奶塊公民報刊 新世界所帶來的未來后果!奶塊世界將如何走向?我教官方做游戲!
本報記者 粉紅阿冥
《冥狐頻道-奶塊公民報刊》(2020年08月16日第01期)
? 目前新世界艾芙海姆已經(jīng)定于8月28日全服上線,這一次所帶來的新世界可以說是目前奶塊所有世界體系中規(guī)模最大、最復(fù)雜的了,三個陣營體系,巨人一族與精靈兩族,玩家們還能選擇自己屬于的陣營,但如果拋開這些不說,光是從對方塊上的細(xì)節(jié)和美工程度就可以看得出奶塊在這方面進(jìn)步了,建筑更加的壯觀,自然環(huán)境也更加的迷人,這些都是好的,對建筑黨來說都是一大福音,并且還有新的作物,哈密瓜、荔枝、櫻桃等,從這些都可以看得出,未來的其他兩個新世界還會更好,奶塊官方已經(jīng)為我們勾畫出了一個巨大的藍(lán)圖,這是奶塊世界,我們擁有我們自己的文化習(xí)俗,我們將歌頌自己的故事,我們還有自己的日歷(奶歷),一個獨立的世界體系將逐步的形成,但問題又逐步的顯現(xiàn)出來了。

? ? 目前的奶塊依舊遵循著老傳統(tǒng),出新世界就出新一級的裝備,于是現(xiàn)如今也就進(jìn)入到了T6時代了,根據(jù)地圖上所表述的未來還有兩個世界,如果依舊按照這種情況下去的話,那么未來還有T7、T8,這些新一代的裝備所帶來的影響就是對市場物價的一場變革,新一級的裝備會讓玩家們打怪的速度更快也更輕松,這樣就會導(dǎo)致材料會被玩家們刷得泛濫,前一代的舊裝備就會價格下調(diào),以至于到后邊那些低級裝備就會被逐漸的淘汰,就像現(xiàn)在t2都是直接送的,不過又考慮到t3以上的裝備是需要聲望解鎖的,所以這對萌新的體驗感是影響不大,新玩家依舊需要肝聲望才能解鎖裝備穿上T3以上級別的裝備,不過問題又在于聲望的獲取也越來越變得容易了,這一切又將可能導(dǎo)致奶塊會進(jìn)入一個死循環(huán)里邊,首先奶塊出新裝備的一個主要動機還是玩家們需要打怪,當(dāng)一群玩家達(dá)到這個等級之后,他們就會需要新一批的高等級生物來進(jìn)行pk,而為此官方就必須要出新一級別的裝備,出新世界新的怪去給玩家們探索打怪,可如果真的就這樣的話,那么未來將會是無盡頭的循環(huán),如果保持這種循環(huán),那么未必也不是一件壞事,但問題又將在于奶塊它增加了坐騎飛行、寶石還有精靈三種系統(tǒng),首先,就目前來看每個世界都是可以飛行,未來也將可能如此,無盡之海如果是海洋世界的話那么可能還有潛水,而飛行系統(tǒng)的花銷可以說是一級比一級大的,玩家們?nèi)绻?,那么肯定是要到糖果屋購買飛行卷軸,因為飛行卷軸這種東西他打怪會不會掉落依舊是個問題,但總而言之,大多數(shù)人都是到糖果屋買的,哪怕你是從別人那里買的那也肯定是購買方充錢了,在這一點上,奶塊其實就玩了一個綁定消費的擦邊球,你必須得付費道具購買這些東西,你才能解鎖這個權(quán)限,而這一系統(tǒng)可能就跟精靈是一致的,精靈的進(jìn)化道具都是得用付費道具購買,當(dāng)然目前還沒確定,但如果是這樣的話,那么這種規(guī)矩使定下來了,寶石等