Ⅺ. 神啟天君,墮之再響——阿爾蒂克

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目錄:
一.?魂印
二.?技能組
三.?歸類總結(jié)
四.?配置參考
五.?永夜紀(jì)年


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一.?魂印
1.?登場時使對手當(dāng)回合屬性技能失效且下回合攻擊技能無效(每場戰(zhàn)斗觸發(fā)2次,首次出場觸發(fā)1次,再次上場時觸發(fā)第2次):
①.?封屬&攻擊無效均為綁定自身的非回合類效果,不可被斷,自身下場后效果消失;
②.首發(fā)被混元天尊驅(qū)逐下場時仍被判定為首次出場,自身死亡切換/主動切換/驅(qū)逐上場時均可被判定為首次出場/再次上場。
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2.?登場后首回合若對手使用攻擊技能則使自身下1次造成的傷害提高100%,若對手使用屬性技能則附加對手最大體力1/3的百分比傷害并恢復(fù)等量體力,同時每次回合結(jié)束時使本場戰(zhàn)斗中造成的傷害提高30%,最高提高150%:(下場時保留提升效果):
①.?登場后首回合無論對手是否使用技能或無論使用任意技能,均可持續(xù)進(jìn)行疊層增傷;
②.?疊層增傷在回合結(jié)束時生效,故首次登場后首回合自身使用的攻擊技能不可獲得由魂印疊層產(chǎn)生的增傷;
③.?在一方未使用技能而一方死亡時,則跳過回合結(jié)束時的判定節(jié)點(diǎn),從而導(dǎo)致當(dāng)回合不可進(jìn)行疊層增傷。
PS:該魂印中續(xù)航效果(“偽·吃月亮”)與一般吃月亮的區(qū)別為:
吃月亮產(chǎn)生的粉傷與續(xù)航值均與自身體力有關(guān);
“偽·吃月亮”產(chǎn)生的粉傷與續(xù)航值均與對手體力有關(guān)。
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二.?技能組
1.?第五技能“王·秘影戰(zhàn)歌”:必中;
①.?攻擊時造成的傷害不會出現(xiàn)微弱(克制關(guān)系為微弱時都變成普通):(ID760)
②.?消除對手回合類效果,消除成功則自身下2回合所有技能先制+1:(ID979)
? ? ? ? 斷回合增先制可在成功斷掉對手回合類效果的當(dāng)回合內(nèi)被對手?jǐn)嗟簟?/strong>
③.?附加對手最大體力20%的固定傷害,每次使用增加10%,最高40%:(ID906)
? ? ? ??粉傷疊層并不屬于回合類效果,被對手?jǐn)嗷睾霞寄苊袝r,疊加的粉傷不會消失或重置,對方也不會獲取斷回合的受益。疊層效果僅在密戰(zhàn)下場時進(jìn)行重置,其他情況下不重置,使用該技能但未實(shí)際命中時不進(jìn)行粉傷的疊加。
④.?當(dāng)次攻擊擊敗對方時減少對方下次出戰(zhàn)精靈的最大體力1/2:(ID67)
? ? ? ??若對方下次出戰(zhàn)的精靈存在免疫百分比傷害效果時,則該效果不可生效。
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2.?制敵技能“秘法微瀾決”:必中;
①.?反轉(zhuǎn)自身能力下降狀態(tài),反轉(zhuǎn)成功則使對手隨機(jī)2個技能PP歸零:(ID907)
? ? ? ??對方存在PP值未被歸零的技能時,該效果不會重復(fù)令對手PP值已被清空的技能重復(fù)歸零。
? ? ? ??自身處于封弱化狀態(tài)時(技能效果ID1684),該技能實(shí)際命中后不可反轉(zhuǎn)自身弱化,同樣無法觸發(fā)清PP效果。
②.?若未擊敗對手則下2回合攻擊必定致命一擊:(ID582)
? ? ? ??引爆效果僅綁定自身,不可傳承,在觸發(fā)引爆的當(dāng)回合即可被斷。
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3.?強(qiáng)化屬性“戰(zhàn)歌再起”:必中;
①.?全屬性+1,自身體力高于1/2時強(qiáng)化效果翻倍:(ID1014)
②.?4回合內(nèi)每回合使用技能吸取對手最大體力的1/3,吸取體力時若自身體力低于最大體力的1/2則吸取效果翻倍:(ID971)
? ? ? ??4回合內(nèi)若自身未使用技能,則不可觸發(fā)吸血效果,同時回合數(shù)不可向后延伸。該效果生效回合內(nèi),自身僅需成功使用技能,無需實(shí)際命中即可觸發(fā)隨后的效果。?
③.?下2回合自身所有技能先制+2:(ID843)
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4.?防御屬性“源生戰(zhàn)力”:必中;
①.?4回合內(nèi)免疫并反彈所有受到的異常狀態(tài):(ID191)
? ? ? ??不可免疫被動特性控。
②.?4回合內(nèi)若對手使用屬性技能則100%幾率令對手疲憊:(ID469)
? ? ? ??該效果為使用級低級被動控:
? ? ? ??使用級——對手使用的屬性技能未實(shí)際命中時仍可觸發(fā);
? ? ? ??低級——對手斷回合/免控/彈控屬性技能成功命中時不可觸發(fā)。
③.?3回合內(nèi)每回合有50%的幾率免疫當(dāng)回合受到的攻擊傷害:(ID850)
? ? ? ??概率擋傷效果被斷回合攻擊技能命中時不可生效。
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5.?自爆技能“墮之再響”:先制+2,必中;
①.?消耗自身全部體力,消除對手回合類效果且令己方免疫下1次受到的異常狀態(tài),同時己方下只精靈出戰(zhàn)時獲得500點(diǎn)護(hù)盾且3回合內(nèi)令對手使用的屬性技能無效:(ID904)

