【KMST】1.2.157版本更新日志(第6次轉(zhuǎn)職)(轉(zhuǎn)載)

您好勇士們
冒險島測試服已于7月6日(周四)進(jìn)行了更新。
目錄
■ 6轉(zhuǎn)
■ 6轉(zhuǎn)技能 調(diào)整事項
■ 技能調(diào)整事項
6轉(zhuǎn)
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新增了迎接新時代的新力量,第6次轉(zhuǎn)職。
■新增了6轉(zhuǎn)任務(wù)。
-角色達(dá)到260級時可進(jìn)行6轉(zhuǎn)。
-完成5轉(zhuǎn)與‘[大世無界]本來面貌’任務(wù)之后可進(jìn)行6轉(zhuǎn)任務(wù)‘[6轉(zhuǎn)]合并的次元’。
-以下的任務(wù)新增了。
· [6轉(zhuǎn)]合并的次元
· [6轉(zhuǎn)]不存在的艾爾達(dá)
· [6轉(zhuǎn)]艾爾達(dá)內(nèi)心的女神(1)
· [6轉(zhuǎn)]微弱的聲音
· [6轉(zhuǎn)]艾爾達(dá)內(nèi)心的女神(2)
· [6轉(zhuǎn)]聲音的身份
· [6轉(zhuǎn)]艾爾達(dá)內(nèi)心的女神(3)
· [6轉(zhuǎn)]進(jìn)入太陽艾爾達(dá)
· [6轉(zhuǎn)]回收消亡旅途徽章
· [6轉(zhuǎn)]回收啾啾島徽章
· [6轉(zhuǎn)]回收拉克蘭徽章
· [6轉(zhuǎn)]回收阿爾卡那徽章
· [6轉(zhuǎn)]回收莫拉斯徽章
· [6轉(zhuǎn)]回收埃斯佩拉徽章
· [6轉(zhuǎn)]新的時代
※測試服中為順利進(jìn)行測試,可立即完成6轉(zhuǎn)劇情任務(wù)。
※6轉(zhuǎn)任務(wù)進(jìn)行過程中,利用獵場中配置的NPC摩柯,可移動到轉(zhuǎn)職獵場以外。
※如果想繼續(xù)第6次轉(zhuǎn)職任務(wù),可以通過左側(cè)的燈泡通知接受“[第6次]繼續(xù)轉(zhuǎn)職”任務(wù),返回轉(zhuǎn)職。
■新增了6轉(zhuǎn)系統(tǒng)的六角矩陣系統(tǒng)。
-激活六角核心可獲得六角技能和六角屬性。
- 六角技能
· 六角技能核心分為技能核心、精通核心、強化核心和通用核心。
* 技能核心:激活時可獲得新的技能。
* 精通核心:激活時可獲得替代4轉(zhuǎn)以下的技能或強化的技能。
* 強化核心:激活時可強化5轉(zhuǎn)技能。
* 通用核心:激活時可獲得可全職業(yè)通用使用的技能。通用核心將在之后推出。
·六角技能核心的最多可強化30級,強化核心時由于相關(guān)核心,增加激活的技能的等級。
·精通核心、強化核心在特定5轉(zhuǎn)技能達(dá)到一定等級以上時可激活。拆卸或分解V核心,如果不滿足激活條件的技能等級要求,六角技能核心將取消激活,并且無法使用通過技能核心習(xí)得的技能。
- 六角屬性
· 六角屬性是可通過屬性核心的能力值。
· 六角屬性由如下能力值構(gòu)成。
* 暴擊傷害
* 首領(lǐng)怪攻擊力
* 無視防御力
* 傷害
* 攻擊力/魔力
* 主力屬性
·屬性核心存在6個,此次更新中可激活1個。
·剩余屬性核心將在之后新增。
·一個屬性核心可指定1個主屬性和2個附加屬性。
·一個屬性核心不能重復(fù)安裝相同種類的能力值。
·主屬性只能在所有屬性核心中安裝一個。
·附加屬性可在所有屬性核心中重復(fù)安裝2個。
·屬性核心最多可強化20級,每次試圖強化時,根據(jù)規(guī)定概率,提升3個屬性中1個的等級。
·屬性核心可從10級以上支付金幣初始化屬性等級。
·屬性核心達(dá)到20級時可保存強化狀態(tài),在想要的時刻可應(yīng)用保存的強化效果。
·在屬性核心設(shè)置的能力值種類可支付金幣進(jìn)行變更。
■新增了可強化六角核心的材料‘太陽艾爾達(dá)’和‘太陽艾爾達(dá)碎片’。
-太陽艾爾達(dá)
·太陽艾爾達(dá)完成6轉(zhuǎn)之后收集‘太陽艾爾達(dá)的氣息’可獲得。
·消滅應(yīng)用原初之力的地區(qū)的怪物,可獲得‘太陽艾爾達(dá)的氣息’。
·消滅以下首領(lǐng)怪時可獲得‘太陽艾爾達(dá)的氣息’。
* 斯烏(困難)
* 戴米安(困難)
* 路西德(困難)
* 威爾(困難)
* 覺醒希拉(普通,困難)
* 守護(hù)天使綠水靈(困難)
* 至暗魔晶(困難)
* 敦凱爾(困難)
* 黑魔法師(困難,極限)
* 神選者塞倫(普通,困難,極限)
* 監(jiān)視者卡爾洛斯(困難)
* 卡琳(普通)
·‘太陽艾爾達(dá)的氣息’收集達(dá)1000點時,可獲得太陽艾爾達(dá)1個。
·‘太陽艾爾達(dá)’每個角色最多可持有20個。
-太陽艾爾達(dá)碎片
·太陽艾爾達(dá)碎片在完成6轉(zhuǎn)之后可消滅應(yīng)用原初之力的地區(qū)的怪物獲得。
·太陽艾爾達(dá)碎片可在玩家間交換。
※測試服中為順利進(jìn)行測試,使用測試支援箱子可領(lǐng)取太陽艾爾達(dá)和太陽艾爾達(dá)碎片。
6轉(zhuǎn)技能調(diào)整事項
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※精通技能效果音將在之后新增。
■ 共通
-原始技能的組隊通用冷卻時間刪除了。
-調(diào)整為對于正在應(yīng)用絕對不可行動狀態(tài)異常的敵人,可應(yīng)用其它不可移動狀態(tài)。
-正在應(yīng)用絕對不可移動狀態(tài)異常的敵人可攻擊的現(xiàn)象修復(fù)了。
-變更為在空中使用原始技能時技能動作持續(xù)過程中可滯空。
-偶爾可無需冷卻時間使用技能的現(xiàn)象修復(fù)了。
-使用部分技能之后使用原始技能時效果不正常地發(fā)動的現(xiàn)象修復(fù)了。
-部分存在冷卻時間的精通技能在獲得冷卻時間初始化的效果時,在快捷鍵難以確認(rèn)的現(xiàn)象修復(fù)了。
-移動技能使用之后原始技能使用時其它對于角色突兀地可顯示的現(xiàn)象修復(fù)了。
-技能施展時對于其它隊員顯示滾動橫幅會被增益圖標(biāo)遮擋的現(xiàn)象修復(fù)了。
-地圖移動和原始技能同時使用時,移動前地圖中原始技能效果保留的現(xiàn)象修復(fù)了。
-地圖移動和原始技能同時使用時移動后角色不可移動的現(xiàn)象修復(fù)了。
-部分原始技能施展過程中移動地圖時原始技能的效果完全無法應(yīng)用的現(xiàn)象修復(fù)了。
-魔量、力量等消耗值不足的狀態(tài)下可使用部分原始技能的現(xiàn)象修復(fù)了。
-使用部分原始技能時根據(jù)分辨率變更的屏幕效果突兀地顯示的現(xiàn)象修復(fù)了。
-調(diào)整為顯示使用原始技能時產(chǎn)生的絕對不可移動狀態(tài)抵抗圖標(biāo)的說明。
-使用原始技能時傷害皮膚對于其它無法角色顯示的現(xiàn)象修復(fù)了。
-在精通核心技能新增了需要的技能條件。
-自由轉(zhuǎn)職時在快捷鍵登記的6轉(zhuǎn)技能無法初始化的現(xiàn)象修復(fù)了。
■ 英雄
-精通核心-終極打擊VI
·新增了強化終極打擊VI施展時發(fā)生的斗爭本能的首次,第2次空間創(chuàng)傷的范圍增加的功能。
·新增了施展時發(fā)生的燃靈之刃普通狀態(tài)的攻擊范圍增加的功能。
·暴怒狀態(tài)下施展時最多可攻擊對象數(shù)不會減少的現(xiàn)象修復(fù)了。
-技能核心-靈魂卡利巴
·傷害最高等級基準(zhǔn)下從3240%增加至3900%。
·調(diào)整為在全部攻擊發(fā)動終極攻擊。
·燃靈之刃無法發(fā)動的現(xiàn)象修復(fù)了。
