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關(guān)于《原神》若陀龍王副本的聯(lián)機(jī)生態(tài)研究

2023-08-16 01:22 作者:核彈劍仙梅天貍  | 我要投稿

摘要

若陀龍王副本的聯(lián)機(jī)難度一直是《原神》玩家之間經(jīng)久不衰的討論話題。作為《原神》中極具挑戰(zhàn)性的“征討領(lǐng)域”副本,BOSS若陀龍王擁有三階段的形態(tài)以及較為復(fù)雜的機(jī)制,無(wú)論是單人挑戰(zhàn)還是聯(lián)機(jī)挑戰(zhàn),都有著相當(dāng)高的難度。本工作從682場(chǎng)若陀龍王副本的聯(lián)機(jī)數(shù)據(jù)出發(fā),對(duì)該副本的聯(lián)機(jī)生態(tài)進(jìn)行了研究。研究表明,若陀龍王副本的戰(zhàn)斗成功率高達(dá)88.7%,處于一個(gè)較高的水平。在若陀龍王的四種形態(tài)中,難度最高的為水+冰形態(tài),難度最低的為水+雷形態(tài)。除水+雷形態(tài)的若陀龍王更應(yīng)該選擇輸出角色速戰(zhàn)速?zèng)Q以外,其余三種形態(tài)的龍王均可以通過選擇更多的生存位角色提高成功率。同時(shí),對(duì)班尼特、鐘離等聯(lián)機(jī)爭(zhēng)議較大的角色的數(shù)據(jù)進(jìn)行了統(tǒng)計(jì)和分析。

關(guān)鍵詞:原神、若陀龍王、多人聯(lián)機(jī)游戲、玩家合作

1. 引言

若陀龍王副本自2021年4月開放以來(lái),便憑借其多段鎖血的機(jī)制、轉(zhuǎn)階段大范圍AOE(范圍性作用技能, area of affect)以及對(duì)護(hù)盾的強(qiáng)需求,一直被認(rèn)為是《原神》難度最高的副本之一[1-4]? ?。同時(shí),作為每周只能領(lǐng)取一次獎(jiǎng)勵(lì)的“征討領(lǐng)域”副本,其掉落的“血玉之枝”“鎏金之麟”等是強(qiáng)力角色神里綾華、楓原萬(wàn)葉等的必不可少的突破素材[2][5]。因此,有相當(dāng)多練度較低、同時(shí)又對(duì)此副本的材料有需求的玩家無(wú)法獨(dú)自通過該副本,從而選擇聯(lián)機(jī)挑戰(zhàn)[6];與之對(duì)應(yīng)的,是很多練度較高的玩家自發(fā)地進(jìn)入該副本匹配,以幫助前一類玩家。然而,《原神》的機(jī)制使得四人聯(lián)機(jī)時(shí),每位玩家只能選擇一名角色進(jìn)行戰(zhàn)斗,而若陀龍王在進(jìn)入第二階段以后,每次附帶元素傷害的攻擊命中沒有護(hù)盾的目標(biāo),都會(huì)對(duì)其施加高額的持續(xù)傷害,而護(hù)盾在《原神》的聯(lián)機(jī)機(jī)制中屬于較為緊缺的資源,僅有少數(shù)幾個(gè)角色的命座技能能為隊(duì)友提供護(hù)盾[7][8]。這些因素共同造就了若陀龍王副本四人聯(lián)機(jī)環(huán)境下的極高難度,就算是練度很高的玩家也時(shí)常失敗[9-11]。因此,對(duì)若陀龍王副本的聯(lián)機(jī)生態(tài)進(jìn)行探究,是一件相當(dāng)有意義的工作。

近段時(shí)間,一名NGA用戶進(jìn)行了500次若陀龍王副本的聯(lián)機(jī),并進(jìn)行了統(tǒng)計(jì),得到了副本通過率、角色使用率等關(guān)鍵數(shù)據(jù)[12]。但該工作受限于時(shí)間段,并未對(duì)若陀龍王的不同形態(tài)分開統(tǒng)計(jì),并且55級(jí)以下的玩家數(shù)據(jù)也稍顯不足。本工作在此基礎(chǔ)上進(jìn)行了更多次數(shù)的聯(lián)機(jī),討論了不同形態(tài)的若陀龍王對(duì)戰(zhàn)斗的影響,更深層次地探究了何種策略能更有效地通過若陀龍王副本,并提供了指導(dǎo)性建議。

