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賽爾號(hào)部分天命套適配精靈記錄(個(gè)人向)【持續(xù)更新】

2023-04-18 18:39 作者:南宮冰凌w  | 我要投稿

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?冰凌姐姐有話說

其實(shí)還是往期配置記錄篇里的老話,本意是希望大家對(duì)這方面理性。

一、好的游戲配置如需經(jīng)濟(jì)支付的類型請(qǐng)量力而行,你可以羨慕但請(qǐng)不要盲目攀比

二、如果比較樸素的方面,也不要覺著不行,任何人的錢和時(shí)間都是來之不易,不可能做到完全豪華

三、配置僅供參考,無需追求一模一樣

四、本內(nèi)容會(huì)持續(xù)更新,記錄一些自己覺得不錯(cuò)的配置

本期配置記錄未經(jīng)說明情況下,均為“勝天之命套裝+魔界之風(fēng)+耀世者”


弒序神羅

刻印沒改,就是刷法改了,天命套神羅更適合爆攻流,我個(gè)人是選擇了攻盾,700+特攻保證足量紅傷情況下,有堅(jiān)硬和一定的防加持也能扛一些電石。

神羅適合天命套的原因有很多,先說說加持方面的兩點(diǎn):

第一是因?yàn)樘烀椎牡蛡m(xù)航讓神羅面對(duì)一些皇御肉盾或者盾體純盾精靈時(shí),不至于光是打著打著都把自己的血線磨殘;

第二是因?yàn)榻o對(duì)手疊加致命裂痕debuff需要獻(xiàn)祭隊(duì)友,而天命套在我方場(chǎng)下有陣亡精靈時(shí),勝天之力會(huì)疊得更快,加上致命裂痕的增傷,能讓神羅的后場(chǎng)收割能力大幅提升,打出更高的紅傷與粉傷。

最后還有一個(gè)原因是,圣華的人海戰(zhàn)術(shù)體系,也就是之前的“華羅翼象”體系,將神羅踢出了隊(duì)伍,圣華和重生都是跟皇御套更為契合的精靈,在皇御套里這兩個(gè)精靈用法更多樣更強(qiáng)勢(shì)可攻可守,而大象作為需要隊(duì)友掩護(hù)登場(chǎng)的劊子手,則是“看誰強(qiáng)大就跟誰”,顯然對(duì)于他來說不適合打中轉(zhuǎn)的天命套跟又能中轉(zhuǎn)又能死切的皇御套來說后者更適合他。因此,三位隊(duì)友拋棄了神羅,也只能使他另尋出路。

不過,神羅在天命套雖然有不俗的加持,但其實(shí)該難打的精靈還是不好打(比如各類獅盔精靈、重生、圣華,還有東輝和卡托娜這種親爹媽),所以不建議對(duì)手完全無裂痕情況下硬鋼,否則適得其反。

抗性可以選擇55害怕打索倫森和萬魔,也可以55睡眠防常。冰封抗不推薦,神羅不好打締笙和東輝,尤其是東輝。疲憊抗沒什么太大的必要,神羅打年費(fèi)內(nèi)戰(zhàn)基本都會(huì)靠著首回合魂免+第五起手封屬,而且遇到圣華的話就算沒被控也會(huì)被封屬,很難受。


擎空·凡爾斯

這個(gè)我也沒改刻印,就改了改刷法,回頭有可能換兩個(gè)圣戰(zhàn)究極,配合神羽逆卷打先手勇。不過要我說,不壓體的飛王搭配天命也不是不能玩,因?yàn)轱w王的魂免在控狗內(nèi)戰(zhàn)里是個(gè)極大的優(yōu)勢(shì),有的地方控狗經(jīng)??梢杂蔑w王以魂免制控狗。

飛王的機(jī)制,跟天命套簡直是天生一對(duì),畢竟飛王主打的就是一個(gè)后場(chǎng)收割或者翻盤,而且飛王控制很足很容易把勝天之力疊起來。飛王本身不缺輸出,所以說天命套的輸出隊(duì)他來說提升不算主要,最主要是,勝天之力的減粉跟飛王的低體減傷能大幅提升他的生存,而低傷吸血搭配王·奔逸絕塵(甚至追命寶石),也能讓飛王的續(xù)航大額提升。

