undertale:changed設(shè)定概括
(這只是一個(gè)簡單的概括,所包含內(nèi)容忽略了大部分細(xì)節(jié),且所包含的設(shè)定都是目前設(shè)計(jì),之后可能會更改) au名:undertale:changed au類型:特殊事件 劇情:起源于某一次重置,在這次重置中,undertale游戲出現(xiàn)了一些問題,以至于直接影響了游戲內(nèi)的角色。 起初,船夫發(fā)現(xiàn)自己感染上一種類似病毒的東西(準(zhǔn)確來說是一種靈異事件,以下將該事物稱為"nass"),自己會時(shí)不時(shí)失去意識并攻擊他人,而且會無視任何障礙傳播給其他怪物,于是船夫準(zhǔn)備自殺以防止事態(tài)進(jìn)一步傳播,但卻湊巧被sans發(fā)現(xiàn)并一個(gè)接著一個(gè)地傳播至整個(gè)地底。 開始的地底并沒有異樣,只是時(shí)不時(shí)會出現(xiàn)怪物攻擊其他怪物的事件,僅僅兩分鐘后,這種事件開始越來越多,范圍越來越大,死傷也越來越多,而且被"nass"影響的怪物即便還活著,也會漸漸的腐爛或融化死亡,導(dǎo)致當(dāng)agnes(也可以叫做frisk)墜入地底時(shí),整個(gè)地底的人口已經(jīng)銳減至原先的1/3,而且最重要的是,如果一個(gè)怪物死掉了,那他就徹底死掉了,無論是讀檔還是重置也無法挽回。 而agnes所需要做的,就是見證這個(gè)地底文明因"nass"的毀滅與消亡.....? 關(guān)于nass: nass只是一個(gè)對于靈異事件代稱,沒有實(shí)際意義,至于為什么叫nass是因?yàn)榕f版設(shè)定遺留問題 nass只會影響怪物,或者既不是怪物也不是人類的生命,這種東西的本質(zhì)是由代碼和錯(cuò)誤的游戲文件產(chǎn)生的,所以是無法治療的 被nass影響的怪物最初會表現(xiàn)出乏力、瞳孔變小、寒顫、食欲不振等癥狀,但仍然可以進(jìn)行正常的交流與活動;當(dāng)怪物被影響并達(dá)到一定時(shí)機(jī)時(shí),怪物便會開始"發(fā)病",怪物原先的人格會喪失,并變成另一種不穩(wěn)定的人格,瞳孔變得亮紅且變小,笑容扭曲,身體抽搐,五官冒出類似于血的紅色液體(部分怪物沒有上述癥狀但臉會變得很獵奇恐怖,并有攻擊怪物或人類的欲望),同時(shí)瘋狂攻擊周圍的怪物或人類,使用原始且暴力的手段(部分也會使用工具,如斧頭)殺死人類或怪物,并且食用怪物的塵?;蛘呷祟惖氖w,當(dāng)然,"發(fā)病"的怪物有許多特殊的能力,比如更改自己的貼圖以偽裝或誘敵、制造幻覺、強(qiáng)制移動游戲窗口、強(qiáng)制修改地形及貼圖、修改小部分?jǐn)?shù)據(jù)等;"發(fā)病"時(shí)間一般持續(xù)20分鐘到兩小時(shí)不等,其間怪物會逐漸出現(xiàn)不同程度的腐爛或融化,即便"發(fā)病"時(shí)間過去,被影響的怪物也會偶爾出現(xiàn)發(fā)病癥狀并繼續(xù)腐爛,腐爛或融化期間,被影響的怪物會感到渾身疼痛難忍,皮膚剝落等(疼痛程度可以大致參考隔壁日本某內(nèi)久的經(jīng)歷),可能出現(xiàn)抑郁、健忘、ptsd等后遺癥,并最后徹底腐爛或融化致死,而且怪物死后,將徹底消失與游戲中,無論重置還是讀檔都無法挽回 劇情中的一些影響結(jié)局的事件或劇情: 1.toriel死去:當(dāng)toriel知道agnes會離開遺跡后,我會拼盡一切阻止agnes離開,期間agnes可以選擇與toriel交流或攻擊,但無論如何,最后的結(jié)果都是toriel融化并死去,然后agnes離開遺跡 2.雪鎮(zhèn)暴亂:當(dāng)agnes來到雪鎮(zhèn)時(shí),雪鎮(zhèn)會發(fā)生大暴亂,大批的怪物被影響且攻擊其他怪物,其中暴亂的主力軍是那些狗(不過不太可愛,臉上全是紅色液體以及怪物的塵埃) 3.遭遇:在瀑布、熱域、核心或新家里,你可能會在其中1~2個(gè)地方遇見發(fā)病的sans,你可以選擇與他消耗時(shí)間、逃跑或者直接殺掉 4.flowey:在游戲最開始,你會看到洋洋得意準(zhǔn)備看戲的flowey,但最后,flowey會腐爛致死,期間你對他的態(tài)度可能會影響你的游戲進(jìn)程 5.死去的怪物:在游戲中,你可以看到一部分死去的怪物,雖然不能與他們語音交流,但可以聽懂他們說的話,如果你與他們能夠有一些互動,或許會影響你的游戲進(jìn)程。 6.小怪:流程中,一些原作里存在感不大的小怪也會有一定劇情,其中有些也會影響游戲進(jìn)程 (后面的會接著補(bǔ)充)