游戲人生體驗(yàn)記錄01重返未來(lái)1999

????????重返未來(lái)是我最近玩過(guò)的,我覺(jué)得質(zhì)量最上乘的手游了。精美又量大的LIVE2D,幾乎鋪滿(mǎn)了整個(gè)主線和角色展示界面,通過(guò)細(xì)致的刻畫(huà),將高星角色的魅力細(xì)致的展示了出來(lái),非常的戳我,本以為除了米哈游的角色刻畫(huà),此生將再無(wú)悲喜,但1999的角色塑造,還是深深的打動(dòng)了我,為此,值得我將游玩體驗(yàn)記錄下來(lái)。

????????游戲內(nèi)容現(xiàn)階段不是很充足,高質(zhì)量部分主要集中在四章主線,有人兩天就推完了,我比較慢,花了四個(gè)晚上。當(dāng)然,如果有錢(qián)有閑,我也希望一口氣推完,能減少割裂感,帶來(lái)更好的沉浸式體驗(yàn)。
????????游戲美術(shù)風(fēng)格有點(diǎn)像老式電影海報(bào),以黑灰色調(diào)為主,主打古典風(fēng)格,搭配英倫腔調(diào),讓我在推主線時(shí),時(shí)常感覺(jué)是在看話(huà)劇,而不是玩手游。場(chǎng)景和人物都是2D風(fēng)格,非常統(tǒng)一,以前曾聽(tīng)人感慨明日方舟除了抽卡的皮包,都是2D的,算是手游UI設(shè)計(jì)的巔峰,可惜我對(duì)塔防實(shí)在不感冒,一直沒(méi)能入坑。不過(guò)今天終于算是在這個(gè)游戲中,體會(huì)到那位仁兄的眼中的用心設(shè)計(jì)的2D的UI美。
????????游戲主角跳出了傳統(tǒng)的自選男女視角的窠臼,大膽啟用了固定女性主角維爾汀,但好在我并沒(méi)有將自己代入這個(gè)故事,只是以上帝視角,欣賞這個(gè)神秘詭譎的奇幻世界,不過(guò)好在文案功底深厚,畫(huà)面演繹又非常到位,無(wú)時(shí)無(wú)刻不給我一種優(yōu)雅,這實(shí)在是太優(yōu)雅了的感覺(jué),完全沒(méi)有察覺(jué)到有什么瑕疵。還有主角維爾汀的性格深得我心,在瓦爾登湖酒吧時(shí),既可以與施奈德提前謀劃好后路,又能在重塑之手招攬時(shí),立馬就說(shuō)同意加入,沒(méi)有以往編劇的那種小女兒家的扭捏橋段??梢?jiàn)主角確定了,編劇做文案時(shí)也可以統(tǒng)一風(fēng)格,而不用考慮男女之別,這樣高質(zhì)量的劇情演繹,反而讓我有種新鮮感。
????????玩法方面我不是很在意,主要是最近動(dòng)作游戲玩得手有點(diǎn)累,所以找了些回合制游戲,給雙手一點(diǎn)休息時(shí)間。發(fā)牌、合牌、出牌,以前沒(méi)玩過(guò)類(lèi)似的,感覺(jué)還很新鮮。沒(méi)怎么在意教學(xué)情況下,依然速推了主線,體驗(yàn)還不錯(cuò)。
????????氪金方面,二次元游戲都是通用的Gacha抽卡,目前只需要抽角色,180水滴一抽,小保底70抽,UP池也有大小保底,UP占50%概率。本人囊中羞澀,對(duì)一個(gè)好游戲的最大贊美就是會(huì)給這個(gè)游戲氪張?jiān)驴?,目前一張小月卡,后續(xù)看運(yùn)營(yíng)情況再考慮要不要跟進(jìn)大月卡,主打一個(gè)佛系。雖然對(duì)溫妮弗雷德心心念念,但來(lái)不來(lái)純看緣分,目前抽了新手池30抽除了小獅子,用她推完了主線。肝完所有免費(fèi)水滴后,UP池小保底歪了紅弩箭,之后大保底強(qiáng)取蘇芙筆,妥妥的大眉筆一只。

????????內(nèi)容型游戲,都是深得長(zhǎng)草精髓,現(xiàn)在每天沒(méi)事干,就荒原收收菜,如果能把那破體力上限調(diào)整到180或者240就好了,一天只需要上限一次,現(xiàn)在我28級(jí),上限就一百多,要想不浪費(fèi)體力,每天的早中晚都得各上一次,要把握不準(zhǔn),上去要是體力少,那啥都做不了,復(fù)現(xiàn)都只能復(fù)現(xiàn)一次,那跟我自己手操一樣煩,希望在后續(xù)能改善,游戲做得不錯(cuò),但我不想再體驗(yàn)崩三早年的糟粕了。

????????作為一個(gè)輕度游戲玩家,既沒(méi)法舍棄游戲,又沒(méi)法沉浸的去體驗(yàn)?zāi)切┖苡猩疃鹊挠螒颉r(shí)間日復(fù)一日流逝,自己卻好像沒(méi)有留下任何痕跡,興致所至,直抒胸臆,將自己所思所想,備份一下,作為一個(gè)自己的時(shí)空錨點(diǎn),記錄一瞬的萬(wàn)千思緒。