Banshee Prime武器攻略——悅音Prime
? ? ? ?當(dāng)年音媽延期那么久的一個原因可能就是專門設(shè)計了一把p武器。雖然這個不是先例,收割和達(dá)克拉也是獨立的,但是這倆畢竟只是常規(guī)的近戰(zhàn)沒啥花活,而且后者其實可以參考克羅諾斯的外形。含金量上比悅音還是差遠(yuǎn)了。好在悅音這玩意沒有辜負(fù)大家的期望,也是在副手稱霸過的選手。核桃更是一個后紀(jì)E2奪得長壽亞軍,凸出一個特別。
武器性能
? ? ? ? 純暴的不能再純了,30/2.5,325基傷,在那個年代又是一顆天頂星。2%的觸發(fā)也就后來出了葬銘這個重量級能跟它比比。但是缺點也異常突出,首當(dāng)其沖的就是這玩意是投射物,而且下墜有點明顯,稍微一遠(yuǎn)就要預(yù)判一下彈道了。再就是彈匣和裝填,5發(fā)彈匣裝填還要2s,說實話已經(jīng)有點卡手了。

? ? ? ?次要就有點尷尬了。本來是想打造一個高傷害獨彈頭對付中遠(yuǎn)距離,雖然你這個b投射物其實根本就不好打中遠(yuǎn)程,下墜問題不說,投射物不是即中,打點移動靶子都要預(yù)判;然后一個近距離噴子模式近攻,可以防一下突臉之類的。設(shè)計思路還是沒問題的。但是上面也說了你這個主模式本來就不怎么適合打中遠(yuǎn)距離,你這個次要,雖然坐擁副手噴子的最高基傷,但是射程也太逆天了,6-12m,沒暴擊看在這個基傷份上也就不說了。而且其實,因為玩主要上的是暴擊配卡,次要的基傷也不一定就比主要高很多,所以在近程其實一般還是用主要,次要基本是沒就業(yè)空間。只能說這種武器模式的想法很好,但是實際使用總是因為de不玩游戲出現(xiàn)很多問題。

玩法剖析&配卡選擇
? ? ? ?一般都還是玩主模式了,那就是一把典型的純暴半自動?;嚯p暴腐蝕火。不過我其實會考慮只上腐蝕,然后再上裝填p來改善手感。畢竟這玩意傷害已經(jīng)挺高了,手感問題優(yōu)先解決。

? ? ? ?賦能這塊,無情的裝填確實有些幫助,不過這種半自動武器無情覆蓋率不算高,全自動的覆蓋率都一般,更別說半自動。其他賦能,像有過載盾手段的就可以玩玩溢能,這樣還能見不少橙字。
? ? ? ?次要是真的玩起來更shit。硬要玩,首先得想辦法解決一下射程問題,比如鳥姐集團(tuán)3。然后不走暴擊了,基多腐蝕火就行,這也才六張,你還可以上個手感裝填卡,再加個基傷卡比如重口?;蛘吣阃鎻?fù)仇者之類的,因為這玩意次要暴傷是沒問題的,那就上個暴傷卡。解決了射程和裝填的手感問題,次要的傷害還是夠看的。為什么不選病毒是因為這都是單發(fā)高傷的半自動武器了,一槍做掉就行了。其實基傷是可以考慮鍍層異況的,這玩意10彈片,觸發(fā)也不能說低吧。鍍層異況理論上來講應(yīng)該是傷害最高的,這個看個人吧。
? ? ? ? 紫卡詞條上,這貨傾向是好不容易到三星了,紫卡還是有價值了。不過卡位確實依然有點不夠。主要的八張基本又是滿的,洪流的射速還有點用因為這貨基礎(chǔ)就1.5射速,還是太慢了。紫卡夠好確實可以考慮去換火p吧,想魚和熊掌都要那就得帶元素了。還是那幾樣,雙暴多或者毒多暴傷。次要也沒什么好說的詞條,不暴擊無非基多元素,暴擊的話頂多帶個暴傷。
總結(jié)
? ? ? ?又是一位時淚選手。跟月神還不一樣,這貨到現(xiàn)在也沒得到過什么關(guān)注,其實下一波i平強化卡可以給它安排一下的。別整些什么雜技爛活了,整點能常駐或者好觸發(fā)的,能改善武器手感的其實就行了,比如投射速度,或者彈匣裝填??傊紤]到還是有一點獨特性,還是可以挖來玩玩,而且目前傾向也起來了,作為一個有紫卡的玩具也還不錯。主要是P武器,顏值都是沒話說,這玩意長得是真的挺藝術(shù)的。我覺得挖了還挺值,而且成本其實也不算很高,大部分p武器都是自帶槽的。性價比中規(guī)中矩吧,玩具黨可以玩玩。