【明日方舟】被捧上云霄的焰影葦草,對于術(shù)師就業(yè)空間真沒什么負(fù)面影響
前言:最近焰葦節(jié)奏迭起,云評基本都是寄,解包評價基本都是寄,然后更新一開風(fēng)評反轉(zhuǎn),畢竟實測之前真不知道三個火球是獨立計算的,也算正常。最近也有節(jié)奏說是焰葦取代術(shù)師了,雖然個人感覺大多數(shù)是跟風(fēng)。剛好第一時間看了一下狼寶的評測,看完了感覺收獲頗多。不過有一點感覺需要做些補充,第一張轉(zhuǎn)場圖中“我們術(shù)師起飛了”用的異德42焰葦,但實際上必須指出的是焰影葦草對于術(shù)師就業(yè)空間真沒什么影響。在本期專欄里我也會解釋一下這個看法的緣由。


初步結(jié)論:
(1)術(shù)師的高光發(fā)揮主要集中在日常,焰葦日常發(fā)揮比較一般,取代不了這部分空間;
(2)術(shù)師高難的發(fā)揮,集中在拐的發(fā)揮,主C的發(fā)揮主要是火山的大范圍,也難以取代;
(3)焰葦因為具有法術(shù)脆弱的效果,反而稍微有助于提高術(shù)師日常上場率;

? ? ? ? 高難和日常區(qū)別有多大,在之前的專欄已經(jīng)詳細(xì)寫過。關(guān)于環(huán)境變化和焰葦評測在之前的專欄也已經(jīng)討論過。故此不再贅述,有興趣的同學(xué)可以直接點開文末相關(guān)專欄,這是本篇專欄論據(jù)來源。所以,我們也就術(shù)師日常和高難的發(fā)揮分別做些評價。
? ? ? ? ?術(shù)師的高光發(fā)揮其實集中于日常。伴隨著高質(zhì)量(高攻高防高血)怪海的出現(xiàn),同時法抗限制沒有像第九章折射一樣離譜,法傷在近期版本里崛起,受益最大的自然是令、異德和42,不過術(shù)師受益也并不小。伴隨著環(huán)境變化及術(shù)師隊夕第二模組的實裝,在這幾個版本里從日常少人記錄來看的話術(shù)師隊和近衛(wèi)隊已經(jīng)比肩,雖然還是不如有著bug級干員令的輔助隊或是有著bug級干員異德和半壁深海的特種隊,但確實已經(jīng)有顯著提升。術(shù)師隊的部分干員也在非職業(yè)隊少人中屢有高光,如小羊、澄閃、異客等。雖說總傷確實不太行,但日常中由于這些干員的決戰(zhàn)技普遍具有大范圍的特點,或是帶有一些特定的效果,在日常中已經(jīng)完全夠用。焰葦二技能在日常中的種種限制和與三技能的DPS限制都使得焰葦在日常中的發(fā)揮只能說是一般,按少人Wiki上有價值的記錄數(shù)來看其實很少,而且多數(shù)集中于醫(yī)療隊。日常強度評定其實多數(shù)時候看記錄數(shù)為主,主要是少人記錄,其次是無召少人記錄,再次是職業(yè)隊少人記錄,而且根據(jù)關(guān)卡的實際解數(shù)權(quán)重會有變化,如此計算得來,所以不難評價焰葦在日常發(fā)揮確實一般。
? ? ? ? 至于術(shù)師在高難的發(fā)揮,目前高難少人可以說是完全沒發(fā)揮,不存在就業(yè)空間,唯一的就業(yè)空間是不ban術(shù)師的一側(cè),但這一側(cè)最大的問題是沒有近衛(wèi),術(shù)師實際上多數(shù)時候只是作為拐存在,也很難說就業(yè)空間被搶占。比如尋晝狙術(shù)側(cè)33開局用的小羊火山其實就是黃昏的替代,由于大范圍低初動的特點也很難被焰葦替代。再比如本次贗波35法蒸中,術(shù)師其實也是莫斯提馬做控制拐,小火龍做減抗拐,很難說是可以被焰葦替代。我個人比較傾向于,焰葦實際上替代的位置是一些對單大C(也不排除少數(shù)打多大C)的位置,尤其是物理大C的位置。如果要追求少人的話,替代一些拐的位置也并非不可能就是。
? ? ? ? 同時,焰葦具有法術(shù)脆弱的效果,作為法術(shù)的拐其實很不錯。雖說上限不如“焰葦-異德-史爾特爾”的決戰(zhàn)技效果那么高,但配合術(shù)師以后無論是焰葦?shù)陌l(fā)揮還是術(shù)師的發(fā)揮其實都不錯。比如最典型的高層肉鴿,如果真的要使用焰葦當(dāng)主C的話,那拿個小火龍其實還是很必要的,因為一方面大多數(shù)時候異德肯定得帶三技能,空不出二技能的位置,另一方面靈知凍結(jié)雖然能提供15減抗和54脆弱,但面對90法抗的boss還是有所不足。就高難來看,焰葦提高了法蒸體系的上限,總體來看其實是對術(shù)師有利的,至少提高了術(shù)師一側(cè)分支沖擊更高難度的可能。所以總體來說,焰葦實裝反而可能有助于稍稍提高術(shù)師的日常上場率。

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