·技能施展后通過鼠標(biāo)右擊可解除應(yīng)用的無敵增益的現(xiàn)象修復(fù)了。
·技能施展時取消之前采取的技能動作并使用的現(xiàn)象修復(fù)了。
■ 圣騎士
-精通核心-連環(huán)環(huán)破VI
·傷害最高等級基準(zhǔn)下從485%減少至465%。
· 魔量消耗量最高等級基準(zhǔn)下從30增加至35。
-精通核心–神圣審判VI
·怪物防御率額外無視效果無法應(yīng)用的現(xiàn)象修復(fù)了。
-技能核心-神圣堡壘
·首次沖擊波的傷害最高等級基準(zhǔn)下從2100%增加至3600%。
·第2次沖擊波的傷害最高等級基準(zhǔn)下從2760%增加至3300%。
·審判之光的傷害最高等級基準(zhǔn)下從1200%增加至1800%。
·審判之光的傷害最高等級基準(zhǔn)下從1200%增加至1800%。
·審判之光沒有發(fā)動條件和重新發(fā)動冷卻時間的相關(guān)說明的現(xiàn)象修復(fù)了。
·調(diào)整為在空中可使用。
■ 黑騎士
-精通核心-永恒之槍VI
·攻擊命中時靈魂復(fù)仇無法發(fā)動的現(xiàn)象修復(fù)了。
·攻擊命中時黑暗共鳴的冷卻時間 無法減少的現(xiàn)象修復(fù)了。
·技能使用過程中黑暗靈氣的黑暗斬?fù)糨^晚發(fā)動的現(xiàn)象修復(fù)了。
-技能核心-死亡空間
·攻擊命中時靈魂復(fù)仇無法發(fā)動的現(xiàn)象修復(fù)了。
·攻擊命中時黑暗共鳴的冷卻時間不減少的現(xiàn)象修復(fù)了。
■ 魔導(dǎo)師(火/毒)
-精通核心-烈焰旋渦VI
·應(yīng)用持續(xù)傷害也無法增加熾熱吸收疊加的現(xiàn)象修復(fù)了。
-技能核心-終極毒素
·技能效果調(diào)整了。
·熾熱吸收的最終傷害增加效果無法應(yīng)用的現(xiàn)象修復(fù)了。
■ 魔導(dǎo)師(冰/雷)
-精通核心-鏈環(huán)閃電VI
·應(yīng)用持續(xù)傷害的現(xiàn)象修復(fù)了。
·變更為電流地帶無法減少結(jié)冰疊加。
·額外爆擊率增加效果無法應(yīng)用的現(xiàn)象修復(fù)了。
·技能說明調(diào)整了。
-技能核心-寒冰閃電
·首次斬?fù)舻墓舸螖?shù)從5次增加至6次。
·最終斬?fù)舻膫ψ罡叩燃壔鶞?zhǔn)下從4200%增加至4500%。
·最終斬?fù)舻墓舸螖?shù)從8次增加至9次。
·寒冰碎片的傷害最高等級基準(zhǔn)下從1200%增加至1500%。
·持續(xù)效果中發(fā)生的額外打擊的傷害最高等級基準(zhǔn)下從1800%增加至2100%。
·持續(xù)效果中發(fā)生的額外打擊的攻擊次數(shù)從5次增加至6次。
·持續(xù)效果中發(fā)生的額外打擊的冷卻時間從2秒減少至1秒。
·寒冰和閃電的融合魔法導(dǎo)致的斬?fù)魺o法發(fā)動落霜冰破被動效果的現(xiàn)象修復(fù)了。
·寒冰閃電施展時角色對于其它角色突兀地顯示的現(xiàn)象修復(fù)了。
·寒冰閃電施展后屏幕效果在任務(wù)演出過程中保留的現(xiàn)象修復(fù)了。
·寒冰碎片生成和移動演出調(diào)整了。
·技能說明調(diào)整了。
·調(diào)整為在空中可使用。
■ 主教
-精通核心-光芒飛箭VI
·審判天使的傷害最高等級基準(zhǔn)下從580%增加至820%。
·消耗2次魔量的現(xiàn)象修復(fù)了。
·由于超壓魔力消耗2次魔量的現(xiàn)象修復(fù)了。
·勝利之羽無法發(fā)動的現(xiàn)象修復(fù)了。
·技能效果透明度無法應(yīng)用的現(xiàn)象修復(fù)了。
·多只怪物重疊時,命中光芒飛箭目標(biāo)的敵人時,即使對周圍的敵人進(jìn)行圣劍攻擊,也只攻擊目標(biāo)的敵人的現(xiàn)象修復(fù)了。
-技能核心-神圣降臨
·技能效果調(diào)整了。
·攻擊邏輯變更為以均衡的大天使為基準(zhǔn)攻擊一定范圍。
·勝利之羽無法發(fā)動的現(xiàn)象修復(fù)了。
·復(fù)仇的大天使和慈愛的大天使的攻擊周期相反地通知的現(xiàn)象修復(fù)了。
·右擊增益圖標(biāo)解除召喚的情況下,通知消息重復(fù)發(fā)生的現(xiàn)象修復(fù)了。
·大天使顯現(xiàn)的狀態(tài)下怪物使用快速移動機制時客戶端結(jié)束的現(xiàn)象修復(fù)了。
·大天使顯現(xiàn)的狀態(tài)下地圖移動時會遮擋召喚獸怪物的現(xiàn)象修復(fù)了。
·大天使偶爾突兀地顯現(xiàn)或,大天使中部分無法顯現(xiàn)的現(xiàn)象修復(fù)了。
·大天使在顯現(xiàn)的狀態(tài)下進(jìn)入任務(wù)演出時保留屏幕效果的現(xiàn)象修復(fù)了。
·調(diào)整為顯現(xiàn)的大天使在以最低值設(shè)置技能效果透明度選項,也不會模糊到一定水平以上。
■ 神射手
-精通核心-暴風(fēng)箭雨VI
·暴風(fēng)箭雨VI的傷害最高等級基準(zhǔn)下從585%增加至625%。
·亂射模式發(fā)動需要的特殊箭頭數(shù)量從200個減少至65個。
·最多可獲得的特殊箭頭數(shù)量從250個減少至75個。
·變更為亂射模式的攻擊邏輯變更了。不是攻擊一定范圍的技能,而是與暴風(fēng)箭雨一樣更快地發(fā)射的技能。
·轉(zhuǎn)換為亂射模式的按鍵從下方向鍵變更為NPC/采集鍵。使用自定義指令時可轉(zhuǎn)換為攻擊鍵,而不是NPC/采集鍵。
·貫穿箭無法應(yīng)用的現(xiàn)象修復(fù)了。
·亂射模式的攻擊未命中時也會消耗特殊箭頭的現(xiàn)象修復(fù)了。
·變更為亂射模式和暴風(fēng)箭雨按鍵過程中轉(zhuǎn)換模式時技能無法結(jié)束并立即變化。
·亂射模式下移動地圖時亂射模式初始化的現(xiàn)象修復(fù)了。
·持有的特殊箭頭標(biāo)示位置變更了。
·亂射模式下轉(zhuǎn)換為普通模式后獲得特殊箭頭時個數(shù)正常地?zé)o法標(biāo)記的現(xiàn)象修復(fù)了。
·技能說明調(diào)整了。
-技能核心-升影箭
·箭矢洗禮的傷害最高等級基準(zhǔn)下從3600%增加至8100%。
·箭矢洗禮的發(fā)動次數(shù)從6次增加至8次。
·持續(xù)效果中發(fā)動的箭矢洗禮的傷害從1500%增加至2700%。
·持續(xù)效果中發(fā)動的箭矢洗禮的攻擊次數(shù)從6次增加至8次。
·攻擊命中時發(fā)動的箭矢洗禮的發(fā)動次數(shù)無法通知的現(xiàn)象修復(fù)了。
·技能施展時立即發(fā)動的箭矢洗禮中無法應(yīng)用貫穿箭的現(xiàn)象修復(fù)了。
·技能施展時對于其它隊員顯示的滾動橫幅顯示兩次的現(xiàn)象修復(fù)了。
·消耗魔量2次的現(xiàn)象修復(fù)了。
·箭矢洗禮持續(xù)地發(fā)生的效果的增益圖標(biāo)突兀地顯示的現(xiàn)象修復(fù)了。
■ 箭神
-技能核心-終極瞄準(zhǔn)
·技能效果調(diào)整了。
·動作延時約12.5%減少了。
■ 古跡獵人
-精通核心-暗紅星爆VI
·技能效果調(diào)整了。
·爆炸范圍約4.8%增加了。
·由于額外轉(zhuǎn)移而古代詛咒減益疊加效果無法應(yīng)用的現(xiàn)象修復(fù)了。
-精通核心-追加星爆VI
·調(diào)整為詛咒箭矢無法獲得冷卻時間初始化的效果。
·由于進(jìn)階暗紅之力而不接受普通怪物傷害效果的現(xiàn)象修復(fù)了。
·攻擊同一個敵人時從第2次爆炸開始最終傷害減少量正常地?zé)o法應(yīng)用的現(xiàn)象修復(fù)了。
