找音樂全靠蒙? TVC 聲音設(shè)計(jì)揭秘 | 剪輯干貨(附音效包)

剪輯中音效的學(xué)習(xí)
音效的使用和設(shè)計(jì)也非常重要。音效可以豐富視頻的細(xì)節(jié),增強(qiáng)和創(chuàng)造節(jié)奏,增加氛圍感和真實(shí)感。
學(xué)會(huì)使用音效,需要先認(rèn)識(shí)音效,去學(xué)習(xí)音效的命名分類和特點(diǎn),理解不同音效的使用方法,歸納總結(jié)建立自己的知識(shí)網(wǎng)。
其實(shí)很多音效的專業(yè)術(shù)語都是西方來的,雖然現(xiàn)在這些詞匯也有翻譯成中文,但還是很難統(tǒng)一,不方便我們更精確的查找。所以我們最好去學(xué)習(xí)的專業(yè)英文詞匯,其實(shí)也就沒幾個(gè)單詞,不要排斥。這樣我們才能更好的去應(yīng)用,而不是知道自己缺一個(gè)音效,打開網(wǎng)站又不知道自己找的音效叫什么。
常用音效(詳細(xì))
- Whoosh(呼呼聲)用于增強(qiáng)轉(zhuǎn)場效果、提升動(dòng)感和速度感,并強(qiáng)調(diào)關(guān)鍵時(shí)刻。它是一種常見的聲音設(shè)計(jì)元素,能夠?yàn)榧糨嫀砀邲_擊力和吸引力的效果。
- 1. 轉(zhuǎn)場過渡:用于平滑過渡不同場景之間。
- 2. 動(dòng)作和運(yùn)動(dòng)場景:增強(qiáng)畫面的動(dòng)感和速度感。
- 3. 強(qiáng)調(diào)關(guān)鍵時(shí)刻:突出關(guān)鍵時(shí)刻的重要性和影響力。
- Riser(要用于增加緊張感、引起注意、制造戲劇性的氛圍和增強(qiáng)視覺效果,做節(jié)奏最好用的音效)特點(diǎn):聲音逐漸上升,到最高處戛然而止。
- 1. 常建立緊張感,Riser音效通常在緊張、懸疑或戲劇性時(shí)刻使用,例如緊張的追逐場景、懸念揭示前的預(yù)熱等。
- 2. 引起注意:Riser音效在剪輯中可以用作過渡元素,幫助引起觀眾的注意力。當(dāng)有重要事件、鏡頭或情節(jié)發(fā)生時(shí),使用Riser音效可以吸引觀眾的眼球,使其更加關(guān)注即將發(fā)生的情節(jié)。
- 3. 制造戲劇性的氛圍:Riser音效常用于營造戲劇性的氛圍,例如在重要場景的開頭使用,以增加場景的沖擊力和戲劇性效果。它們可以使觀眾感受到劇情的高潮或重要時(shí)刻的到來。
- 4. 增強(qiáng)視覺效果:Riser音效可以與視覺效果相結(jié)合,增強(qiáng)鏡頭的沖擊力和視覺動(dòng)態(tài)。當(dāng)音效和鏡頭的節(jié)奏同步時(shí),可以創(chuàng)造出更具沖擊力和震撼力的畫面效果,提升觀眾的視覺體驗(yàn)。
- Hit(打擊重音,和特寫鏡頭一樣重要)
- 1. 物體撞擊:增強(qiáng)撞擊的感覺和力量。
- 2. 動(dòng)作強(qiáng)調(diào):突出手勢或動(dòng)作的效果。
- 3. 音樂配合:與音樂的節(jié)奏同步,營造緊湊的氛圍。
- 4. 轉(zhuǎn)場和過渡:創(chuàng)造突然和平滑的效果。
- 5. 常用于預(yù)告片開頭,關(guān)鍵鏡頭
- Drones(低音嗡嗡聲,帶來情感、氛圍和戲劇性)常用于鋪墊,緊張、神秘、懸疑、焦慮等氛圍。例如:低音嗡嗡聲+呼吸聲低音嗡嗡聲+心跳聲+打擊重音
- 1. 懸疑與緊張感:創(chuàng)造緊張和懸疑的氛圍
- 2. 科幻與奇幻:營造科幻或奇幻場景的神秘感
- 3. 寬廣與壯麗:增強(qiáng)寬廣場景的氣勢和震撼效果。
- 4. 表達(dá)情感:用于表達(dá)角色的內(nèi)心世界和情感狀態(tài)。
- Slow Motion(慢動(dòng)作)它通過減慢畫面速度來突出細(xì)節(jié)、增強(qiáng)情感、創(chuàng)造戲劇性效果和賦予視覺美學(xué),讓影片更具吸引力和表現(xiàn)力。