等未來會出更多的新花樣,他們的一個最主要的作用就是增加玩家的發(fā)展負(fù)擔(dān),你可以獲得他們?nèi)缓笞兊酶鼜?,但是你必須將承?dān)更大的代價,很多人會選擇肝,但說真的到最后其實該充的還是得充,年可能不是給官方錢,你是去交易貓,但總要來說這種間接誘導(dǎo)性花費就開始存在了,看看糖果屋開的各種充值禮包就懂了,這些都是與他們共同相連的,奶塊官方正在編織一張吸錢網(wǎng),而在這張網(wǎng)上還有其他的小蜘蛛一起吸,那就是利用奶塊賺錢的玩家們,如果這種模式固定了下去,未來這一類系統(tǒng)會增加的更多,可能還有海豚,或者是寵物狗,再一個就是戒指、裝備飾品,還有翅膀這一類的,利用一些付費道具來作為必要的花銷,從而使玩家從一個萌新到T8這條發(fā)展之路上不斷的收刮他的錢財,而同時奶塊社會的各種魚龍混雜,盜號、騙子、奸商、賭博游戲等等都將會對這名玩家的心靈造成一次又一次的洗刷,這樣的游戲模式到最后能留下來的可能也就只有一些老玩家了,因為老玩家一但你玩到最后,你的裝備達(dá)到了一定的程度,你就會發(fā)現(xiàn)一時很難離開這個游戲,你的裝備你的坐騎你的時裝還有你的房產(chǎn),這些東西就像個鐵鏈一樣把你給栓在了這個游戲讓你走不開,哪怕你想走,你把他們給送人或者是賣掉,你總會有損失,就像一種毒,你完全的進(jìn)了一場出不去的賭局,如果奶塊真的到了這種程度,我預(yù)計他將活不過2030年,可能他還能茍活下去,但是他將永遠(yuǎn)都不會再次崛起。

? ?是的,新世界新的裝備將會使得舊一代的裝備的價格下調(diào),讓之前買不起的玩家更容易買到,但這也會導(dǎo)致游戲的未來進(jìn)入一片混亂的割菜賭局,你究竟是被割的一方?還是割菜的一方?現(xiàn)在奶塊已經(jīng)出T6了,那么未來也會出T7,這樣的事情我在2018年時就想過,而官方也就真的就是這么做,就像我?guī)啄昵巴孢^的一款游戲一樣,列王的紛爭,那個游戲最初系統(tǒng)都很單一,但自從2017年之后,每一年都會增加一堆的新玩法與新功能,但是這些玩法與功能終究都是單一的,他們的一個統(tǒng)一的作用就是提高你的數(shù)據(jù),提高你的戰(zhàn)斗力,然后就沒了,所有的東西只是改個名字,改個思路,而目的都是一樣,那么就是間接性的誘導(dǎo)你花錢,如此如此,未來一片的黑暗,開數(shù)據(jù)掛的也罷,開腳本掛的也罷,騙子也罷,洗號狗也罷,這些都不如官方的決策,決策影響著這個游戲的模式進(jìn)程,而現(xiàn)如今就是選擇這樣的決策,我不敢全部斷言,因為未來的可能性還有很多,但若以這個速度下去,奶塊將活不了多久,而受損失的永遠(yuǎn)都是玩家,目前奶塊官方出了各種充錢禮包,圣殿杯作為一種吸引流量的活動又給了他一大波利潤,就目前來看隨時都可以帶錢跑路,而且這波跑路也絕對不虧,當(dāng)然如果再讓這游戲活那么幾年繼續(xù)圈錢的話,那么當(dāng)然更不虧,更多的特效坐騎,更多的擦邊球綁定消費套路,反正市場本身就有流動性,玩家們也不敢多說些什么,直到一句:“該充的還是得充.”

