元宇宙:變革新時代
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第一篇 元宇宙的發(fā)展背景
?第1章 元宇宙:連接虛擬與現(xiàn)實的交融世界
?1.1 爆發(fā)背景:數(shù)字化成為時代變革趨勢
?1.1.1 疫情之下,線上場景加速替代線下場景
?1.1.2 互聯(lián)網(wǎng)原住民崛起,提出數(shù)字體驗新需求
?1.1.3 Roblox上市,“元宇宙第一股”一飛沖天
?1.2 元宇宙解析:多維度了解元宇宙特點
?1.2.1 提供虛擬化身,開啟元宇宙“第二人生”
?1.2.2 沉浸式交互體驗,突破屏幕限制
?1.2.3 用戶共創(chuàng)助力內(nèi)容生產(chǎn),體驗者也是創(chuàng)作者
?1.2.4 形成完善的元宇宙經(jīng)濟體系
?1.2.5 虛實相融,跨越虛擬與現(xiàn)實間的數(shù)字鴻溝
?1.3 創(chuàng)新體驗:元宇宙提供生活新方式
?1.3.1 娛樂場景擴展,創(chuàng)造虛實結(jié)合的娛樂體驗
?1.3.2 交互升級,創(chuàng)造實時互動的虛擬社交體驗
?1.3.3 消費場景迭代,虛擬消費提供消費新體驗
?第2章 產(chǎn)業(yè)圖景:元宇宙布局逐漸鋪開
?2.1 三大層次解析元宇宙產(chǎn)業(yè)鏈
?2.1.1 基礎(chǔ)設(shè)施層:通信網(wǎng)絡(luò)+算力+技術(shù)
?2.1.2 核心層:終端入口+開發(fā)引擎+虛實交互
?2.1.3 應(yīng)用層:消費端+行業(yè)端+政府端
?2.2 產(chǎn)業(yè)鋪陳,政府與企業(yè)持續(xù)入局
?2.2.1 企業(yè)方面:走向聯(lián)合,以產(chǎn)*臺共同發(fā)展
?2.2.2 政府層面:多地政府推出元宇宙扶持政策
?2.2.3 元宇宙政企合作,推進產(chǎn)業(yè)發(fā)展融合
?第3章 BIGANT:元宇宙的六大核心技術(shù)
?3.1 區(qū)塊鏈:元宇宙的“安全衛(wèi)士”
?3.1.1 四大核心技術(shù)賦能區(qū)塊鏈
?3.1.2 提供安全保障,助力元宇宙長久發(fā)展
?3.2 交互技術(shù):實現(xiàn)實時的虛實交互
?3.2.1 XR技術(shù)升級,打開元宇宙入口
?3.2.2 元宇宙發(fā)展,賦能XR交互新體驗
?3.3 電子游戲:孕育元宇宙的搖籃
?3.3.1 游戲上云,逐步走向元宇宙
?3.3.2 元宇宙游戲爆發(fā),搭建元宇宙雛形
?3.4 AI:推動元宇宙智能化運行
?……
第二篇 元宇宙的多元化應(yīng)用
第三篇 元宇宙的未來前景
參考文獻