策劃小李的仙人兜期待值越來越高,從翻車到翻身,其實(shí)也很簡(jiǎn)單!
火影忍者手游的9月高招S忍仙人兜現(xiàn)在已經(jīng)放出了兩波技能爆料,但都是基于音忍五人眾的攻擊效果,這個(gè)應(yīng)該也算是仙人兜的核心機(jī)制之一。畢竟除了音忍的攻擊效果和大蛇丸的特性以外,仙人兜本身的仙法攻擊基本上都可以在究極風(fēng)暴里找到對(duì)應(yīng)的效果。然而,現(xiàn)在關(guān)于仙人兜的技能機(jī)制分析也有很多種說法,想要百分百猜中的概率應(yīng)該極低,最多也就是猜到個(gè)大概,畢竟策劃小李無論是在忍者制作,還是在技能爆料階段,總是會(huì)埋一些非常有懸念的內(nèi)容。

白面具第一波爆料是移動(dòng)階段直接進(jìn)入到虛化效果,誰能想到這個(gè)是在釋放了一技能后,再次點(diǎn)擊二技能才會(huì)實(shí)現(xiàn)的特性?畢竟在演示的時(shí)候并沒有先釋放一技能,而是直接演示的虛化效果。百豪綱手的第一波爆料是普攻把對(duì)方插在地上,第二波爆料是抱摔的效果,但不止是普通形態(tài),還有三段攻擊的效果。那次的三段抱摔跟白面具虛化演示如出一轍,都是直接展示的最終形態(tài),并沒有前面的任何鋪墊,只有在策劃直播階段才知道原來是需要彈墻出去,然后再次反彈一下,配合一技能才能實(shí)現(xiàn),這誰想得到啊?

所以,綜合白面具和百豪綱手的爆料可以得出一個(gè)結(jié)論,現(xiàn)在大家看到的仙人兜爆料并沒有你想象中那么簡(jiǎn)單。我本來以為是會(huì)沿用穢土長(zhǎng)門的機(jī)制,利用左近右近的雙魔之攻滑動(dòng)到對(duì)應(yīng)的子技能,但是如果真的這么做的話,玩家們肯定會(huì)認(rèn)為有點(diǎn)吃老本。而且,按照策劃小李的風(fēng)格,他應(yīng)該也不會(huì)直接套用老的機(jī)制,必然是會(huì)有一些創(chuàng)新點(diǎn)在里面。還有一點(diǎn)需要注意,策劃小李的創(chuàng)新點(diǎn)在剛開始適應(yīng)的時(shí)候未必會(huì)完全滿意,大概率會(huì)經(jīng)受一段時(shí)間的爭(zhēng)議,這個(gè)在穢土長(zhǎng)門的子技能和百豪綱手的彈墻機(jī)制上線的時(shí)候都有過。

不過,當(dāng)初穢土長(zhǎng)門的子技能優(yōu)化過細(xì)節(jié)和觸感,并且最初是雙擊釋放封術(shù)吸印,后來修改成了單擊釋放。而百豪綱手的彈墻機(jī)制原本也沒有Y軸效果,也是在加強(qiáng)的時(shí)候增加了小幅度的Y軸位移。至于玩家們經(jīng)常說的撐桿跳宇智波斑應(yīng)該算是小李的“翻車之作”,但他憑借著后面的穢土長(zhǎng)門、百豪綱手、白面具算是徹底翻了身。其實(shí),我們現(xiàn)在再看當(dāng)年被吐槽說是翻車的宇智波斑二技能效果,也沒有那么差勁,風(fēng)遁有長(zhǎng)時(shí)間的壓場(chǎng),火遁有高傷害,唯獨(dú)兩段撐桿跳使用的概率會(huì)低一些。

從翻車到翻身,策劃小李也只是用了幾個(gè)忍者和自己的想法來實(shí)現(xiàn)的,看起來好像也沒有那么困難。不過,這個(gè)經(jīng)歷并不是每個(gè)策劃都可以做到的,雖然我經(jīng)常會(huì)說不討論策劃本身,只討論忍者。但有一點(diǎn)我們還是需要承認(rèn)的,每個(gè)策劃的想法和創(chuàng)意會(huì)有一定的差異,這也是決定著他們的忍者是否會(huì)被玩家認(rèn)可。簡(jiǎn)單來說,可能有些策劃的想法被認(rèn)為是天才創(chuàng)意,但有些策劃的想法可能只是看起來還行,但上手后就感覺沒那么好用。(不要對(duì)號(hào)入座,各位自行理解一下就好啦)