? ?說了這么多,按正常的話也是該到結(jié)尾了,但是我依然還有很多想法想跟大家分享,那么下面就讓我來教教各位如何做好一個游戲吧,是的,我就是在教官方做游戲?。
? 首先,假如我是制作人,那么在對游戲裝備這個一問題上,我會把最高級別的裝備就定在了T5這個級別(傳說另外),那么出新世界會怎么搞呢?新世界新裝備,OK!可以呀!同一個等級的裝備,T4級別遺忘裝備,出精靈這個新世界,T4級別精靈裝備,那么這個裝備有什么特點呢?首先這一套精靈裝備他在他所處的精靈世界,他將獲得特殊加成,比如攻擊加強或者是防御加強,又或者是加攻速、加移動速度、加挖掘速度、加釣魚速度、加耐久等等,這些增益效果可以應(yīng)用在不同的職業(yè)裝備它有不同的增益,而當(dāng)這精靈裝備他離開原屬的精靈世界后,來到了其他世界,如主世界,那么就會受到削弱效果,比如攻擊減半,防御減半等等,這樣的話就可以
1.不影響未來的裝備模式體系。
2.所屬裝備在所屬世界獲得更大的效率去使用,增加耐玩性。
? 好,那么現(xiàn)在我們在裝備模式上確定了,那么我們還可以增加專屬的技能,每一套體系的裝備都可以擁有他的專屬技能,這點是可以增加一種玩法性的,另外奶塊目前都不制作背景音樂,如果每個世界都有他的專屬音樂的話,那么當(dāng)玩家穿上這套裝備時,他去其他地方都會播放屬于這個世界的專屬音樂,這點也是不錯的。
? 再說一下打怪方面,就說打首領(lǐng)級的那些怪吧,奶塊應(yīng)該學(xué)習(xí)方舟戰(zhàn)雙那種危機合約打法,你可以選擇許多標(biāo)簽,比如加敵方攻擊的,加敵方防御的,每一種標(biāo)簽級別代表不同的難度,比如:
敵方加15%攻擊,這是難度1
敵方加30%攻擊,這是難度2
敵方加50%攻擊,這是難度3
而玩家組成的戰(zhàn)隊可以挑戰(zhàn)不同的難度,根據(jù)隊長選擇的標(biāo)簽來決定,比如難度8、難度12、難度18,擊敗不同難度的boss你就可以獲得獎勵,難度越高,你獲得的獎勵就越多,但是為了防止影響市場的平衡,玩家在打到難度超過18以后獲得的獎勵就會變成一樣的。而每天可以挑戰(zhàn)三次,演習(xí)模式無處次,玩家所通過的難度會在他的個人資料和好友一欄里邊顯現(xiàn),這種模式還可以變成每三個月舉行的賽季,每一次賽季的首領(lǐng)怪都會不同,勛章獎勵也不同,那么這種模式有什么好處的?其實很容易看出,那么就是他的可玩性極高,這個首領(lǐng)怪可以設(shè)計得是很弱那種,T3級別的玩家都可以打的過,但是你給他加強之后,他就變得很強,不同階段的玩家都可以根據(jù)自己的所需來選擇標(biāo)簽進(jìn)行挑戰(zhàn),而每一個戰(zhàn)隊通過不斷地刷新從而提高挑戰(zhàn)后的玩家們的榮譽感,根據(jù)各種技巧和配合,甚至可以達(dá)到世界記錄,后人又會通過各種各樣的努力去超越他們,去打破紀(jì)錄,這點就很不錯,可以讓玩家們?nèi)帄Z榮譽,而不同階段的玩家也可以去挑戰(zhàn),從而使奶塊這個游戲可玩性極高。
??然后就是競技場這一問題,競技裝備應(yīng)該是由系統(tǒng)來提供,或者說是搞一個系統(tǒng)裝備的競技場,玩家們只能靠系統(tǒng)所給的裝備來進(jìn)行pk,這樣子玩家們所比的就是技術(shù)力,而不是裝備,圣殿杯也一樣,裝備都該有系統(tǒng)來分配,然后讓玩家們靠技術(shù)去打,這樣子平民也可以成為英雄,而不是讓圣殿杯一直以來都是一種宣傳熱度的高配玩家們玩耍的后花園,由系統(tǒng)統(tǒng)一的分配裝備,這是極為公平的,而如果