《原神》胡行鐘夜(胡桃+行秋+鐘離+夜蘭)超詳細(xì)養(yǎng)成攻略:帶你從入門到入土(附托馬

前言:
本篇主要是圍繞著胡桃的配裝、配隊來進行講解,有一些在很久之前我就已經(jīng)做過了,比如行秋和夜蘭,如果你已經(jīng)看過了或者對于這些角色已經(jīng)有了一個很深的理解,那么請自行跳過。如有錯誤和不足之處,歡迎在評論區(qū)指出,非常感謝!
1萬7千字長篇警告,如果實在是沒有耐心去看完的小伙伴,可以自行跳轉(zhuǎn)到總結(jié)那里(第5點),我會在每個人角色的后面都做一個小小的總結(jié)。當(dāng)然如果你希望想更多的去了解這個角色,建議是最好能耐心的去看完,這樣有助你更快的了解你所玩的這個角色。然后是請往下看!
以下講的這些更多的結(jié)合我個人的理解和看法,不一定全都準(zhǔn)確,也不代表是最好的最合理的配裝配隊,請大家根據(jù)自己所擁有的角色、武器、圣遺物以及實際情況來進行調(diào)整。這里更多的是給大家做個參考,希望能對大家有所幫助。
目錄:
一.胡桃
二.行秋
三.鐘離
四.夜蘭
五.托馬
六.行秋/夜蘭的代替
七.實戰(zhàn)手法教學(xué)
八.優(yōu)點與缺點解析
九.養(yǎng)成參考

胡桃(五星):長柄武器·火元素?

1.武器推薦
五星:護摩、赤沙之杖、和璞鳶、
四星:匣里滅辰、決斗槍、風(fēng)信之鋒、貫月矢
三星:白纓槍
護摩:作為胡桃的專武,是目前最契合胡桃使用的武器,加成也是最高的一把,有的話,那就不需要猶豫啥了,直接帶上就行了。
赤沙:好處就是加成了很高的暴擊率(滿級90級暴擊率加成44.1%),胡桃本身突破就是加成爆傷的,所以對于暴擊率的要求,建議是堆到70%左右。而被動的加成是根據(jù)精通來提升攻擊力的,所以建議如果選擇帶赤沙,推薦沙漏直接選擇帶精通沙漏吧,精通可以多堆一些。
和璞鳶:基礎(chǔ)攻擊力很高,滿級90級主屬性加成22.1%暴擊率;被動直接加成攻擊力,但是需要去疊加,和璞鳶很適合魈使用,但是胡桃本身相較于攻擊力,反而更吃生命值。
匣里:目前推薦的武器里,匣里可以說是除了護摩之外,最推薦的一把,雖然是四星,但是很契合胡桃使用,主屬性加成了很高的精通,然后被動加成傷害(對于胡桃來說,這個傷害其實是加成的火傷)。然后是被動的觸發(fā)條件,因為胡桃本身就是火元素角色,再加上她的配隊基本就是綁定行秋/夜蘭,所以實戰(zhàn)時幾乎是可以全程都吃到加成的。推薦最好是高精煉或者滿精煉。
決斗槍:因為雙水共鳴改版后加成25%的HP,然后就是一般帶匣里的情況下,沙漏都是優(yōu)先考慮帶生命的,所以生命值的加成會有一定的稀釋。而決斗的話,有暴擊率的加成,所以圣遺物可以選擇去堆更多的爆傷。所以決斗和匣里在組雙水的條件下,目前的差距不大。
其他四星:風(fēng)信是活動武器,貫月矢通過鍛造可以獲得。如果其他的五星和四星都沒有的話,又有滿精煉的風(fēng)信,可以考慮帶這個。都沒有的話,建議大月卡選把決斗槍或者去鍛造把貫月矢吧。
白纓槍:五星也沒有,四星也沒有的,那么只能看看這把三星的白纓槍了,被動加成的是普攻,而胡桃主要是輸出手段是重?fù)?,所以被動相?dāng)于是白板的。

2.圣遺物推薦

胡桃的圣遺物目前只推薦2套,魔女套和追憶套,至于其他的比如水套(沉淪之心)、新風(fēng)套(沙上樓閣史話)這兩套雖然4件套加成了重?fù)魝Γ隙ㄊ遣煌扑]專門為了胡桃而去刷的,除非說在強化的時候剛好是胡桃需要的主屬性,而副詞條又很牛逼又很適合胡桃,那么可以考慮給她用。不然建議還是去刷追憶和魔女吧。
推薦首選魔女套,現(xiàn)在魔女套可以合成了,不想刷追憶的可以考慮直接合成魔女套。而且魔女的對于胡桃來說也是很契合,不管是屬性還是外觀。
而追憶套對比魔女套,在同等條件下,追憶套的重?fù)魝撸且驗殚_E后會扣除15點能量,所以大招會經(jīng)常開不出來,其次是如果放大后會導(dǎo)致下一輪開E時可能會因為沒夠15點能量從無法觸發(fā)4件套的加成,還有就是追憶除了2件套加成18%的攻擊力,4件套主要加成普攻和重?fù)舻膫?,所以大招的傷害是比不過魔女套的。
注:在帶追憶套的情況下,為了保證能夠有效的開大打傷害和回血,建議胡桃可以考慮適當(dāng)?shù)亩岩恍┏淠?,或者隊伍里有人帶西風(fēng)系列的武器。如果在開大后,胡桃不夠15點能量,那么下一次開E時是吃不到追憶4件套的效果加成的。還有一個方法就是讓胡桃去吃隊友產(chǎn)出的能量球,比如行秋開完E后,立馬切換胡桃出場吃球,保證在開E之前夠15點能量。
沙漏:精通/生命值
杯子:火傷
頭部:暴擊/爆傷
副詞條:暴擊、爆傷、精通、生命值、攻擊力
沙漏:選擇精通還是生命,這個得根據(jù)你所帶的武器和圣遺物來決定,如果帶的是護摩,一般都是考慮帶精通沙漏的,如果是帶匣里,那么一般考慮生命沙漏。胡桃一般精通要求在200左右,這個可以靠武器去堆,也可以靠沙漏去堆,或者靠副詞條來堆都可以。
PS:因為每個人的配隊選擇、武器和圣遺物詞條可能都不一樣,所以到底哪個更好,是選擇帶生命還是帶精通的沙漏,這個不是固定不變的。我的建議是,如果你只有一個,那就沒必要糾結(jié)啥了,直接帶就行了;如果你2個都有的話,那么建議是最好自己實戰(zhàn)去找個怪測試一下,然后對比一下自然就知道哪個更好了。
杯子:優(yōu)先考慮火傷杯子,尤其是帶追憶的情況下,更應(yīng)該優(yōu)先考慮火傷杯。其次如果沒有好的火傷杯子,再去考慮精通或者生命杯。(有一種說法,如果是滿精煉的護摩,可以考慮帶生命杯)
頭:是選擇帶暴擊還是爆傷,個人建議胡桃的暴擊最好堆到70%左右,再去考慮堆爆傷。吃到爆傷的前提是要先暴擊,所以暴擊率應(yīng)該比爆傷更優(yōu)先考慮。70%的暴擊率可以保證你戳3下的情況下可以能有2下可以暴擊,如果是帶護摩建議更應(yīng)該把暴擊率再適當(dāng)?shù)奶岣咭恍?/p>
3.命之座
1命:
真正的質(zhì)變,個人覺得這個是目前所有五星最值得抽1命的一個命之座。都知道胡桃是依靠重?fù)魜泶蜉敵龅模負(fù)舨幌捏w力,就意味著可以在E技能的持續(xù)時間內(nèi),可以打出更多的重?fù)舸螖?shù),從而提高整體的輸出傷害。