2. 數(shù)據(jù)來(lái)源

本工作的數(shù)據(jù)來(lái)源于筆者在2023年6月19日至2023年8月13日期間內(nèi)進(jìn)行的682場(chǎng)90級(jí)若陀龍王副本聯(lián)機(jī),其中有效數(shù)據(jù)652場(chǎng)。所有的聯(lián)機(jī)都由筆者在將世界等級(jí)降為7后,進(jìn)入其他玩家的世界進(jìn)行(即房主的世界等級(jí)必然在7或7以下)。

所得數(shù)據(jù)分為“輸出組”和“輔助組”進(jìn)行記錄。在輸出組中,筆者選用優(yōu)菈(替補(bǔ):雷電將軍)進(jìn)行戰(zhàn)斗;在輔助組中,筆者選用芭芭拉(替補(bǔ):綺良良)進(jìn)行戰(zhàn)斗。所使用的優(yōu)菈和芭芭拉的練度數(shù)據(jù)分別如圖1和圖2所示。

圖1 優(yōu)菈的練度數(shù)據(jù)。使用的武器為90級(jí)精煉2的葦海信標(biāo),圣遺物為蒼白之火4件套。命座、天賦等級(jí)為6命10/13/13(7月5日前為2命10/9/10)。
圖2 芭芭拉的練度數(shù)據(jù)。使用的武器為90級(jí)精煉5的試作金珀,圣遺物為被憐愛的少女4件套。命座、天賦等級(jí)為6命6/13/13。

所得數(shù)據(jù)中,統(tǒng)計(jì)成功率部分的“成功”,指若陀龍王被擊敗或進(jìn)入三階段的鉆地鎖血狀態(tài)時(shí),仍有隊(duì)友存活。反之,“失敗”指三名隊(duì)友全部陣亡時(shí),若陀龍王未進(jìn)入三階段的鉆地鎖血狀態(tài)(無(wú)論筆者是否存活,若筆者也未存活或無(wú)力完成剩下戰(zhàn)斗,則為“真·失敗”)。這一思路來(lái)源于帖子[12]中的“不單通”想法的改進(jìn);

統(tǒng)計(jì)隊(duì)友表現(xiàn)部分的“存活”,指若陀龍王被擊敗時(shí),該玩家的血量不為0。即某隊(duì)友在中途陣亡,后被滿命七七復(fù)活并戰(zhàn)斗到最后的情況,被統(tǒng)計(jì)為“存活”;

統(tǒng)計(jì)隊(duì)友表現(xiàn)部分的“躲避”,指若陀龍王轉(zhuǎn)階段釋放大范圍“跺腳”AOE時(shí),有明顯的停手向地圖邊緣撤退的動(dòng)作,并規(guī)避若陀龍王兩次轉(zhuǎn)階段共計(jì)12次攻擊中的6次及以上的情況;

統(tǒng)計(jì)互動(dòng)友善程度部分的“正面互動(dòng)”,指聯(lián)機(jī)過程中有隊(duì)友主動(dòng)發(fā)送消息或進(jìn)行友善的互動(dòng)(例:陣亡后的“派蒙流口水.jpg”、選角色階段主動(dòng)配合隊(duì)友的角色、通過副本后的“撒花.jpg”等);“無(wú)互動(dòng)”指整個(gè)聯(lián)機(jī)過程中未出現(xiàn)任何交流;“負(fù)面互動(dòng)”指有隊(duì)友主動(dòng)發(fā)送不友善的消息(例:“不要xxx”、“yyy一點(diǎn)用沒有”、“為什么沒有人奶我”等)。

3. 結(jié)果與討論

進(jìn)行了682場(chǎng)聯(lián)機(jī),其中輸出組376場(chǎng),輔助組306場(chǎng),得到了共計(jì)652組有效數(shù)據(jù)。30組無(wú)效數(shù)據(jù)的產(chǎn)生原因如表1所示。