·詛咒箭矢無法獲得暗紅星爆/追加星爆強化核心的20級效果的現(xiàn)象修復(fù)了。
-技能核心-遺忘遺物
·波動的傷害最高等級基準(zhǔn)下從3600%增加至8400%。
·爆炸的傷害最高等級基準(zhǔn)下從5400%增加至9900%。
·爆炸的攻擊次數(shù)從12次增加至13次。
·遺物解放過程中發(fā)動的魔法箭矢的傷害最高等級基準(zhǔn)下從1080%增加至2700%。
·由于巨大的憤怒而詛咒爆炸的傷害最高等級基準(zhǔn)下從1200%增加至2400%。
·調(diào)整為巨大的憤怒只在直接攻擊的技能命中時發(fā)動。
·遺物解放過程中強化力量/古代力量技能的最終傷害增加效果在部分技能無法應(yīng)用的現(xiàn)象修復(fù)了。
·巨大的憤怒受到古代力量-強化增強的效果的現(xiàn)象修復(fù)了。
·遺物解放過程中任務(wù)演出進(jìn)入時屏幕效果保留的現(xiàn)象修復(fù)了。
·分辨率變更時屏幕效果突兀地顯示的現(xiàn)象修復(fù)了。
■ 隱士
-精通核心-四連鏢VI
·技能書中使用技能時強化四連鏢無法發(fā)動的現(xiàn)象修復(fù)了。
·強化四連鏢可無視最多可攻擊敵人數(shù)限制進(jìn)行攻擊的現(xiàn)象修復(fù)了。
-技能核心-生死與奪
·持續(xù)一擊發(fā)動時隱身術(shù)解除的現(xiàn)象修復(fù)了。
■ 俠盜
-精通核心-暗殺VI
·新增了粉碎VI的終結(jié)一擊命中時消耗殺意增益增加最終傷害50%的功能。
·粉碎VI的終結(jié)一擊的傷害最高等級基準(zhǔn)下從1170%減少至835%。
·粉碎VI的最多可充能次數(shù)從10次減少至5次。
·粉碎VI使用時發(fā)動的隱身術(shù)的持續(xù)時間從3秒增加至6秒。
·煙幕彈內(nèi)維持時粉碎VI的使用次數(shù)增加的時間通知為1秒而不是3秒的現(xiàn)象修復(fù)了。
·由粉碎VI發(fā)動的隱身術(shù)的增益圖標(biāo)沒有說明的現(xiàn)象修復(fù)了。
-技能核心-一刀兩斷
·技能效果調(diào)整了。
·首次斬?fù)舻膫ψ罡叩燃壔鶞?zhǔn)下從3000%增加至6300%。
·首次斬?fù)舻墓舸螖?shù)從5次增加至6次。
·第2次斬?fù)舻膫ψ罡叩燃壔鶞?zhǔn)下從3000%增加至7200%。
·第2次斬?fù)舻墓舸螖?shù)從5次增加至6次。
·終結(jié)一擊的傷害最高等級基準(zhǔn)下從4800%增加至8400%。
■ 暗影雙刀
-精通核心-幽靈一擊VI
·效果重復(fù),顯示的現(xiàn)象修復(fù)了。
-技能核心-命運之刃
·改善為惡報之刃優(yōu)先攻擊最大血量高的敵人。
·無法發(fā)動的惡報之刃部分會消失的現(xiàn)象修復(fù)了。
■ 沖鋒隊長
-精通核心-激怒拳VI
·技能效果調(diào)整了。
·傷害最高等級基準(zhǔn)下從480%減少至455%。
·超級激怒拳的沖擊波的傷害最高等級基準(zhǔn)下從480%減少至455%。
·技能界面中點擊技能圖標(biāo)不可使用技能的現(xiàn)象修復(fù)了。
-技能核心-海王釋放
·技能效果調(diào)整了。
·波動的攻擊次數(shù)從6次增加至8次。
·大海之怒的攻擊次數(shù)從8次增加至12次。
·海王暴怒的重新發(fā)動冷卻時間從6秒減少至4秒。
·海王暴怒第1擊的傷害最高等級基準(zhǔn)下從2880%減少至2100%。
·海王暴怒第1擊的攻擊次數(shù)從8次減少至6次。
·海王暴怒第2擊的傷害最高等級基準(zhǔn)下從2880%減少至2400%。
·海王暴怒第2擊的攻擊次數(shù)從9次減少至8次。
·海王暴怒第3擊的傷害最高等級基準(zhǔn)下從2880%增加至3000%。
·海王暴怒第3擊的攻擊次數(shù)從9次增加至10次。
·海王暴怒第4擊的傷害最高等級基準(zhǔn)下從2880%增加至3000%。
·海王暴怒第4擊的攻擊次數(shù)從14次減少至10次。
·新增了海王暴怒第5擊。
·海王暴怒發(fā)動后轉(zhuǎn)換方向,使用其它技能的情況下,角色的方向非正常地轉(zhuǎn)換的現(xiàn)象修復(fù)了。
·閃電泡泡的超能量使用時海王暴怒無法發(fā)動的現(xiàn)象修復(fù)了。
·海王暴怒的技能效果其它對于無法角色顯示的現(xiàn)象修復(fù)了。
■ 船長
-精通核心-金屬風(fēng)暴VI
·船長的威嚴(yán)的傷害增加的被動效果新增了。
·彈夾消耗時間從0.3秒增加至0.6秒。
·技能圖標(biāo)調(diào)整了。
·亂射模式下金屬風(fēng)暴-范圍提升無法應(yīng)用的現(xiàn)象修復(fù)了。
·死亡時彈夾無法保存的現(xiàn)象修復(fù)了。
·技能說明調(diào)整了。
-技能核心-無畏艦
·風(fēng)浪的傷害最高等級基準(zhǔn)下從4500%增加至7200%。
·風(fēng)浪的發(fā)生次數(shù)從7次增加至11次。
·爆擊的傷害最高等級基準(zhǔn)下從1200%增加至3000%。
·偶爾炮擊無法發(fā)動的現(xiàn)象修復(fù)了。
·調(diào)整為死亡時戰(zhàn)艦也會維持。
·現(xiàn)金商城、冒險島拍賣場、怪物農(nóng)莊中顯示戰(zhàn)艦的現(xiàn)象修復(fù)了。
■ 火炮手
-精通核心-集中炮擊VI
·范圍內(nèi)最大血量對于最高的敵人無法被誘導(dǎo)的現(xiàn)象修復(fù)了。
·偶爾無法發(fā)動迷你火炮彈并只消耗持有的炮彈的現(xiàn)象修復(fù)了。
·由集中炮擊-額外攻擊增加的攻擊次數(shù)中霰彈炮無法應(yīng)用的現(xiàn)象修復(fù)了。
-技能核心-無畏艦
·爆擊的傷害最高等級基準(zhǔn)下從14400%減少至9000%。
·爆擊的發(fā)動次數(shù)從8次增加至12次。
·大爆炸的傷害最高等級基準(zhǔn)下從18000%減少至10200%。
·大爆炸的發(fā)動次數(shù)從4次增加至8次。
■ 米哈爾
-精通核心–圣光十字VI
·圣光十字-突襲VI的技能效果調(diào)整了。
·圣光十字-突襲VI的技能圖標(biāo)調(diào)整了。
·圣光十字VI的傷害最高等級基準(zhǔn)下從970%減少至855%。
·圣光十字-突襲VI的傷害最高等級基準(zhǔn)下從595%減少至530%。
·圣光十字-突襲VI習(xí)得后4轉(zhuǎn)技能界面中用鼠標(biāo)使用相關(guān)技能使用時顯示為圣光十字-突襲的現(xiàn)象修復(fù)了。
-技能核心-迪朗達(dá)爾
·沖擊波的傷害最高等級基準(zhǔn)下從4800%增加至5400%
·終結(jié)一擊的攻擊次數(shù)從12次增加至14次。
·終結(jié)一擊的發(fā)動次數(shù)從4次增加至5次。
■ 魂騎士
-技能核心–星際閃電
·斬?fù)舻膫ψ罡叩燃壔鶞?zhǔn)下從4800%增加至7200%。
·斬?fù)舻墓舸螖?shù)從3次增加至5次。
·太初爆炸的傷害最高等級基準(zhǔn)下從7200%增加至9900%。
·太初爆炸的攻擊次數(shù)從6次增加至7次。
·使用時一定時間最終傷害增加的效果沒有相關(guān)通知的現(xiàn)象修復(fù)了。
■ 炎術(shù)士
-精通核心–軌道烈焰VI
·火焰攻擊的效果調(diào)整了。
·強化攻擊的魔量消耗量與普通攻擊不同地消耗的現(xiàn)象修復(fù)了。
·普通怪物傷害增加效果無法應(yīng)用的現(xiàn)象修復(fù)了。
·強化攻擊的普通怪物傷害增加效果錯誤的數(shù)值通知的現(xiàn)象修復(fù)了。
