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邊獄巴士中的EGO書頁(yè)(純腦嗨,請(qǐng)好好交流)

2023-07-25 03:42 作者:冥星食  | 我要投稿

塔佛奉   許愿石 遠(yuǎn)程 打擊5~9命中時(shí)給于2層突刺易損突刺4~8命中時(shí)給于1層打擊易損打擊4~8命中時(shí)給于2層顫栗打擊6~9命中時(shí)給于3層顫栗 4費(fèi)EGO      生而為飪 群體攻擊 清算 持有時(shí)每幕開始時(shí)回復(fù)5點(diǎn)體力與混亂抗性,并使1名敵方獲得1層燒傷與麻痹,若上一幕未受到自身體力20%的傷害則自身獲得2層守護(hù)   斬?fù)?0~25命中時(shí)下一幕給于4層麻痹/6層燒傷/5層流血/3層傷害減少/3層束縛/1層虛弱與破綻 6費(fèi)EGO   無(wú)首魚   液囊 群體攻擊 清算   命中時(shí)若至少擊中了1名目標(biāo)則使所有友方回復(fù)體力上限12%的體力與混亂抗性   打擊22~28命中時(shí)下一幕給于5層“沉溺”5費(fèi)EGO   苦痛泰迪   咒之釘 突刺4~8命中時(shí)下一幕給于4層流血突刺4~9命中時(shí)下一幕給于1層“詛咒”突刺5~9命中時(shí)下一幕給于3層“詛咒”3費(fèi)EGO   黑檀女王的蘋果   檀枝 群體攻擊 交鋒 戰(zhàn)斗開始時(shí)使首選目標(biāo)本幕獲得“攻陷目標(biāo)”   突刺7~9命中時(shí)下一幕給于2層流血突刺8~20命中時(shí)本幕與下一幕給于4/2層束縛與2/1層“突刺易損” 5費(fèi)EGO   熾銅公牛   斗牛布 戰(zhàn)斗開始時(shí)本幕與下兩幕獲得1~3層燒傷與傷害增加   閃避7~11拼點(diǎn)勝利時(shí)下一幕給于1~2層燒傷斬?fù)?~16命中時(shí)追加目標(biāo)燒傷層數(shù)一半的傷害 3費(fèi)EGO   終末后的日歷   迫近之日 使用時(shí)失去8點(diǎn)體力,并在下一幕獲得2層傷害增加   打擊9~39命中時(shí)下一幕給于2層易損、燒傷、流血,若擊殺了目標(biāo)則使所有友方回復(fù)傷害量40%的體力 4費(fèi)EGO   迷失的乘客   次元撕裂者 先制近戰(zhàn) 使用時(shí)若自身至少擁有10層充能則使本書頁(yè)所有投子威力+3   斬?fù)?~20命中時(shí)下一幕給于充能層數(shù)等量的“次元撕裂”突刺4~8命中時(shí)消耗3層充能追加1~2點(diǎn)傷害(重復(fù)觸發(fā)4次) 3費(fèi)EGO   電氣蜈蚣   AEDD 使用時(shí)使目標(biāo)獲得4層麻痹   打擊15~25命中時(shí)獲得自身充能層數(shù)上限的充能,若自身?yè)碛谐淠苌舷薜某淠軐訑?shù)則使本投子造成的傷害+50% 3費(fèi)EGO   后巷地獄犬   電線桿 使用時(shí)獲得15層充能,若目標(biāo)體力低于50%則使本書頁(yè)所有投子造成的傷害+2   斬?fù)?~8命中時(shí)消耗1層充能給于1層“麻痹+”與易損斬?fù)?~8命中時(shí)消耗1層充能追加1~3點(diǎn)傷害(重復(fù)觸發(fā)2次)突刺7~11 7費(fèi)EGO   你想挨打嗎?非常?!   松…螺絲重?fù)?!本書?yè)第1顆投子將只會(huì)投擲出最大值或最小值   戰(zhàn)斗開始時(shí)獲得1~3層“手術(shù)”   打擊1~30命中時(shí)若投擲出最小值則對(duì)自身造成10點(diǎn)傷害,若擲出最大值則該投子造成的傷害與混亂傷害+50% 3費(fèi)EGO   紅焰蛾   紅焰煞星 遠(yuǎn)程 使用時(shí)失去8點(diǎn)體力,且本幕結(jié)束時(shí)自身受到的燒傷傷害-100%   斬?fù)?3~27命中時(shí)下一幕給于雙方1層燒傷6次,并給于除雙方以外的所有敵方1層燒傷4次 4費(fèi)EGO   無(wú)我入定   空即是色 群體攻擊 交鋒 戰(zhàn)斗開始時(shí)失去12點(diǎn)體力,并獲得2點(diǎn)正面情感,且回復(fù)12點(diǎn)混亂抗性   斬?fù)?~20命中時(shí)若目標(biāo)擁有debuff則給于4層流血與3層“斬?fù)粢讚p”與1~4層“罪業(yè)”拼點(diǎn)失敗時(shí)獲得1層流血 4費(fèi)EGO   流浪狐貍   太陽(yáng)雨 群體攻擊 交鋒 使用時(shí)若自身混亂抗性高于50%則使所有友方獲得1層“太陽(yáng)傘”,反之本書頁(yè)將不分?jǐn)澄?  突刺3~3本投子將不會(huì)與目標(biāo)投子拼點(diǎn)命中時(shí)給于9層沉溺突刺5~9命中時(shí)下一幕給于1層斬?fù)粢讚p與突刺易損斬?fù)?