2.5版本的神子來看待3.5版本的迪西婭

2.5版本的神子來看待3.5版本的迪西婭
相信大家現(xiàn)在都對(duì)于從內(nèi)鬼那里對(duì)迪西婭有了一定的認(rèn)識(shí)。
很多人都吵著GGGG,然而作為一個(gè)2.5就抽了八重并且對(duì)未來體系有一定展望空間的我卻擁有一點(diǎn)自己的獨(dú)到看法。這里來給大家分享一下。
八重神子是2.5進(jìn)的卡池,而迪西婭會(huì)在3.5進(jìn)入卡池,或許是巧合吧,兩者都存在著不和當(dāng)前熱門版本統(tǒng)一的天賦。
整個(gè)稻妻以保障充能循環(huán)利用大招打出極致爆發(fā)為主基調(diào)。而八重恰恰相反,從命座天賦里都透露著一股唱反調(diào)的氣息,天賦需要精通加持,大招需要逆天的能量,命座加成里只有E沒有Q也就是常說的EQ割裂。
我們?cè)賮砜吹衔鲖I。整個(gè)須彌都是以精通轉(zhuǎn)模型為主基調(diào)的國度。而她從命座,技能里無一不透露著生命才是她的主菜。這又和須彌格格不入。同樣的E是作為前臺(tái)承傷,Q卻只是一個(gè)單純的多段數(shù),小爆發(fā)的短軸站場輸出。放Q的同時(shí)會(huì)把E收回。這里從普通玩家的目光當(dāng)中一定也會(huì)覺得,我靠這EQ什么情況,割裂,還是割裂。
這樣對(duì)比下來我總覺得有不少巧合在于其中。
接下來的楓丹。楓丹的主神是水神。從雙水BUFF就能看出,楓丹的主基調(diào)一定會(huì)在生命值里做文章。你們可以想想夜蘭 0人 心海。特別是夜蘭,她是第一個(gè)以生命值作為直接傷害參數(shù)的角色?;蛟S你們會(huì)說心海也是,但是心海還存在著治療量轉(zhuǎn)模型這一點(diǎn)。
現(xiàn)在很多玩家覺得迪西婭的前臺(tái)減傷和增加抗打斷系數(shù)非常的雞肋,因?yàn)槎茌o能夠在一定程度上完成這一項(xiàng)工作,更別說鐘離在很多玩家內(nèi)心有著不可替代的地位。那么我想問大家一個(gè)問題。盾和減傷的區(qū)別在哪里?;蛘哒f2者的優(yōu)勢(shì)區(qū)間在哪里。
我們首先要明確盾量的計(jì)算方式,套在角色身上的盾的消耗是要通過角色承受的傷害去消耗掉盾量的,那么角色的承傷又會(huì)和當(dāng)前角色的防御進(jìn)行掛鉤。
我們舉個(gè)例子,我們用八重神子和阿貝多來舉例。同樣一個(gè)鐘離的5W血的護(hù)盾分別套在他們2個(gè)身上,讓怪物去攻擊,顯然易見,八重的護(hù)盾一定會(huì)比阿貝多碎裂的更快。因?yàn)榘酥氐姆烙?,同時(shí)受到怪物攻擊數(shù)值一樣的傷害,她所受到的傷害遠(yuǎn)遠(yuǎn)會(huì)高于阿貝多,盾量也會(huì)消耗的更快。
接下來我們來看減傷。我們一樣來用八重和阿貝多來舉例,因?yàn)榘酥厣褡拥姆烙h(yuǎn)遠(yuǎn)低于阿貝多,那么能夠受到的減傷數(shù)值一定會(huì)遠(yuǎn)遠(yuǎn)的高于防御力更高的阿貝多,這點(diǎn)相信大家都明白。那么在單位時(shí)間內(nèi)減傷所帶來的收益一定遠(yuǎn)遠(yuǎn)會(huì)高于護(hù)盾,因?yàn)橹灰獰o法一直持有護(hù)盾,盾量就是一個(gè)定值,而迪西婭的減傷能夠保障前臺(tái)角色在有陣的情況下持續(xù)擁有抗打斷和生存保障。雖然策劃很鬼的給這個(gè)承傷都加了上限!真不愧是你啊,滴水不漏。