3.1. 隊(duì)友等級(jí)分布

對(duì)全部的682場(chǎng)聯(lián)機(jī)中,所有隊(duì)友的等級(jí)分布進(jìn)行了統(tǒng)計(jì),結(jié)果如圖3所示。在匹配到的所有隊(duì)友中,55級(jí)的隊(duì)友最多,為327人次;接下來(lái)是50級(jí)、56級(jí)、60級(jí)的隊(duì)友,分別為302、282、265人次。所有隊(duì)友的平均等級(jí)為55.29。注意到在《原神》中,玩家提升到55級(jí)后,繼續(xù)提升等級(jí)所需的冒險(xiǎn)經(jīng)驗(yàn)會(huì)突增至55級(jí)以前的6倍以上[13],而60級(jí)是當(dāng)前版本的滿級(jí),因此,55級(jí)和60級(jí)的玩家數(shù)量較多是符合預(yù)期的。有趣的是,50級(jí)的玩家數(shù)量同樣相當(dāng)多,這可能與“世界等級(jí)突破任務(wù)”有關(guān)。即有相當(dāng)一部分的50級(jí)玩家沒有進(jìn)行任務(wù)“世界等級(jí)突破·四”提升自己的世界等級(jí),因此等級(jí)停留在了50級(jí),無(wú)法提升至50級(jí)以上。

為驗(yàn)證這一猜想,對(duì)聯(lián)機(jī)中房主以外的隊(duì)友的等級(jí)分布進(jìn)行了統(tǒng)計(jì),結(jié)果如圖4所示。可以看到,50-54級(jí)的隊(duì)友數(shù)量大幅下降,這是因?yàn)槭澜绲燃?jí)低的玩家無(wú)法進(jìn)入世界等級(jí)高的玩家的房間[14],因此他們更多地會(huì)被分配到房主的位置,以“接納”其余世界等級(jí)較高的玩家,從而不被記錄在圖4的樣本之中。對(duì)圖3和圖4中,50-54級(jí)玩家的頻數(shù)下降幅度進(jìn)行對(duì)比,可以發(fā)現(xiàn),50級(jí)的玩家數(shù)量下降了83.4%,而51-54級(jí)玩家的下降幅度均在75%左右。這一差異表明了有世界等級(jí)低于7的50級(jí)玩家的存在,他們甚至無(wú)法進(jìn)入51-54級(jí)玩家的世界,從而更多地成為了房主,這在一定程度上印證了前面的猜想。

圖3 682場(chǎng)聯(lián)機(jī)中,所有隊(duì)友的等級(jí)分布。
圖4 682場(chǎng)聯(lián)機(jī)中,房主以外的隊(duì)友的等級(jí)分布。

3.2. 若陀龍王形態(tài)與隊(duì)友表現(xiàn)

3.2.1. 不同形態(tài)的若陀龍王下隊(duì)友的表現(xiàn)。對(duì)與不同形態(tài)的若陀龍王的戰(zhàn)斗中,輸出組與輔助組挑戰(zhàn)成功率、隊(duì)友存活率、隊(duì)友躲避率三個(gè)指標(biāo)進(jìn)行了統(tǒng)計(jì),結(jié)果如表2所示。

所有戰(zhàn)斗的總成功率高達(dá)88.7%,這一數(shù)據(jù)是讓人驚喜且意外的。這表明在現(xiàn)在的環(huán)境下,通過聯(lián)機(jī)完成若陀龍王副本并非一件困難的事情。而在若陀龍王的四種形態(tài)中,難度最高(即成功率最低)的形態(tài)為水+冰形態(tài),其次分別為火+冰、火+雷、水+雷;除火+雷形態(tài)以外,其余三種形態(tài)下輔助組的成功率均優(yōu)于輸出組;最難打的“輸出組、水+冰形態(tài)龍王”的組合也有著80.0%的成功率,“輔助組、水+雷龍王”的組合成功率更是高達(dá)93.0%。不過需要指出的是,部分“輔助組、水+雷形態(tài)”以及“輔助組、火+冰形態(tài)”的數(shù)據(jù)產(chǎn)生于2023年7月5日之前,此時(shí)的芭芭拉聯(lián)機(jī)強(qiáng)度未被削弱[15],可能會(huì)導(dǎo)致這兩組的成功率與存活率數(shù)據(jù)虛高。不過總體來(lái)講,可以認(rèn)為若陀龍王副本的難度主要取決于第三形態(tài)的元素(即冰或雷),冰元素的若陀龍王難度高于雷元素,而第二形態(tài)的水與火元素難度不相上下,各有難點(diǎn)。