不過需要注意的是,飛王即使穿上天命,原本一些該怕的還是比較怕的,就比如皇御套的索倫森+星皇/重生/天尊聯(lián)防,雖然天命飛王可以更快速擊殺索倫森了,但索倫森傳導(dǎo)弱化的能力還是在的,而飛王沒有反弱,因此如果被弱化太多你該走還是要走不要頭鐵,否則被后面三個(gè)逮住就麻煩了(尤其重生);而像機(jī)蓋、犀牛、尤莉米特這種紅傷宿敵也還是會(huì)怕,機(jī)蓋興許你可能舍棄其中一個(gè)先手帶石頭來跳但代價(jià)就是失去一些主動(dòng)性,犀牛的話嗑藥真心跳不動(dòng),尤莉米特就更不用說了要打到只能用第五,但天命疊起來以后第五砸下去基本三四千,之后先制失效你該被誅魔還是被誅魔死。還有就是最近出的村長的魂印反轉(zhuǎn)強(qiáng)化也挺克飛王。


極天之翼·托魯克

之前X戰(zhàn)隊(duì)羈絆的最大贏家,不過因?yàn)槿狈m(xù)航加上皇御的推出再度進(jìn)入冷宮,但現(xiàn)在隨著天命套的推出,托魯克也是跟凡爾斯一樣再度站了起來。

托魯克契合天命的原因,也是在于他的控場(chǎng)很足,2種不同的控制,讓對(duì)手抗性吃緊,也很容易把勝天之力疊起來,并且因?yàn)榛昝庾兂刹豢梢员粩嗪投喾N控制,以及不像凡爾斯那樣有弱化的緣故完全不怕龍塔聯(lián)防。? ?而且,因?yàn)樘烀牡蛡m(xù)航,使得托魯克打像皇御布蕾里克/德拉莫斯這樣的對(duì)強(qiáng)化零件時(shí)不會(huì)因?yàn)榈蛡环垡淮蠼?,面?duì)索倫森就更舒服了,扶搖而上的被消強(qiáng)粉+第五的粉傷本來就足以直接把索倫森粉到殘血,加上天命的粉傷,即使索倫森穿了皇御,中切也只有殘血甚至直接死亡的命,托魯克因?yàn)榛昝夂蜔o弱化的緣故加上高紅傷本身是不怕星索/天索聯(lián)防的,即使面對(duì)翼索聯(lián)防,雖然托魯克比較怕≥2層的重生,但索倫森為了限制強(qiáng)化也得掉很大一層皮!即使面對(duì)艾夏拉和項(xiàng)羽,也會(huì)因?yàn)榛昝舛夭蛔。鎸?duì)莫妮卡能直接第五消回合拿團(tuán)隊(duì)次免,面對(duì)村長可以直接極影穿梭反弱盔+先反弱再結(jié)算傷害直接秒掉村長。另外值得一提的是,托魯克同時(shí)具備第五和致盲颶風(fēng)·X兩種必中消回合方式,魂免又能免疫腐蝕套(不用看挑戰(zhàn)方)。綜上所述,天命托魯克站腳以后是比較難聯(lián)防的,就是注意機(jī)蓋和尤莉米特就好,托魯克不怕薩瑞卡,X戰(zhàn)隊(duì)內(nèi)戰(zhàn)里托魯克屬于內(nèi)戰(zhàn)幻神(即使是神跡都打不過托魯克)。


極戰(zhàn)·阿爾斯蘭

天命套+75攻速度還不低,用腳想都知道戰(zhàn)王是適配的一員啦!

戰(zhàn)王本來也是一個(gè)需要持續(xù)戰(zhàn)場(chǎng)的精靈(疊魂印增傷),戰(zhàn)魂重臨的擋傷,加上黎明將至石破天驚兩個(gè)可疊加的吸血效果的三屬性配招可以讓戰(zhàn)王很好地拉扯,以將魂印增傷和勝天之力疊起來,那一個(gè)第五下去紅粉混傷爆炸無比,就算是遇到低傷,這套配置774物攻,搭配魂印和勝天之力也能打出吸血粉傷+232白傷,不管怎樣輸出都很爆炸。

抗性我依舊是建議睡眠。疲憊抗的話戰(zhàn)王同起其實(shí)還是很不好打元神和星皇;害怕抗打萬魔的話看臉并且萬魔先手還有弱化,戰(zhàn)王沒有反弱,很難打;冰封抗同理,東輝的弱化對(duì)戰(zhàn)王來說太惡心,并且主動(dòng)冰封+被消回合冰封難抵抗,開免弱的話東輝一個(gè)先手消回合沉默戰(zhàn)王也很難受。


