國外《金融時報》評逆水寒手游:中國AI技術(shù)太厲害了
6月30日,網(wǎng)易首款開放世界武俠游戲《逆水寒》手游正式開啟公測,這款從曝光指出便備受關(guān)注的“AI游戲”,也終于向玩家們揭開了它的神秘面紗。
公測首日,《逆水寒》手游就以驚人的成績橫掃了各大游戲榜單,達(dá)成了10分鐘不到就突破100萬玩家同時在線的驚人數(shù)據(jù);營收方面,iOS端首日預(yù)估收入2585萬元人民幣,次日2833萬元,已進(jìn)入暢銷榜前二,將國民級電競游戲《和平精英》都超了過去;而在社會輿論層面,更是多點開花,你可以在互聯(lián)網(wǎng)的任何角落看到玩家們對游戲的討論。

游戲的熱度甚至影響到了海外——近日,英國《金融時報》發(fā)表專欄文章,對《逆水寒》手游的AI技術(shù)進(jìn)行了深度報道,并點名贊揚了游戲在AI領(lǐng)域的創(chuàng)新嘗試。

報道表示,《逆水寒》手游是全球第一個在主流游戲中運用AI進(jìn)行大規(guī)模市場測試的產(chǎn)品,游戲的AI技術(shù)非常成熟,被植入了AI的NPC們在與玩家交談時,表現(xiàn)得更加主動、更行真人,并且有自己的性格,而不是像傳統(tǒng)游戲中一樣,根據(jù)預(yù)先寫好的腳本跟玩家交互。
評論同時提及,網(wǎng)易的AI實驗室為游戲?qū)iT訓(xùn)練了自己的語言模型,基于宋代文學(xué)作品作為訓(xùn)練材料,來驅(qū)動游戲內(nèi)NPC的回應(yīng),AI同樣驅(qū)動了NPC的語音和表情。

最后,文章表示,《逆水寒》手游中AI技術(shù)的使用,也可以加入到GTA、COD這種游戲的開發(fā)中,以降低游戲的開發(fā)成本。

這一報道的出現(xiàn),讓《逆水寒》手游的玩家們更加“驕傲”了。
有玩家表示,“這個游戲我越來越愛了,誰能想到它竟然能夠跟GTA跟COD放在一起討論了?”
有玩家則附和,稱游戲中的智能AI運用確實非常出色,自己最喜歡干的,就是跟智能NPC們聊天,沉浸江湖這點,真的是在其他游戲里從沒體驗過的。

智能NPC的存在,為《逆水寒》手游增加了大量的游戲性,提升了游戲的沉浸度。游戲中的NPC能夠看懂玩家們用自然語言發(fā)出的對話,并根據(jù)對話內(nèi)容進(jìn)行合乎邏輯的交流,僅憑語言,玩家們就能催動NPC做出許多意想不到的舉動——比如“忽悠”NPC送自己一大錠金子、與NPC結(jié)成義兄妹甚至讓NPC叫自己爸爸等等。

因為有著“不太聰明”的人設(shè),被人工智能加持的高衙內(nèi),也成為了“人人欺負(fù)”的對象。


借助強大的AI技術(shù),《逆水寒》手游公測爆紅網(wǎng)絡(luò),還引起了國外《金融時報》的關(guān)注。這款游戲的智能NPC,是否也引起了你的好奇心呢?