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什么?畢業(yè)生的初創(chuàng)團(tuán)隊也在打造自己的游戲內(nèi)容宇宙

2022-11-03 09:52 作者:游戲茶館君  | 我要投稿

文/迷宮

導(dǎo)語

絢麗色彩下的奇幻世界


一個初出茅廬的大學(xué)生團(tuán)隊,憑畢業(yè)作品拿到了天使輪啟動資金,算是羨煞多少同齡人的理想開局了吧?


他們的第二款游戲《棲云異夢》更進(jìn)一步,不僅在TapTap獲得8.8高分,還拿下了TapTap獨占協(xié)議,吸引到各路發(fā)行商“慕名”尋求合作。在行業(yè)不景氣的當(dāng)下,成立兩年的的炭焱網(wǎng)絡(luò)不僅還活著,在經(jīng)營上還實現(xiàn)了自給自足,走上了正向循環(huán)。


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《棲云異夢》,聽起來就充滿了文藝感。而游戲的內(nèi)容像是包裹著藝術(shù)感的跳跳糖,含在嘴里不由自主地蹦出,帶給吃糖玩家愉悅感。


讓我更感意外的是,《棲云異夢》明明是一款小體量解謎游戲,卻花力氣專門制作了主題曲,且游戲全程有配音;炭焱網(wǎng)絡(luò)明明是一家初創(chuàng)小團(tuán)隊,卻想著打造游戲內(nèi)容宇宙,孵化出屬于自身的國潮IP。


聽起來這個目標(biāo)像是年輕人的口嗨,但這個愿景的雛形已隱約有些模樣了。


01

絢麗色彩下的奇幻故事


你很難不被《棲云異夢》大魄力的美術(shù)表現(xiàn)力所吸引。


《棲云異夢》基于厚涂水彩畫風(fēng)格,在色彩運用上尤為大膽,采用了大量明亮的顏色,使得畫面色彩異常絢麗,給我眼前一亮的感覺。話不多說,請來感受下《棲云異夢》的美術(shù)張力:

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視覺效果是吸引玩家第一道窗口。真正能留住玩家的,還是與游戲內(nèi)容相協(xié)調(diào)的玩法、劇情、美術(shù)以及音樂等等。


《棲云異夢》講述了主角方哲和友人蘇少言兩位高中生,為尋找父母失蹤之謎,一路從現(xiàn)實世界追蹤到“棲云洲”的異世界,解決一環(huán)扣一環(huán)的謎題,在現(xiàn)實與夢境交融中積累碎片化線索,拼湊出最終真相。劇情這里就不做過多展開,相信體驗過的玩家會感到滿意。


游戲謎題難度不算太高,仔細(xì)閱讀劇情中的提示,基本能猜出七八成解法。游戲在難度梯度上做得挺好,兼顧了挑戰(zhàn)性的同時,又不至于屢屢給玩家挫敗感。沒有其他游戲那種不給任何提示,逼迫玩家點廣告才能明白如何解謎的情況。沒了廣告的頻繁打擾,《棲云異夢》解密體驗直接上了一個臺階,好評!


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《棲云異夢》謎題一環(huán)扣一環(huán),比如某章里先點燃煙火板獲得密碼,再根據(jù)提示將水倒上自熱袋獲得密碼器,輸入密碼獲得起釘器,然后使用起釘器拔除釘子取得細(xì)繩,與此前獲得的弓弩、弓箭組合,最終獲得一把可使用的弓弩。環(huán)環(huán)相扣,一口氣解決數(shù)個謎題的快感讓我很有成就感。


游戲在解謎設(shè)計上還是有些自己的特色。游戲中多個關(guān)鍵道具,需要拆卸組合才能解謎。如第一章的木槌,通過反轉(zhuǎn)再拼接,就能得到一個有凹槽的木槌。加上一顆剛剛找到的鉆石,即可打破鏡子,解鎖新場景。此外一些謎題有著濃厚文化內(nèi)涵,如回文詩、針灸點穴等等,無不體現(xiàn)《棲云異夢》的國風(fēng)。


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《棲云異夢》另一大賣點就是游戲音樂。你很難相信,一款小體量的解謎游戲居然也有專門譜曲、錄制的主題曲。詞曲婉轉(zhuǎn),貼合劇情,為游戲添色不少。


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游戲全角色全程都有配音,一點也不像小團(tuán)隊的產(chǎn)品。整個游玩過程猶如在追一部短劇,而我能處處感受到游戲制作的精良。


02

異化的解謎游戲是如何誕生的?


團(tuán)隊在創(chuàng)立之初最先設(shè)計的,是水墨風(fēng)文字游戲《夢蝶》。《夢蝶》在TapTap的第一輪限量測試便獲得了不少好評,其獨特的水墨畫風(fēng)和文化內(nèi)核給玩家留下了深刻的印象。


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炭焱的第一款產(chǎn)品《夢蝶》


在此基礎(chǔ)上,團(tuán)隊決定做一款市場潛力更多的游戲,經(jīng)過前期文化探索,在今年3月,炭焱游戲立項了《棲云異夢》。


炭焱的目標(biāo)從來不是單款游戲,而是打造一個“東方敘事的游戲內(nèi)容宇宙”。除了游戲本身,團(tuán)隊在B站、抖音以及Lofter等平臺開設(shè)了“山灰貓”賬號,發(fā)布系列漫畫、動畫等內(nèi)容,與游戲相輔相成,創(chuàng)造了一個宏大的棲云世界。


游戲與自媒體相輔相成


今年初,“山灰貓”賬號發(fā)布了“學(xué)渣酷蓋和他的冷面同桌”系列動畫,與《棲云異夢》隸屬同一世界觀,以輕松日常為主,也可以說是游戲《棲云異夢》的日常篇。


