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白球攻略

2021-12-19 08:41 作者:阿瑟上校  | 我要投稿

1:卡牌選擇

2本:優(yōu)質(zhì)牌:惡火小隊,供能中心,叉子(近戰(zhàn)包),安保,刷牌車。

3本:一般建議跳過,四本太香了。

???? 可拿牌:步兵連隊,暗影衛(wèi)隊,鮮血獵手,靈能發(fā)射器(有天空包抓位提高,變守衛(wèi))。必拿牌:折躍部署。

4本:通常停到陣容齊全。卡包合適建議有蟑螂直接跳4玩。

????? 必拿牌:T:STTM/交叉火力,陸軍學(xué)院可拿。

????????????? P:凱拉克斯,有供能時的白球/有部署時的折躍攻勢。
???????????????????? 虛空艦隊要拿就必須當(dāng)P胚子養(yǎng),虛空吃65傷害BUFF輸出確實高。

????????????? Z:唯一有那么一點點值得拿的就畸變體。

????????????? 中立:虛空大軍有一個存一個,適者生存走生化流/養(yǎng)隱刀可拿。當(dāng)養(yǎng)隱刀時隱刀要作為P胚子,吃虛空BUFF最厲害的就是隱刀/虛空/坦克。當(dāng)對出德哈卡時可考慮轉(zhuǎn)原始,但不推薦,原始吃氣嚴重。

5本:必拿牌:T:護航中隊/牛頭人,機械化時的雷神,生化時的槍坦可拿。

????????????? P:阿拉納克。莫漢達爾能復(fù)制到白球+巨像這個級別的戰(zhàn)力就必拿。

????????????? Z:空中管制/腐化大龍,前者過早合成虧產(chǎn)能

????????????? 中立:馬大師。德哈卡在有將軍/毛子/護航等刷牌組件時必拿,其他時候隨緣。阿拉納克也有一個存一個,遲早用于騰格子。注意下阿拉納克的時候為了防止這貨吃了虛空BUFF沒染色,留個馬大師/虛空大軍等能讓他變黑的。

6本:必拿牌:T:將軍雷諾。機械化體系大和。雷諾和牛頭人區(qū)別也不大。

?????? ???????P,Z基本都是看對子對出什么。

????????????? 中立門神必拿。刀鋒隨緣。

擴展包:天空包:凈化之光(4能量需求就能有精英虛空)

??????????????? 有靈能發(fā)射器時守衛(wèi)巢穴打工。

??????? 靜態(tài)包:4個NT,地堡也只能勉強一用。

??????? 埃蒙包:幽影和黑暗蟲群是神。

??????? 并肩包:百夫長是神。

??????? 拉克希爾:紅球。先鋒隨緣,來了就找個T/Z合了,吃不到虛空BUFF以及不能對空不能做主C。虛空援軍必拿。

??????? 近戰(zhàn)包:諾娃,混合體巨獸,澤拉圖可作為決賽牌。

?

思路:1.常規(guī)思路:看6本來什么牌,技能作為外掛成長/外掛功能牌(渡鴉/飛蛇/燕子)。

?????? 對6優(yōu)先級:

9到10費準時一對:雷諾>大和>炸雞>將軍>凈化一切=大主教,沒電建議大主教。

不適合拿毛子。毛子需要拿了之后少D買賣提戰(zhàn)力,而這個點的白球格子都沒填滿還需要大量找牌。炸雞優(yōu)勢在她的單卡強度,合虛空大軍/虛空裂隙之后強度提升很明顯。

????????? ?P:技能把其他P牌外掛人族生化牌/飛蛇/腐化(解決對空),只留一張P牌合成虛空大軍/門神作為P胚子。

?????????? Z:專心養(yǎng)炸雞,有機會把夾卵的第二張牌也染色。種族上P掛一張凱拉克斯,T掛個反應(yīng)堆/護航/大和(夾卵Z牌不必強求染色虛空大軍,有鮮血獵手合了也行)。

?????????? T:白球的將軍強度在于格子多,很適合靈能發(fā)射器掛給折躍P牌/反應(yīng)堆T牌貪飛龍,賣牌也能合成中立兩張一起賣。大和主要是拿出來打架強。雷諾老牌掛件,雷諾的合成看是否當(dāng)主C還是后續(xù)賣,不是主C隨緣就好。

???????????????????

???? 思路:2白球?qū)佟?/p>

???????????? 通常跳4之后會走到折躍P或者機械化或者原始或者雅閣卓拉生化。

???????????? 拿牌按照上述,格子沒滿之前技能不是必須,除非你需要改位置,技能可以控一個格子,或者紅球基礎(chǔ)戰(zhàn)力太低,抬一手讓它吃。

???? 合成優(yōu)先級:1.湊種族的,通常是Z。如靈能發(fā)射器X畸變/鮮血獵手X畸變,合成攢點黑暗值省個格子嫖蟲卵錢。2.低效成長牌。各類折躍/交叉火力等機械牌(變了高科的優(yōu)先)/TKS/適者生存/靈能發(fā)射器,這里注意T牌最好合成中立,后面賣給將軍。3.P胚子牌,要求比較高,要求變黑/復(fù)活。沒變高科的T牌需要多留會或者與中立牌合成,避免后面拿到STTM無牌可變,或者找到將軍無法替換成高級產(chǎn)能。

四本需要停,但不能久停,5本牌如上所述都很香,白球中期在別人6本牌剛出發(fā)育時時會有幾回合的戰(zhàn)力碾壓期,畢竟堆格子硬堆都比別人戰(zhàn)力高了。此時上5,若還有空格則搜卡,無空格5,6連上。

?

