Tsugu工作報告【2020.11.8】【花雨FULL BLOOMING!】


這里統(tǒng)計了Tsugu在活動期間打工時收集的所有Bangdream車牌。這些可以參考大家的發(fā)送車牌習慣與高峰時間,可以作為準備之后活動時的參考。? 新的工作報告將加入每期活動的肝榜統(tǒng)計情況,讓大家在之后活動的肝榜可以有所參考。

對于很多沒有了解情況的人的說明:Tsugu打工的地方為qq群內(nèi),如果需要幫忙在群里轉(zhuǎn)發(fā)與接收車牌的話請聯(lián)系開發(fā)者(1810972564)。如果不是qq的用戶的話,可以來車牌網(wǎng)站發(fā)送與接收車牌,Tsugu和其他渠道都與網(wǎng)站共享車牌:
https://bandoristation.com/?

車牌來源
這期活動一共收集到163個車牌,連續(xù)且重復的多個車牌將被記為一個。這是有記錄以來,在同一期活動獲得的車牌數(shù)量的最低紀錄。
對邦活動并沒有很強的組隊需求,所以車牌數(shù)量會相較一般活動低很多。開車者多為歌榜最佳卡組,開車的目的是為了穩(wěn)定尋找非最佳卡組以保證自己的單局排名pt
對邦活動單局會按照排名給予排名pt,第一名可以獲得?60*使用火數(shù)量 的pt,約占最佳卡組單局pt的17%至20%。第二名可以獲得52,第三名44,第四名37,最后一名30。



高峰時間

經(jīng)過一些調(diào)查之后發(fā)現(xiàn),對邦活動的車牌時間數(shù)據(jù)基本沒有參考價值,在這之后也將不會做更多分析。

關鍵詞

因為日服在進行聯(lián)動限定活動,日服關鍵詞比例較高。
因為樣本總量已經(jīng)很低,關鍵詞比例已經(jīng)基本沒有參考價值(而且混進去很多奇奇怪怪的東西)

肝力統(tǒng)計
Tsugu將統(tǒng)計每期活動的肝榜的肝力,可以在參加參與之后的肝榜活動時有好的參考。??
所有單局pt都將以最佳卡組計算,且所有l(wèi)ive均為3火且排名第一的最極限狀態(tài)。
這期活動在6天內(nèi)共持續(xù)128小時。

T2000

這期活動的第2000名一共獲得了381436pt。我們可以通過計算得出:
第2000名在活動期間一共至少進行了約56場協(xié)力live,共消耗168火。
活動一共持續(xù)5天8小時,一共可以恢復255火。假設每天全部使用完所有自然恢復的火不浪費,不需要購買火按照每局游戲2分30秒計算,一共需要至少進行約2小時20分的游戲,6天內(nèi)平均每天至少進行小時23分20秒的游戲

相比上期活動的第2000名,這期活動比上期活動少打了7場live,相比上期對邦活動多打了3場live。雖然肝力沒有如預計的一樣直接跌到最低谷,但是依然很低。
第2000名在這期活動結(jié)活完全沒有沖刺階段,高精度的曲線體現(xiàn)了非常平滑的結(jié)果。
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T1000

這期活動的第1000名一共獲得了435207pt。, 比第2000高約14.09%。我們可以通過計算得出:
第1000名在活動期間一共至少進行了約64場協(xié)力live,共消耗192火。
活動一共持續(xù)5天8小時,一共可以恢復255火。假設每天全部使用完所有自然恢復的火不浪費,不需要購買火按照每局游戲2分30秒計算,一共需要至少進行約2小時40分0秒的游戲,6天內(nèi)平均每天至少進行26分40秒的游戲

相比上期活動的第1000名,這期活動比上期活動少打了8場live,相比上期對邦活動多打了1場live。上期對邦活動時已知的最低紀錄,這期活動已經(jīng)很接近這個值了。
第1000名在這期活動結(jié)活前有明顯的沖刺階段。
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T100

這期活動的第100名一共獲得了2046879pt,為第1000的4.7倍,我們可以通過計算得出:
第100名在活動期間一共至少進行了約299場協(xié)力live,共消耗897火。
活動一共持續(xù)5天8小時,一共可以恢復255火。假設每天全部使用完所有自然恢復的火不浪費,需要購買642火,價值6420星星,按照每局游戲2分30秒計算,一共需要至少進行約12小時27分30秒的游戲,6天內(nèi)平均每天至少進行2小時4分35秒的游戲

相比上期活動的第100名,這期活動比上期活動多打了71場live,相比上期對邦活動多打了48場live。
第100名在這期活動結(jié)活前有非常明顯的沖刺階段,從活動結(jié)束前5小時左右開始,統(tǒng)計到的最高沖刺速度為106142pt/h,約15.45場live每小時,平均每小時至少進行38分鐘的live,這是近幾期活動的最高的沖刺速度。
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T10~T1??
現(xiàn)在Bestdori會每個小時收集前10名的分數(shù)與檔線,這樣可以詳細的分析出前10名在活動期間的進度。


T10
期活動的第10名一共獲得了3820000pt,為第100的1.87倍,我們可以通過計算得出:
第10名在活動期間一共至少進行了約558場協(xié)力live,共消耗1674火。
活動一共持續(xù)5天8小時,一共可以恢復255火。假設每天全部使用完所有自然恢復的火不浪費,需要購買1419火,價值875.05人民幣,按照每局游戲2分30秒計算,一共需要至少進行約23小時15分0秒的游戲,6天內(nèi)平均每天至少進行3小時52分30秒的游戲

相比上期活動的第10名,這期活動比上期活動少打了372場live,相比上期對邦活動少打了320場live。
這期活動的T10以內(nèi)的情況極其和睦,活動開始一段時間后完全沒有換人的情況,這也創(chuàng)造了有記錄以來最低的T10肝力。
T1
這期活動的第1名一共獲得了21334499pt,為第10的5.58倍,我們可以通過計算得出:
第1名在活動期間一共至少進行了約3119場協(xié)力live,共消耗9357火。
活動一共持續(xù)5天8小時,一共可以恢復255火。假設每天全部使用完所有自然恢復的火不浪費,需要購買9102火,價值5612.9人民幣,第一名在這期活動中可以統(tǒng)計到的速度非??植?,統(tǒng)計到的部分最快速度接近2分8.17秒一場live,已經(jīng)超過了統(tǒng)計到的所有日服與國服的單場速度,與之前計算的界面動畫理論速度值。

相比上期活動的第1名,這期活動比上期活動多打了561場live,相比上期對邦活動多打了1159場live。
與T10的情況完全相反,T1的肝力是二章之后統(tǒng)計到的最高肝力,是極少數(shù)的總場數(shù)突破3000的情況。而且現(xiàn)在T10以內(nèi)的檔線有了實時跟蹤的數(shù)據(jù)之后,甚至計算出了2分8.17秒一場live的超過所有已知記錄的恐怖肝力,如果以這個速度持續(xù)到活動結(jié)束的話肯定可以突破歷史記錄。
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關于RE0活動
因為下期RE0這個已經(jīng)確定是高熱度的活動突然提前,服務器并沒有做好壓力準備,有可能會在活動開始與結(jié)束的時候產(chǎn)生一些延遲,而且可能根據(jù)情況關閉一些功能。祝大家都可以在下期活動抽到限定聯(lián)動a

感謝大家一直以來對Tsugu的支持!