然后說一下很多人糾結(jié)的,是選擇抽1命還是選擇抽護摩,我的建議是,優(yōu)先考慮抽1命,胡桃的1命是屬于真正的質(zhì)變的那種,帶來的提升會比護摩要大的多,尤其是你還有滿精煉的匣里的情況下。而就算不考慮提升,單從抽卡的保底來說,全吃的大保底和定軌,1命所需要的原石也是少很多的。
如果真的要抽命之座,建議就抽1命就行了,后面的命之座其實也沒啥好看的了,2命可以提升一些傷害;4命在對單的情況下吃不到,而且自己本身也吃不到加成;而6命一般是喜歡猴戲的大佬才會去考慮的,擁有6命的情況下,不堆一點暴擊,全堆爆傷、精通和生命值、攻擊力,然后打出來一個超牛逼的傷害。

4.天賦加點推薦
優(yōu)先點A普攻,其次是E技能,最后是Q大招。
胡桃主要的輸出手段是,開E后進入蝶舞狀態(tài),然后重?fù)糨敵?,而重?fù)舻膫Ρ堵蕘碓从贏普攻,所以要優(yōu)先點普攻。


胡桃的E更像是一個BUFF技能,開E后將生命值轉(zhuǎn)化為攻擊力,同時給普攻附魔。所以生命值對于胡桃來說很重要。持續(xù)時間為了9秒,所以胡桃的站場輸出時間都一般為9秒左右。但是如果是和行秋搭配的情況下,胡桃的E結(jié)束了可能行秋的E和大招CD還沒轉(zhuǎn)好,一般這時候哪怕是E的持續(xù)時間結(jié)束了,也會再多打幾次,或者換鐘離出來開E開大。實戰(zhàn)時,請跟著自身的配隊來進行調(diào)整,一般是根據(jù)行秋的E和Q的CD快好了或者已經(jīng)好了后就開始換人了。
開E后會消耗30%的血量,這個血量是按照百分比來減傷的,所以不會存在那種胡桃的生命值低于30%時,然后開完E后人就沒了的情況出現(xiàn)的,請放心使用。然后是配合被動天賦「血之灶火」來提升33%的火傷加成,要求是胡桃自身的血量低于或等級50%時才能吃到加成。胡桃開1次E會消耗30%的血量,在不考慮隊友幫助回血的情況下,按照滿血的條件下來算,那么就得需要開2次開才能吃到這個被動天賦的加成。
所以在實戰(zhàn)配隊的情況下,胡桃的隊友里一般是不考慮奶的,除非你那種喜歡玩大招核爆流的,可以考慮上班尼特,不然的話的,還優(yōu)先考慮上可以套盾的角色,比如鐘離、托馬。


胡桃開E后的產(chǎn)球是,第一次碰到怪就會出球了,大概是2-3個,開E后在持續(xù)9秒時間內(nèi),大概能產(chǎn)2次球。


Q大招,不僅可以作為一個爆發(fā),而且還能給自身回血。建議是在有E技能持續(xù)時間的情況下再考慮開大,這樣可以提高大招的傷害。還有就是因為要壓血到50%,所以別剛開E把血量壓下去就馬上開大去回血,這樣是很難吃到被動天賦「血之灶火」的加成的。
大招在實戰(zhàn)中的使用,建議是在低血時再考慮使用,使用后盡量把血量恢復(fù)控制在60%左右(或者更低),不然下一波開E時可能會無法把血量壓到50%。如果考慮到行秋的E的回血和隊伍里有人帶了金箔的話,可以考慮再壓低一些。還有就是在對群的情況下,打到多個怪可以恢復(fù)更多的血量,不過因為大招的范圍比較大,有時候是可以幫助我們更有效的清雜,所以該用的時候直接用就行了。
在實戰(zhàn)時,我們不可能每一次都能計算得那么準(zhǔn)確,在使用大招后可以幫助恢復(fù)多少多少血量,所以在大多數(shù)情況下,殘血時再使用是最好的。如果怕殘血時可能會因為一旦被打到就暴斃了,那么請在該出手時就出手。

實戰(zhàn)時可能會出現(xiàn)一種情況就是,帶著追憶套,然后胡桃自身的血量又很低了,會猶豫要不要開大來回血,因為追憶套本身的大招傷害相較于魔女套來說會低不少,所以大多數(shù)的情況下都是作為回血來使用的。這種情況我的建議是不要猶豫那么多了,真的殘血了,就直接開大吧,然后就是可能因為開大了會導(dǎo)致下一次E不夠15點能量來觸發(fā)追憶4件套的效果,可以考慮適當(dāng)?shù)慕o胡桃堆一些充能,或者把行秋E技能的能量球給胡桃吃,也可以考慮讓鐘離或者夜蘭帶西風(fēng)。

5.總結(jié)
①武器推薦:
五星首選護摩,其次可以考慮赤沙、和璞鳶。
四星,首選匣里,其次可以考慮決斗槍、風(fēng)信之鋒、貫月矢;匣里最好是能高精煉或者滿精煉。以上都沒有的情況下,三星可以考慮白纓槍,或者去鍛造把貫月矢。
②圣遺物推薦:
圣遺物只推薦2套,魔女套和追憶套。現(xiàn)在魔女套可以合成,然后是追憶套和絕緣套一個圣遺物本,在刷絕緣套的情況下也有可能幾率刷到胡桃需要的追憶。
精通推薦堆到200左右,暴擊率堆到70%左右,剩下的就堆爆傷和生命值。
③命之座:
推薦1命,1命質(zhì)變,如果是只能從1命和護摩選擇一個,推薦優(yōu)先考慮1命。
④天賦加點推薦:
A-E-Q;胡桃主要的輸出傷害來源于重?fù)簦砸獌?yōu)先考慮點A普攻,其次是E技能,E技能作為一個BUFF和給普攻附魔火元素的同時壓血觸發(fā)被動「血之灶火」來提升傷害;Q大招作為爆發(fā)輸出的同時兼顧回血。

胡桃作為火C天花板,可以說是超強的存在,哪怕是0命,在深淵的表現(xiàn)都很強,而在大世界,對單打BOSS也是很好用,如果是平時在大世界鋤大地,可能相對來說體驗可能會差一些,但是這并不影響她本身的強度。其次是1命就可以質(zhì)變,可以說是目前所有五星角色里得到提升最大的一個1命命之座,而且本身養(yǎng)成難度不大,四星武器也可以打出不俗的傷害。所以我的建議是,如果你還沒有的可以考慮抽一個,如果你已經(jīng)擁有了,但是卻不知道怎么去養(yǎng)成,也可以參考本攻略來加深對這個角色的理解。
在陣容的搭配上,會考慮到一些小伙伴可能會沒有鐘離或者夜蘭,然后選擇其他的搭配來進行替換,例如托馬代替鐘離。如果是連行秋都沒有的?抽一個唄,實在抽不到就把星輝留著,然后等商城刷新的時候換一個出來。(海燈節(jié)自選的時候換一個?。?/p>
四.行秋(四星):單手劍·水元素
關(guān)于行秋之前我就做過有關(guān)雷國的攻略了,感興趣的請點擊下方鏈接自行跳轉(zhuǎn):
《原神》如何快速養(yǎng)成一隊NB的雷神國家隊!雷國陣容:雷神+班尼特+香菱+行秋·養(yǎng)成攻略

