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感覺你游強化有點崩壞了這是可以說的嗎

2023-10-26 20:48 作者:秋葉權限  | 我要投稿

強化本本來是好事,加強數(shù)值或引入新機制,讓老卡重新獲得活力。但你游的強化本主打的就是一個敷衍。并非數(shù)值不夠,而是體現(xiàn)在兩方面:雷同性和膨脹性。

先說雷同性。最典型的例子莫過于這三個今年出的今年的強化本。無限酋長,三重debuff特攻。切人,階段三倍增傷。泳裝廷達羅斯,三防時三紅。

眼熟么?沒有機制,全是強度硬抬。都是一個模板,給敵方“debuff時弱化”或者我方“buff時強化”。就連這個3都如此相似。這類例子還有很多歡迎補充。不是說這種技能不好,你要是出太多真的沒有意思了,這么多卡核心技能都一個樣,就把武器和屬性換了一下,強化本(×)合并本(√)

再專門說下剛出的廷達羅斯這個強化。雖然不到“你游要跑路”的地步但是...攻防全加?全加。沒有復雜的機制,移動跟隊友貼貼就完事了。吃移動但還自帶移動力。特殊強化開局給、全圖給、999回合永續(xù)。什么概念?哪怕螺絲開局放完技能就即死下場,甚至說直接扣掉泳螺其他技能,大量的卡光靠自帶的加防都能吃到增傷了。這么低成本的加防加傷不得從概率、范圍、持續(xù)回合數(shù)限制限制?沒有。沒有限制。全是最理想的。

大量角色自添/拐這二防,根本列不完

好好好我們就先當作sdb沒控制好強度以后會暗改(不是烏鴉嘴這事他真的沒少干了)。那就再單看防護,這個防護范圍的加強也夠離譜的。這張卡本身跟其他防護相競爭,雖然沒奶,但是大范圍防護。強化之前真的就可以在一些高難本里當保姆了,強化之后又增加了防護范圍,從左右一格的3x3變成了距離2格。看著范圍一下子變大了。雖然實際上只多了這邊緣的4格,但是現(xiàn)在上下左右都能吃到雙重防護了。啥意思???你這給了這么大防護范圍,4個雙防加4倍增傷的位置...不是4db你打算一次上場幾個角色啊?

總共就3個隊友,以前2個最大防護位,現(xiàn)在4個最大增傷位...

插播一點題外話哈。有人說,這個公會系統(tǒng)出來的時候不就開始膨脹了嗎。其實我感覺公會的影響還好。那些純xp黨劇情黨或者剛入坑沒強度的萌新,對于這些人公會系統(tǒng)可以讓他們不需要費太多精力研究強度方面的內(nèi)容也能推下去,去享受自己更感興趣的方面。這恰恰展現(xiàn)了一個游戲的包容性。而對于老玩家和強度黨,可以追求傷害的上限、好看的核爆、更輕松的周本地城體驗、讓自己喜歡的角色更加強大(畢竟你游不沾點xp咋玩的下去)。喜歡凹傷害的玩家還是會研究無公會周本高難速刷之類,畢竟公會可以自由開關。


回到正題,再說說膨脹性。本身一張卡這種程度的加強不會影響強度環(huán)境的,問題在于現(xiàn)在環(huán)境下強卡太多了,而且全是無腦那種強。有人說,那你喜歡凹,有無腦強的卡你不用不就行了。給大家打個比方。我們模擬幾張卡,標記為ABCDEFG。然后按自身傷害、傷害拐、防護拐、對策機制性這幾個評價給每張卡做出等級劃分。有的卡某方面強,有的卡多面手,有的卡各方面都不太行,這是很正常的環(huán)境。現(xiàn)在我要找人來打本。將3定為單方面的及格線。當需求是極致的傷害拐,我們選出了A。需求是極致傷害的打手,我們選出了B。需求是能拐帶點傷害有一定對策性,我們選出了C。需求是防護拐,我們選出了D。需要某方面對策手插件,我們選E。以此類推(F就是那種各方面都不太行的、只賣XP的卡)。玩家會根據(jù)不同的需求選出不同的卡,在此過程中感受到游戲策略的樂趣。并從強度的角度產(chǎn)生抽取某些“人權卡”的需求。

“正?!钡膹姸拳h(huán)境

然后策劃由于產(chǎn)能不足拿復刻卡池和出強化本來敷衍。在數(shù)次加強過后各卡的強度分類等級變成這樣了,其中G是新卡。好的,現(xiàn)在我們回看前面的強度需求。需要高傷,現(xiàn)在不僅B可以,AC的傷害也夠線了。這是不是好事呢?接著看。需要防護,現(xiàn)在E強化過后大部分場合也可以值班D了。可以,錦上添花。需要傷害拐,現(xiàn)在的選擇不只有AC了,你會發(fā)現(xiàn)傷害拐的能力好像批發(fā)一般,大家都能用了。一圈看下來,遇到問題已經(jīng)不再需要某方面的大師來出手,越來越多卡成為多面手,優(yōu)秀到可以無腦選擇。以前需要靠經(jīng)驗和測試選出最優(yōu)解,現(xiàn)在大家全都是通用解。

數(shù)次敷衍的強化本后的膨脹

現(xiàn)在的狀況就是傷害拐爛大街,強卡遍地是反而是許多卡失去了自身在某方面獨有的亮點。大量卡仿佛流水線作業(yè)毫無新意。屬性克制防護拐茍卡不需要了,敵方陣容分析不需要了,每次都找那幾位大仙就行了。就傷害硬灌。沒看機制被打殘了?沒關系。強力的傷害拐往往也是優(yōu)秀的防護拐。沒有奶還有防御。沒有防御還有毅力。哪有什么高難需要機制啊分析啊重開啊,選上那幾位莽進本就完了。“人權卡”出太多反而可能會讓人降低抽取的需求,因為根本抽不完。


本來期望著強度卡出多之后,四疊半能出些新穎機制的關卡增加點游戲性可玩性,結果產(chǎn)能實在不敢恭維。要是按上半年的活動數(shù)周年慶都得干瞪眼。高情商:現(xiàn)在你游真的可以專心養(yǎng)XP養(yǎng)老了。強卡那么多,所有本都很容易打。主線攻略也沒有時效性了,親測新開的號借些助戰(zhàn)幾乎可以無視機制莽。這下真的不用考慮強度導致的抽卡焦慮了。你游蒸蒸日上!



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