·火焰攻擊無法應(yīng)用超壓魔力的現(xiàn)象修復(fù)了。
·莎莉曼德的惡作劇無法發(fā)動的現(xiàn)象修復(fù)了。
-技能核心–永恒
·火焰的發(fā)動次數(shù)從7次增加至9次。
·循環(huán)火焰的傷害最高等級基準(zhǔn)下從2400%增加至10800%。
·循環(huán)火焰發(fā)生間隔約28%減少了。
·持續(xù)過程中移動地圖時圖像突兀地顯示的現(xiàn)象修復(fù)了。
·莎莉曼德的惡作劇無法發(fā)動的現(xiàn)象修復(fù)了。
·調(diào)整為增益圖標(biāo)通過右擊可取消持續(xù)效果 。
■ 風(fēng)靈使者
-精通核心–天空之歌VI
·技能效果調(diào)整了。
·傷害最高等級基準(zhǔn)下從750%增加至960%。
-技能核心–密史脫拉之泉
·精靈氣息的傷害最高等級基準(zhǔn)下從900%增加至6600%。
·強烈的精靈氣息的傷害最高等級基準(zhǔn)下從2400%增加至8400%。
·快樂精靈氣息的傷害最高等級基準(zhǔn)下從1800%增加至9600%。
·新增了精靈之泉持續(xù)過程中背景變更的功能。
·改善為持續(xù)時間過程中可重置精靈之泉。
·調(diào)整為精靈之泉在死亡時也會保存。
·調(diào)整為在空中可使用。
·技能施展后通過鼠標(biāo)右擊可解除應(yīng)用的無敵增益的現(xiàn)象修復(fù)了。
·技能施展時取消之前進(jìn)行的技能動作并使用的現(xiàn)象修復(fù)了。
■ 夜行者
-精通核心-五倍投擲VI
·五倍投擲VI的首次攻擊的傷害最高等級基準(zhǔn)下從360%減少至330%。
·五倍投擲VI的最終攻擊的傷害最高等級基準(zhǔn)下從1440%減少至1320%。
·五倍投擲VI的強化的最終攻擊的傷害最高等級基準(zhǔn)下從360%減少至330%。
·技能說明調(diào)整了。
-技能核心-沉默
·影子飛鏢的傷害最高等級基準(zhǔn)下從2100%增加至2700%。
·影子飛鏢的攻擊次數(shù)從3次增加至4次。
·影子飛鏢的重新發(fā)動冷卻時間從4秒減少至3秒。
·調(diào)整為施展效果從結(jié)束之后開始應(yīng)用影子飛鏢發(fā)動持續(xù)效果。
■ 奇襲者
-精通核心-毀滅VI
·技能效果調(diào)整了。
·調(diào)整為對于刻下閃電烙印的敵人波濤洶涌無法丟下落雷。
·技能說明調(diào)整了。
·調(diào)整為落雷在戰(zhàn)斗分析分開顯示。
-技能核心-雷鳴壁海浪
·技能效果調(diào)整了。
·動作延時較前17%減少了。
·沖擊波的傷害最高等級基準(zhǔn)下從1920%增加至3240%。
·第2次沖擊波的最高等級基準(zhǔn)下從3240%增加至5520%。
·施展后無敵時間從9秒減少至8秒。
·新增了施展時元素:閃電的雷電和連鎖達(dá)人增益以最大值應(yīng)用的功能。
■ 戰(zhàn)神
-精通核心-比昂德VI
·摩訶傷害最高等級基準(zhǔn)下從375%增加至600%。
·摩訶攻擊次數(shù)從4次增加至6次。
·第2擊的技能效果緩慢地應(yīng)用的現(xiàn)象修復(fù)了。
·巨熊咆哮中無法連擊的現(xiàn)象修復(fù)了。
·按鍵連擊時和按鍵時狼牙猛襲中以比昂德連擊的時間不同現(xiàn)象修復(fù)了。
-技能核心-腎上腺素涌入
·呼嘯重?fù)舻?擊的傷害最高等級基準(zhǔn)下從1200%增加至1320%。
·呼嘯重?fù)舻?擊的傷害最高等級基準(zhǔn)下從1200%增加至1440%。
·呼嘯重?fù)舻?擊的傷害最高等級基準(zhǔn)下從1200%增加至1800%。
·呼嘯重?fù)舻?擊的傷害最高等級基準(zhǔn)下從1200%增加至2400%。
·腎上腺素涌入過程中以呼嘯重?fù)舭l(fā)動的波動的傷害最高等級基準(zhǔn)下從900%增加至1800%。
·腎上腺素涌入過程中以呼嘯重?fù)舭l(fā)動的波動的攻擊次數(shù)從10次減少至5次。
·最后一擊的傷害最高等級基準(zhǔn)下從6000%增加至9900%。
·最后一擊的攻擊次數(shù)從12次增加至14次。
·改善為呼嘯重?fù)粼谥袛噙B擊狀態(tài)攻擊也會維持。
·新增了在使用呼嘯重?fù)暨^程中也不會被任何攻擊推倒的功能。
·調(diào)整為呼嘯重?fù)舻倪B擊狀態(tài)在增益圖標(biāo)標(biāo)示。
·新增了覺醒藥品吸收狀態(tài)下由于矛連擊強化和進(jìn)階矛連擊強化而增加的能力值最大應(yīng)用的功能。
·覺醒藥品吸收狀態(tài)下狼牙猛襲中以攻擊鍵連擊時發(fā)動粉碎重?fù)舳皇呛魢[重?fù)舻默F(xiàn)象修復(fù)了。
·以指令輸入最后一擊的聚集捕手可取消的現(xiàn)象修復(fù)了。
·覺醒藥品吸收狀態(tài)下無法獲得應(yīng)用部分激素狂飆狀態(tài)效果的現(xiàn)象修復(fù)了。
·分辨率變更時屏幕效果突兀地顯示的現(xiàn)象修復(fù)了。
■ 龍神
-精通核心-魔力之環(huán)VI
· 第1擊傷害最高等級基準(zhǔn)下從525%增加至595%。
· 第2擊傷害最高等級基準(zhǔn)下從595%增加至700%。
-技能核心-星座迸發(fā)
·魔力的傷害最高等級基準(zhǔn)下從5040%增加至5400%。
·流星雨的傷害最高等級基準(zhǔn)下從1200%增加至1440%。
·流星雨的持續(xù)時間從60秒減少至45秒。
·調(diào)整為攻擊命中時流星雨? 發(fā)動。
·偶爾流星雨無法生成的現(xiàn)象修復(fù)了。
·調(diào)整為增益圖標(biāo)可通過右擊取消持續(xù)效果。
·消耗魔量2次的現(xiàn)象修復(fù)了。
·技能說明調(diào)整了。
·調(diào)整為在空中可使用。
■ 夜光法師
-精通核心-絕對死亡VI
·傷害最高等級基準(zhǔn)下從740%減少至695%。
·增加的動作延時應(yīng)用的現(xiàn)象修復(fù)了。
·攻擊蝙蝠怪時偶爾與服務(wù)器斷開連接的現(xiàn)象修復(fù)了。
·技能效果重復(fù)顯示的現(xiàn)象修復(fù)了。
-技能核心-和諧悖論
·和諧思念體的傷害最高等級基準(zhǔn)下從3300%增加至4200%。
·真理權(quán)能的傷害最高等級基準(zhǔn)下從4860%增加至6000%。
·新增了平衡效果中使用時應(yīng)用中的平衡的持續(xù)時間增加10秒的功能。以和諧悖論進(jìn)入平衡狀態(tài)進(jìn)入時也會應(yīng)用增加的持續(xù)時間。增加的持續(xù)時間下的增益持續(xù)時間增加效果無法應(yīng)用。
·施展時魔量消耗后再次恢復(fù)的現(xiàn)象修復(fù)了。
·按鍵過程中魔量枯竭時按鍵立即結(jié)束的現(xiàn)象修復(fù)了。
·技能說明調(diào)整了。
■ 雙弩精靈
-精通核心-伊師塔之環(huán)VI
·為刻下伊師塔的烙印的伊師塔之環(huán)VI、冥府之息命中次數(shù)從24次減少至12次。
·伊師塔的烙印根據(jù)角色所朝方向減益效果可不同地顯示的現(xiàn)象修復(fù)了。
·伊師塔之環(huán)VI使用過程中對于怪物被攻擊時其它對于角色動作會突兀地顯示的現(xiàn)象修復(fù)了。
·調(diào)整為在戰(zhàn)斗分析伊師塔之環(huán)VI和伊師塔的烙印分開顯示。
-技能核心-不褪榮耀
·碰撞的發(fā)動次數(shù)從9次增加至12次。
·精靈王的形象傷害最高等級基準(zhǔn)下從2520%增加至5400%。
·精靈王的形象攻擊次數(shù)從6次增加至10次。
·精靈王的形象強化攻擊的傷害最高等級基準(zhǔn)下從4200%增加至7200%。
