為了玩爽賽博朋克2077,我都升級(jí)了啥?

賽博朋克2077這款現(xiàn)象級(jí)的3A游戲,相信大部分玩家跟我一樣,真的是又愛(ài)又恨。愛(ài)它光影交錯(cuò)的世界觀設(shè)定、跌宕起伏的劇情還有個(gè)性鮮明的NPC們;恨它bug太多,太吃配置,完整度欠佳。但它仍然是一部不可多得佳作,開(kāi)放的賽博世界、第一人稱(chēng)講述的代入感,絕對(duì)值得一玩。

雖然游戲版本已經(jīng)迭代到了1.06,修復(fù)了很多bug,優(yōu)化了整體性能,但是游戲本身的硬件門(mén)檻還是擺在那的。主流的游戲主機(jī)PS4、XBOX ONE集體陣亡,所以現(xiàn)階段想要玩爽這款游戲,還得靠PC。

我還是非常沉醉這款游戲的,基本上下班就是賽博朋克2077啟動(dòng),為了玩爽這款游戲,升級(jí)了一大堆配件,這期就和大家叨一叨,為了玩爽賽博朋克2077,我都升級(jí)了啥?
顯卡
既然要玩爽,顯卡升級(jí)可以說(shuō)是必不可少的,不少玩家對(duì)賽博朋克2077配置要求太高這個(gè)事,非常的憤慨。但是這個(gè)事情綜合來(lái)看,只能說(shuō)波蘭蠢驢時(shí)運(yùn)不佳,這個(gè)游戲誕生在顯卡性能爆發(fā)增長(zhǎng)的節(jié)點(diǎn)上,這代顯卡性能的提升,是指數(shù)級(jí)的。新世代游戲優(yōu)先匹配新世代顯卡的性能,這件事本身是合乎常規(guī)的,以前的3A大作也是這個(gè)干的。

但尷尬的是,新顯卡的價(jià)格卻又因?yàn)橥诘V被炒成了天價(jià)。其實(shí)如果這時(shí)候顯卡價(jià)格能夠有一個(gè)正常走勢(shì),哪怕是按照老黃承諾的價(jià)格來(lái)賣(mài),那必然玩家們都會(huì)說(shuō)真香,顯卡和游戲應(yīng)該會(huì)是一個(gè)互利雙贏的局面。

本身游戲內(nèi)容沒(méi)達(dá)到預(yù)期,大部分預(yù)購(gòu)的玩家還不能流暢的進(jìn)行游戲,配置和優(yōu)化的問(wèn)題自然就成了大家吐槽的焦點(diǎn)。

扯遠(yuǎn)了,相信測(cè)試大家也都看過(guò)不少了,想要把特效拉滿,一張GeForce RTX 30系列顯卡,可以說(shuō)是必不可少,其實(shí)如果是2K分辨率,基本上一張GeForce 3060 Ti顯卡就夠用了。相信大家入手GeForce RTX 30系列顯卡,GeForce 3060 Ti和GeForce RTX 3070算是能勉強(qiáng)接受的,GeForce RTX 3080???虛空顯卡吧。

我也是求爹爹告奶奶,才用還算合理的價(jià)格買(mǎi)到了張七彩虹iGame GeForce RTX 3060 Ti Vulcan OC,我一直對(duì)火神系列很有好感,不但1815Hz(Boost. 2145Hz)的性能,在眾多GeForce RTX 3060 Ti里屬于第一梯隊(duì),均熱板+5根8mm熱管+24mm厚度散熱片+3個(gè)9cm 13翼風(fēng)扇組成的散熱規(guī)格,可以說(shuō),很多比很多GeForce RTX 3080都要強(qiáng)上不少。


并且這代顯卡的肩屏還做了不小的升級(jí),不但尺寸更大功能更多,還加入了分屏顯示,一邊顯示參數(shù)一邊顯示動(dòng)圖,可玩性提高了不少。并且新版的肩屏UI也做了重新設(shè)計(jì),看起來(lái)比上代的UI要高級(jí)很多。

我是用它替換了我之前使用的2060 S,那么值不值呢?在同一場(chǎng)景下做了一組對(duì)比測(cè)試,在不開(kāi)光追、不開(kāi)DLSS、特效全開(kāi)的情況下兩代甜品卡大約有40%左右的性能差距。2K分辨率下iGame GeForce RTX 3060 Ti 火神可以做到全程流暢運(yùn)行,2060S在某些場(chǎng)景下會(huì)出現(xiàn)卡頓的情況。