1.武器推薦
五星:霧切之回光、磐巖結(jié)綠、天空之刃
四星:祭禮劍、腐殖之劍、西風(fēng)劍、原木刀
目前來說,最契合行秋使用的是祭禮劍,滿精煉的祭禮劍有80%的概率重置E技能的CD時間。祭禮劍精煉后不僅是可以提升被動的觸發(fā)重置刷新角色E技能的CD,而且還減少它本身的內(nèi)置CD,以行秋E技能CD為21秒來算,精煉3的祭禮劍CD為22,精煉4為19秒。所以推薦是最好是能有精煉3或者精煉4,當(dāng)然了精煉1肯定也是可以用的,滿精煉最好。祭禮劍實戰(zhàn)很契合行秋使用,行秋本身的產(chǎn)球能力就比較強,觸發(fā)了祭禮劍的被動后,不僅可以幫自身快速充能而且還能順便幫隊友充能。在自身擁有的條件下,建議首選祭禮劍。
霧切和綠劍一個是加了很高的爆傷的一個是加了很高的暴擊,霧切傷害輸出應(yīng)該是目前單手劍里最高的一把了,綠劍因為主屬性加很高的暴擊,圣遺物更方便去堆爆傷,所以雙爆的面板會比起其他的武器要高不少。而這2把是更偏向于打爆發(fā)的,但是也要考慮充能的需求,畢竟行秋的大招是需要80的能量的。
天空之刃,提供了高基礎(chǔ)的攻擊力和充能,被動還有暴擊加成,也是很適合行秋使用。
如果以上推薦的這些都沒有的,還有可以考慮腐殖之劍,不過這把是很久之前活動送,后面新入坑的玩家可能會沒有;然后是西風(fēng)劍,西風(fēng)也加成了很高的充能,被動還可以產(chǎn)球恢復(fù)能量,對于作為輸出副C的行秋來說,即便是精煉1也可以很好的觸發(fā)被動的效果。如果都都都沒有話,那么建議可以去鍛造把原木刀,這把武器配合草系還是可以的。

2.圣遺物推薦

水套(沉淪之心)2+宗室2:應(yīng)該是行秋目前畢業(yè)的最終選擇了,水套加15%的水傷,宗室2提供了20%的大招增傷。
絕緣套:充能加傷都有,對于主要依靠大招輸出的行秋來,絕緣套4件套絕對是可以用的,雖然對比與2+2來說E技能的傷害會低一些。
如今水套和宗室套也可以合成了,推薦在沒有好的絕緣套的情況下,可以優(yōu)先考慮合成宗室和水套。因為絕緣4件套的傷害加成是跟充能掛鉤的,但是每個的充能都不一樣,如果說這2套哪個更好,推薦還是優(yōu)先考慮2+2吧
圣遺物屬性選擇推薦:
沙漏:充能/攻擊力
杯子:水傷/攻擊力
頭部:暴擊/爆傷
副詞條:暴擊、爆傷、充能、攻擊力
沙漏:行秋的充能盡量保證在帶祭禮劍的情況下,釋放E技能2次就能滿大招的能量,或者接近滿能量。首選還是充能沙漏,充能盡量堆到220%左右,畢竟我們實戰(zhàn)的時候不一定能保證祭禮劍每一次都能觸發(fā),所以充能多堆一些是沒錯的,尤其還是帶絕緣套的情況下,充能堆得高一些是沒問題的。如果是在雷神隊里,可以適當(dāng)?shù)慕档鸵恍┮?,堆?00%左右。
杯子:首選水傷杯,行秋本身就比較缺元素傷害加成的,哪怕是帶了水套2,也應(yīng)該優(yōu)先考慮帶水傷杯。真沒有好的水傷杯子的情況下再去考慮帶攻擊杯子。
頭:行秋的實戰(zhàn)暴擊盡量堆到60%-70%左右,行秋不是一個單純的掛水工具人,也不建議大家把他當(dāng)成一個掛水的工具人來使用,而是作為一個副C來上場,所以暴擊率也要保證,建議堆到60%-70%左右的暴擊后再考慮去堆爆傷。

3.命之座建議
2命:延長大招的持續(xù)3秒,也就是解鎖2命后大招的持續(xù)時間從15秒變成18秒。然后大招的劍雨攻擊敵人后還能降低15%的水抗,可以說2命的提升是相當(dāng)客觀的。
2命對于行秋來說算是一個比較關(guān)鍵的命之座,尤其是在雙水共鳴改版后,在搭配夜蘭或者其他水C的情況下,可以變相的提升水系角色的傷害。


4命:Q大招持續(xù)時間內(nèi),E技能的造成的傷害提升50%,這個命之座主要是提升行秋E技能的傷害的,它的前提是要有大招的狀態(tài)下。所以當(dāng)我們解鎖4命后實戰(zhàn)的時候最好是先釋放Q大招,然后再放E技能,然后如果祭禮劍觸發(fā)了被動重置了E技能的CD就再釋放一次E技能。這樣不僅讓E技能的傷害最大化,而且還能快速幫行秋和全隊充能。
然后是第2種輸出手法,在有祭禮劍的情況下可以考慮EQE,優(yōu)先E再Q(mào),如果E刷新了再放1次E,好處就是雖然會損失第1次E的傷害,但是可以節(jié)省第1次E的吃球時間。
特別提醒的是,如果是打冰怪,比如冰鎧丘丘王或者行秋身上有冰元素附著的時候,如果你大招已經(jīng)滿能量了,建議別優(yōu)先放E,不然可能會直接在空中就被凍住了,這樣反而會浪費第1次E的能量球。


6命:主要增強大招劍雨的傷害,然后就是可以幫行秋恢復(fù)一些能量。對于大招的傷害提升來說是很不錯的,畢竟行秋的輸出大部分都是來源于大招的劍雨的。


4.天賦加點建議
優(yōu)先點Q大招,解鎖2命后,大招的持續(xù)時間從15秒變成18秒,那么就只有2秒的真空期了。

行秋釋放大招后切人是需要當(dāng)前場上角色普攻去觸發(fā)的劍雨的攻擊的,不然是沒有傷害的,這一點在實戰(zhàn)的時候要注意(平A或者A重?fù)舳夹校?/p>
E技能減傷+抗打斷+回血,所以這個也要點,而且再加上祭禮劍有幾率觸發(fā)被動重置E技能的CD,畢業(yè)的行秋一腳踢好幾萬不是問題的。最后就是普攻不點也行。