·精靈王的形象強化攻擊的攻擊次數(shù)從8次增加至12次。
·變更為搭乘希比迪亞的狀態(tài)下不褪榮耀施展過程中不可解除希比迪亞。
·變更為搭乘希比迪亞的狀態(tài)下不褪榮耀施展過程中希比迪亞的持續(xù)時間結(jié)束后到不褪榮耀施展結(jié)束為止也無法解除。
·偶爾精靈王的形象無法召喚的現(xiàn)象修復(fù)了。
·消耗2次魔量的現(xiàn)象修復(fù)了。
·精靈王的形象強化攻擊傷害正常地?zé)o法應(yīng)用的現(xiàn)象修復(fù)了。
·技能施展后可通過鼠標(biāo)右擊解除應(yīng)用的無敵增益的現(xiàn)象修復(fù)了。
·顯示精靈王的形象持續(xù)時間的增益圖標(biāo)沒有技能說明的現(xiàn)象修復(fù)了。
·技能施展時取消之前進(jìn)行的技能動作并使用的現(xiàn)象修復(fù)了。
■ 幻影
-精通核心-卡片風(fēng)暴VI
·傷害最高等級基準(zhǔn)下從780%增加至840%。
·不佩戴武器、輔助武器也能施展的現(xiàn)象修復(fù)了。
·持續(xù)過程中移動速度無法固定的現(xiàn)象修復(fù)了。
-技能核心-違抗命運
·持續(xù)時間從60秒減少至30秒。
·斬?fù)舻膫ψ罡叩燃壔鶞?zhǔn)下從10800%減少至6300%。
·斬?fù)舻陌l(fā)生次數(shù)從2次增加至7次。
·英雄的意志的傷害最高等級基準(zhǔn)下從1200%增加至7200%。
·調(diào)整為增益圖標(biāo)通過右擊可取消持續(xù)效果。
·持續(xù)一擊發(fā)動時隱身術(shù)解除的現(xiàn)象修復(fù)了。
· 消耗2次魔量的現(xiàn)象修復(fù)了。
·不佩戴武器、輔助武器也能施展的現(xiàn)象修復(fù)了。
·技能施展后通過鼠標(biāo)右擊可解除應(yīng)用的無敵增益的現(xiàn)象修復(fù)了。
·技能施展時取消之前進(jìn)行的技能動作并使用的現(xiàn)象修復(fù)了。
■ 隱月
-精通核心-鬼斬VI
·傷害最高等級基準(zhǔn)下從540%減少至475%。
·鬼斬-額外攻擊無法應(yīng)用的現(xiàn)象修復(fù)了。
·精靈集束無法發(fā)動精靈攻擊的現(xiàn)象修復(fù)了。
-技能核心-護(hù)身降臨
·護(hù)身降臨的動作延時約19.3%減少了。
·變更為護(hù)身降臨施展時攻擊速度無法應(yīng)用。
·調(diào)整為護(hù)身聯(lián)參和靈狐的現(xiàn)身獲得鬼斬-強化,鬼斬-首領(lǐng)怪征服者,鬼斬-額外攻擊和鬼斬強化V核心的效果。
·護(hù)身聯(lián)參第1擊的傷害最高等級基準(zhǔn)下從1300%減少至745%。
·護(hù)身聯(lián)參第2擊的傷害最高等級基準(zhǔn)下從1300%減少至745%。
·護(hù)身聯(lián)參第3擊的傷害最高等級基準(zhǔn)下從1350%減少至795%。
·護(hù)身聯(lián)參第3擊的攻擊次數(shù)從12次減少至10次。
·調(diào)整為火靈狐獲得火靈狐-重復(fù)攻擊獎勵的效果。
·幻靈狐傷害最高等級基準(zhǔn)下從340%增加至360%。
·幻靈狐的生成概率從60%減少至40%。
·幻靈狐的攻擊次數(shù)從4次減少至3次。
·靈狐的現(xiàn)身的傷害最高等級基準(zhǔn)下從2760%減少至1320%。
·調(diào)整為最終傷害增加和武功強化在護(hù)身降臨的施展效果之后應(yīng)用。
·護(hù)身降臨施展時消耗兩次魔量的現(xiàn)象修復(fù)了。
·護(hù)身降臨,護(hù)身聯(lián)參,靈狐的現(xiàn)身,千靈狐精靈集束的精靈攻擊無法發(fā)動的現(xiàn)象修復(fù)了。
·護(hù)身聯(lián)參不可通過縮地,后方移動取消的現(xiàn)象修復(fù)了。
·未佩戴真·鬼斬V核心狀態(tài)下發(fā)動靈狐的現(xiàn)身的現(xiàn)象修復(fù)了。
·技能施展后通過鼠標(biāo)右擊可解除應(yīng)用的無敵增益的現(xiàn)象修復(fù)了。
·技能效果調(diào)整了。
■ 爆破手
-精通核心-狂暴打擊VI
·調(diào)整為狂暴打擊Ⅵ的技能說明中轉(zhuǎn)管炮關(guān)聯(lián)說明正常地顯示。
-精通核心-雙重爆炸VI
·震波打擊的被動效果也在雙重爆炸VI應(yīng)用的現(xiàn)象修復(fù)了。
·調(diào)整為雙重爆炸Ⅵ的技能說明中轉(zhuǎn)管炮關(guān)聯(lián)說明正常地顯示。
-技能核心-終極毀滅者
·熱浪的傷害最高等級基準(zhǔn)下從4560%增加至5400%。
·熱浪的攻擊次數(shù)從5次增加至10次。
·熱浪的發(fā)生次數(shù)從9次增加至12次。
·爆炸的攻擊次數(shù)從10次增加至14次。
·爆炸的發(fā)生次數(shù)從6次增加至7次。
·調(diào)整為每次攻擊疊加組合訓(xùn)練。
■ 喚靈斗師
-精通核心-死亡VI
·技能圖標(biāo)變更了。
·在死亡攻擊過程中的狀態(tài)下,靈魂收獲效果到達(dá)的位置突兀的現(xiàn)象修復(fù)了。
-技能核心-緋紅契約
·死神解放的傷害最高等級基準(zhǔn)下從6000%增加至9000%。
·死神解放的攻擊次數(shù)從7次增加至8次。
·契約完成的攻擊次數(shù)從13次增加至14次。
·由于黑暗創(chuàng)世的被動效果而無法發(fā)動終極攻擊的現(xiàn)象修復(fù)了。
■ 豹弩游俠
-精通核心-奧義箭亂舞VI
·騎寵狀態(tài)下榴彈發(fā)射的冷卻時間從2秒減少至1.2秒。
·新增了騎寵狀態(tài)下榴彈發(fā)射和榴彈爆炸的普通怪物傷害最高等級基準(zhǔn)下250%p增加的功能。
·調(diào)整為騎寵狀態(tài)下奧義箭亂舞VI的箭矢在沒有命中的敵人也會發(fā)射榴彈。
·調(diào)整為騎寵狀態(tài)下在榴彈沒有命中的敵人情況下最大射程中榴彈爆炸。
·調(diào)整為騎寵狀態(tài)下榴彈發(fā)射不接受冷卻時間初始化的效果。
·野性效果應(yīng)用的狀態(tài)下使用美洲豹騎士時移動速度較低地固定的現(xiàn)象修復(fù)了。
·技能說明調(diào)整了。
-技能核心-自然信仰
·波動的傷害最高等級基準(zhǔn)下從5100%增加至7800%。
·波動的攻擊次數(shù)從6次增加至7次。
·咆哮的傷害最高等級基準(zhǔn)下從4500%增加至9600%。
·靈魂共鳴的傷害最高等級基準(zhǔn)下從2400%增加至3900%。
·靈魂共鳴的重新發(fā)動冷卻時間從3秒減少至2秒。
·改善為靈魂共鳴以豹弩游俠的全部攻擊技能發(fā)動。
·調(diào)整為靈魂共鳴在持續(xù)效果施展效果結(jié)束之后應(yīng)用。
·獵豹巔峰的最終一擊可取消自然信仰的動作的現(xiàn)象修復(fù)了。
·技能說明調(diào)整了。
■ 尖兵
-精通核心-聚能脈沖炮VI
·聚能脈沖炮VI :狙擊的傷害最高等級基準(zhǔn)下從540%減少至510%。
·聚能脈沖炮VI :執(zhí)行的傷害最高等級基準(zhǔn)下從460%減少至330%。
·聚能脈沖炮VI :執(zhí)行的冷卻時間從6秒增加至8秒。
·改善為聚能脈沖炮VI :執(zhí)行的冷卻時間在增益圖標(biāo)標(biāo)示。
·改善為聚能脈沖炮VI :炮擊的冷卻時間在增益圖標(biāo)標(biāo)示。
·怪物防御率額外無視效果無法應(yīng)用的現(xiàn)象修復(fù)了。
·技能效果重復(fù)顯示的現(xiàn)象修復(fù)了。