~9命中時(shí)下一幕給于2層破裂 5費(fèi)EGO   粉紅鞋   桃色契約 使用時(shí)失去8點(diǎn)混亂抗性   突刺2~7命中時(shí)下一幕給于1層束縛突刺3~7命中時(shí)下一幕給于2層束縛突刺5~9命中時(shí)下一幕封印目標(biāo)的1顆速度投子斬?fù)?~9命中時(shí)下一幕給于3層“傷害減少” 4費(fèi)EGO   赤瞳“開眼”群體攻擊 清算 本書頁(yè)將選擇前3名敵方作為攻擊目標(biāo)   使用時(shí)若自身速度高于首選目標(biāo)則擊中時(shí)為自身與體力最低的友方回復(fù)傷害量9%的體力   突刺1~1本投子將不會(huì)與投子目標(biāo)拼點(diǎn)命中時(shí)下一幕給于1層“蜘蛛絲”斬?fù)?4~37命中時(shí)下一幕給于4層流血、1層虛弱與破綻,若至少擊殺了1名目標(biāo)則下一幕獲得4層“斬?fù)魝υ黾印?費(fèi)EGO   韋爾韋牌汽水   蝦日美味蘇打 群體攻擊 清算 使用時(shí)獲得以下效果中隨機(jī)1種,擊中目標(biāo)時(shí)回復(fù)3點(diǎn)混亂抗性/造成的傷害+35%/追加5點(diǎn)傷害與混亂傷害   打擊12~41拼點(diǎn)勝利時(shí)下一幕給于4層沉溺/獲得1~2層傷害增加/給于1層易損 5費(fèi)EGO   金蘋果/腐爛的蘋果   欺詐 群體攻擊 清算 使用時(shí)若混亂抗性低于50%則本書頁(yè)造成的傷害+50%且不分?jǐn)澄?  打擊22~44命中時(shí)下一幕給于7層“蛆蟲” 與3層流血與麻痹 7費(fèi)EGO   天界之執(zhí)行書官   執(zhí)行 群體攻擊 交鋒 使用時(shí)使所有友方下一幕獲得2層“生命恢復(fù)強(qiáng)化”   打擊10~16命中時(shí)給于2層“顫栗”,若至少擊中了1名目標(biāo)則使所有友方回復(fù)7點(diǎn)體力與混亂抗性 6費(fèi)EGO   妖精提燈   提燈 命中時(shí)回復(fù)傷害量70%的體力,若擊殺了目標(biāo)則改為回復(fù)傷害量的體力   突刺12~24命中時(shí)下一幕給于3層“破裂” 3費(fèi)EGO   巴巴雅嘎   凇橋之爪 使用時(shí)若自身體力高于50%則本書頁(yè)所有投子造成的傷害+20%   斬?fù)?~9命中時(shí)下一幕給于2層“打擊易損”斬?fù)?~10命中時(shí)下一幕給于4層沉溺打擊11~16命中時(shí)追加4點(diǎn)傷害與2點(diǎn)混亂傷害 4費(fèi)EGO   妖精紳士   蕩漾 使用時(shí)自身速度每低于目標(biāo)1點(diǎn)就使本書頁(yè)所有投子最大值+2(至多+10),并在下一幕陷入眩暈   打擊10~10命中時(shí)給于5層粘液打擊18~18命中時(shí)追加10點(diǎn)傷害,并給于5層粘液 3費(fèi)EGO   特殊buff: “攻陷目標(biāo)”:(自身受到的司書造成的傷害+35%)   “沉溺”:(受到傷害時(shí)對(duì)自身造成×點(diǎn)混亂傷害,隨后層數(shù)減半)   “突刺易損”:(受到突刺投子造成的傷害與混亂傷害+×)   “詛咒”:(受到的傷害與混亂傷害+1,受debuff造成的傷害與混亂傷害+×,持續(xù)×幕)   “手術(shù)”:(自身造成的傷害+×0%,自身進(jìn)功型投子造成的傷害與反)   “次元撕裂”:(下一幕開始時(shí)使自身獲得×層破裂,并對(duì)自身造成×點(diǎn)傷害,隨后層數(shù)歸零)   “麻痹+”:(至多×個(gè)投子必定投擲出最小值)   “斬?fù)魝υ黾印?(斬?fù)敉蹲釉斐傻膫?×)   “斬?fù)粢讚p”:(受到斬?fù)敉蹲釉斐傻膫εc混亂傷害+×)   “太陽(yáng)傘”:(免疫debuff造成的傷害與混亂傷害,與遠(yuǎn)程書頁(yè)造成的傷害與混亂傷害)   “傷害減少”:(自身造成的傷害-×)   “罪業(yè)”:(當(dāng)層數(shù)達(dá)到20層,對(duì)自身造成自身當(dāng)前體力上限99%的傷害)   “蜘蛛網(wǎng)”:(使自身所有投子最大值與最小值-1~×,每幕開始時(shí)獲得3層束縛,持續(xù)×幕)   “蛆蟲”:(每幕開始時(shí)對(duì)自身造成×點(diǎn)傷害,并獲得1~×層流血,且層數(shù)-3/1)   “生命恢復(fù)強(qiáng)化”:(回復(fù)體力時(shí)額外回復(fù)×點(diǎn)體力)   “顫栗”:(造成的傷害-×,每幕開始若層數(shù)高于3則所有投子威力-1)   “破裂”:(當(dāng)自身受到傷害或投擲投子時(shí)受到×點(diǎn)傷害,隨后層數(shù)減半)   “打擊易損”:(受到打擊投子造成的傷害與混亂傷害+×)   “粘液”:(自身速度-1~×,進(jìn)功型投子造成的傷害-1~×,持續(xù)一幕)   

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