輔助組的隊(duì)友總存活率為74.8%,相比輸出組要高17.9%。這表明隊(duì)伍中,一個(gè)高練度芭芭拉的加入對(duì)隊(duì)友存活的幫助是立竿見影的。對(duì)不同形態(tài)下輸出組與輔助組的隊(duì)友存活率進(jìn)行了對(duì)比,結(jié)果表明若陀龍王為火+雷形態(tài)時(shí),輸出組與輔助組的隊(duì)友存活率差異最小,僅為14.7%;其次分別為火+冰形態(tài)的15.7%、水+雷形態(tài)的18.4%和水+冰形態(tài)的21.0%。這說明了第二階段為火形態(tài)時(shí),高練度芭芭拉對(duì)隊(duì)友的幫助效果有所下降,不過依然在一個(gè)較高的水平。

不同形態(tài)若陀龍王下的隊(duì)友的躲避率沒有出現(xiàn)規(guī)律性的顯著差異,且均在50%以上,這表明超過半數(shù)的隊(duì)友都懂得如何規(guī)避若陀龍王轉(zhuǎn)階段的大范圍AOE。而輸出組的隊(duì)友躲避率相比輔助組要高8.4%,這說明在隊(duì)伍中有高練度的治療角色時(shí),隊(duì)友有略微的傾向于依賴治療的趨勢(shì)。

3.2.2. 不同等級(jí)的隊(duì)友的表現(xiàn)。對(duì)各組中,不同等級(jí)隊(duì)友的存活率、躲避率進(jìn)行了統(tǒng)計(jì),結(jié)果如表3和表4所示。

可以發(fā)現(xiàn),所有組別中,55-60級(jí)隊(duì)友的存活率與躲避率均隨等級(jí)增加而呈現(xiàn)出明顯的上升趨勢(shì),而51-54級(jí)隊(duì)友的存活率與躲避率均相差不大。58級(jí)的隊(duì)友存活率較高,可能是樣本容量不足導(dǎo)致的波動(dòng)。值得注意的是,50級(jí)隊(duì)友的存活率與躲避率顯著高于51-54級(jí)隊(duì)友的水平,而與55級(jí)的隊(duì)友水平相當(dāng)。這表明部分50級(jí)的卡級(jí)玩家具有高于51-54級(jí)不卡級(jí)玩家的練度以及對(duì)戰(zhàn)若陀龍王的經(jīng)驗(yàn)。

3.3. 生存位角色的使用

3.3.1. 生存位角色的數(shù)量。對(duì)輸出組中,隊(duì)友使用生存位角色[16]的數(shù)目與成功率進(jìn)行了統(tǒng)計(jì),結(jié)果如表5所示。由于鐘離能否被看作生存位與命座有關(guān),以下數(shù)據(jù)未統(tǒng)計(jì)鐘離出場(chǎng)的戰(zhàn)斗。由于輔助組中使用芭芭拉和綺良良時(shí)對(duì)隊(duì)友的保護(hù)能力差別過大,未統(tǒng)計(jì)輔助組的數(shù)據(jù)。

可以看到,輸出組的戰(zhàn)斗成功率與生存位角色的選取數(shù)量大體呈正相關(guān)。但例外發(fā)生在被認(rèn)為難度最低的水+雷形態(tài)若陀龍王中。在沒有任何能提供護(hù)盾或治療的角色的情況下,成功率仍高達(dá)92.9%;而在選取了兩名生存位角色之后,成功率反而下降到87.5%。這可能與不同形態(tài)若陀龍王的攻擊機(jī)制有關(guān)。若陀龍王進(jìn)入水、雷形態(tài)時(shí),釋放的第一個(gè)技能分別為召喚水球和扇形落雷,都較容易規(guī)避,威脅較低;而進(jìn)入火、冰形態(tài)時(shí),釋放的第一個(gè)技能分別為大范圍落火和落冰,難以規(guī)避的同時(shí)傷害極高,威脅較高。而水+雷形態(tài)的若陀龍王在進(jìn)入第三階段后還會(huì)對(duì)某一名角色釋放雷印記以及追蹤雷彈,配合水元素引發(fā)的感電反應(yīng)所提供的控制和上海,能造成30000以上的傷害并帶有控制,即使是裝備了生命圣遺物的輔助角色也很容易直接倒地。因此,對(duì)水+雷形態(tài)的若陀龍王應(yīng)速戰(zhàn)速?zèng)Q,不宜選取過多生存位角色,延長(zhǎng)戰(zhàn)線。