5.總結(jié)
①武器推薦:
滿精煉的祭禮劍最優(yōu),就算只是精煉1或者精煉2的也可以用,只是觸發(fā)被動的概率會更低一些而已。其次主打傷害可以考慮帶霧切或者綠劍,天空之刃也很好,有充能有傷害還有暴擊加成。都沒有的也可以考慮帶西風(fēng)或者腐殖。以上說的這些都都都沒有的,那就去鍛造那里搞把原木刀吧。
②圣遺物推薦:
圣遺物我個人是更建議大家去刷絕緣套的,絕緣套可以用的角色有很多,夜蘭、雷神、香菱這些都可以用,不過如果如果都讓他們?nèi)颊厴I(yè)的絕緣套,難度還是很大,2+2就是另一種很好的選擇了,現(xiàn)在水套和宗室套也可以合成了,刷出來沒啥用的金色圣遺物拿去合成水套和宗室套,這樣可以降低畢業(yè)的難度。
③命之座:
行秋命之座提升最大的是2命,其次是6命。所以最好是能擁有2命。當(dāng)然0命也是可以用的,只是傷害會低一些。0命的行秋一樣好用。
④天賦加點:
主點Q大招其次是E技能,普攻可以不點。
行秋不是單純的掛水工具人,也不建議大家只是把他當(dāng)成工具人來養(yǎng)。副C的輸出也是越高越好的,畢竟主C的輸出終究是有上限的,而當(dāng)你主C的沒法在提升時,作為副C的作用就體現(xiàn)出來了,彌補主C傷害的不足,保證隊伍的整體輸出水準(zhǔn)。

三.鐘離(五星):長柄武器·巖元素

鐘離的流派玩法,大致有三種,1是純血牛,2是半血半C,3是純輸出。
每一種玩法對于武器和圣遺物的要求多少都不一樣,在搭配胡桃的情況,大多數(shù)走是血牛,堆高生命值以到達保護隊友,尤其是在胡桃的配隊本身就不帶奶的情況下,鐘離的盾就起到了很關(guān)鍵的作用,在胡桃殘血的狀態(tài)下,保護胡桃以免暴斃。
然后是半血半C,這個建議最好是有護摩的情況下再考慮,鐘離的主要輸出是依靠大招,有護摩的情況,哪怕是堆血量也能有一定的輸出能力。當(dāng)然了沒有護摩的情況下,傷害會差一些,也是可以玩的。

1.武器推薦
五星:護摩、貫虹之槊
四星:西風(fēng)長槍、決斗槍、斷浪長鰭
三星:黑櫻槍
護摩:如果單純是考慮堆血量的話,三星的黑櫻槍加成的血量更高,但是護摩是不僅可以堆生命值,而且還能將生命值轉(zhuǎn)化成攻擊力,從而提高鐘離的傷害。不過如果你只有一把護摩,建議還是優(yōu)先考慮給胡桃吧。
貫虹之槊:搭配鐘離屬于外觀畢業(yè),但是想要吃滿被動的加成,得需要鐘離站場,所以在胡行鐘體系里,不太適合。
西風(fēng):主要是觸發(fā)被動給隊伍恢復(fù)能量,緩解隊伍的充能壓力。其他的隊友可以少堆一些充能,可以多堆一些雙爆,這樣其實也是變相的提升了整體的輸出。
決斗槍:大月卡里的武器,沒有護摩又想靠鐘離的大招打一點輸出的,可以考慮這把。
斷浪:主要加成大招的傷害,建議高精煉再考慮。
黑櫻槍:血牛流首選武器,獲取途徑是祈愿和與雪山營地的NPC「烏爾班」對話獲得。

*對話選擇第2個


2.圣遺物推薦
血牛首選千巖套;輸出可以考慮磐巖2+宗室2或者絕緣套。絕緣套對于像鐘離這種Q大招只需要40能量的角色來說,不能算好,建議如果有現(xiàn)成的再考慮給鐘離用,比如給雷神、夜蘭、行秋、香菱刷時,有合適鐘離用的詞條,那再給他帶上。
血牛圣遺物主屬性和副詞條,全都往生命值上堆就行了,血量越高越好,超簡單。

輸出或者半輸出:
沙漏:攻擊力/生命值
杯子:巖傷/生命值
頭部:暴擊/爆傷
副詞條:暴擊、爆傷、攻擊力、生命值
沙漏:首選攻擊力;有護摩可以考慮帶生命沙漏,沒有的話,也可以帶生命沙漏。如果主屬性里一定要選擇一個帶生命值,建議優(yōu)先考慮沙漏。
杯子:輸出優(yōu)先考慮巖傷,其次是生命杯,如果是選擇生命杯子,建議副詞條屬性一定要好。
頭:頭建議優(yōu)先考慮暴擊或者爆傷;鐘離想輸出,建議暴擊率最好是堆到70%左右,鐘離的大招是單段傷害,暴擊率太低了,一旦不暴擊,那么基本就沒啥傷害的。
如果是走純輸出的話,很好搞,按照正常C來堆就行了,堆雙爆、攻擊力。
如果半血半C,建議血量堆到3萬左右,鐘離有3萬左右的血量,盾的厚度其實是夠用了,只是你不能全程拿它來硬抗,所以到底要堆到多少,還是請根據(jù)自己需求來。

3.命之座
鐘離0命其實就是完全體了,畢竟當(dāng)初連續(xù)加強了好幾次。所以命之座不是很建議大家去抽。
1命:
可以多1根柱子;其實用處不大,很久之前有一個共鳴流的玩法,那時候倒是有人專門為了這個而去抽1命,但是后面鐘離的盾連續(xù)加強了2下。再加上它E技能本身的CD比較持續(xù)時間短,所以基本是可以做到全程存在的。

2命:
開大后可以直接套盾,這個在單人的時候,除非你是懶得長按E,不然用處不大,尤其是血牛鐘離,很多人都是懶得開大的。不過這個在打聯(lián)機,尤其是4人聯(lián)機的時候倒是很有用,甚至如果你上鐘離,很多人都是默認(rèn)你是2命鐘離的。

4命:
大招范圍增加20%,石化時間多加2秒,上面也說了,除非你是走的輸出流,不然一般甚至連大招都不開的。

6命:
在有盾的情況下,被動可以給隊伍回血。最后在胡行鐘體系里,不一定是好事,因為胡桃要壓血,你反而給她回血,當(dāng)胡桃血量高于50%時,吃不到被動天賦的30%火傷加成,反而是降低了胡桃的傷害。不過如果是拿胡桃去打流血狗(獸境獵犬),這個回血的好處倒是體系出來了。


4.天賦加點推薦
E技能作為鐘離最核心的技能,所以要優(yōu)先考慮點;然后是大招,如果想靠鐘離的大招打一些輸出,也可以點一點。普攻的話,在胡行鐘這個陣容里,鐘離沒啥站場輸出的時間,所以不點也行。
E技能,有長按和短按2種,長按開盾,短按只能放柱子,所以實戰(zhàn)時,想要套盾,一般都要先長按E開盾,再切換其他角色。


然后就是鐘離盾的減抗,這個是有范圍限制的,不過影響范圍還是比較大的。減抗的效果則是作用在怪身上的,怪身上會有一個類似車輪胎的黃色向下箭頭。(看下圖)


