“協(xié)議三:保護鐵馭” 別具一格的FPS/動作大作【泰坦隕落2】
近兩年“吃雞”PUBG從風光無限跌落神壇,取而代之的是另一款霸榜出圈的Apex英雄。但早在Apex之前,重生工作室就已經做出那部奠定Apex世界觀的大作——《泰坦隕落2(Titanfall2)》。

然而制作精良的TTF2成了一部叫好不叫座的作品。若歸咎于天時,2016年一年射擊游戲就有《守望先鋒》《全境封鎖》《COD13》《戰(zhàn)爭機器4》和EA自家經久未衰的《戰(zhàn)地1》。若歸咎于地利,EA對彼時名氣不大的重生工作室顯然不如自家DICE重視,對TTF2宣發(fā)力度自然也比不上戰(zhàn)地。若歸咎于人和,玩家自然會關注更加經典的cod和戰(zhàn)地系列,畢竟泰坦隕落的第一作只能說不錯而遠非優(yōu)秀到知名大作。
現(xiàn)在,Apex的現(xiàn)象級真正讓重生成為了有名的工作室(雖然名氣并不好),不出意外的話,泰坦隕落2恐怕就成為了系列的絕唱,而Apex2更可能是重生的下一步嘗試。


歲月史書過后,回到游戲本身來看,泰坦隕落2還是一款值得被玩家記住的頂尖射擊游戲。因為樂色服務器和本人射擊游戲苦手,所以以下感受大都來源于劇情模式。

【劇情】從客觀角度來講,泰坦隕落2 用9個章節(jié)講述了一個劇情不長的科幻故事,敘事還是比較典型的個人英雄成長,主人公杰克·庫珀從一個步槍兵臨危受命成為一名鐵馭,與泰坦BT-7274并肩作戰(zhàn)從絕境與反抗軍總部匯合,在此過程粉碎了IMC企圖使用時空武器“圣柜”的陰謀。
以上只是對劇情最簡單的概括,實際上重生通過細致的人物塑造把這一故事變得極富代入感,對于主角庫珀和泰坦BT來說,玩家控制的庫珀第一項任務就是去IMC艦橋尋找電源喚醒BT,喚醒過后,玩家才真正感受到了泰坦強大的火力,在此之前TTF2和其他FPS看上去并無大的差異(為什么是 看起來 在后面講到玩法時再講咯)。很快玩家就遇到了第一場boss戰(zhàn),泰坦對泰坦的戰(zhàn)斗獲勝更是給予了玩家巨大的成就感并且感受到與BT共同作戰(zhàn)的配合。之后的許多關卡也像這樣交替著鐵御的探索戰(zhàn)斗和泰坦的直接戰(zhàn)斗,因此流程下來并非將BT視作裝備般的機甲讓你全程爽過來,而是讓玩家有自己和BT相默契配合執(zhí)行任務,直面強敵則人機合一的感覺。除此之外,玩家在劇情中多次可以和BT進行對話交流,作為機甲的BT在回答時多顯出機器人獨有的真誠感;當作為鐵馭進行戰(zhàn)斗時BT會自動尋敵射擊掩護...這些細節(jié)表明在前期尚未和反抗軍匯合時,你能相信的只有BT,而它值得你全部的信任。(然而鋪墊的越深最后刀的時候越狠TAT)


對于敵方,無論是IMC還是獵殺者雇傭軍設計都用了臉譜化的設定,IMC除了交代“圣柜”之外都只是以部隊小兵和普通泰坦作為敵方,而boss戰(zhàn)則是與獵殺者駕駛的先鋒級泰坦戰(zhàn)斗,不同的反派有著明顯的傾向,這樣做明顯是為了在劇情有限的前提下快速進入戰(zhàn)斗,畢竟當你見到/聽到反派的通訊時,已經離戰(zhàn)斗不遠了。

【游戲性】讓TTF2與其他射擊游戲所區(qū)分開的,還有獨特的游戲機制,身手敏捷的鐵馭讓射擊與跑酷共同成為了關卡的一部分,跑酷部分來說鐵馭的幽靈狀態(tài),二段跳,以及重頭之重的滑墻加速機制讓你從一個“走地雞”變成了天上飛來飛去的蜘蛛俠(雖然沒有蛛絲),一切地形都能成為你的主場。射擊部分來說,鐵馭的槍械射擊手感很輕,開鏡狀態(tài)下甚至感覺不需要壓槍。而泰坦則擁有7種武器/形態(tài),從主打狙擊的 北極星 到主打近戰(zhàn)的浪人,每種武器都有配適的一套攻擊及技能組,能量集滿后可以釋放的“核心”大招。如浪人的霰彈槍、近戰(zhàn)武器劍、相位瞬移、劍封格擋、劍核心都各種角度上都符合浪人形態(tài)貼身刺殺的定位??偟膩碚f,泰坦戰(zhàn)比起高精度更有著強火力的獨特射擊風格。

--關于滑墻多說一下,我認為這能算重生的優(yōu)秀特點之一了,其他同樣帶有滑墻機制的游戲如幽靈行者(Ghostrunner)有著很大的手感差別,這里不多比較了,今年馬上還會玩一下重生的《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》,比較一下純動作游戲里滑墻的制作。
【關卡設置】單人劇情里的9個章節(jié)在不同的場景下所展開,而穿插跑酷與射擊的流暢關卡沒有滿足重生的野心,在“因果報應”一章中,不僅引入了繩索的快速移動方式,而且現(xiàn)代與過去的時空穿梭機制更讓同一建筑內的探索有著更強的豐富度。雖然短了些,但是關卡的設置并不單薄。


【美術音樂】大作水平的賞心悅目,不必多說。有個別人物建模有點丑,但是畢竟泰坦帥??!大部分環(huán)境的渲染也都很細致,不過因為FPS不適合開垂直同步,在更加注重幀數(shù)的前提能否拉全高要玩家根據(jù)自己配置來適配了。
還有一點就是只有繁中和臺配,如果不適應直接開英配吧。個人覺得臺配聽慣了也還可以的。