這里你一定會(huì)提問這樣一個(gè)問題,八重神子那么脆血量那么少,這樣的減傷有什么用呢?還不如盾來的實(shí)在。
沒錯(cuò)!這里的核心問題就是前臺(tái)角色的血量!或者我更愿意說成是前臺(tái)角色血的質(zhì)量!讓我們把夜蘭拉出來看一下。夜蘭是純生命占魔角色,她的防御并不高。因?yàn)樗沁h(yuǎn)程,但是她擁有著非常高的血量,所以她實(shí)際生存問題不是很大,那么我們把夜蘭和阿貝多拿去吃一下小寶的飛彈去做個(gè)測試,測試用夜蘭防御548 而阿貝多是2458,他們同時(shí)吃了一輪飛彈,夜蘭掉血將近1W,阿貝多只掉了4200血,顯而易見,夜蘭血的質(zhì)量是遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于阿貝多的。由此我們不難猜測未來的楓丹,配合迪西婭的前臺(tái)水系主C會(huì)不會(huì)擁有超高的血量,但是防御力卻低的驚人!這時(shí)候減傷就比盾量更持久。
又或者傳聞接下來會(huì)出現(xiàn)召喚流的角色,召喚物大概率是無法被套上護(hù)盾的。那么減傷如果能作用于召喚物,或者是召喚物所受到的傷害會(huì)反饋給召喚者,再通過減傷來達(dá)到保護(hù)前臺(tái)的目的。這都是區(qū)分常規(guī)生存輔助盾輔和減傷輔的一些猜測!這也是去鐘離的重要一環(huán)。
而且有心的兄弟們一定也注意到那把武器的特效,無護(hù)盾庇護(hù)下的情況下增加自己的血量上限,夠明顯了吧~
我們先暫時(shí)把迪西婭的E技能優(yōu)勢(shì)區(qū)間展望了一下,接下來我們來看大招。她的大招是持續(xù)4秒的站場揮拳,最后一下存在獨(dú)立火附著的情況。大家一定會(huì)詬病她的大招雖然是普通的揮拳但是算作元素爆發(fā),不擁有普攻動(dòng)作判定,所以無法觸發(fā)普攻判定的后臺(tái)技能,對(duì)說的就是你們天天念的夜天后和行秋。說的就是他們2個(gè)。你們一定會(huì)很詫異,為什么呀!這么低的倍率,還不能觸發(fā)普攻判定。G!但是你們有沒有想過一個(gè)問題。水神極大可能是作為一個(gè)生命拐。她和草神擁有者同樣的建??赡苄?!那就是通過自己的生命上限轉(zhuǎn)化成一定的傷害寄托在其他隊(duì)友身上!就像草神可以把全隊(duì)最高精通轉(zhuǎn)嫁到別人身上一樣。多段次數(shù)讓你們聯(lián)想到了誰?沒錯(cuò)就是辣個(gè)女人,申鶴!申鶴是通過把自己的攻擊寄托在神里的雙爆面板上來進(jìn)行同時(shí)增幅輸出的作用。為什么水神不行呢?!這里的迪西婭因?yàn)橹挥卸潭痰?秒爆發(fā)期,完全就不需要擁有羽毛的次數(shù)限制。高命的迪西婭的雙爆是絕對(duì)有保障的!更別說她最后一段的獨(dú)立附著擁有著的可能性!所以我大膽預(yù)言,迪西婭傷害不會(huì)低的。
并且兄弟們我們可以通過迪西婭的天賦來猜測那個(gè)適配迪西婭的隊(duì)伍軸!