5.總結(jié)
①武器推薦:
五星:護摩、貫虹之槊
四星:西風(fēng)長槍、決斗槍
三星:黑櫻槍
建議有護摩可以考慮走輸出或者半血半輸出,如果沒有可以考慮帶四星的西風(fēng)或者決斗槍。純血牛直接帶黑櫻槍。
②圣遺物推薦:
純血牛直接帶千巖套,然后全堆生命值。
走輸出可以考慮帶磐巖2+宗室2或者絕緣套。
輸出建議暴擊率堆到70%左右,半血半C,建議堆到3萬左右。
③命之座:
鐘離0命就是完全體,如果是為了聯(lián)機,可以考慮抽個2命。
④天賦加點推薦:
E-Q-A

五.夜蘭(五星):弓·水元素
關(guān)于夜蘭之前就已經(jīng)做過攻略了,請點擊下方鏈接自行跳轉(zhuǎn),那有更詳細(xì)的攻略教程,這里我會主要針對胡桃的配隊進行一定程度的修改
傳送門:《原神》強力輔C「夜蘭」超詳細(xì)養(yǎng)成攻略:武器、圣遺物、陣容搭配推薦

0.角色簡析:
1:夜蘭0命定位為水元素副C+輔助,其主要功能為可以大招和場上角色一同協(xié)同攻擊+前臺增加,最高可增加50%。(不過實際很難全程吃滿50%的加成)
輸出主要依靠大招,其次是E技能,所以推薦優(yōu)先考慮點Q,然后是E技能,普攻如果不站場輸出可以不點也行,也可以適當(dāng)?shù)狞c一點。
2.優(yōu)點:
在同等畢業(yè)條件下,夜蘭即使在0命的情況下也擁有著比滿命行秋更高的輸出,而且還具有最高輔助隊友增傷50%的能力,可以說具有副C+輔助的雙重能力(簡稱為輔C)。再加上其培養(yǎng)成本較低(三星武器也能使用),而且在多個隊伍陣容都有不錯的表現(xiàn)(例如雷國、胡桃、草系配隊),只要是行秋能搭配的隊伍,她基本都可以進。
3.缺點:
對比行秋來說,缺少抗打斷、減傷和回血能力,再加上0命情況下自身對充能有著較高的要求。掛水能力方面,0命夜蘭對比行秋來說還是遜色一些。

1.武器推薦
五星武器:若水、天空之翼、終末嗟嘆之詩、飛雷之弦振、冬極白星
四星武器:西風(fēng)獵弓、落霞、絕弦、曚云之月、祭禮弓、竭澤
三星武器:反曲弓、彈弓
若水:此為夜蘭專武,單論輸出傷害來看,比起其他五星的武器傷害更高,大概高出20%-25%的左右傷害差距,但是0命夜蘭需要更高的充能,如果帶了專武,那么沙漏必定得選充能沙漏,所以實戰(zhàn)差距會進一步縮小。如果還沒有抽的,建議1命或者在不缺充能的條件下后再考慮若水,而0命應(yīng)該更注重充能。
冬極白星、天空之翼、飛雷之弦振:這3把武器平衡了它們的雙爆之后。飛雷的被動是加成攻擊力和普攻傷害的,夜蘭的E和Q以及破局矢都是吃生命值不吃攻擊力的,所以飛雷和天空的加成其實都差不多。而冬極白星對比其他2把大概會高出12%的傷害,也就是被動的12%加成。
終末嗟嘆之詩:升滿到90級有55.1%的充能加成,然后被動加精通和可以給全隊提供100的精通和20%的攻擊力加成。55%充能可以算是目前在所有充能武器里排在第2位的,這樣有效的降低圣遺物對充能的要求,可以追求更多的傷害。帶終末雖然會降低自身的傷害,但是能夠提升隊友的輸出上限,可以根據(jù)配隊情況來進行選擇。(尤其是輔助打蒸發(fā)反應(yīng)的隊伍,比如胡桃,精通對于胡桃的加成很大)
四星武器推薦:首選西風(fēng),西風(fēng)升滿最高有61.3%的充能效率加成,比起終末還要高6.2%。而且被動在暴擊時可以產(chǎn)球元素能量球,再次緩解了對圣遺物充能的要求。而且夜蘭本身定位就是副C再加上她本身突破就是加暴擊率的,即使是精煉1或者低精煉的西風(fēng),夜蘭也能很有效的觸發(fā)西風(fēng)的被動來幫自己和全隊恢復(fù)大招的能量。選擇西風(fēng)的話,充能建議堆到在180%左右。(不過實際還得看配隊和配裝來進行調(diào)整)
其次可以考慮落霞,之前活動獲取,可以獲得滿精煉,沒有西風(fēng)的話,是可以考慮帶這把的,缺少的充能需要靠圣遺物來彌補。絕弦、曚云之月、祭禮弓這3把建議高精煉再考慮。
祭禮弓的被動觸發(fā)幾率看臉,低精煉40%/50%幾率,而夜蘭的E技能CD為10秒,一旦觸發(fā)失敗,那這一輪必定會導(dǎo)致大招充能不夠。不過如果是1命可以釋放2次E的情況下應(yīng)該會好不少。
三星武器推薦:反曲弓、彈弓。反曲弓升滿主屬性加成46.9%的生命值,因為夜蘭E、Q、破局矢不吃攻擊力的加成,即使基礎(chǔ)白值低的三星武器也可以用。46.9%生命值其實可以看做是一個生命值沙漏的加成,換算充能大概就是51.8%左右。
彈弓也是基本一樣的道理,升滿有31.2%的暴擊率加成,換算成爆傷大概就是62.4%,相當(dāng)于多了一個暴擊頭的,這樣你圣遺物就可以選擇去堆更多的充能和爆傷了。而彈弓的被需要站場貼身攻擊才能吃到加成,對于掛后臺輸出的夜蘭來說,幾乎就是白板而已。
反曲弓除了寶箱之外的獲取途徑:(看下圖)




