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閑聊賽爾號巔峰精靈:惡龍來襲

2022-02-13 08:00 作者:摸魚的尼古拉斯吉良  | 我要投稿

【本文內(nèi)容純屬閑聊,評價僅代表個人立場,不進行強度排名】?


妖族元皇蘭蒂斯

2015年,是賽爾號對戰(zhàn)體系“突飛猛進”的一年,這一年里出現(xiàn)了諸多“明星精靈”,他們在后續(xù)幾年的進化形態(tài)一次又一次地在巔峰掀起波瀾,而妖皇蘭蒂斯就是其中的典型。

最初登場于2015上半年的妖皇,憑借離譜的數(shù)值優(yōu)勢引領(lǐng)了一波節(jié)奏,不僅有著高額的先制增傷打出高爆發(fā),還有一個非常值得一提的魂印效果——判定極其優(yōu)先的后出手1/3百分比傷害。這個效果的結(jié)算優(yōu)先于對手的技能效果,在對手血量不足1/3(不考慮抗性減免)時,技能效果會直接“丟失”,然后被“斬殺”。在那個抗性系統(tǒng)還沒有上線,精靈經(jīng)常殘血的年代,這個機制可以說過于霸道,令殘血精靈在妖皇面前完全沒有“操作空間”,先出手會被“斬殺”,后出手會被打死,十分難受。而妖皇也因這個過于“超前”的效果在巔峰盤踞了很久,甚至和能夠清空對手血量的不動明王組成了“明妖公式”這樣一個“必殺”的攔截套路,影響了之后很長一段時間的巔峰。

2016年的巔峰“大洗牌”中,不動明王的超進化形態(tài)——大威勢明王一步登天,而他的“老搭檔”妖皇的超進化形態(tài)卻拉了胯。最關(guān)鍵的“斬殺”機制遭到了削弱,在輸出能力上雖然有所提升,擁有了更高的爆發(fā),但在那個時間節(jié)點并不怎么出眾。而在2018年,妖皇的完全體——妖族元皇·蘭蒂斯的情況,則是剛好反了過來。此時的巔峰正值“暴力輸出”橫行的環(huán)境,大威勢明王出場率持續(xù)下降,而他則趕上了一個“屬于他的時代”。盡管此時巔峰仍有索倫森、機蓋等“紅傷克星”對包括他在內(nèi)的大量“紅傷怪”圍追堵截,但瑕不掩瑜,他憑借著自己的三套技能組和“強勢歸來”的斬殺機制,成為了一個經(jīng)典的爆發(fā)型主力。

妖皇完全體的機制最大的特點,便是“發(fā)揮穩(wěn)定”,幾乎沒有什么需要拼臉觸發(fā)的效果。他的兩個新屬性技能都帶有下2回合先制效果,機動性極強,他的“祖?zhèn)鳌毕?大招不僅有高傷控場,更有反弱盔這一面對弱化時的關(guān)鍵手段;他的先三更是一個“一刀流”技能,壓血狀態(tài)下能滿血秒殺很多屬性克制對象,開出強化之后更是見一個秒一個;他的第五也多了一個擊殺控效果,雖然多數(shù)時候暴力輸出途中的他并不會頻繁使用第五,所以這個擊殺控放到他身上算是有點“浪費”。在這些基礎上,妖皇的魂印還增加了所有特攻必中的效果,進一步提升了穩(wěn)定性。

在作為一個高爆發(fā)主力的同時,妖皇的“斬殺”機制也并沒有隨著大威勢明王的沒落而變得無用,因為此時巔峰還存在著另一個“扣血狂魔”——天啟帝君。在2018的環(huán)境里,絕大多數(shù)理論上能夠針對帝君的精靈都會畏懼妖皇,帝君的“地圖炮”效果還能通過壓低對手精靈的血線,令妖皇的“斬殺”更容易觸發(fā),這二者之間能產(chǎn)生的化學反應,也是許多玩家“放帝君”的重大阻礙。

可惜的是,與之前我們講過的邪靈龍另外一位大佬——天邪龍王一樣,妖皇最終還是輸給了自己的屬性。隨著2019、2020兩位對邪靈勢力“壓倒性針對”的年費登場,再加上“老冤家”索倫森的穩(wěn)定壓制,妖皇的處境也是一年比一年艱難。當然,由于類似的原因遭到沉重打擊的紅傷主力遠不止一個妖皇,還有更多的“倒霉蛋”我們接下來就要講。