迪西婭的天賦里說EQ之后6秒內(nèi)她自己承傷所帶來的反傷降低百分之60那么也就意味著迪西婭開場放E留給其余角色的最佳承傷時(shí)間為6秒我們假設(shè)她的隊(duì)友是5星的隊(duì)友并且屬于速切爆發(fā)型!那么2個(gè)5星速切爆發(fā)所占用的時(shí)間加上公共切人的1秒CD恰恰就穩(wěn)定在5秒到6秒之間!然后我們切回迪西婭開Q進(jìn)場再次觸發(fā)天賦的特效。接著迪西婭爆發(fā)4秒后領(lǐng)域再次展開這里其實(shí)有個(gè)文字游戲,迪西婭開Q后連續(xù)揮拳是4秒但是最后一腳會(huì)多用2秒,實(shí)際爆發(fā)應(yīng)該是6秒能吃滿迪西婭的天賦。然后我們計(jì)算一下隊(duì)友用掉6秒,自己開大用掉6秒,開大再次展開E還剩6秒,一共耗時(shí)18秒。迪西婭的E技能CD為20秒,還有2秒的空窗期,這時(shí)候一般都會(huì)選擇第4個(gè)角色進(jìn)行EQ補(bǔ)軸,但是還存在一個(gè)解決方案就是她的4命。迪西婭的4命能夠延長E技能的存在時(shí)間6秒,也就是意味著這里的第四人可以為1個(gè)站場12秒的角色,這是增加了隊(duì)伍的包容性。也做到了迪西婭E技能的全軸覆蓋。
迪西婭八重神子,這兩位都有著非常形似的開局,八重等隊(duì)友等了多久~迪西婭又需要等多久~請(qǐng)大家不要隨便就用一個(gè)G來判定一個(gè)角色,這樣真的顯得很沒有水平。原神每年要出多少角色,你們覺得要做到控制數(shù)值還要出新角色吸引人,隊(duì)伍不綁定可能嗎?這時(shí)候你又要跳出來了,有夜蘭啊,沒錯(cuò)!夜蘭確實(shí)是給予了太多太多的角色模型導(dǎo)致了今天這個(gè)地步。但是從迪西婭大招這一塊你們還看不出來嗎?迪西婭可以配合水系角色,但是她不適配夜蘭,你要問為什么?就2字,賣卡!并且原神已經(jīng)非常明顯的從3拐1逐步轉(zhuǎn)換成多核的陣容。多核就是多賣卡的一個(gè)重要手段。只要這個(gè)隊(duì)伍邏輯自洽,傷害是鐵定不存在G這么一說。只不過對(duì)于普通玩家來說難的是囊中羞澀,并不是這個(gè)G,明白嗎?!
? ? ? ?原神終究是個(gè)角色養(yǎng)成卡牌類游戲,賣角色不寒摻。只要角色存在邏輯合理的配隊(duì),我覺得都沒有問題和毛病?,F(xiàn)在出了3年。原神就AOE一塊都在瘋狂做細(xì)分處理,從面對(duì)面到面對(duì)點(diǎn)再到如今的點(diǎn)對(duì)面。這樣的細(xì)分化處理一部分延緩了版本數(shù)值膨脹的進(jìn)度也同樣達(dá)到自己多賣卡的目的。現(xiàn)在更多的怪物還會(huì)飛天遁地,那么給與角色擁有更多的傷害構(gòu)成區(qū)分,遠(yuǎn)程角色也存在著不一樣的高度輸出適配度。
? ? ? ?我也從開服玩到現(xiàn)在,如何最難過的無非就是長軸角色策劃沒有給與有利的環(huán)境,或許這樣會(huì)損害到很多短軸和多核心的利益。但我依舊希望他們能做到一視同仁。該給的環(huán)境要給。
? ? ? ?我也希望兄弟們別整天GGGGG的,你們說G就說出道理來G在哪里?如果你們一味的覺得深淵競速不行那就是G,那么我只能說原神會(huì)被迫走向崩壞的老路。