·技能UI的4轉(zhuǎn)標(biāo)簽中的多模式鏈接狀態(tài)和6轉(zhuǎn)標(biāo)簽中多模式鏈接狀態(tài)不同的現(xiàn)象修復(fù)了。
·光子射線的瞄準(zhǔn)速度無法增加的現(xiàn)象修復(fù)了。
·攻擊蝙蝠怪偶爾與服務(wù)器斷開連接的現(xiàn)象修復(fù)了。
-技能核心-智能進(jìn)化
·新增了施展之后立即強化自由飛行發(fā)動的功能。相關(guān)功能右擊技能圖標(biāo)可鎖定。
·改善為強化自由飛行狀態(tài)下超能光束炮發(fā)動時可設(shè)置超能光束炮。設(shè)置時2秒內(nèi)應(yīng)用無敵設(shè)置的超能光束炮在更短的攻擊時間應(yīng)用并應(yīng)用減少的攻擊周期。
·智能進(jìn)化過程中使用的自由飛行應(yīng)用過程中不可使用冒險島女神的祝福,視死如歸,超速傳動的現(xiàn)象修復(fù)了。
·智能進(jìn)化過程中三角進(jìn)攻無法發(fā)動的現(xiàn)象修復(fù)了。
·調(diào)整為取消智能進(jìn)化的情況下強化的自由飛行也一同取消。
·通過發(fā)動超能光束炮可取消智能進(jìn)化的動作的現(xiàn)象修復(fù)了。
·調(diào)整為進(jìn)化狀態(tài)施展效果之后應(yīng)用。
·技能說明調(diào)整了。
■ 機械師
-精通核心-集中射擊: SPLASH-F VI
·攻擊范圍約24.4%增加了。
-精通核心-集中射擊: IRON-B VI
·穿甲彈的追蹤范圍變窄的現(xiàn)象修復(fù)了。
-技能核心-歸零場
·地震的傷害最高等級基準(zhǔn)下從6840%增加至7800%。
·地震的攻擊次數(shù)從6次增加至7次。
·爆炸的攻擊次數(shù)從10次增加至12次。
·大規(guī)模爆擊的攻擊次數(shù)從4次增加至6次。
·死亡后復(fù)活時大規(guī)模爆擊無法維持的現(xiàn)象修復(fù)了。
·調(diào)整為鼠標(biāo)右擊增益圖標(biāo)可取消大規(guī)模爆擊。
·調(diào)整為在空中可使用。
■ 惡魔獵手
-精通核心-惡魔沖擊波VI
·傷害最高等級基準(zhǔn)下從850%減少至690%。
·惡魔沖擊波VI :惡魔鎖鏈的傷害最高等級基準(zhǔn)下從1300%減少至900%。
-技能核心-噩夢
·力量釋放的傷害最高等級基準(zhǔn)下從3420%增加至3600%。
·冥界的火焰的傷害最高等級基準(zhǔn)下從2520%增加至3900%。
·冥界的火焰的攻擊次數(shù)從3次增加至4次。
·冥界的火焰發(fā)動時額外恢復(fù)的精氣從5增加至10。
·冥界的審判的傷害最高等級基準(zhǔn)下從4260%增加至9000%。
·新增了在惡魔獵手的其它攻擊技能過程中可使用冥界的審判的功能。
·發(fā)生2次精氣消耗的現(xiàn)象修復(fù)了。
■ 惡魔復(fù)仇者
-精通核心-追蹤之盾VI
·調(diào)整為盾牌命中時通過生命吸收和進(jìn)階生命吸收恢復(fù)的血量只應(yīng)用2/3應(yīng)用。
-技能核心-安魂彌散
·施展時斬?fù)舻膫ψ罡叩燃壔鶞?zhǔn)下從6240%增加至7500%。
·安魂魔劍的傷害最高等級基準(zhǔn)下從3120%增加至3600%。
·魔劍咆哮的傷害最高等級基準(zhǔn)下從9000%增加至9600%。
·新增了在包括追蹤之盾的其它攻擊技能過程中可使用魔劍咆哮的功能。
·調(diào)整為安魂魔劍的持續(xù)時間從施展效果之后應(yīng)用。
·改善為安魂魔劍在移動地圖時也不會消失。
·施展時無敵時間施展時間更短的現(xiàn)象修復(fù)了。
■ 狂龍戰(zhàn)士
-精通核心-怒雷屠龍斬VI
·傷害最高等級基準(zhǔn)下從620%減少至580%。
·終極變形過程中傷害最高等級基準(zhǔn)下從620%減少至580%。
·終極變形過程中最多攻擊對象數(shù)量從3名增加至4名。
·神龍火焰的火焰球無法發(fā)動的現(xiàn)象修復(fù)了。
·神龍火焰的火焰氣息不可爆炸的現(xiàn)象修復(fù)了。
-技能核心-諾巴威勢
·先代的意志的傷害最高等級基準(zhǔn)下從5040%增加至6600%。
·先代的意志的攻擊次數(shù)從5次增加至8次。
·先代的意志的發(fā)動次數(shù)從4次增加至5次。
·終結(jié)一擊的傷害最高等級基準(zhǔn)下從7020%增加至8100%。
·終結(jié)一擊的攻擊次數(shù)從10次增加至12次。
·終結(jié)一擊的發(fā)動次數(shù)從8次增加至12次。
·新增了終極變形狀態(tài)下使用時應(yīng)用中的終極變形的持續(xù)時間10秒增加的功能。增加的持續(xù)時間中無法應(yīng)用增益持續(xù)時間增加效果。
·神龍火焰的火焰球無法發(fā)動的現(xiàn)象修復(fù)了。
·神龍火焰的火焰氣息不可爆炸的現(xiàn)象修復(fù)了。
·打擊效果突兀的現(xiàn)象修復(fù)了。
·技能施展時對于其它隊員顯示的滾動橫幅的插畫調(diào)整了。
■ 煉獄黑客
-精通核心-降臨綻放VI
·主宰的和主宰II的效果下生成的惡意無法應(yīng)用的現(xiàn)象修復(fù)了。
-精通核心- [發(fā)現(xiàn)]降臨綻放VI
·無邊憤怒的效果下的結(jié)晶無法生成的現(xiàn)象修復(fù)了。
-精通核心- [執(zhí)行]劇毒錐VI
·技能效果和動作結(jié)束? 可?的現(xiàn)象修復(fù)了。
-技能核心-殲滅
·技能圖標(biāo)變更了。
·施展時斬?fù)舻膫ψ罡叩燃壔鶞?zhǔn)下從2400%增加至4800%。
·施展時斬?fù)舻墓舸螖?shù)從13次增加至14次。
·惡意領(lǐng)地中發(fā)動的死亡祝福的傷害最高等級基準(zhǔn)下從550%增加至870%。
·魔龍吐息的傷害最高等級基準(zhǔn)下從1800%增加至3300%。
·魔龍吐息的攻擊次數(shù)從8次增加至12次。
■ 魔鏈影士
-精通核心-鎖鏈術(shù):鞭打VI
·鎖鏈術(shù):鞭打除外的第1擊之后使用的技能的最終傷害增加量最高等級基準(zhǔn)下從15%增加至25%。
·第2擊和強化第2擊的傷害最高等級基準(zhǔn)下從760%減少至560%。
·強化第2擊的準(zhǔn)備中卡住的時間從8秒增加至10秒。
·由強化第2擊發(fā)動的沖擊波的最高等級基準(zhǔn)下從470%增加至990%。
·由強化第2擊發(fā)動的沖擊波的攻擊次數(shù)從8次增加至10次。
·改善為由強化第2擊發(fā)動的沖擊波強化第2擊的攻擊只在命中時發(fā)動。
·強化由第2擊發(fā)動的沖擊波的攻擊范圍向下約5.2%增加了。
·改善為準(zhǔn)備的強化第2擊的個數(shù)可通過增益圖標(biāo)確認(rèn)。
-技能核心-鎖鏈術(shù):屠殺
·第1次連擊攻擊的傷害最高等級基準(zhǔn)下從4500%增加至5100%。
·第1次連擊攻擊的攻擊次數(shù)從4次增加至5次。
·第2次連擊攻擊的傷害最高等級基準(zhǔn)下從4800%增加至5400%。
·第3次連擊攻擊的攻擊次數(shù)從13次增加至14次。
·第3次連擊攻擊的發(fā)動次數(shù)從5次增加至7次。
·調(diào)整為鎖鏈術(shù):鞭打的下次攻擊最終傷害增加效果無法應(yīng)用。
■ 爆莉萌天使
-精通核心-三位一體VI
·使用靈魂吸取專家的三位一體時發(fā)動概率增加無法應(yīng)用的現(xiàn)象修復(fù)了。
-技能核心-大結(jié)局
·技能效果調(diào)整了。
·音波的傷害最高等級基準(zhǔn)下從3000%增加至4800%。
·音波的攻擊次數(shù)從6次增加至8次。
·音波的發(fā)動次數(shù)從2次增加至3次。