2.圣遺物推薦
絕緣4件套;水套(沉淪之心)2+宗室2/千巖2

絕緣套:相較于2+2,0命情況下個人是更推薦絕緣套,因為0命本身就需要更高的充能。然后4件套加成大招的傷害,而且因為傷害跟充能效率有關(guān),充能越高對大招的加成越高,所以建議如果帶絕緣套充能可以適當(dāng)?shù)亩迅咭恍?,建議在220左右(可以再高一些也行),但是也不建議全都堆到充能上,因為這樣會導(dǎo)致雙爆和生命值降低,堆夠就行了。
尤其是佩戴西風(fēng)、終末這種主屬性加成高充能的武器時,選擇搭配絕緣套更優(yōu)。簡單的說,就是你充能越高,那么搭配絕緣套就會更舒服,不僅充能得到了有效的保證,而還能通過絕緣4件套來提升自身大招的傷害。
2+2:夜蘭本身沒有任何水傷加成,所以不管是搭配宗室還是千巖,建議2件套里最好有水2件套,其次宗室加成20%的大招,主靠大招輸出的角色來說,加成會比千巖更高一些,但是相對的E技能的傷害會低一些。千巖2加成20%的生命值,夜蘭的E和Q吃生命值不吃攻擊力,所以生命詞條對于夜蘭來說提升很大。
目前水套和宗室套都可以合成,選擇2+2相當(dāng)于來說畢業(yè)難度會低一些。
主屬性選擇推薦:
沙漏:充能/生命值
杯子:水傷/生命值
頭:暴擊/爆傷/生命值
副詞條:充能、暴擊、爆傷、生命值
沙漏:優(yōu)先保證充能,建議充能堆到200左右,如果是帶加傷武器和絕緣套,建議往220左右堆,充能對于夜蘭來說很重要,如果只看大招的話,充能甚至要優(yōu)于爆傷。因為充能一定要夠才能保證在實戰(zhàn)大招能夠快速循環(huán)起來(在CD好之前能夠保證能量已滿)
然后如果充能夠了可以選擇生命值沙漏,夜蘭的E和Q不吃攻擊力,所以不建議帶攻擊力沙漏。(實戰(zhàn)時,堆多少充能請根據(jù)你的配隊配裝來進行一定的調(diào)整,比如西風(fēng)、祭禮弓的被動或者隊伍里有其他的水元素幫忙充能的情況,所以堆到自己覺得夠為止就行了。)
杯子:杯子的選擇,最優(yōu)先水傷杯子,夜蘭如果不配帶水2,身上沒有一點水傷加成,所以水元素傷害對于她來說提升很大。如果真的暫時找不到好的水傷杯子,又有副詞條很不錯的生命杯子,可以先帶著過度用。水傷杯和生命杯在不看副詞條和默認(rèn)隊伍里沒有萬葉的情況下,大概水傷杯會比生命杯子高出15%-20%左右的傷害。所以可以的話,還是建議優(yōu)先選擇水傷杯。(如果隊伍里有萬葉加成元素傷害,兩者的差距應(yīng)該會進一步縮小,但是還是建議優(yōu)先考慮水傷杯子。)
頭:暴擊率建議堆到70%左右再考慮選擇爆傷頭。夜蘭的Q大招為三段輸出,70%左右的暴擊率可以保證在實戰(zhàn)時最起碼有2段傷害能吃到爆傷的加成。所以建議暴擊率可以高一些,還有就是如果你爆傷越高,那么建議暴擊率也相應(yīng)的提升一些。
生命頭:夜蘭是可以考慮帶生命頭,尤其是你武器選擇了爆傷的情況下而且你又不缺暴擊率的情況下,那么你身上的爆傷肯定會比較高的。所以爆傷頭和生命頭的帶來的差距不會太大,不過還是更優(yōu)先考慮帶爆傷,畢竟大家都比較喜歡高面板的爆傷。其次就是看副詞條,哪個副詞條比較好就選擇帶哪個。
副詞條:先保證充能夠,尤其是在0命的情況下,不過這個還得根據(jù)自己實際的配隊和配裝來進行調(diào)整,但是要盡量保證在大招CD轉(zhuǎn)好之前能量已經(jīng)充滿了,所以建議充能不夠的情況下要優(yōu)先選擇充能。其次是暴擊,暴擊率建議堆到70%,夜蘭的大招除了開大的第一下,后面協(xié)同攻擊3段,最起碼要保證有2下能暴擊。以上這2個都足夠了,再考慮堆爆傷和生命值。(精通的話,雖然夜蘭是水元素角色可以打蒸發(fā),但是因為大招為了多段攻擊,所以實戰(zhàn)時大概只有1段能吃到精通的加成,所以倒不是很推薦專門去堆精通。)

3.天賦加點
1.Q大招:優(yōu)先考慮點大招,大招為主要輸出核心天賦技能。大招傷害吃生命值加成,但不吃攻擊力加成,所以武器和圣遺物在選擇時,應(yīng)當(dāng)注重堆雙爆和生命值,而不是攻擊力,這也是為什么低面板白值的三星武器也可以使用的原因之一了。
2.大招除第一下,協(xié)同攻擊有三段傷害,場上角色普攻即可觸發(fā)協(xié)同攻擊(跟行秋的大招一樣);
3.持續(xù)時間15秒,CD18秒,真空期為3秒;能量需求為70點。高達70的能量,這就注定了夜蘭(單人)實戰(zhàn)時需要比較高的充能才能夠更有效的循環(huán),所以建議充能要優(yōu)先保證,尤其是在0命的條件下。
4.除開啟大招的第一下,后面的協(xié)同攻擊三段傷害都為弱水元素附著。
5.配合被動天賦「妙轉(zhuǎn)隨心」可最高輔助隊友增傷50%;但是實戰(zhàn)時想要吃滿加成,想吃滿加成50%的全部加成需要14秒的時間去啟動,而夜蘭的大招持續(xù)時間只有15秒,如果想吃滿加成需要卡得很準(zhǔn)。
PS:但是值得注意的一點是,這個是加傷是不加成在面板上的,所以像香菱、北斗這種大招鎖面板機制角色在后臺是吃不到的。


E技能:其次點E技能,開E后秒變虛空漫步者。E技能產(chǎn)球為3-4顆(多數(shù)情況都是4個),可持續(xù)3秒,CD10秒(CD時間為從疾走狀態(tài)下現(xiàn)身后開始計算,可通過閃避、普攻、換人來中斷)。
默認(rèn)大招滿能量的情況下,建議實戰(zhàn)時,先E后Q,這樣可以減少等待吃球的時間。
個人認(rèn)為這應(yīng)該是夜蘭設(shè)計的比較有趣的一個技能,在大世界用起來很舒服,尤其是1命后能使用2次,堪稱跑路神技。(如果再加個早柚,那么簡直是炒雞歡樂?。?/p>
普攻:如果非站場輸出,可以不點也行,或者可以適當(dāng)?shù)狞c一點。
破局矢傷害同樣是吃生命值。

手鐲發(fā)光時為破局狀態(tài)

被動天賦「猜先有方」根據(jù)隊伍里擁有不同元素類型的角色而加成夜蘭的生命值上限,最高可提升30%。
目前游戲里有7大元素,水火冰雷風(fēng)巖草,一般情況倒不用非得為了能夠吃滿這個被動天賦的加成而特意去組4色隊,實戰(zhàn)時能吃到18%的加成基本已經(jīng)算可以了,太特意去組成4色隊,有時可能反而會降低整體的傷害。


4.命之座
1命:可以多放一次E,雙倍快樂,大概提升10%左右傷害,同時可以降低對充能的要求。
默認(rèn)大招滿能量的情況下,建議實戰(zhàn)時輸出手法為EQE(或者EEQ),第2個E保證吃到自身的能量球后再切換其他的角色出場。
1命后因為對充能要求降低了,所以帶若水這種加傷武器,可以將傷害上限進一步提升。


2命:提升大概25%左右。不僅能增強掛水能量,而且大招傷害進一步提升。
可以說2命后的夜蘭基本可以算得上是完全體了,尤其是在輔助胡桃的情況下,更高頻率的掛水可以更有效的壓制住胡桃的火。


4命:可以提升全隊的生命值上限,最高40%,持續(xù)25秒。
可以簡單理解為生命值拐,目前的輸出角色里,除了夜蘭自身也同樣吃生命值的C還有,例如胡桃和綾人。在對群時提升會比較大,對單時提升較小。