主要定位:主力、干擾

一句話簡評:機制非常穩(wěn)定的暴力輸出,同時有斬殺殘血的功能性,但死在了屬性上。


墮魂·格特魯?shù)?/figcaption>

“黑化精靈王”,是近幾年經(jīng)常與“進階精靈王“在相鄰的檔期登場的存在,其中有個非常典型的角色便是我們接下來要講的”黑龍媽“墮魂·格特魯?shù)?。實際上,和”真正的“混沌化精靈王不同,格特魯?shù)略谠O定上和游戲機制上,都不能被定義為”精靈王“,而是一個”冒牌貨“。只不過,即使是”冒牌貨“,他也部分繼承了精靈王”無視屬性微弱“的輸出機制,以及原型——”龍媽“喬特魯?shù)碌摹币话牖暧 ?,在很多時候,他還是會被當做”混沌精靈王“的一員看待,今天這期我們也就把他一起放在了里面。

和很多“混沌化”后花里胡哨的精靈王相比,格特魯?shù)逻@個“冒牌貨”反而顯得十分直白。他的機制從頭到腳都是輸出、輸出再輸出,幾乎不存在什么其他的玩法,與他的對戰(zhàn)往往是“火藥味”十足,這一點和他之前一年的“一刀流”著名人物——暴亂·格勞瑞倒是非常相似。不過,比起暴亂·格勞瑞,格特魯?shù)碌摹鞍l(fā)力期”還是不大一樣的,暴亂·格勞瑞往往是首發(fā)直接硬打,而他則是越到殘局殺傷力越強。他的魂印有一個基于己方已陣亡精靈數(shù)計算的增傷效果,在己方陣亡5只,也就是自身壓軸時,可以得到75%的增傷和一段額外的真實傷害,再配上他全局自帶的“破甲”效果,僅僅是魂印的增傷幅度便已經(jīng)有秒人的能力了,至少同屬性的哈肯薩是完全自嘆不如。

不過,這也不代表格特魯?shù)轮挥械搅撕笃诓拍艽蜉敵?,除了魂印提供的增傷以外,他還有更多更穩(wěn)定的輸出手段。格特魯?shù)碌牡谖搴?50都是十分簡單粗暴的輸出技能,第五自帶一段增傷,150則是無視對手能力提升外加概率翻倍,這都是即使首發(fā)也可以給對手造成沉重打擊的輸出;還嫌不夠的話,也可以抽空來個屬性引爆,打出更高的輸出?;煦琮埖目酥泼嬖诖藭r更加顯現(xiàn)出它的優(yōu)勢,雖然不一定像某些“開掛屬性”一樣神擋殺神,但打大部分屬性都有可觀的傷害,任何時候小看他的輸出都可能吃個大虧。

格特魯?shù)碌膬?yōu)點相信說到這里大家已經(jīng)體會得差不多了,作為一個簡單粗暴的主力輸出,他的缺點自然也十分明顯。和其他有“獻祭隊友“或者”殘局收割“機制的精靈,如飛王、混靈地王等不一樣,格特魯?shù)虏]有任何其他能增強其”機動性“和”壓制力“的手段,而只是單純的增傷而已,雖有”量變“但無”質(zhì)變“,這就注定了他在與同定位的這些”佼佼者“發(fā)生”內(nèi)卷“時會處于劣勢。而在首發(fā)位輸出的這一范圍內(nèi),更是有大量的”一刀卷王“和他競爭,他們個個身懷絕技,格特魯?shù)乱粯诱疾坏奖阋?。所以,盡管大家都知道他強、都認可他的強度,但就是沒幾個人用,這確實也是沒辦法的事情。

主要定位:主力

一句話簡評:簡單粗暴的輸出型精靈,后場輸出很炸,但缺乏改變局勢的能力。


庫萊姆斯

之前我們講了一只屬性“撞在槍口上”的紅傷型主力——時鐘誅機,這位是一刀流精靈里出了名的“卷王”,但因為“晚出了幾個月”,或者說是策劃“故意找茬”,給了個暗影圣靈的屬性,立刻成了巔峰大害莫伊萊的“活靶子”,導致其出場率受到限制。在它之前幾個月,還有個情況非常類似的“鐵頭娃”,也是一身強力的機制,卻因?qū)傩远弧按蛉肜鋵m”,這就是邪靈龍系遲來的第三位大佬——“罪龍”庫萊姆斯。

把邪靈龍系的屬性捂上,庫萊姆斯的這一身機制,真可以說不比那些爭奇斗艷的“一刀卷王”要差多少。首先映入眼簾的便是那個半血以上的先1增傷,這個先1的觸發(fā)條件可以說在全體魂印先1里也算“近乎白給”的,“不要臉”程度幾乎是僅次于戰(zhàn)王的“攻擊值觸發(fā)”和項羽、艾夏拉的“兩頭堵”。在這個基礎上,她還擁有先出手必定暴擊還帶一段粉傷的第五,以及面對護盾時直接轉(zhuǎn)化真實傷害的150,平地輸出比起時鐘誅機都基本不差了,甚至還不需要依賴強化。這樣的輸出機制不僅是開個強化就能打先3爆發(fā),對技能石的利用率也是高得離譜。

