百煉登神 男主人物設(shè)計(jì)元素概念

設(shè)計(jì)男主角無非是我們認(rèn)為最大的挑戰(zhàn)之一,"代入感"是首要參考的要素,另外如何做出修真人物感覺的臉部輪廓,同一時(shí)間又要考量必須有記憶點(diǎn)!!我們畫了數(shù)十張人物立繪草圖,在僅有數(shù)人的團(tuán)隊(duì)中,美術(shù)的工作負(fù)荷量之大已經(jīng)需要天天三杯咖啡"_"
我們不希望他只是帥氣而已,而是充滿了堅(jiān)忍不移的態(tài)度呈現(xiàn),即時(shí)已經(jīng)否決了數(shù)十個(gè)美術(shù)的樣品,但堅(jiān)決品質(zhì)是我們對玩家的唯一態(tài)度,僅是如此

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