開(kāi)啟光追,2060S基本陣亡,DLSS也救不了。3060Ti有全新的DLSS 2.1技術(shù)救場(chǎng),在開(kāi)啟光追后,不管是2K分辨率還是1080P,iGame GeForce RTX 3060 Ti Vulcan OC都能獲得一個(gè)流暢的游戲體驗(yàn)。


如果這個(gè)幀數(shù)你還覺(jué)得不夠用,可以適當(dāng)降低特效來(lái)進(jìn)一步提高幀數(shù)??梢酝ㄟ^(guò)優(yōu)化對(duì)畫(huà)面影響較小的特效,體積和反射都屬于特別吃顯卡資源的特效,可以通過(guò)降低檔位來(lái)降低顯卡壓力。而關(guān)閉顆粒和色差,可以減小對(duì)DLSS銳化的影響。

這個(gè)游戲,通過(guò)降低陰影對(duì)幀數(shù)收益較小,同時(shí)對(duì)畫(huà)面質(zhì)量和畫(huà)面氛圍有比較大的影響,不建議過(guò)分降低,當(dāng)然如果幀數(shù)不夠,還是可以適度降低陰影質(zhì)量來(lái)獲得一些幀數(shù)提升。。這2套操作下來(lái)1080P提升到百幀完全么有問(wèn)題,2K下可以提升到60+幀。

不太建議各位降低太多特效,因?yàn)橘惒┦澜绫旧砭褪且粋€(gè)由光和影構(gòu)筑的世界,過(guò)分削弱了特效,賽博世界的味道就么有了。這也是為什么,光追對(duì)這個(gè)游戲的影響還是很大的,如果對(duì)畫(huà)面和分辨率有更高的需求,建議可以考慮3070或是虛空顯卡3080/3090(手動(dòng)狗頭)。

至于價(jià)格方面,我差不多接近5K入手的這張iGame GeForce RTX 3060 Ti Vulcan OC,得益于最近顯卡又漲了一波,這張2060S 近3000出手的,差不多40%的價(jià)格差距吧,跟性能差距差不多了,吼吼。所以對(duì)于還在等顯卡的玩家,特別想玩的可以早買(mǎi)早享受吧,這一時(shí)半會(huì)顯卡價(jià)格是下不去的。。。而且最近還得漲,感覺(jué)一時(shí)半會(huì)兒到不了頭了。
硬盤(pán)

XBOX ONE和PS4在會(huì)在賽博朋克2077上陣亡,除了CPU顯卡機(jī)能不夠外,機(jī)械硬盤(pán)也是吃了個(gè)大鱉。隨著游戲畫(huà)質(zhì)的提升,高清素材也日益復(fù)雜,加上2077采用的是全程實(shí)時(shí)演算,缺少了過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)打掩護(hù),機(jī)械硬盤(pán)弱雞的隨機(jī)讀寫(xiě)性能一下就暴露了。


正好我的游戲+系統(tǒng)盤(pán)也用了2年多,寫(xiě)入已經(jīng)接近150TB,再加上500GB的容量真的太小了,又裝系統(tǒng)又裝游戲,輕松吃滿90%的容量,所以感覺(jué)性能下滑的厲害。加上最近又升級(jí)了B550,所以干脆就把主硬盤(pán)升級(jí)到PCI-E 4.0的希捷酷玩520 SSD 1TB好了。

當(dāng)然最重要的原因就是RTX IO了,通過(guò)這個(gè)技術(shù)可以讓GPU直接讀取SSD上的數(shù)據(jù),快速加載和解壓高清素材,相比機(jī)械硬盤(pán)和傳統(tǒng)存儲(chǔ) API ,輸入/ 輸出性能最高可加速100倍。這項(xiàng)技術(shù)除了可以實(shí)現(xiàn)近乎瞬時(shí)的游戲加載,還能提高幀率。而PCI-E 4.0 的SSD,可以說(shuō)是這項(xiàng)技術(shù)中,硬盤(pán)的最低門(mén)檻了??紤]到賽博朋克2077和英偉達(dá)的關(guān)系,很大可能會(huì)在后續(xù)的更新補(bǔ)丁中加入對(duì)這一技術(shù)的支持,到時(shí)一定會(huì)帶來(lái)一波明顯的性能提升。