·禮炮吶喊的傷害從4200%增加至7200%。
·禮炮吶喊的發(fā)動次數(shù)從5次增加至7次。
·新增了施展時吉祥物隨從的魔法泡泡立即以最大值獲得的功能。
·新增了音波和禮炮吶喊更快地強化愛星能量的能量體的功能。
■ 神之子
-精通核心-巨能崩襲VI
·動作延時約25%減少了。
-精通核心-跳躍墜襲VI
·動作延時約13%減少了。
-精通核心-地裂山崩VI
·動作延時約15.2%減少了。
-精通核心-極速切割VI
·攻擊前方的敵人,并在對象所在位置生成漩渦,進(jìn)行額外攻擊。
-精通核心-極速突擊VI
·攻擊前方的敵人,將攻擊范圍內(nèi)的漩渦推向前方。
-精通核心-暴風(fēng)制動VI
·攻擊前方的敵人,并生成漩渦向前方發(fā)出,給移動路徑上的敵人造成額外攻擊。
-精通核心-時間碎片
·傷害最高等級基準(zhǔn)下從720%增加至1440%。
·貝塔狀態(tài)下通過切換登場的阿爾法生成的漩渦而發(fā)動阿爾法的時間碎片的現(xiàn)象修復(fù)了。
-技能核心-時空觸發(fā)
·時間之力消耗量從60減少至40。
·斬?fù)舻膫ψ罡叩燃壔鶞?zhǔn)下從4200%增加至6300%。
·斬?fù)舻墓舸螖?shù)從4次增加至6次。
·時間扭曲的傷害最高等級基準(zhǔn)下從4800%增加至5400%。
·時間扭曲的攻擊次數(shù)從6次增加至8次。
·終結(jié)一擊的發(fā)動次數(shù)從5次增加至7次。
·偶爾時間之力無法消耗的現(xiàn)象修復(fù)了。
■ 超能力者
-精通核心-終極-物質(zhì)VI
·傷害最高等級基準(zhǔn)下從1170%增加至1295%。
·技能說明調(diào)整了。
-技能核心-異界
·心魂點數(shù)消耗從1增加至5。
·傷害最高等級基準(zhǔn)下從6000%增加至8400%。
■ 御劍騎士
-精通核心-斬決VI
·傷害最高等級基準(zhǔn)下從645%增加至750%。
·強化斬決的冷卻時間從12秒減少至6秒。
·強化斬決的傷害最高等級基準(zhǔn)下從360%增加至570%。
·改善為強化斬決冷卻時間可通過增益圖標(biāo)確認(rèn)。
·斬決VI的技能圖標(biāo)調(diào)整了。
-精通核心-夏德VI
·新精通核心新增了。
-精通核心-出神VI
·新精通核心新增了。
-技能核心-藝術(shù)大師
·蒼空之子之劍召喚的攻擊次數(shù)從7次增加至10次。
·蒼空之子之劍召喚的發(fā)動次數(shù)從4次增加至6次。
·終結(jié)一擊的攻擊次數(shù)從12次增加至14次。
·終結(jié)一擊的發(fā)動次數(shù)從6次增加至10次。
■ 圣晶使徒
-精通核心-秘技:標(biāo)槍VI
·技能效果調(diào)整了。
·秘技:標(biāo)槍VI、秘技:強化標(biāo)槍VI的傷害從535%增加至580%。
·變更為不可通過秘技:寶珠獲得水晶碎片。
·新增了秘技:強化標(biāo)槍VI命中時填充25水晶的功能。
·變更為強化標(biāo)槍命中同一敵人時傷害不會減少了。
·標(biāo)槍碎片命中同一敵人時傷害減少的邏輯變更了。
·變更為強化標(biāo)槍自動追蹤攻擊一定范圍內(nèi)的敵人。
·部分攻擊下無法應(yīng)用超壓魔力的現(xiàn)象修復(fù)了。
·秘技:寶珠和無法連擊的現(xiàn)象修復(fù)了。
·調(diào)整為獲得的水晶碎片死亡時無法初始化。
·技能UI中通過雙擊使用時,秘技:強化標(biāo)槍VI,榮耀之翼:標(biāo)槍VI無法發(fā)動的現(xiàn)象修復(fù)了。
·獲得的水晶碎片顯示位置變更為在快捷鍵,而不是在增益圖標(biāo)。
-精通核心-榮耀之翼:標(biāo)槍VI
·技能效果調(diào)整了。
·榮耀之翼:標(biāo)槍VI,榮耀之翼:強化標(biāo)槍VI的傷害從945%減少至925%。
·榮耀之翼:強化標(biāo)槍VI發(fā)動需要的榮耀水晶碎片需要量從4個增加至10個。
·變更為強化標(biāo)槍命中同一敵人時傷害不會減少。
·魔法導(dǎo)彈命中同一敵人時傷害減少的邏輯變更了。
·部分攻擊下法應(yīng)用超壓魔力的現(xiàn)象修復(fù)了。
·調(diào)整為獲得的榮耀水晶碎片在死亡時無法初始化。
·水晶技能:榮耀之翼過程中不可移動使用角色的現(xiàn)象修復(fù)了。
·變更為獲得的水晶碎片顯示位置變更為在快捷鍵,而不是在增益圖標(biāo)。
-技能核心-無限水晶
·首次魔力爆炸的傷害從2700%增加至5400%。
·第2次魔力爆炸的傷害從3000%增加至6000%。
·最終魔力爆炸的傷害從3300%增加至6600%。
·水晶結(jié)晶的傷害從1500%增加至2400%。
·水晶結(jié)晶的生成量從22個增加至25個。
·新增了水晶技能:榮耀之翼狀態(tài)下施展時榮耀之翼的持續(xù)時間增加10秒的功能。增加的持續(xù)時間中無法應(yīng)用增益持續(xù)時間增加效果。
·部分攻擊下無法應(yīng)用超壓魔力的現(xiàn)象修復(fù)了。
·施展過程中詛咒標(biāo)記發(fā)動時對于其它角色動作突兀地顯示的現(xiàn)象修復(fù)了。
·水晶結(jié)晶無法正確地探索敵人的現(xiàn)象修復(fù)了。
■ 飛刃沙士
-精通核心-魔法:騷動VI
·技能效果不消失并會保留的現(xiàn)象修復(fù)了。
-精通核心–魔法:新月VI
·新增了新的精通核心。
-技能核心-妖術(shù):沙塵暴
·環(huán)刃暴風(fēng)的傷害最高等級基準(zhǔn)下從1980%增加至3300%。
·斬?fù)舻膫ψ罡叩燃壔鶞?zhǔn)下從3000%增加至4500%。
·爆炸的傷害最高等級基準(zhǔn)下從4500%增加至5400%。
·爆炸的發(fā)動次數(shù)從5次增加至6次。
·最終傷害增加量最高等級基準(zhǔn)下從15%增加至25%。
·調(diào)整為最終傷害增加效果按鍵開始時應(yīng)用。
·爆炸攻擊下妖術(shù)-強化,妖術(shù)-無視防御,妖術(shù)-首領(lǐng)怪征服者無法應(yīng)用的現(xiàn)象修復(fù)了。
■ 影魂異人
-精通核心-瞬發(fā)沖鋒拳VI
·傷害最高等級基準(zhǔn)下從980%減少至900%。
·獲得磨煉強身秘技,進(jìn)階強身秘技的效果的現(xiàn)象修復(fù)了。
·念力激化過程中純粹增益對于隊員無法應(yīng)用的現(xiàn)象修復(fù)了。
-精通核心-火焰沖鋒拳VI
·獲得磨煉強身秘技,進(jìn)階強身秘技的效果的現(xiàn)象修復(fù)了。
·念力激化過程中火焰增益對于隊員無法應(yīng)用的現(xiàn)象修復(fù)了。
-精通核心-疾風(fēng)沖鋒拳VI
·獲得進(jìn)階強身秘技的效果的現(xiàn)象修復(fù)了。
·念力激化過程中疾風(fēng)增益對于隊員無法應(yīng)用的現(xiàn)象修復(fù)了。
-精通核心-深淵沖鋒拳VI
·念力激化過程中深淵增益對于隊員無法應(yīng)用的現(xiàn)象修復(fù)了。
·施展過程中受敵人的攻擊被擊退的現(xiàn)象修復(fù)了。
·深淵念力珠的傷害較低地應(yīng)用的現(xiàn)象修復(fù)了。
-精通核心-覺醒深淵
·傷害最高等級基準(zhǔn)下從900%增加至1460%。
·以連擊生成的深淵氣息從1個增加至10個。
·無限念力珠使用時額外生成的深淵氣息從30個增加至300個。
·恐懼蔓延,迷魂束縛,無盡煎熬,根源記憶,無盡猛獸,亙古深淵中無法生成深淵之刃的現(xiàn)象修復(fù)了。
·死亡時深淵氣息無法保存的現(xiàn)象修復(fù)了。
·連擊技能未命中后也會生成深淵氣息的現(xiàn)象修復(fù)了。