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日常篇主要講述了男主角的校園故事,每周固定更新,收獲了不少粉絲,在前期為游戲積累了第一批用戶?!稐飘悏簟稵apTap預(yù)約開啟9天,預(yù)約量就已過萬。等游戲上線后,這群核心用戶轉(zhuǎn)化率也非常高。


“我們粉絲社群的成員,在游戲上線后約70~80%都下載了游戲?!彼魏w枳院赖馗嬖V我。


現(xiàn)在山灰貓賬號在各平臺一共積累了近20萬的粉絲,在抖音上一些視頻播放量能達(dá)到70+萬,在B站上也有數(shù)十萬播放量的視頻,算是一個不錯的開局。


美術(shù)風(fēng)格的承接與演變


《棲云異夢》最亮眼的元素莫過于美術(shù)表現(xiàn)。國風(fēng)巖彩的美術(shù)素風(fēng)格非常吸量,這種風(fēng)格也并非一蹴而就。


起初,《棲云異夢》沿襲了《夢蝶》的水墨畫美術(shù)風(fēng)格。主創(chuàng)們發(fā)現(xiàn),雖說水墨風(fēng)格很有意境,但對于大眾的吸引程度有限,市場空間也受到了限制。


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《夢蝶》美術(shù)風(fēng)格


于是他們思考能不能在保留《夢蝶》國風(fēng)意境的基礎(chǔ)上,再做一些潮的元素?還有哪些傳統(tǒng)繪畫元素是可以增加的?如何讓色彩更加鮮艷?


基于這種思考,《棲云異夢》的美術(shù)風(fēng)格誕生了。


《棲云異夢》參考敦煌巖彩技法,結(jié)合之前的水墨元素,大膽使用明亮顏色與互補色,搭配出撞色效果,最終呈現(xiàn)出現(xiàn)在的視覺效果。


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《棲云異夢》美術(shù)風(fēng)格


宋海麒表示,美術(shù)演變過程也見證了團(tuán)隊成長。尤其是《棲云異夢》目前的視覺效果,既有意境,又能被大眾所接受?!稐飘悏簟返纳暇€表現(xiàn),也證實這種差異化美術(shù)風(fēng)格是有市場的。


文化屬性濃厚


既然做一款國風(fēng)解謎游戲,相似的豎屏設(shè)計、相似的解謎玩法,《棲云異夢》逃不過與《紙嫁衣》的對比。


相較于傳統(tǒng)的解謎游戲,《棲云異夢》更偏奇幻色彩,游戲內(nèi)文化內(nèi)涵更濃厚些。主創(chuàng)團(tuán)隊將一些傳統(tǒng)文化意象拆碎了融入到謎題關(guān)卡當(dāng)中,設(shè)計出如龍生九子、回文詩、北斗七星、漢字拆解等謎題。而貫穿《夢蝶》始終的《文通蝶夢》和隱世,也在本作中繼續(xù)出現(xiàn),并進(jìn)行了不同視角下進(jìn)一步的探索。


“我們游戲中除了主角服飾設(shè)計比較潮外,還用現(xiàn)代審美去詮釋傳統(tǒng)文化”宋海麒認(rèn)為這也是一種“潮”。


03

商業(yè)循環(huán)已運轉(zhuǎn)起來


如前文所述,《棲云異夢》專門制作一首主題曲《囚徒》。不僅《棲云異夢》,連同《夢蝶》都制作了主題曲。


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宋海麒告訴我,團(tuán)隊內(nèi)有一位專職音樂制作人?!耙魳芬彩俏覀儍?nèi)容宇宙中重要的一環(huán)”宋海麒解釋為何他們花力氣去制作音樂,“音樂提升了我們游戲的沉浸感,在商業(yè)上也會有挺大幫助。”


也許就是主題曲帶來的沉浸感打動了玩家,《棲云異夢》上線后有玩家團(tuán)隊自發(fā)為游戲制作了不少二創(chuàng)作品。


主題曲、全程配音以及美術(shù)資源,我猜想《棲云異夢》開發(fā)成本并不算低。依靠廣告收入真能收回成本?


宋海麒透露,游戲安卓版上線后的表現(xiàn)讓多家發(fā)行商上門商談合作,目前已經(jīng)敲定iOS版(明日上線)和Steam版發(fā)行伙伴。公司收到的版金+預(yù)付以及廣告收入,已經(jīng)完全收回了研發(fā)成本,還有盈余投入到《棲云異夢2》的開發(fā)當(dāng)中。


關(guān)于《棲云異夢2》,其實主創(chuàng)團(tuán)隊在1代中挖了個大坑,將在2代中陸續(xù)填坑,并且視覺表現(xiàn)上會更上一個臺階。


04

后生可畏


在宋海麒構(gòu)想中,炭焱游戲未來戰(zhàn)略是三位一體,即向原創(chuàng)游戲、原創(chuàng)音樂和原創(chuàng)自媒體三個維度發(fā)展。三者相互借力,互相導(dǎo)量,最終打響品牌影響力,孵化出自己的國潮IP。


炭焱游戲設(shè)定的“東方敘事游戲內(nèi)容宇宙”這個宏大目標(biāo),目前才剛剛起步,隱約可見一些雛形。宋海麒所理解的“東方敘事”,就是基于中國傳統(tǒng)文化內(nèi)核的再表達(dá)。


在采訪中,我深刻感到宋海麒是一位有想法、有沖勁的年輕人,真是后生可畏。目標(biāo)很遠(yuǎn)大,要觸達(dá)更不容易。宋海麒團(tuán)隊事業(yè)上開了一個好頭,希望他們能一步一步逐漸將愿景實現(xiàn)。



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