西游與塔防最完美的組合,那么多的人類關(guān)系唯有羈絆能理清楚了~
天天RPG
昨天才念叨完今天就上線了,對于沒拿到測試資格的玩家來說,實在是一件大好事,不用等上太久,咱們直接就能玩上了,小雞在《這就是西游》上線后的第一時間就去嘗試了幾局。
總體上來說與之前小雞玩到的測試版本差距不大,在細(xì)微處有了一些改動,游戲大體上來說還是保有先前小雞所聊的那些特色,對于最近我們處于塔防地圖圖荒的玩家來說,不失為一個好選擇。
并且西游題材嘛,主打就是一個人物多羈絆多,這張地圖也是如此,大部分西游角色都可在這張地圖中看到,也能通過不同的陣容組合進(jìn)行使用,塔防最基礎(chǔ)的樂趣,那當(dāng)然還是陣容的多樣性啦。
構(gòu)成這張地圖的內(nèi)容是否能讓你滿意呢?這一點大家自己體會過地圖就有答案,小雞提前給大家鋪墊一下基礎(chǔ)內(nèi)容,讓大家更易上手。
本地圖走得就是循環(huán)圈路線,是不是已經(jīng)很久沒有看到過這樣站位的塔防地圖了?初入游戲之時我們先選擇自家的門派,每個門派都有一個特別的效果,之后隨著地圖等級的提升解鎖出更多的門派。
隨后就是塔防地圖最關(guān)鍵的內(nèi)容,英雄的招募,本地圖中所有英雄的招募都在此npc處完成,玩家有足夠的資源便可招募更強(qiáng)大的英雄,此處并未限制玩家,你要是想且資源充足,前期就抽一千木的也未嘗不可,但小雞還是不建議大家初上手就這么做。
主要原因就在于,前期咱們最大的任務(wù)還是先整出一個完整的羈絆效果出來,有了羈絆效果的三圍加成,才能讓我們應(yīng)對各類挑戰(zhàn)之時更輕松的完成,并且本身前期對于高等級英雄的供養(yǎng)會大大拖累我們的資源。
前期我們的目標(biāo)還是得瞅準(zhǔn)在羈絆給到的三圍獎勵之上,有了穩(wěn)定的過渡陣容之后,再考慮通過高等級英雄來組建自家的陣容。
之后陣容的選擇,小雞建議大家先找到自家的核心英雄,再以此英雄為核心去尋找對應(yīng)的英雄用以組建陣容。
本地圖中所有的挑戰(zhàn)內(nèi)容都集中于游歷npc處,我們主要需要做的就是不斷挑戰(zhàn)游歷任務(wù),這也可以看作是我們的主線任務(wù),每完成一定數(shù)量的敵方擊殺我們都可在此處領(lǐng)到對應(yīng)的獎勵。
而之后的龍宮挑戰(zhàn)以及盜寶小妖也是同樣的重要,龍宮挑戰(zhàn)在第五波解鎖之后就直接開干,龍宮挑戰(zhàn)的數(shù)量取決于我們所完成游歷挑戰(zhàn)的次數(shù),完成龍宮挑戰(zhàn)可獲得寶物的獎勵,而小妖挑戰(zhàn)則可讓我們收獲到仙品等級的裝備。
本地圖中裝備共分為三個等級,英雄中后期的提升主要源自于星級以及裝備,可見裝備的重要程度。
英雄依靠招募最高可提升至五星,此時英雄的物品欄以及星數(shù)都達(dá)到了上限,若想繼續(xù)提升則需要在西域商人處購買對應(yīng)的道具來完成,將英雄提升至六星后還有一定的概率解鎖出英雄不同的資質(zhì)加成。
另外,我們還可通過經(jīng)書來持續(xù)對英雄進(jìn)行各類強(qiáng)化,場上人口數(shù)的增加也在此處進(jìn)行提升。
資源的獲取效率提升則需要通過殺敵數(shù)來完成,優(yōu)先完成第一排的各項資源收益,之后再對英雄的各項屬性進(jìn)行提升。
難度上來說這張地圖還是非常平易近人的,初上手地圖也不必?fù)?dān)心,難一以及難二還是非常輕松的。
真正的考驗在后續(xù)的難度中才算真正開始,而想要在難度上走得更遠(yuǎn),就需要我們好好來研究本地圖中每一種不同羈絆之間的配合,話不多說,趕緊到地圖中去好好感受一下吧。
另外,今天小雞在最后再放一下咱們這邊客服的聯(lián)系方式,對于任何天天旗下地圖有任何問題,大家都可添加此企業(yè)微信來了解詳細(xì)的情況。