Algodoo小球比賽教程(1):球的制作

相信各位Algodoo的粉絲們看過(guò)各種Algodoo小球比賽,也有部分人想要自己制作比賽,然而苦于不會(huì)Algodoo……
希望這篇教程能幫助您!
(在看下去之前,請(qǐng)確保您已經(jīng)會(huì)使用Algodoo的基礎(chǔ)功能)
好了,我們直接開始。

有比賽,就得有球。
首先用Algodoo自帶的畫圓工具畫圓

然后,為了美觀,把陰影部分去掉:

這樣就得到了一個(gè)球。
改顏色,改名字,得到一堆球:

特殊球的制作:黑色
如果您的比賽中背景是黑色的,那就必須要給黑色加個(gè)邊框。
黑色的本體不是黑色,其實(shí)是白色。
我們要做的,就是在白色里嵌入黑色。
首先,選中紋理。

在別處截一張純黑圖片,把它放到Algodoo的"textures"文件夾里:

然后把“紋理”設(shè)置為黑色圖片,勾選“繪出物件邊框”。

這樣就完成了。

閃色球的制作,我見到有人有更詳細(xì)的說(shuō)明,就不說(shuō)了。
尾跡的制作:
尾跡在Algodoo里用一種叫“循跡追蹤器”或“追蹤繪圖器”的東西制作。
選中所有的球,右鍵,在“幾何行為”里找到它。

點(diǎn)擊添加,就會(huì)變成這樣:

通過(guò)它跳出來(lái)的“消退時(shí)間”和“直徑”,我們可以自定義尾跡。
尾跡的各項(xiàng)參數(shù)都可以按個(gè)人喜好自定義。
最后,我們要隱藏循跡追蹤器,以更美觀。
選中循跡追蹤器,將它們下移一層。

于是我們做完尾跡了。
效果如圖:

當(dāng)然,給小球改各種參數(shù),都可以隨自己喜歡的。
那么,我們的小球就做完了。
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