決賽要做的是將之前各種發(fā)育牌的戰(zhàn)力統(tǒng)合。

需要阿拉納克/將軍/紅球。

需要留氣用于點更好的BUFF,如阿拉納克吃掉后點虛空水晶/星空加速/聚能器,決賽紅球合成Z牌拿吞噬

?

?

?

附加對局記錄。

?

短兵天空包白球

3:蟑螂。

5費3本

6費4本。

7費73血,牌發(fā)的不好,拿折躍部署+供能中心。

8費TKS+重回戰(zhàn)場+適者生存,TKS與適者合成

9費折躍部署+凱拉克斯,1W戰(zhàn)力

10費上本,D一下買下槍兵坦克和電兵,賣掉供能,凱拉克斯準備作為胚子,槍兵坦克X第一個部署(這里感覺有待商榷,按后續(xù)發(fā)牌也不過一回合2醫(yī)療機4槍兵).

11費牛頭人+第三個折躍部署,觀察對手有個雷諾+死亡艦隊,另一家是雷諾生化T。

12費陸軍學(xué)院X第三個供能,拿腐化大龍打工,鎖住折躍攻勢。

已經(jīng)保底前二。

決賽輸自己BUFF不行,試圖用吸血+醫(yī)療機代替陽光,效果非常差,特別是對P。

阿拉納克來的很晚,將軍/門神沒有見到,陸軍學(xué)院不應(yīng)該合成,不配打決賽。

凱拉克斯X混合體巨獸 BUFF吸血內(nèi)潛虛空水晶星空加速虛空能量。

阿拉納克X鮮血獵手 BUFF火力壓制虛空水晶+鮮血獵手復(fù)活。

2。.

?

并肩拉克希爾

3費叉子追獵

5費叉子坐標

6費發(fā)電站叉子

叉子對了走思路一,不對得靠紅球吃

7費再拿一個發(fā)電站,兩對

8費升4鎖虛空大軍+雅閣卓拉+靈能發(fā)射器

9費虛空大軍X叉子作為P牌胚子

10費買步兵連隊X雅閣卓拉,拿折躍部署陸軍學(xué)院。

11費拿STTM貼步兵連隊,再與折躍部署合成,上5。

此時場上產(chǎn)能一回合3K,戰(zhàn)力2W,高速抬人,保底第二。

12費拿紅球,回收卡牌并且屯刷牌組件,后面回收掉第二個叉子和部署再爆發(fā)。

決賽打飛天精英槍兵(阿拉納克主力全吃了飛天)。

而我以為穩(wěn)了畢竟7W打4W,還好最后兩氣出重力炸彈不然被翻。

決賽C1:紅球X護航,合金護甲,吸血,火力壓制,護盾充能。

C2:將軍X虛空裂隙,火力壓制/虛空能量加復(fù)活。

C3:虛空大軍X旋風(fēng)叉,虛空能量。

1

?

天空靜態(tài)

開局跳4,7費拿下虛空+步兵連隊。后續(xù)養(yǎng)雙交叉火力X折躍部署。第一個虛空大軍合成交叉火力,格子滿了之后上5再上6。吃雞對手母艦胡空P加地面旋風(fēng)叉,需要補對空,最優(yōu)解是牛頭人/雷諾/護航/槍兵坦克。

?阿拉納克吃養(yǎng)了挺久的交叉火力和折躍攻勢,和虛空構(gòu)造體合成,第一個大哥。

雷諾與虛空大軍合成,第二個大哥。

牛頭人與折躍部署合成,中排。

第二組雷諾與虛空大軍合成。

決賽阿拉納克BUFF:虛空能量(65)+火力壓制+虛空水晶+20攻擊。

1

?

2.白球:埃蒙拉克希爾包,必選

3費不死隊

4費升本

5費賣不死隊拿雙火車

6費兩打工

7費拿下幽影

8費上4

9費拿折躍部署+虛空援軍(深槽棘刺),折躍部署合幽影,作為P胚子

10費紅球雙虛空大軍,一個虛空大軍與火車合并

11費折躍攻勢與另一個火車合并,虛空援軍(火力壓制)喂紅球

12費第二個虛空大軍,第一個凱拉克斯,喂紅球地刺,技能考慮后P牌胚子只要一張,沒用

13費上5,黑暗蟲群(先點吞噬)合紅球,鎖第三個虛空大軍+飛蛇,把凱拉克斯喂紅球

14費喂紅球飛蛇,虛空大軍不下,存一張定點部署牌

15費虛空大軍合護航中隊,改火車掛件,買下槍兵坦克作為最后一個胚子,鎖虛空援軍,喂渡鴉。

16費上6,下定點部署牌,存的虛空大軍合槍兵坦克,和虛空援軍(飛天)一起喂給紅球騰格子

17費買折躍部署+雷神合成,買馬大師染色后喂給紅球。

1

?

拉克希爾天空

強度下降一個檔次。全看虛空大軍給不給面子。虛空大軍的Z牌又非常難湊。

最終陣容等于一個自帶信標的P(凈化一切+雙凈化之光全部改種族,只留供能和莫漢達爾)額外多帶4條飛蛇,莫漢達爾合虛空大軍,功能中心合門神吃虛空BUFF。

紅球來的太晚,養(yǎng)不了了。

決賽不敵追獵扎加拉利維坦。大龍守衛(wèi)經(jīng)典惡心人組合。

2


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