而且,在機制上,和那些“一刀卷王”一樣,庫萊姆斯也絕不是簡單的暴力輸出而已,她的魂印和技能都擁有非常強大的“牽制能力”。首先是未受到攻擊時的回合結(jié)束50%詛咒控和補償減傷,結(jié)合先1的持續(xù)弱化+針對屬性技能的被動控,在面對那些經(jīng)常起手不開免控的精靈時會令他們難以招架,面對起手開免控的也可以在一定程度上保證下回合的生存;受到攻擊的話,下1回合的“封攻擊技能效果”就可以讓對手很難打出流暢的“連招”,即使能靠傷害直接將她灌死,八成也很難宣告成型。如果不考慮那些無腦強度的大害,僅考慮面對“常規(guī)”精靈的話,庫萊姆斯的正面作戰(zhàn)能力無疑是非常靈活且制霸的。

然而,巔峰沒有那么多“如果”,那些從屬性到機制無腦壓制庫萊姆斯的大害精靈就是存在,而且一直存在。元神、索倫森、莫伊萊等都可以在屬性上對邪靈龍形成壓制,既沒有強力控場也沒有直接的封屬,粉傷也很平庸的庫萊姆斯,面對他們時往往是進不能攻、退不能守,節(jié)奏說斷就斷;如果遇上天尊這樣的“硬茬子”抽冷子給她來一刀,更是小命不保??梢哉f,庫萊姆斯和時鐘誅機類似,是一個“生錯了時代”的精靈,他們帶著“生來劣勢”的屬性,憑借過硬的機制企圖“逆天改命”,創(chuàng)造了屬于自己的榮耀,卻始終逃離不了屬性帶來的“宿命”。

主要定位:主力

一句話簡評:機制很不錯的暴力輸出主力,可惜屬性撞在了槍口上,從上線起就備受打壓。


德拉莫斯

直接消強壓制的精靈,和頂著強化秒人的精靈,這兩類我們都講過了,那么我們現(xiàn)在再來看另外一種魂印偷強的“豪杰”——2022年的新精靈德拉莫斯。2022這一年更新的主打精靈,在種族值這方面玩的“把戲”屬實是有點讓人大開眼界,被玩家寄予厚望的750種族精靈,半數(shù)以上巔峰表現(xiàn)都不盡如人意,740種族值的精靈倒是奇才輩出,而這個種族值只有735的德拉莫斯更是讓人眼前一亮,不說成為主流精靈,至少也是個有頭有臉的角色。

德拉莫斯的魂印乍一看,差不多就是個黑卡的翻版,靠被動偷強來干擾對手,眾所周知2019的黑卡也算個非主流精靈,魂印偷強并沒能讓他大紅大紫,而2022的德拉莫斯似乎也是一樣的命運——但是如果仔細去研究它的判定,就會發(fā)現(xiàn)這個魂印其實相當?shù)挠胁僮骺臻g——首先,對手有強化時受到攻擊偷強、沒強化時受到攻擊100%害怕,無論對手有沒有強化,只要他用攻擊技能,德拉莫斯就不會變成白板,甚至還能靠這個被動害怕來陰到很多直接平地輸出的精靈,泛用性上要好很多;其次,魂印偷強的判定是先偷強后結(jié)算傷害,可以大幅度削減很多依賴強化的精靈的輸出,偷到以后還附贈一段吃月亮,生存能力有保障;再其次,這個效果是受到攻擊就觸發(fā),和三葉那類回合結(jié)束觸發(fā)的相比,不會出現(xiàn)因為被秒殺就“白給”的情況,至少也能消掉對手的強化,讓對手難受一下。

有了這樣一個判定強力、操作空間大的魂印,德拉莫斯相比起很多同檔位的主打精靈就“硬氣”了很多——而且他的強勢點還不止這一點,這也是個有不錯的主動輸出能力的精靈,三個攻擊技能都有機會打爆發(fā),且擁有迄今為止賽爾號最離譜的續(xù)航技能——4回合全額回血,一個輸出依賴強化的精靈和他杠上往往是沒啥好事。而那些身上日常帶著彈控、輸出不怎么依賴強化的“老牌主力”,就不會很怕德拉莫斯。像德拉莫斯這樣可以“秀”到對手,同時也不至于強到嚴重影響環(huán)境的精靈,或許正是目前的對戰(zhàn)環(huán)境最需要的,算是賽爾號設計師近期為數(shù)不多“正常發(fā)揮”的作品之一了。

主要定位:干擾、主力

一句話簡評:擁有針對性很強的被動偷強效果,輸出也比較可觀,有不錯可玩性的精靈。


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