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原神·4.0新圣遺物淺析——誰適合佩戴?是否會(huì)沖擊舊圣遺物體系?

2023-08-12 13:38 作者:原神西風(fēng)驛站  | 我要投稿


halo旅行者們大家好,這次V4.0版本的前瞻公開了兩套新圣遺物的具體效果。再結(jié)合8月2號(hào)開發(fā)組座談會(huì)中提到的「還圣奧跡」新增的8個(gè)可兌換圣遺物套裝,我們就簡單談?wù)勑率ミz物的適配角色,以及新圣遺物的登場和“三合一”新增合成圣遺物套裝后對(duì)旅行者們刷取圣遺物可能帶來的沖擊。

◎2件套效果:普通攻擊與重?fù)粼斐傻膫μ岣?5%。該效果是我們常見的圣遺物特效,不過上一次作為二件套效果登場還是在「武人」圣遺物中。效果中的“普通攻擊/重?fù)簟睂?duì)適配該圣遺物的角色進(jìn)行了一定的“輸出方式”上的限制。

◎4件套效果:當(dāng)前生命值提升或降低時(shí),暴擊率提升12%,該效果持*5*,至多疊加3次。

這個(gè)描述與「辰砂往生錄」四件套的描述的「潛光」有些類似,不過潛光效果只有在生命值降低時(shí)才能觸發(fā)“增攻”效果,而該套裝無論“提升”還是“降低”均可觸發(fā)。且從能夠獲得的最大屬性“36%暴擊率”來看,如果能夠穩(wěn)定觸發(fā),可以說對(duì)很多主打“普攻/重?fù)簟钡慕巧珌碚f都是較大的提升。不過比較可惜的是,該效果的持續(xù)時(shí)間較短,對(duì)于搭配了“護(hù)盾”的隊(duì)伍來說,觸發(fā)較為困難。此外,由于四件套效果未提及在后臺(tái)觸發(fā),因此默認(rèn)后臺(tái)的生命值變動(dòng)不觸發(fā)該效果。

◎2件套效果:元素戰(zhàn)技造成的傷害提升20%。千等萬等,終于等來了五星「賭徒」,二件套效果與賭徒完全相同,大家比較熟悉就不多介紹了。

◎4件套效果:元素戰(zhàn)技造成的傷害提升25%;此外,處于隊(duì)伍后臺(tái)時(shí),元素戰(zhàn)技造成的傷害還將進(jìn)一步提升25%,該效果將在登場后2秒移除。

四件套效果再進(jìn)一步強(qiáng)化“元素戰(zhàn)技”的傷害,此外,再強(qiáng)化佩戴者處于隊(duì)伍后臺(tái)時(shí)的“元素戰(zhàn)技”傷害,搭配二件套,讓該套裝能夠提供高達(dá)“70%元素戰(zhàn)技傷害提升”的效果。不過由于該套裝加成比較偏科,且目前主打元素戰(zhàn)技輸出的角色屈指可數(shù),所以也很容易找出適合佩戴的角色,我們在接下來的角色適配性分析中再細(xì)談。那么接下來我們就來看看有哪些角色可以佩戴該套裝吧~

由于該套裝四件套的觸發(fā)條件較為特殊,一般情況下我們優(yōu)先考慮角色是否契合二件套效果,再來根據(jù)隊(duì)伍搭配來思考四件套的適配環(huán)境。

◎胡桃開啟元素戰(zhàn)技時(shí)會(huì)扣除自身生命值觸發(fā)1層四件套特效,如果使用傳統(tǒng)的“胡行鐘”隊(duì)伍,胡桃在「鐘離」“玉璋護(hù)盾”的保護(hù)下難以保證四件套暴擊率的覆蓋率?!蛟谶x擇該圣遺物套裝時(shí),可以考慮將「鐘離」更換為金珀「莫娜」或金珀「砂糖」來通過試作金珀的間歇性回血來保證該套裝效果的觸發(fā)。

◎當(dāng)然,其實(shí)不帶鐘離的情況下如果能保證生存,在敵人攻擊與「行秋」“雨簾劍”的受擊回血下其實(shí)也能保證四件套的覆蓋率。

◎宵宮的整體情況與胡桃類似,但宵宮由于是遠(yuǎn)程角色,不佩戴護(hù)盾時(shí)的抗打斷能力較差,因此整體適配性略低半星。

◎神里綾人在“綻放”隊(duì)伍中作為前臺(tái)水附著角色時(shí)能夠通過“草種子”自傷掉血與后臺(tái)治療角色的回血來頻繁觸發(fā)四件套效果。