希捷酷玩520的標(biāo)簽還是挺好撕掉和還原的,所以就揭開(kāi)康康好了。主控方面,為希捷定制的群聯(lián)PS5016-E16主控,這也是目前市面上使用最多的PCI-E4.0主控了。緩存為SK海力士的4Gb DDR4 2400MHz緩存,正反各一顆,總共1GB容量。閃存顆粒則是來(lái)自鎧俠的96層BiCS4的3D TLC原廠顆粒,單顆容量256GB,正反各2顆,總?cè)萘?TB。


從理論成績(jī)來(lái)看,這款SSD的順序讀寫(xiě)和隨機(jī)讀寫(xiě)的性能都很猛,作為系統(tǒng)+游戲盤(pán)是個(gè)非常不錯(cuò)的選擇。

并且這款SSD還有個(gè)優(yōu)點(diǎn),那就是1:1寫(xiě)放,寫(xiě)入多大的文件,硬盤(pán)的實(shí)際寫(xiě)入就是多少,沒(méi)有用硬盤(pán)的壽命來(lái)?yè)Q取硬盤(pán)的性能,這點(diǎn)對(duì)實(shí)用型玩家來(lái)說(shuō)還是非常友好的。

拖入賽博朋克2077后,簡(jiǎn)單測(cè)試了一下游戲的啟動(dòng)速度,雙擊圖標(biāo)啟動(dòng)游戲至蠢驢logo出現(xiàn)大約花了5-6秒左右。載入進(jìn)度,讀取檢查點(diǎn)的時(shí)間大概在2秒左右。應(yīng)該在下一個(gè)大版本更新,就會(huì)加入RTX IO,相信那時(shí)游戲載入速度和整體游戲性能,還會(huì)有一個(gè)明顯的提升,到時(shí)再為各位更新一波。
外設(shè)

因?yàn)槲沂堑湫偷闹肝招屯婕遥灿眠^(guò)無(wú)數(shù)鼠標(biāo),賽睿的SENSEI?310一直是我最喜歡的指握型鼠標(biāo)了,要說(shuō)缺點(diǎn),那一定就是沒(méi)有無(wú)線了。這個(gè)遺憾總算在RIVAL 3 WIRELESS上得到了圓滿,所以在雙十二果斷入手了這款鼠標(biāo)。

一起收入囊中的還有這張QPAD WA-45鼠標(biāo)墊,感覺(jué)和我這個(gè)鼠標(biāo)看起來(lái)很搭,所以就一起入手了。RIVAL 3 WIRELESS 的尺寸為120mm×67mm×38mm,實(shí)際握感屬于中小鼠,所以非常適合我這種17cm的小手玩家。握感和SENSEI 310還是蠻像的,最大區(qū)別,可能就是磨砂的外殼取代了橡膠的裙邊。

RIVAL 3 WIRELESS左右按鍵配備了賽睿60M微動(dòng),響應(yīng)靈敏,回彈干脆,感覺(jué)稍微有點(diǎn)硬。鼠標(biāo)采用了TrueMove Air引擎,可提供18000CPI的超高采樣率,400IPS的最大移動(dòng)速度以及40G的加速度,同時(shí)具備藍(lán)牙/2.4GHz兩種無(wú)線傳輸模式。

應(yīng)該是出于續(xù)航考慮,鼠標(biāo)只有滾輪處配有燈光,可以用于顯示當(dāng)前CPI模式。我覺(jué)得還蠻好的,對(duì)于無(wú)線鼠標(biāo)來(lái)說(shuō),最重要的參數(shù),除了性能就是續(xù)航了,RIVAL 3 WIRELESS由2節(jié)7號(hào)電池供電(105g),提供最長(zhǎng)400個(gè)小時(shí)的續(xù)航,也可以只裝配1節(jié)電池(95g),減輕鼠標(biāo)重量。

比較有意思的是RIVAL 3 WIRELESS無(wú)線游戲鼠標(biāo)靜默距離很短,實(shí)際測(cè)試在這張QPAD WA-45鼠標(biāo)墊上僅為1.5mm,還是很適合FPS游戲的。