- 1. 強(qiáng)調(diào)細(xì)節(jié):通過慢動(dòng)作,觀眾可以更加清晰地觀察到細(xì)節(jié),捕捉到平常速度下易被忽略的動(dòng)作或表情變化。
- 2. 增強(qiáng)情感:可以使情感和情緒更加凸顯和感染力,讓觀眾更深入地感受到角色的情感狀態(tài),加強(qiáng)情感共鳴。
- 3. 創(chuàng)造戲劇性效果:常用于劇情關(guān)鍵時(shí)刻或高潮部分,通過減緩節(jié)奏和放大動(dòng)作,增加戲劇性效果,讓場景更加引人注目和有沖擊力。
- 4. 創(chuàng)造節(jié)奏變化:可以與快速剪輯相結(jié)合,形成快慢交替的節(jié)奏變化,增加影片的緊張感和沖擊力。
- Atmosphere(氛圍 也是非常好用 一般放開場)為場景或情節(jié)營造特定的氛圍和環(huán)境音效。為影片增添層次感和情緒色彩。
- 1. 背景環(huán)境:氛圍音效可以為場景提供背景環(huán)境的音效,例如城市的嘈雜聲、森林的鳥鳴聲、海浪的聲音等。這些音效可以增加場景的真實(shí)感和沉浸感,讓觀眾更好地融入到故事中。
- 2. 情緒營造:氛圍音效可以通過音樂、聲音效果和環(huán)境音來創(chuàng)造特定的情緒和情感氛圍。例如,柔和的音樂和自然的聲音可以營造出寧靜和溫馨的氛圍,而緊張的音效和快節(jié)奏的音樂可以制造緊張和緊迫感。
- Ear ringing(耳鳴、尖銳聲)用于增加聲音沖擊、表達(dá)情緒或營造戲劇效果。可以提升影片的張力。
- 1. 沖擊效果:常用于表達(dá)爆炸、槍聲或其他強(qiáng)烈聲音的沖擊效果。它可以增加觀眾對于聲音沖擊的感知,使場景更加逼真和緊張。
- 2. 情緒表達(dá):表現(xiàn)人物精神恍惚的狀態(tài),可以用于表達(dá)人物內(nèi)心的緊張、焦慮或恐懼等情緒狀態(tài)。當(dāng)人物受到驚嚇或壓力時(shí),耳鳴音效的使用可以增強(qiáng)觀眾對于人物情緒的共鳴和理解。
- 3. 后期處理:耳鳴音效在后期制作中常用于增加戲劇性效果或強(qiáng)調(diào)劇情的轉(zhuǎn)折點(diǎn)。它可以被用作過渡音效,引導(dǎo)觀眾進(jìn)入下一個(gè)場景或情節(jié),營造緊張或不安的氛圍。
- Sting(尖銳、弦樂聲)常用于強(qiáng)調(diào)或突出場景中的重要瞬間,以引起觀眾的注意和情緒反應(yīng)。Sting音效通常具有突然而明顯的音量變化、高音音符或尖銳的音色,以及短暫的持續(xù)時(shí)間。它的目的是在特定時(shí)刻創(chuàng)造出令人印象深刻和戲劇性的音效效果,以提升劇情張力和觀眾體驗(yàn)。
- 1. 強(qiáng)調(diào)關(guān)鍵瞬間
- 2. 表現(xiàn)緊張的狀態(tài),恐慌的情緒 ?
- 3. 烘托懸疑氛圍 ?
- 4. 轉(zhuǎn)折或者意外,暗示怪事/恐怖的事情即將發(fā)生
- Drum loops(鼓循環(huán)、節(jié)奏循環(huán)) ?
- 1. 受到鼓舞出發(fā)去做某件事情時(shí) ?
- 2. 用于表現(xiàn)氣勢 ?
- 3. 用鼓點(diǎn)的強(qiáng)弱快慢暗示心跳、情緒的起伏
- Braam(氣勢磅礴) 用于創(chuàng)造氣勢磅礴和緊張感的效果。
- 1. 高亢氣勢:Braam音效通常由深沉的低音音符組成,具有強(qiáng)大的沖擊力和震撼力。它可以營造出莊重、威嚴(yán)和宏大的氛圍,使觀眾感受到強(qiáng)烈的力量和能量。
- 2. 劇情高潮:Braam音效常用于劇情高潮或重要場景的揭示時(shí)刻。通過突然的音效刺激和音樂張力的升高,它能夠增加劇情的緊張感和懸疑氛圍,讓觀眾充滿期待和緊張感。
- 3. 預(yù)示危險(xiǎn):Braam音效也可以用于預(yù)示即將發(fā)生的危險(xiǎn)或緊急情況。它在緊張的場景轉(zhuǎn)換或快速剪輯中插入,通過其強(qiáng)烈的音效特點(diǎn)來警示觀眾即將到來的危險(xiǎn)或緊迫感。
- 4. 表現(xiàn)人物“黑暗面” ?