異星裝甲·賽伯斯特

我很早以前就說過紫坤可圈可點(diǎn)的地方,就是他的技能組。

那這不正巧?紫坤的高級(jí)癱瘓控搭配天命套疊勝天之力甭提有多惡心了,加上羈絆后70%暴擊率配合先手也是個(gè)先手勇,也可以控對(duì)面疊勝天之力,輸出還高。另外,勝天之力的吸血搭配紫坤魂印的低傷吸血也能大幅提高他的粉傷能力和續(xù)航能力,面對(duì)那些皇御肉盾很有優(yōu)勢(shì)!然后天命提供的高額輸出加上機(jī)械核能的必先再加上魂印70%的暴擊率,你自個(gè)想想這紅傷有多可怕。

異次元激光綁威力寶石,經(jīng)常可以平地秒殺那些戰(zhàn)斗及其衍生屬性精靈(比如打戰(zhàn)王就能一個(gè)先手暴擊平地秒殺)。機(jī)械核能可以綁特攻+1寶石。千萬伏特是非本系技能,不過威力折合后也有160,屬于真·電石之力max,可以再綁一個(gè)威力寶石,基本可以秒殺大部分的東輝、神羅、天尊。

特性一定要精準(zhǔn)!紫坤的技能組很瞎!抗性可以55睡眠或者或者冰封,冰封抗用來打東輝,不是用來打締笙,皇御肉裝締笙還是很克紫坤的。


正義圣盾·凱普特

戰(zhàn)斗系現(xiàn)在的幾個(gè)巔峰精靈除了機(jī)蓋,都比較適合持續(xù)站場(chǎng),所以自然也就非常適合天命套。

這不,凱普特除了回合開始前物攻速度+2主動(dòng)性很高搭配希望守護(hù)次數(shù)傷害轉(zhuǎn)化為體力保命能力極強(qiáng),魂印的疲憊控率疊起來以后也可以做到疲憊勇,很方便疊勝天之力。而勝天之力的粉傷配合盾牌瞬襲(甚至追命寶石)也讓凱普特?fù)碛辛舜虻脛?dòng)非皇御索倫森的資本。

抗性55睡眠防常中切,隊(duì)長之魂可以綁攻擊+1寶石,如果觸發(fā)的話,搭配魂印,下回合直接攻擊+5且必先的一擊!


X·神跡

誰說X戰(zhàn)隊(duì)只有斯蒂亞不能玩!這不是能了么?!只不過和其他五個(gè)人合體了而已()

神跡適配天命套的原因自然是因?yàn)閯偬熘Φ睦m(xù)航原因啦,之前這精靈最大的問題就是這個(gè),現(xiàn)在算是得到了一定程度上的解決。X·天命的粉傷、異常搭配勝天之力的吸血,能打出非常不俗的粉傷并且能有續(xù)航,第五的粉傷水平也有大幅的提升。另外,勝天之力疊起后,神跡的紅傷也得到了極高的提升。

不過神跡在天命套換來的代價(jià)就是,失去了中切硬吃大象一拳的資本,刷些防基本就是為了站場(chǎng)對(duì)線而已了。另外,神跡一身都是回合類效果的問題還是沒有得到很好的解決,所以其實(shí)神跡是非常怕皇御和腐蝕東輝的,可以說一碰中切東輝就等著被控。

抗性可以從睡眠(防艾夏拉中切)、冰封(打締笙)、害怕(打萬魔)、疲憊(中切踩天尊當(dāng)跳板疊魂印)。X·天命綁3級(jí)或者4級(jí)威力寶石跳機(jī)蓋很方便。


魔靈王·斯摩亞蒂

魔靈王在天命套也是負(fù)責(zé)主打后場(chǎng)收割。

我自己選的是一套壓體三屬性+反弱的配招。首次登場(chǎng)消回合害怕+次數(shù)盔站腳+荒蕪之界連環(huán)控,能讓勝天之力很容易疊起來。然后因?yàn)檫B環(huán)控和荒蕪之境未害怕封屬,魂印免斷,以及白屏令攝魄令解弱盔的緣故,即使是元神和莫伊萊這兩個(gè)四倍克制的對(duì)象也不能輕易中切魔靈王,正巧,勝天之力的存在也讓魔靈王更容易擊殺這兩個(gè)精靈,荒蕪之境低體粉+鬼刀封靈延遲爆炸粉+白屏令粉+勝天之力吸血粉并且保持免斷血線,粉傷能力拉滿,而免粉勢(shì)力里的星皇和無辛天尊,包括pp不滿的東輝又被魔靈王高倍克制,基本可以說對(duì)面沒有提前疊好的重生、帶辛的天尊、尤莉米特其一想要逼走魔靈王基本癡心妄想。其余的攔截被魔靈王的第五擊殺恢復(fù)完美克制。

不過魔靈王技能格子緊張的問題還是沒有解決,這套沒有消回合還是有點(diǎn)難受的。另外,魔靈王穿了天命套其實(shí)也還是很難打害怕抗皇御混沌地王(萊茵哈特:就你TM叫斯摩亞蒂是吧?最后問你一遍你逝者巨樽交不交出來!)