說(shuō)到第一人稱(chēng)FPS游戲,估計(jì)大多數(shù)人第一感覺(jué)會(huì)選擇使用趴鼠,我第一選擇也是這樣。但是用了一陣子之后發(fā)現(xiàn),因?yàn)槲沂切∈郑⑶椅沂欠浅?zhí)著的指握型,適應(yīng)了2周還沒(méi)有適應(yīng)過(guò)來(lái),最后還是選擇入手了這款RIVAL 3 WIRELESS。所以在鼠標(biāo)的選擇上,還是建議大家優(yōu)先考慮手掌大小和持握習(xí)慣,盡可能選擇適合自己操作的鼠標(biāo),而不是去適應(yīng)鼠標(biāo)。
顯示器

最后就是顯示器了,其實(shí)原本沒(méi)有這一Part的,我是寫(xiě)到鼠標(biāo),拉上一張游戲截圖的時(shí)候想到的,雖然這款華碩ROG XG43VQ顯示器很早就入手了,但是還是忍不住給各位推薦一下。先簡(jiǎn)單介紹下參數(shù):43英寸 32:10 (3840 x 1200),120Hz刷新率,1ms 響應(yīng)時(shí)間(MPRT) FreeSync? 2 HDR, DisplayHDR?400, DCI-P3 90%。

32:10 (3840 x 1200)的超寬比例,和我們?nèi)搜鄣膶捯曈X(jué)比例比較接近,43英寸的尺寸又讓它可以幾乎鋪滿整個(gè)視覺(jué)寬度。超寬帶魚(yú)真的是一個(gè)用過(guò)就出不來(lái)的類(lèi)型,能把夜之城的光影和夢(mèng)幻盡收眼底,突然發(fā)現(xiàn)朱迪家的陽(yáng)臺(tái)也是個(gè)看風(fēng)景的好地方。


加上這款游戲?qū)Τ瑢拵~(yú)的優(yōu)化和支持真的是太棒了,邊角處沒(méi)有過(guò)分拉扯,畫(huà)面邊緣形變配合顯示器的曲面顯得很自然。超寬的視角也讓我能夠更好的觀察周?chē)臄橙撕铜h(huán)境,為戰(zhàn)斗增加更更多的壓迫感和刺激。

32:10的超寬視距,還能帶來(lái)一種天然的電影感,游戲和電影都是為了展示人在世界里的樣子,人和世界相互依托才能為我們帶來(lái)動(dòng)人的故事。超寬的視距,使得畫(huà)面能夠容納下更多的背景,讓我們和人物對(duì)話的時(shí)候,看到的不止有眼前傷心的人,也能關(guān)注到人物的環(huán)境。艾芙琳離世的對(duì)話,朱迪前方廣袤的冷色的賽博世界,和背后昏黃的燈光,是否讓人物的復(fù)雜和傷感的情緒更加強(qiáng)烈了呢?

和巴里對(duì)話時(shí),我們除了可以看到傷心的角色,左側(cè)胡亂堆疊的被子和刺眼的硬光,右側(cè)斑駁的昏黃的墻壁,是否讓你對(duì)這個(gè)頹廢男人,多了幾分理解呢?

這一段是我特別喜歡的一個(gè)鏡頭,米斯蒂蹲坐在死去男友的倉(cāng)庫(kù)門(mén)口,她告訴你她經(jīng)常來(lái)這一坐就是幾個(gè)小時(shí)。而這條臟亂的舊街,垃圾就在眼前,也全然無(wú)心顧及。如果換成普通的寬屏,街對(duì)面的倉(cāng)庫(kù)和垃圾肯定是看不到了,差不多到小巷就截止了,你用手蒙上右側(cè),再看這個(gè)畫(huà)面,是不是頓時(shí)少了幾分感覺(jué)?
最后

以上就是我在玩過(guò)《賽博朋克2077》之后,陸續(xù)升級(jí)/更換的一些配件,希望能對(duì)你的升級(jí)思路和游戲體驗(yàn)?zāi)苡袔椭?。如果你還想要了解更多相關(guān)內(nèi)容,也歡迎在評(píng)論區(qū)與我互動(dòng),那么我是PPimy皮米,我們下篇再見(jiàn)~