·無法抹去的傷痕施展時偶爾只消耗深淵氣息并且無法產(chǎn)生深淵之刃的現(xiàn)象修復(fù)了。
·技能圖標(biāo)調(diào)整了。
-技能核心-亙古深淵
·根源侵蝕的傷害最高等級基準(zhǔn)下從4500%增加至9710%。
·根源侵蝕的攻擊次數(shù)從10次增加至12次。
·深淵掌心的傷害最高等級基準(zhǔn)下從7500%增加至8590%。
·深淵掌心的生成個數(shù)從5個增加至6個。
·深淵掌心的生成間隔減少了約16%。
·新增了使用時生成覺醒深淵的幽靈氣息300個的功能。
·偶爾持續(xù)效果結(jié)束時蓄值非正常地減少的現(xiàn)象修復(fù)了。
·調(diào)整為增益圖標(biāo)通過右擊可取消持續(xù)效果。
·消耗2次魔量的現(xiàn)象修復(fù)了。
■ 元素師
-精通核心-精氣炸裂VI
·傷害最高等級基準(zhǔn)下從745%增加至840%。
·小山靈,山之種子的傷害增加量最高等級基準(zhǔn)下從360%p增加至660%p。
-技能核心-百花齊放
·花的傷害最高等級基準(zhǔn)下從6000%增加至8400%。
·地脈氣息的傷害最高等級基準(zhǔn)下從9000%增加至10800%。
·搭乘通過發(fā)現(xiàn):河流之地生成的江河的途中不可使用的現(xiàn)象修復(fù)了。
■ 虎影
-精通核心-天地萬物
·天/地/人屬性連擊3階段達(dá)成要求次數(shù)從5次減少至3次。
·天地萬物的持續(xù)時間從30秒增加至40秒。
·強化的天/地/人技能的冷卻時間結(jié)束后技能通知也不運作的現(xiàn)象修復(fù)了。
·偶爾屬性連接第3階段達(dá)成次數(shù)疊加顯示的現(xiàn)象修復(fù)了。
-技能核心-仙技:破天荒
·技能效果調(diào)整了。
·仙技的傷害最高等級基準(zhǔn)下從1200%增加至3720%。
·開天辟地的傷害最高等級基準(zhǔn)下從4800%增加至8520%。
·開天辟地的攻擊次數(shù)從8次增加至12次。
·調(diào)整為使用時應(yīng)用天地萬物效果。
·卷術(shù):蝶夢無法發(fā)動的現(xiàn)象修復(fù)了。
·仙技:天地幻影無法發(fā)動的現(xiàn)象修復(fù)了。
·技能使用過程中地圖移動時技能效果繼續(xù)顯示的現(xiàn)象修復(fù)了。
·施展時魔量消耗后再次恢復(fù)的現(xiàn)象修復(fù)了。
技能調(diào)整事項
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■ 共通
-部分增益圖標(biāo)中冷卻時間標(biāo)示的技能隨著其它增益結(jié)束,技能陰影初始化的現(xiàn)象修復(fù)了。
-在戰(zhàn)斗命令,強化戰(zhàn)斗命令,被動技能增加1級內(nèi)在能力新增了6轉(zhuǎn)技能無法應(yīng)用的說明。
■ 英雄
-沖天擊
·改善為施展時燃靈之刃的靈魂之劍攻擊。
-戰(zhàn)靈附體
·改善為施展時劍擊優(yōu)先在最大血量最高的首領(lǐng)怪的位置生成。
■ 暗影雙刀
-隱形劍
·包含業(yè)火的部分技能使用時發(fā)動次數(shù)發(fā)生改變的現(xiàn)象修復(fù)了。
■ 龍神
-魔力漩渦
·技能說明調(diào)整了。
- 在5轉(zhuǎn)技能新增了配音。新增的技能如下。
·威嚴(yán)氣息
·元素爆破
·龍之破滅
·星座法陣
■ 夜光法師
-任務(wù)演出過程中進(jìn)入平衡前出現(xiàn)屏幕效果的現(xiàn)象修復(fù)了。
-在5轉(zhuǎn)技能新增了配音。新增的技能如下。
·真理之門
·共鳴
·光與暗的洗禮
·法力釋放
■ 雙弩精靈
- 在5轉(zhuǎn)技能新增了配音。新增的技能如下。
·精靈元素
·希比迪亞
·冥府之息
·皇家騎士
■ 幻影
-新增了技能配音。
·幻影標(biāo)記
·命懸一線
·黑杰克
·王牌
■ 隱月
-真·鬼斬的V核心圖標(biāo)變更的技能效果不正確地?zé)o法變更的現(xiàn)象修復(fù)了。
- 在5轉(zhuǎn)技能新增了配音。新增的技能如下。
·精靈集束
·鬼門陣
·破滅連動
■ 爆破手
-新增了技能配音。
■ 喚靈斗師
-新增了技能配音。
■ 豹弩游俠
-新增了技能配音。
■ 尖兵
-根據(jù)多模式鏈接而選擇的技能種類在戰(zhàn)斗分析顯示的技能圖標(biāo)會改變的現(xiàn)象修復(fù)了。
-用鼠標(biāo)點擊可將模式變更為多模式鏈接的技能時,會顯示為與選擇為多模式鏈接的技能種類無關(guān)的的基礎(chǔ)模式圖標(biāo)的現(xiàn)象修復(fù)了。
-繩索連接使用過程中發(fā)動超能光束炮時角色動作會突兀地顯示的現(xiàn)象修復(fù)了。
-使用突然加速,繩索連接過程中發(fā)動超能光束炮時對于其它角色突兀地顯示動作的現(xiàn)象修復(fù)了。
-新增了5轉(zhuǎn)技能配音。新增的技能如下。
·超能光束炮
·光子射線
■ 機械師
-金屬機甲全彈發(fā)射
·按鍵時開始攻擊所需時間減少了約26%。
-集中射擊-強化
·將鼠標(biāo)放在技能上時,技能圖標(biāo)移動的現(xiàn)象修復(fù)了。
-新增了技能配音。
■ 惡魔獵手
-調(diào)整了技能配音,新增了5轉(zhuǎn)技能配音。新增的技能如下。
·惡魔覺醒
·耶夢加得
·暴虐雙生神
·惡魔斬
■ 惡魔復(fù)仇者
-調(diào)整了技能配音,新增了5轉(zhuǎn)技能配音。新增的技能如下。
·惡魔狂怒
·血之盛宴
·次元之劍
·亡靈重生
■ 狂龍戰(zhàn)士
- 在5轉(zhuǎn)技能新增了技能配音。新增的技能如下。
·諾巴護(hù)衛(wèi)
·劍刃之壁:擊打
·神龍火焰
-怒雷暴龍斬的V核心圖標(biāo)變更的技能效果不正確地變更的現(xiàn)象修復(fù)了。
■ 魔鏈影士
-新增了5轉(zhuǎn)技能配音。新增的技能如下。
· A.D炮
·鎖鏈術(shù):狂怒
·鎖鏈術(shù):大漩渦
·終極綜合武器
■神之子
-地裂山崩
·以切換發(fā)動的情況下沖擊波不可發(fā)動的現(xiàn)象修復(fù)了。
-突破極限
·調(diào)整為技能圖標(biāo)通過鼠標(biāo)右擊變更為中止模式后,技能結(jié)束時對于受到攻擊的敵人可應(yīng)用不可移動狀態(tài)。
-新增了技能配音。
-消耗時間之力的5轉(zhuǎn)、6轉(zhuǎn)技能不在邊緣標(biāo)記的現(xiàn)象修復(fù)了。
■ 御劍騎士
- 在5轉(zhuǎn)技能新增了技能配音。新增的技能如下。
·颶風(fēng)劍
■ 圣晶使徒
-改善為祝福標(biāo)記死亡時無法初始化。
-部分水晶技能快捷鍵和快捷鍵設(shè)置界面中無法挪動快捷鍵的現(xiàn)象修復(fù)了。
-水晶技能:榮耀之翼狀態(tài)下進(jìn)入任務(wù)演出時保留屏幕效果的現(xiàn)象修復(fù)了。
- 在5轉(zhuǎn)技能新增了配音。新增的技能如下。
·水晶引燃
·神劍戰(zhàn)士
·靈魂水晶
·水晶門
■ 影魂異人
-任務(wù)演出過程中幽靈侵蝕模式中進(jìn)入翼人模式時出現(xiàn)屏幕效果的現(xiàn)象修復(fù)了。
-念力激化
·純粹念力珠VI,火焰念力珠VI,疾風(fēng)念力珠VI,深淵念力珠VI對于隊員無法應(yīng)用的現(xiàn)象修復(fù)了。
·與部分增益同時結(jié)束時偶爾對于自身應(yīng)用的效果無法結(jié)束的現(xiàn)象修復(fù)了。
-根源記憶
·偶爾持續(xù)效果結(jié)束時蓄值不正常地減少的現(xiàn)象修復(fù)了。
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