真搞的話,那么對于之前有競技裝備的玩家,可以進(jìn)行補償返還所有原材料,然后根據(jù)屬性給予其他補償,這點都是可以的,當(dāng)然我所說的只是競技場,也可以在新世界里邊增加玩家兩個陣營決斗,也可以在主世界搞村莊戰(zhàn)爭,兩個村莊進(jìn)行戰(zhàn)爭,獲勝者村莊可以獲得該村莊的部分活躍度,兩個村莊分組進(jìn)行比賽,可以分成三個小組,每三個玩家為一組,三組互相pk,三局兩勝,那么這時候競技裝備就可以私下進(jìn)行一種新的模式,兩個村莊自然也是要雙方共同同意才能進(jìn)行村莊Pk,在約定好時間后,雙方傳送到一個專屬的pk地圖進(jìn)行決斗,而為了防止失敗村莊造成縮圈影響,如果該村莊失敗后,活躍度將不足以保證下周的領(lǐng)地保護(hù)范圍維護(hù),那么也可以給該失敗村莊兩個星期的保護(hù)期,而兩個星期該失敗村莊無法再進(jìn)行任何挑戰(zhàn)與決斗,勝利的村莊還可以獲得農(nóng)作物增長速度增益等等效果,而失敗者村莊也可以增加下雪或者是下雨、烏云籠罩等特效。
? 我說了這么多,這些其實都是可以實現(xiàn)的,看的就是官方他到底有沒有熱衷于做一個好游戲的決心,一個社交性游戲,最重要的是讓所有人都開心,自己也能賺一波錢,但是你在賺一波錢之前,你最好還是讓所有人都開心一下,其實賺這些錢也很簡單,時裝坐騎做的更加細(xì)節(jié)點,反正都會有人買,為什么目前奶塊利潤這么少?主要就是玩的人不多,為什么玩的人不多?因為你這游戲還做的不夠格,你必須讓你的耐玩性提高,讓你可玩性更多,讓你更加的公平、公正!而不應(yīng)該一直往充值禮包等等用來卷錢誘導(dǎo)的玩意上花心思,如果你不做這些,你自然也可以是有提高利潤的方法,首先,高安、時裝、會員,這些玩家肯定還是會買,你還是會有一個穩(wěn)定的收入,那么你有這個收入,你部分首先維護(hù)會去掉一些,那么剩下的錢可以干嘛?做周邊啊,奶塊目前已經(jīng)在劇情上下了點功夫,但其實這劇情就跟個童話故事一樣,不過要是再加點什么料的話還是可以做大的,那么這時候你就可以出很多周邊了,首先每一個怪物的角色立牌都可以出,而且你把小櫻做的這么可愛,你也可以出小櫻抱枕,做這些周邊其實說真的不怕沒人買,只要你做的好,你有心去做,肯定會有人買,每天在系統(tǒng)公告宣傳都會有人去看的,再一個你也可以是買這個周邊送多少多少奶酪,這樣帶來的利潤是會超過你送的利潤,有了周邊你賺了這些資金,那么你就還是不要搞什么圈錢的小動作,下一步呢你可以做點宣傳工作,然后招聘更多的畫師,來為游戲的美工進(jìn)一步的加工,游戲音樂也是該搞一搞,不過的話可以先自己彈鋼琴,彈出一點小調(diào)子就可OK了,當(dāng)然你也可以用那些古典音樂呀,用那些版權(quán)費早就過期的音樂,這樣子你其實提升游戲的感官提升了很多的,然后就是在游戲系統(tǒng)進(jìn)一步的加強,玩家們可以自己自定已皮膚,當(dāng)然該皮膚必須先過審才能通過,玩家們也可以通過舉報該皮膚是否有抄襲行為,這點可以在游戲后期資金充足的時候進(jìn)行研發(fā),畢竟也是挺費人力的,那么除此之外呢還有家具系統(tǒng),奶塊已經(jīng)有動作這個東西了,那么完全可以做出一張椅子來,玩家們點椅子就可以有坐下來的動作,然后還有床啊、沙發(fā)呀,這些都可以提高這個游戲的趣味性,奶塊中也可以夾雜著一些小游戲,比如消消樂什么的,然后競技場也可以增加跑酷競技場,兩個玩家在規(guī)定的時間內(nèi),誰先跑到終點誰就贏,背包不可以攜帶任何物品,完全就是靠你的技術(shù),有了跑酷競