裁罪魔剪·塞澤絲

天命塞澤絲,我換了以前的一套爆攻配置,速度靠性格卷一下就行了,644真的也很高了。

虹雨·魂凝的焚燼/免暴擊傷害持續(xù)站場(chǎng)疊勝天之力很好用,勝天之力疊起來以后搭配塞澤絲魂印有著極強(qiáng)的粉傷減免,搭配老第五紅傷爆炸,低傷吸血搭配塞澤絲魂印也有很高的粉。新第五看周ban來帶,團(tuán)長不周ban情況下很適合帶,周ban情況下可以帶老第五打爆紅。


圣光格勞瑞

兩代電王圣靈化形態(tài)都屬于順風(fēng)局戰(zhàn)神,圣雷我給的PVE配置就先不拿出來丟臉了,圣電的話我刻印還是給的腐蝕套那套,不過刷法換了下,改成了攻盾,個(gè)人覺得沒必要攻速,這種先手勇精靈不是特別依賴速度,托魯克身為先手勇刷速那只是為了第五粉傷而已不是為了先手勇。非要卷速度就改個(gè)性格就行。

相比于腐蝕攻體,我說說區(qū)別吧,首先拉回合差能力肯定是弱了的,因?yàn)闆]有了腐蝕的被動(dòng),相比于腐蝕圣電來說,天命圣電并不能像腐蝕那樣搭配一些體系中切到半血以下靠那個(gè)消回合聯(lián)防。但還在的一點(diǎn)優(yōu)勢(shì)是,這個(gè)配置站場(chǎng)的肉度期望跟腐蝕攻體是差不多的,依舊可以在同起對(duì)線艾夏拉的時(shí)候吃一下打后手第五制勝。而天命圣電的特點(diǎn)就是輸出節(jié)奏變快了,并且可以憑借自己控制強(qiáng)力外加獅盔的優(yōu)勢(shì)迅速疊勝天之力,然后也可以縮短圣電打一些強(qiáng)化流的周期,就比如很多人說圣電打不動(dòng)莫伊萊,其實(shí)他完全打得過也能打死,就是周期相對(duì)長,而天命圣電因?yàn)檩敵龅奶嵘涂梢源虻每旌芏?,并且因?yàn)檫m度壓體,無上榮光的固傷很容易翻倍。不過我說實(shí)話,這玩意遇到卡托娜或者龍塔體系還是比較折磨的。

抗性55睡可以同起對(duì)線打贏?;蛘叻乐钩4┛?lián)防,55疲憊可以中切天尊當(dāng)跳板,55害怕暴打萬魔趙云并且相對(duì)不怕龍塔聯(lián)防,55冰封暴揍東輝。以上抗性4個(gè)洗到其二就算成功,我自己用的是睡眠和害怕。萬鈞奔騰建議綁焚燼或者冰封寶石,永恒霆威可以綁物攻+1寶石,觸發(fā)的話開盔完就攻擊,神秘石可以綁威力寶石,電石可以不用帶,因?yàn)槭ル娪袀€(gè)電系130并且有消回合的耀電閃光可以選帶,而且打天尊、神羅、東輝基本也不用他刻意帶電系技能。


無上·萬魔天尊

萬魔契合天命的原因跟圣電就很像了,因?yàn)槎际窍仁钟驴毓沸哉緢?chǎng)精靈,靠著控場(chǎng)來疊勝天之力。刷法不用變,天命萬魔我建議精神特性發(fā)揮天命勝天之力高紅傷的優(yōu)勢(shì),如果是瞬殺萬魔的話那我其實(shí)還是建議皇御或者是腐蝕來用比較好。

天魔契約可以綁特攻+1寶石,然后深淵懺悔綁威力寶石。滅天閃綁追命寶石可以一定程度上對(duì)付護(hù)盾流,沒有的話就綁麻痹、冰封或者焚燼,還可以綁活力維持寶石??剐运吆推v,現(xiàn)版本建議疲憊。