6命:質(zhì)變,站場主C,極大的提升了夜蘭的爆發(fā)上限。
如果解鎖了6命,建議加點優(yōu)先考慮點普攻和大招,其次是E。


5.總結(jié)
①武器推薦:
五星首選推薦若水,其次終末,其他的五星,除了阿莫斯都可以用,但是需要靠圣遺物來堆充能。0命情況下四星首選西風(fēng),其次是加充能的祭禮弓和落霞;祭禮弓、絕弦、曚云之月建議高精煉再考慮。三星可以考慮彈弓和反曲弓。(0命情況下應(yīng)該更注重充能,這樣的情況下若水反而沒有太大的優(yōu)勢)
②圣遺物推薦:
絕緣4件套;水套(沉淪之心)2+宗室2/千巖2。絕緣套和水2+宗室2更適合0命,需要高充能,或者搭配雷神時使用。充能建議堆到200左右,佩戴絕緣套建議220左右;暴擊率堆到70左右,杯子優(yōu)先考慮水傷杯。副詞條推薦選擇,充能、暴擊、爆傷、生命值。
③命之座:
1命、2命、6命。有條件可以考慮抽到2命。
④天賦加點:
Q>E>A。非滿命情況下建議優(yōu)先點大招,其次E技能,最后普攻。
⑤陣容搭配:
夜蘭即使是0命也可以作為代替行秋搭配到各個隊伍里,例如,雷神國家隊,胡桃隊。0命情況下搭配胡桃需要改變一定的輸出手法,建議嫌麻煩的,直接不考慮替換行秋,可以2個一起,也可以考慮沖2命。雷國隊代替行秋,可以增加整體傷害大15%-20%左右,但是會缺少抗打斷、減傷能力。

五.托馬(四星):長柄武器.火元素

1.武器選擇推薦:
五星武器:薙草之稻光、天空之脊、護摩之杖
四星武器:漁獲、西風(fēng)長槍、試做星鐮、喜多院十文字
三星武器:黑櫻槍
托馬主要依靠大招開盾來輔助隊友,一般情況下主要是作為輔助胡桃而上場的(沒有鐘離)。所以要保證足夠的充能來開啟大招,4命以下建議充能堆到220左右,解鎖4命后因為開大會恢復(fù)自身15點能量,所以對充能的需要可以進一步降低,大概堆到200左右。其次是托馬的護盾和生命值掛鉤,所以護摩和黑櫻槍也是可以考慮的,但是建議優(yōu)先保證充能足夠。

2.圣遺物推薦:
首選宗室4件套,宗室4件套開大后可以提升全隊20%的攻擊力加成;其次可以考慮絕緣2+千巖,絕緣2有20%的充能加成,千巖2有20%的生命值加成,在充能不夠的情況下也是一個不錯的選擇。(隊友里最好是有一套宗室套,如果沒有優(yōu)先考慮宗室套,有了情況下優(yōu)先2+2)

圣遺物屬性選擇推薦:
沙漏:充能/生命值
杯子:生命值
頭部:生命值
副詞條:充能/生命值
沙漏+杯子+頭+副詞條:托馬本身不需要他打啥輸出,所以主堆充能和生命值就夠了。4命以下充能建議保證在220%左右,4命后堆到200左右,堆夠充能后再考慮選擇堆生命值。因為E和大招的護盾是和生命值掛鉤的,所以生命值也是越高越好。

3.命之座:
1命:處于E技能護盾庇護下受到攻擊時減傷E技能和Q大招的CD3秒。E技能的CD為15秒,減少3秒后變?yōu)?2秒,Q大招CD為20秒,減少3后變?yōu)?7秒;然后是E技能的護盾持續(xù)時間為8秒,Q大招的護盾持續(xù)是15秒。實戰(zhàn)時我們主要還是要依靠大招的護盾來保護隊友的,而托馬主要是為了在沒有鐘離的情況下作為一個護盾角色來保護殘血狀態(tài)下的胡桃,然后胡桃E技能的持續(xù)為9秒。胡桃的站場輸出時間一般都不到15秒,但是考慮到行秋的E技能CD為21秒,所以很多時候要配合行秋的CD來增加站場時間。

2命:大招護盾持續(xù)時間延長3秒,從原本15秒變?yōu)?8秒,然后CD是20秒,如果是在配合一命再減少3秒的情況下,只要不被擊碎,那么基本就是全程持續(xù)的。

4命:開大后恢復(fù)自身15點能量,可以算是從原本的80點能量需求變成了只要65點能量,相當(dāng)于降低了對充能的要求,這樣的好處就是可以去堆更多的生命值來提升護盾厚度。

6命:處于E技能護盾保護狀態(tài)下時,可以提升普攻和重?fù)暨€有下落攻擊15%的傷害,這對于搭配胡桃來說算是一個不錯的提升。


4.天賦加點建議:
主點E技能和Q大招,不打輸出的話,普攻可以不用。
E和Q都很重要,因為托馬的盾是可以疊加,也就是E護盾可以跟Q護盾的護盾吸收量疊加到一起,從而增加護盾的厚度。解鎖2命,只有不被擊碎,基本護盾可以保持全程存在,但是托馬的盾又不如鐘離的那么安逸,所以不建議在高壓環(huán)境下強頂著怪的攻擊而不閃避,實戰(zhàn)時該閃避時還有應(yīng)該要閃避的。



5.總結(jié):
①武器:
盡量選擇高加成充能的,沒有的情況下可以考慮去鍛造喜多院十文字和試做星鐮。4命以下建議充能堆到220左右,4命后大概堆到200左右充能。然后在充能保證足夠的情況下,可以考慮帶加生命值的武器,比如黑櫻槍。
②圣遺物:
首選宗室4件套,其次可以考慮千巖2+絕緣2堆生命和充能。然后托馬主要堆充能和生命值就行了,充能足夠后,全往生命值上堆就可以了。
③命之座:
托馬的每一個命之座都有不錯的提升,尤其是4命和6命,提升相對不錯。
④天賦加點:
E和Q都要點,普攻可以不點。
目前托馬出場主要是為了在沒有鐘離的情況下搭配胡桃而上場的,幫胡桃套盾,保護殘血狀態(tài)下的胡桃避免其暴斃。不管是輔助能力還是盾的厚度,還是鐘離先生更勝一籌,所以如果你已經(jīng)有鐘離,那么養(yǎng)不養(yǎng)都行。