- 5. 配合片頭字幕出現(xiàn)
常見音效(補(bǔ)充)
Drone(低音蜂鳴):用于創(chuàng)造持續(xù)的低音氛圍,通常帶有嗡嗡的聲音,可以營造出神秘、緊張或沉浸感。
Ambience(氛圍采樣):用于創(chuàng)造場景的環(huán)境音效,包括背景噪音、自然聲音或特定場所的音效,以增強(qiáng)觀眾的沉浸感和真實(shí)感。
Hit(打擊感的采樣):用于表達(dá)沖擊、碰撞或突出某個(gè)動(dòng)作的音效,通常具有突然而有力的音量和短暫的持續(xù)時(shí)間。
Impact(沖擊感的采樣):類似于Hit,用于強(qiáng)調(diào)或突出某個(gè)動(dòng)作、場景或重要瞬間的強(qiáng)烈沖擊感,通常具有更大的音量和更長的持續(xù)時(shí)間。
Impulse(脈沖式的采樣):短暫而有力的音效,通常用于強(qiáng)調(diào)或突出某個(gè)動(dòng)作、特效或音頻元素,以增加其強(qiáng)度和影響力。
Scratch(搓碟效果):模擬搓碟或刮擦的音效,通常用于音樂、DJ混音或創(chuàng)意效果,為場景增加獨(dú)特的節(jié)奏和動(dòng)感。
Fall(下滑音效):用于表達(dá)物體下降、崩潰或墜落的音效,通常具有向下滑動(dòng)的音調(diào)或音高變化,增加視覺效果的衰落感。
Riser(上升音效):用于表達(dá)緊張、期待或高潮即將到來的音效,通常具有向上升高的音調(diào)或音高變化,增加場景的緊迫感和張力。
Reverse(反轉(zhuǎn)):將音頻片段反向播放,創(chuàng)造出奇特或獨(dú)特的聲音效果,常用于過渡、轉(zhuǎn)場或創(chuàng)意處理中。
Cinematic trailer(電影預(yù)告片):用于電影或游戲預(yù)告片的音效設(shè)計(jì),通常包括各種音效元素,如打擊、沖擊、音樂、聲音設(shè)計(jì)等,以營造戲劇性和引人注目的效果。
Break(突破):用于表達(dá)突破、破壞或突然變化的音效,可以是爆破聲、碎裂聲或其他
音效的運(yùn)用
1. 確定環(huán)境音效:根據(jù)場景的要求選擇合適的環(huán)境音效,如城市的嘈雜聲、自然環(huán)境的聲音、人群的交談聲等,以增強(qiáng)觀眾的沉浸感和真實(shí)感。
2. 觀察畫面細(xì)節(jié):仔細(xì)觀察畫面中出現(xiàn)的物體和動(dòng)作,尋找能夠產(chǎn)生聲音的元素,如腳步聲、門關(guān)上的聲音、物體碰撞的聲音等,將其納入聲音設(shè)計(jì)中,以豐富場景的細(xì)節(jié)和真實(shí)感。
3. 強(qiáng)調(diào)關(guān)鍵效果聲:通過適度的夸張和放大,突出和強(qiáng)調(diào)場景中的關(guān)鍵聲音,使其更加明顯和有層次感,例如增加爆破聲的威力、突出重要?jiǎng)幼鞯穆曇粜Ч?,以增加戲劇性和引起觀眾的注意。
4. 加入空靈感氛圍音樂:選擇適合場景的空靈感氛圍音樂,如后搖、New Age、民族樂或當(dāng)?shù)靥厣魳?,以營造出特定的情感氛圍,讓聽覺與視覺相互呼應(yīng),創(chuàng)造更豐富的感官體驗(yàn)。
5. 強(qiáng)調(diào)從無聲到有聲的過渡:利用靜默和聲音的突現(xiàn)來強(qiáng)調(diào)場景中的重要瞬間,例如通過眨眼聲、呼吸聲、空氣流動(dòng)聲、陽光穿過樹葉的聲音等,將觀眾的注意力引導(dǎo)到關(guān)鍵時(shí)刻,增強(qiáng)觀影體驗(yàn)。
常用的技巧
- 速率拉伸工具
- 添加混響-大廳回音,處理結(jié)尾
- 高通低通效果,處理節(jié)奏
- 音高換擋器?pitch shifter調(diào)整物體遠(yuǎn)近細(xì)節(jié)
- 參數(shù)均衡器,提升低音質(zhì)量
如何學(xué)習(xí)音效設(shè)計(jì)
其實(shí)就是在我們對音效分類熟悉的前提下去拉片,去找一些音效設(shè)計(jì)、節(jié)奏處理的好的一些片子,去思考用了哪些音效,為什么這樣用,養(yǎng)成邊看片邊思考的習(xí)慣。
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