另外提一下,我在一個(gè)群里見過什么,皇御盾體爆體萬魔,說是穩(wěn)定抓薩特,這個(gè)玩法我并不是特別建議,不是說因?yàn)槔速M(fèi)彈傷還是說太拖,這個(gè)玩法確實(shí)可以穩(wěn)抓薩特,你只需要登場(chǎng)然后后手第五消回合魂印控就行。但實(shí)際上薩特沒有黯天之塵情況下本來就拿萬魔沒什么辦法,而且現(xiàn)在皇御能聯(lián)防薩特的組件實(shí)在是太多了,什么東輝卡托娜杰特洛締笙。另外萬魔的輸出其實(shí)也是紅粉兼具的,他又不像重生和王雷是因?yàn)閭我凰圆湃プ畲蠡l(fā)揮自己聯(lián)防的優(yōu)勢(shì),不刷攻的萬魔真的比較難做到紅粉兼具。


弒神獵皇

天命的獵皇我試了下,主要說一下有人跟我推薦的原因還有跟傳統(tǒng)玩法的差距。

先說說思路和優(yōu)勢(shì)吧,就是獵皇的魂印本來就能疊破甲,再加上獵皇平常開彈控+第五搭配魂印續(xù)航的持續(xù)站場(chǎng)模式也是路人皆知了,而勝天之力層數(shù)低的時(shí)候,輸出提升不一定夠多,但提供的低傷吸血搭配獵皇的魂印續(xù)航,可以加強(qiáng)獵皇的戰(zhàn)場(chǎng)能力,而滅神之箭和勝天之力雙叒叕疊起來的增傷幅度堪稱可怕,再加上第五的附加粉甚至彈傷/魂印低體吸血,紅傷和粉傷都很爆炸,并且天命獵皇即使是遇到純?nèi)庑腔拾ǘ荏w邁爾斯,相比于傳統(tǒng)玩法來說也不至于被反殺,可以打得動(dòng)很多以前打不動(dòng)的精靈了。但壞處是,因?yàn)樘烀淄耆珱]有體力加持,也不像腐蝕那樣可以靠被動(dòng)拉回合差,即使稱號(hào)換成神話,非超頂配情況下也很難過1100,基本可以宣告遇到有體力加成的套裝完全沒有魂免和先制,開局魂印白板,所以說不適合對(duì)線同起,并且那些原本很難打的精靈(比如火王、重生、坦普瑞、杰特洛、東輝、締笙等)并沒有因?yàn)楂C皇單方面的輸出提升而改變什么。

傲箭射天狼要不要換技能石看個(gè)人取舍,我是覺得配合彈傷可以打一些弱化流所以就沒換。


昔蘭尼加

我自己給的比較雜,不過思路基本也就是那樣,因?yàn)槲籼m尼加即使神諭后依舊是一個(gè)沒什么好的起手方式并且需要彈傷的純主力,所以適合高速低防的刻印。

再來說說神諭昔蘭尼加本身和天命的契合度,昔蘭尼加本身就是持續(xù)站場(chǎng)型主力,主靠控場(chǎng),新控場(chǎng)審判時(shí)刻和新第五兆雷天啟錄都把控場(chǎng)概率提升到了100%,控住以后很容易把勝天之力疊起來,而昔蘭尼加的魂印低傷額外粉和勝天之力的低傷吸血完美契合,對(duì)手處于異常狀態(tài)增傷100%也和勝天之力的增傷契合,不論是紅傷還是粉傷都有著相當(dāng)不錯(cuò)的提升。并且因?yàn)槲籼m尼加的輸出能力不差,所以他相比于其他的彈傷純主力精靈來說,即使遇到敵方也是天命套彈不死,依舊有足夠的輸出補(bǔ)死對(duì)手。? 然后遇到非天命套明佛,昔蘭尼加可以選擇雙屬性對(duì)點(diǎn),保持彈傷的同時(shí)也把強(qiáng)化疊起來,吃了攔截之后嗑藥,就能利用這個(gè)彈傷把對(duì)手的輪椅核心彈死。

抗性我選擇了55%冰封來打締笙,不過我說實(shí)話,昔蘭尼加其實(shí)是有可能被東輝聯(lián)防攔下來的,雖然55冰封可以正面剛東輝,但是遇到東輝和消強(qiáng)精靈的聯(lián)防依舊有可能被鉆空子。


嫉妒·哲利斯

哲利斯超進(jìn)化用在天命主要是因?yàn)閹c(diǎn):