◎此外,在搭配「班尼特」不搭配護(hù)盾角色時(shí),也可以在班尼特元素爆發(fā)的圈中讓血量“反復(fù)橫跳”達(dá)到觸發(fā)條件。

◎與神里綾人類似,在“綻放”隊(duì)伍中能夠通過“草種子”自傷來達(dá)到觸發(fā)效果,且相比于綾人,艾爾海森的暴擊屬性對(duì)其的提升更為重要,考慮到“蔓激化”的“傷害值”提升,因此比較適合在“激綻”隊(duì)伍中使用。其他主打“普攻/重?fù)簟钡慕巧纭噶骼苏摺梗蚰軌蚍€(wěn)定觸發(fā)四件套效果角色如「魈」,但對(duì)魈來說,二件套的效果略差,一般不優(yōu)先考慮。

主打“元素戰(zhàn)技”輸出的角色才能將該套裝的作用發(fā)揮到最大,因此——

◎很多人會(huì)質(zhì)疑“元素精通”對(duì)神子的提升更高,但實(shí)際上神子的“超激化”反應(yīng)覆蓋率并不高,“元素精通”常常是搭配其天賦「啟蜇之祝詞」用來保證元素精通對(duì)其提升的下限,實(shí)際上對(duì)神子來說,等權(quán)重的“增傷”與“百分比攻擊力”提升更穩(wěn)定。

◎因此元素戰(zhàn)技在整體傷害中占比極高的八重神子來說,該套裝可以說是為其量身定制的畢業(yè)圣遺物套裝。

◎?qū)笈_(tái)副C的菲謝爾來說,“元素戰(zhàn)技”的傷害即為一切,而看該套裝對(duì)戰(zhàn)技的高加成,毫無疑問,該套裝是菲謝爾的畢業(yè)套裝。

◎相比于「飾金之夢」四件套、「如雷」四件套或是“2精通/雷傷/攻擊”的散搭,該套裝的增傷優(yōu)勢太大。簡單對(duì)比一下加成權(quán)重最高的「飾金之夢」四件套與該套裝的差距,飾金之夢權(quán)重全部換算成元素精通為230點(diǎn),相比于+20的元素精通主詞綴金色圣遺物的187精通,高出約23.0%。而該套裝的70%增傷對(duì)菲謝爾來說堪比70%雷傷,而比起+20的雷傷主詞綴金色圣遺物的46.6%雷傷,高出50.2%。很顯然,對(duì)菲謝爾來說新套裝的優(yōu)勢很大。

◎?qū)?命阿貝多來說,元素戰(zhàn)技的傷害占比也極高,但該套裝比起「華館夢醒形骸記」沒有太高的權(quán)重優(yōu)勢,因此如果已經(jīng)有好的華冠套,則沒必要強(qiáng)求該套裝畢業(yè)。(旅行者可以一邊刷取該套裝,一邊“三合一華冠套或其他套裝,贏?。?/p>

我們在“開發(fā)組座談會(huì)”中能夠得知——

這些新增的“三合一”圣遺物,對(duì)上述很多提到的適配角色來說都可以作為其畢業(yè)套裝。不過此處我們更需要注意的是具有超高角色適配性的「絕緣之旗印」,旅行者們終于可以脫離“絕緣本”苦海,在刷取“須彌”或“楓丹”的剛需圣遺物時(shí),不落下對(duì)其他角色的提升。

PS:目前不能三合一的只有“須彌”或“楓丹”的圣遺物了~此外,背包圣遺物收納上限的提升對(duì)平時(shí)時(shí)間較少的旅行者來說非常友好,能夠屯取更多狗糧圣遺物來進(jìn)行“三合一”,拉長了整理圣遺物的周期。

新圣遺物的登場雖然不能說對(duì)舊圣遺物體系有太大的沖擊,但起碼對(duì)「八重神子」與「菲謝爾」來說肯定有一定沖擊,這兩個(gè)角色作為“激化”體系的核心后臺(tái)雷元素角色,許多玩家估計(jì)已經(jīng)為其準(zhǔn)備了對(duì)應(yīng)的高權(quán)重套裝,而新圣遺物登場后又要重新刷取了。不過好在新的“三合一”中也有不少香噴噴的圣遺物套裝,所以旅行者們也不必太擔(dān)心圣遺物的迭代,“三合一”不僅能快速降低圣遺物庫存(合出來的“廢詞綴”很多),也能增加刷取新圣遺物時(shí)的廢物利用率,讓我們期待V4.0版本的到來吧~




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