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6.?先制技能“心靈契約”:(命中率:100%)先制+3;
①.?消除對手能力提升狀態(tài),消除成功則對手下1回合技能失效:(ID988)
? ? ? ??消強(qiáng)龍威可在成功消除對手強(qiáng)化的當(dāng)回合被對手?jǐn)嗟?,?dǎo)致在下回合內(nèi)龍威不可觸發(fā)。
②.?3回合內(nèi)對手無法通過自身技能恢復(fù)體力:(ID679)
? ? ? ??封回血綁定對手,自身下場時仍然生效。
? ? ? ??先出手在當(dāng)回合&下2回合內(nèi)生效,后出手在下3回合內(nèi)生效。
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三.?歸類總結(jié)

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四.?配置參考



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五.?永夜紀(jì)年
? ? ? ??鑄魂塔下,米斯蒂克為了挑戰(zhàn)魂帝,強(qiáng)行吸收了其他伙伴的屬性之力。
? ? ? ??強(qiáng)悍的力量讓米斯蒂克陷入了力量排斥的痛苦之中并昏迷。
? ? ? ??精靈王們被迫撤回了王者圣域,并且出發(fā)前往圣靈峰上層尋求譜尼的幫助。
? ? ? ??譜尼并沒有直接給出答案,而是告訴精靈王:“若要得到,便要失去。若要彌合伙伴的力量,便要拯救伙伴回到身邊?!?/span>
? ? ? ??這種指導(dǎo),似乎有些玄奧,也隱約指導(dǎo)著精靈王們的努力方向。
? ? ? ??精靈王們想起了在不死魂王的一份研究之中,似乎有通過貢獻(xiàn)靈魂之力挽回靈魂的記錄。精靈王們通過奉獻(xiàn)彼此的力量,在譜尼的圣靈加持之下,成功地挽回了五位精靈王。
? ? ? ??阿爾斯蘭,被選擇與米斯蒂克締結(jié)力量上的合體。
? ? ? ??這并非創(chuàng)造了一位嶄新的精靈,而是兩位精靈締結(jié)力量羈絆的一種‘狀態(tài)’。在這種狀態(tài)下,兩位精靈王合二為一,很難說清他究竟更偏向誰一些:他擁有雙重屬性,也擁有更加強(qiáng)悍的戰(zhàn)力,他有雙倍的智慧和力量,但卻完美地彌合成了一具強(qiáng)悍的戰(zhàn)神身軀。
? ? ? ??經(jīng)過圣靈之力的彌合,精靈王的合體狀態(tài),比起魂王的魂絆來說都要更加直接和穩(wěn)定。
? ? ? ??只是,要習(xí)慣這種狀態(tài),恐怕還需要長時間的磨合,以便形成默契。
? ? ? ??未來還會有哪些精靈王締結(jié)盟約呢?我們拭目以待。
——《永夜紀(jì)年 阿爾蒂克》

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