一是哲利斯的主動(dòng)粉傷手段非常有限基本可以說就第五的那個(gè)粉,其他情況下粉傷非常依賴屬性那個(gè)鎖+彈,雖然說150也可以聯(lián)動(dòng)魂印的弱化,但奈何要考慮免弱詞條的因素,并且哲利斯的先手雙消命中只有95,很瞎。所以這個(gè)時(shí)候就需要天命的勝天之力提升哲利斯的粉傷。

二是,因?yàn)樘烀鼤r(shí)常出現(xiàn)的“獻(xiàn)祭流”戰(zhàn)術(shù),讓哲利斯的下限有一定的發(fā)揮,我方死亡2-3只精靈情況下,哲利斯某種意義上地位有點(diǎn)像尤莉米特在皇御里的地位,把對(duì)手粉殘+消回合,然后再銜接飛王神羅之類的后場(chǎng)選手進(jìn)行收割。不過哲利斯中切英雄圣殿基本等于送人頭,不像尤莉米特還能聯(lián)防甚至反打,這點(diǎn)還是有差距的。

刷法爆攻,適當(dāng)要點(diǎn)特防防止被平地拍死,不需要刷速度和體力,因?yàn)樾枰暧〉牡腕w減傷/低速弱化??剐曰炬i死55睡眠,因?yàn)檎芾沟闹鲃?dòng)控場(chǎng)在強(qiáng)化上,不刷睡眠那就是艾夏拉的活跳板。


衛(wèi)岳

周年慶新晉的天命套站場(chǎng)強(qiáng)壓數(shù)值怪,刷法自然是選擇雙攻拉滿,建議主物攻減防性格,在天命雙攻和耀世者的加持下,衛(wèi)岳相當(dāng)于實(shí)戰(zhàn)中輕輕松松就有600+雙防,并且雙攻也都不低,擁君之盾開啟后,瀟·吾主沉浮能輕松打出爆炸的紅傷,即使是像6層盾體重生、純盾星皇、甚至帶辛天尊之類的高肉度對(duì)象也能秒掉。而絕緣之罩開啟后,流水無情搭配湘·煙雨孤生能直接打出爆炸的粉傷,也是讓她能夠輕易攻破索倫森、公犀牛等紅傷克星。

另外要提的是衛(wèi)岳的輔助能力,死亡以后解放兩個(gè)buff,給予我方超強(qiáng)的進(jìn)攻能力,加紅傷加粉傷,兩個(gè)都解放還能削恢復(fù)。這使得衛(wèi)岳即使是被機(jī)蓋彈死也有著不菲的價(jià)值,搭配第五技能更是使得衛(wèi)岳的遇到絕境(比如被疊了3裂痕,遇到打不過的對(duì)手等),能犧牲自己來為隊(duì)友制造優(yōu)勢(shì),堪稱新時(shí)代的阿爾蒂克或者無限自由。

不過這個(gè)精靈的免控方式是真的很一般,遇到弱化和異常很難受,這也是為什么衛(wèi)岳能被古溫婆婆中切攔下來、沒有星皇之賜很難打東輝、萬魔甚至艾夏拉的原因。不過因?yàn)樗龔?qiáng)大的數(shù)值和突破能力,也是在第二周迎來了“特殊照料”(武心嬋和南霜兩個(gè)補(bǔ)丁,當(dāng)然,補(bǔ)償一個(gè)高數(shù)值冠名)。

此外,落花有意除了主動(dòng)加buff之外,也有雙消的作用,但說實(shí)話在天命套里,這個(gè)技能幾乎發(fā)揮不出這雙消的優(yōu)勢(shì),畢竟雙消不帶控,反而是腐蝕套里,因?yàn)檫@個(gè)技能,體感真的好了數(shù)倍也讓衛(wèi)岳成為了腐蝕套的一個(gè)不錯(cuò)的聯(lián)防反擊組件,所以個(gè)人覺得其實(shí)她在腐蝕套的體驗(yàn)是更好的(就像我皇御那邊寫卡托娜的時(shí)候也說她腐蝕套體驗(yàn)更舒適)。





好了,這是目前一些冰凌姐姐自己試過覺得很適合天命套的精靈以及配置記錄,還有一些思路分析,后續(xù)如果有玩過覺得適配天命的精靈也會(huì)持續(xù)更新記錄。

皇御套適配精靈的配置記錄鏈接:


如果對(duì)你有用的話,長按右下角大拇指????給個(gè)三連也無妨↓↓↓↓



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