技場還可以增加多樣性跑酷,道具戰(zhàn)吶什么的,可以在途中獲得干擾對方的道具,這點又是看歐氣什么的了,而說到這里,如果想賺錢,其實也可以玩抽卡這一類,不是說精靈嗎,可以呀,可以養(yǎng),搞個抽卡,最高六星精靈,最低三星精靈,不過記住抽卡就只限抽卡,在獲得精靈的那些經(jīng)驗吶什么的,你一定要可以是通過白嫖獲得的,最好是搞任務(wù),在第一次獲得第一次培養(yǎng)時候給大量經(jīng)驗包還有材料來給玩家,從而使他的第一次體驗感到很愉快,而如果他想再搞第二只,那么可能就需要肝或者是充錢,這既滿足了白嫖玩家,也滿足了高氪玩家,因為不管怎么說都要給玩家留一線,而不是像現(xiàn)在強買強賣,搞什么都是很困難的那樣,然后精靈的配音一定要等錢足夠了再請,而且要請的話,一定要請那些聲音很好聽,符合的那種少女音,不是像現(xiàn)在這種我聽了有一絲絲大媽的感覺,等資金足夠了,完全可以請那些配過琪亞娜的那些聲優(yōu)過來,然后精靈往后的發(fā)展有好感度,好感度滿了可以結(jié)婚,出售付費道具精靈鉆戒,從而滿足那些沒有女朋友的死宅們,這也是一個巨大的收益,并且這種收益一般而言都是可以滿足玩家,玩家們對此不會有怨言,隔壁碧藍(lán)航線和少前就是最好的一個例子,你把跟精靈結(jié)婚這一系統(tǒng)要的搞好,你完全可以成為一個跨次元游戲,然后還可以出新精靈的時裝,放心玩家們絕對會買單,難道不知道死宅的錢最好割嗎?另外還有的就是腳本掛的問題,經(jīng)常關(guān)注我的人會明白我之前是反腳本掛的,因為腳本掛破壞了游戲的市場,但在經(jīng)過我這幾個月的思考后,我已經(jīng)明白到腳本已經(jīng)是和奶塊是掛鉤的,所以呢,如果我是官方我會出自動砍樹自動釣魚這一類月卡,玩家們通過付費道具購買這一類東西便可以每日一定量的物資,這點在很多游戲都有,而有了這一類月卡之后,就肯定會有玩家購買,另一方面官方要嚴(yán)厲的打擊腳本掛,從而拿回自己屬于的主權(quán),這所帶來的就是市場經(jīng)濟變?yōu)楣俜娇煽刂频姆秶鷥?nèi),官方掌握著控制市場的主權(quán),另一個及帶來巨大的利潤,不過要實現(xiàn)這個最好還是先把上邊的那些優(yōu)待玩家的系統(tǒng)全部搞好,就拿每一次的維護(hù)來說,每周周四維護(hù)必給20奶酪,增加每日打卡系統(tǒng),每天到大粥那里去打卡,獲得鉆石等獎勵,先給予玩家一定的福利,讓玩家感覺舒服后,玩家才會定期的給你錢,讓白嫖黨舒服一點,因為白嫖黨掌握了這個游戲的評價,如果白嫖的不爽了,那就會出亂子,充值禮包也肯定要有,這是給高氪還有中氪的福利,會員所帶來的福利也應(yīng)該進(jìn)一步的提高,把這些福利拉滿,當(dāng)然也不要拉太多不然賺不了錢,但只要拉到一定的度,玩家們覺得不錯,你也覺得不錯,那么這個度就OK。

? 巴拉巴拉就說了這些,雖然還想說,但我覺得我口水也快干了,是該走了,只是想說明一下奶塊這游戲,它的發(fā)展?jié)摿κ菬o限的,在資金足夠的情況下,還可以讓B站的阿婆主來掐飯,然后打入嗶哩嗶哩,當(dāng)然是在這個游戲按上邊我說的那樣做的是那樣的,要良心公正的,如果真的做到這些,我敢保證這游戲哪怕他不是大火,但也是小有名氣,并且可以在歷史上留下一漂亮的一筆,而如果奶塊現(xiàn)在這鳥樣繼續(xù)下去,怒我直言,他最后只會留下一片罵名還有一群玩家們的嘆息,很多的人在這片土地上灑過汗、流過淚,他們的故事會有人記著,但是那腐敗的游戲運營終究被人所唾棄,那所謂的游戲熱愛之心終究不會有人所記。
我是粉紅阿冥,我們下期見!