六.行秋/夜蘭的代替
1.首先,行秋和夜蘭是可以一起上場的,尤其是雙水共鳴改版后了加成25%的生命值,這對于胡行鐘夜這一隊來說,除了行秋都有提升,胡桃和夜蘭本身就是吃生命的,變相的提升了她們2個傷害,而鐘離的E技能護盾是跟生命值掛鉤的,可以提升了鐘離護盾的強度。
2.沒有夜蘭又想組雙水的話,還可以考慮上莫娜搭配行秋(或者莫娜搭配夜蘭)。如果是上莫娜,那么建議是輸出手法是鐘離長按E,然后行秋EQE,再切換莫娜開大,最后換胡桃出場。因為莫娜的大招持續(xù)時間最長只有5秒,而胡桃出場后實際能吃到的大概就4秒,所以莫娜要在胡桃之前開大。然后就是莫娜的圣遺物選擇,在這個陣容建議是莫娜的圣遺物可以考慮選擇帶宗室套,充能的話堆到220左右;然后武器可以考慮帶討龍(最好是滿精煉),如果需要充能和回血可以考慮帶金箔(尤其是打流血狗)。莫娜天賦主點大招,加成上限10級為60%的增傷。
3.如果在有鐘離的情況下,可以考慮組雙巖或者雙水,雙巖可以選擇的基本就是阿貝多了,阿貝多的E可以脫手作為一個后臺副C和大招加成精通輔助胡桃,雙巖共鳴加成15%的傷害。雙水的情況下,在行秋、夜蘭、莫娜這3個里選擇2個上場。夜蘭+莫娜會比行秋+夜蘭的傷害上限更高,但是建議最好有2命夜蘭。
4.其次是沒有鐘離而選擇上托馬的配隊:托馬+胡桃+行秋/夜蘭+萬葉/砂糖
托馬+砂糖算是一個比較低配的選擇,有因為托馬本身就是火元素,所以可以幫忙給怪掛火,所以可以考慮上風(fēng)套(翠綠之影)減火抗。那問題來了,如果沒有托馬可以上砂糖嗎,如果沒有其他的選擇,只能上砂糖的話,推薦砂糖帶教官套而不是風(fēng)套,帶教官套也要堆高精通。
5.如果如果托馬都沒有的,可以只能上迪奧娜或者萊依拉了,胡桃的配隊一般都是不考慮上奶的,因為胡桃想要吃到被動30%火傷加成,需要將自身的血量壓到50%以下。

七.實戰(zhàn)手法教學(xué)(僅供參考)
配隊1:胡桃+行秋+鐘離+夜蘭
先鐘離長按E開盾,換夜蘭EQ,再換行秋EQE(或QEE),最后胡桃出場開E站場輸出。
講解:
①鐘離開盾保護隊伍的同時可以給怪減抗,鐘離的柱子建議放到離怪較遠(yuǎn)的地方,尤其是對單的情況下,不然如果柱子打到怪了,會給怪上巖附著從而可能會導(dǎo)致胡桃的火吃不到行秋水而造成蒸發(fā)混亂;
②然后換夜蘭E起手打到怪后,接著開大(如果是2命夜蘭就EEQ,在開大的同時可以吃到E的能量球);
③再換行秋先E后Q,觸發(fā)了祭禮劍的被動后再E一次,吃到能量球后換胡桃;
④最后胡桃出場開E。然后是胡桃的輸出手法,0命建議1A1重?fù)艋蛘?A1重?fù)?。在重?fù)艉罂梢赃x擇通過跳躍或者閃避來取消后搖,如果是0命建議通過跳躍來取消后搖,不然體力可能會不夠你打完,說不定E持續(xù)時間還在,就已經(jīng)沒有體力繼續(xù)放重?fù)袅?;?/strong>1命胡桃建議直接閃避取消后搖,在閃避時要調(diào)整好視角保證下一次重?fù)舨粫蚩铡?/strong>
特殊情況:隊伍里沒有行秋只有0命夜蘭的情況下,因為0命夜蘭的掛水能力不如行秋,所以有時候會出現(xiàn)夜蘭的水壓不住胡桃的火,從而出現(xiàn)反向打工的情況下,建議胡桃多平A幾下再重擊,保證怪身上有水元素附著時,胡桃再重?fù)糨敵?/span>,這樣才能保證胡桃的重?fù)舸虺稣舭l(fā)反應(yīng),使輸出得到最大化。如果嫌麻煩,那么干脆別管那么多了,該怎么來就怎么來吧。

配隊2:胡桃+行秋+托馬+砂糖
先托馬EQ,再換砂糖EQE(或者EEQ),然后行秋EQE(或QEE),最后胡桃出場開E站場輸出。
講解:
①托馬先E再Q(mào)給怪上火,開大的同時吃到E的能量球;
②換砂糖先E后Q擴散火,然后是觸發(fā)了祭禮殘章或者有1命,可以再E1次,然后是如果是6命砂糖,那么讓砂糖的大招染成火蝴蝶,可以給胡桃加成20%的元素傷害,但是這樣可能會導(dǎo)致火太多從而讓行秋的水壓不住,這樣可能放會降低整體的傷害,所以非6命砂糖推薦大招染水可能反而會更好。
特別注意的一點是,砂糖要帶上風(fēng)套,而且一定要擴散到火才能減火抗,這樣給胡桃?guī)淼脑鰝艜?,如果真沒有風(fēng)套或者擴散玩不好,那么建議帶教官套。(砂糖要堆精通,精通越高越好)
③行秋出場EQ,觸發(fā)祭禮劍再E1次,吃到能量球后胡桃出場;
④最后胡桃出場開E。然后胡桃輸出手法,0命建議1A1重?fù)艋蛘?A1重?fù)?。在重?fù)艉罂梢赃x擇通過跳躍或者閃避來取消后搖,如果是1命胡桃建議直接閃避取消后搖。
輸出手法說實在的,并沒有啥固定的手法說一定一定要這么打這么玩,根據(jù)自己的習(xí)慣來或許會更好一些。當(dāng)然了確實是有那種通過手法的優(yōu)化從而提高傷害的,比如說手速牛逼、操作流利,這樣是可以多戳幾下的。而這些只要你經(jīng)常玩經(jīng)常去練習(xí),你也可以做得到的。
還有就是每個人的配隊可能都不一樣,大家請根據(jù)自己所擁有的角色和實戰(zhàn)來進行選擇合適自己的搭配。

八.優(yōu)點與缺點分析
這個陣容本身并沒有啥很嚴(yán)重的缺點,如果硬要說有的話,那就是鐘離。有鐘離和沒有鐘離的體驗可能會有所區(qū)別,鐘離帶來的安全感,是其他的盾輔角色所無法比擬的。然后就是在沒有盾的情況下,又不上奶,胡桃殘血時,可能容易暴斃。
在對單的情況,很強。對群方面不能說強,但是能打。即便是面對流血狗(獸境獵犬)的情況下也能打,但是不能拿鐘離的盾來硬抗,該躲的時候還是得躲。
然后就是空殼怪,空殼怪針對的并不僅僅是鐘離,如果上鐘離不行的,那么你上其他的盾也是一樣的。如果真的害怕流血狗和空殼怪,那么在打深淵時,可以不考慮拿胡桃的隊伍去打他們,可以選擇上例如雷國或者永凍隊。

九.養(yǎng)成參考
1.胡桃
武器:90級滿精煉匣里
圣遺物:追憶套(生命沙漏+火傷杯+暴擊頭)
命之座:0命
天賦:10-10-9

2.行秋
武器:精煉3祭禮劍
圣遺物:追憶2+宗室2(攻擊沙漏+水傷杯+暴擊頭)
命之座:6命
天賦:2-12-13

3.鐘離
武器:精煉2斷浪長鰭
圣遺物:絕緣套(攻擊沙漏+巖傷杯+暴擊頭)
命之座:0命
天賦:6-10-9

4.夜蘭
武器:精煉1終末
圣遺物:絕緣套(生命沙漏+生命杯+暴擊頭)
命之座:0命
天賦:8-9-10


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