3.3.2. 選取生存位角色玩家的等級(jí)。對(duì)輸出組中,選取生存位角色的玩家等級(jí)與對(duì)應(yīng)的成功率進(jìn)行了統(tǒng)計(jì)(同一場(chǎng)有多個(gè)生存位則取等級(jí)最高),結(jié)果如表6所示。

可見,戰(zhàn)斗的成功率與選用生存位的隊(duì)友等級(jí)強(qiáng)相關(guān)。當(dāng)選擇生存位的隊(duì)友等級(jí)在57級(jí)及以上時(shí),這場(chǎng)戰(zhàn)斗幾乎十拿九穩(wěn);而選擇生存位的隊(duì)友等級(jí)在51-54級(jí)時(shí),失敗概率高達(dá)32.5%,平均三次就有一次全軍覆沒。這為練度較高、以幫助其他玩家為目的進(jìn)行若陀龍王副本匹配的玩家提供了一種選角色的思路:如果無(wú)法確保自己有單通若陀龍王的實(shí)力,最好選擇生存位補(bǔ)齊隊(duì)伍下限;當(dāng)隊(duì)伍中已有其他玩家選擇生存位時(shí),若該玩家等級(jí)在57級(jí)及以上,其大概率是可以信任的。


3.4. 關(guān)于特定角色的討論

3.4.1. 班尼特。憑借與超模的增傷和治療數(shù)值,班尼特一直是深境螺旋的T0角色和聯(lián)機(jī)的熱門角色。但其在聯(lián)機(jī)時(shí)也有著“只能治療血量在70%以下的隊(duì)友”“會(huì)給隊(duì)友附著火元素”“需要隊(duì)友有意識(shí)地進(jìn)入元素爆發(fā)范圍”等缺點(diǎn),因此聯(lián)機(jī)強(qiáng)度一直以來(lái)飽受爭(zhēng)議。基于此背景,本工作對(duì)班尼特在若陀龍王副本的聯(lián)機(jī)強(qiáng)度進(jìn)行了探究。

在全部的652組有效數(shù)據(jù)中,班尼特出場(chǎng)了226組,出場(chǎng)率高達(dá)34.7%,幾乎追上其余所有生存位角色的出場(chǎng)率總和(45.3%,295/652)。班尼特的生存率為65.9%,略微高于全體隊(duì)友的平均生存率64.9%;躲避率為46.5%,顯著低于全體隊(duì)友的平均躲避率63.2%。這似乎意味著選擇班尼特的玩家會(huì)更為激進(jìn)地選擇承受若陀龍王轉(zhuǎn)階段時(shí)的AOE,并且導(dǎo)致了其生存率只有接近于隊(duì)友平均生存率的水平[17]。

然而,對(duì)班尼特的數(shù)據(jù)進(jìn)行更深層次的統(tǒng)計(jì),能得到另外的結(jié)論。使用班尼特的玩家平均等級(jí)為54.41,顯著低于所有玩家的平均等級(jí)55.29。這表明等級(jí)低的玩家會(huì)更多地使用這一角色——這些玩家沒有足夠多的資源培養(yǎng)角色,平均練度也較低,在他們的box里,最適合用于聯(lián)機(jī)的角色可能就是班尼特。這一部分玩家更傾向于使用班尼特的行為造就了班尼特的數(shù)據(jù)特點(diǎn)。

為更客觀地評(píng)價(jià)班尼特在若陀龍王副本中的強(qiáng)度,對(duì)選取班尼特的玩家的等級(jí)與對(duì)應(yīng)的成功率進(jìn)行了統(tǒng)計(jì),結(jié)果如表7所示。

數(shù)據(jù)表明,選用班尼特的戰(zhàn)斗,成功率與平均水平互有高低。55、56等級(jí)組的班尼特通成功較高,可以解釋為玩家的培養(yǎng)傾向。即這個(gè)等級(jí)的玩家的班尼特通常已經(jīng)成型,而其余生存位角色可能未完全成型。57級(jí)以上的班尼特成功率接近平均水平,這表明高練度班尼特在若陀龍王副本不具備明顯的優(yōu)勢(shì),但也沒有明顯的劣勢(shì),總體來(lái)說,算一個(gè)中規(guī)中矩的選擇。

3.4.2. 鐘離。0命全生命鐘離的聯(lián)機(jī)貢獻(xiàn)極低,幾乎已成為《原神》玩家的共識(shí)。一些態(tài)度激進(jìn)的玩家甚至?xí)诼?lián)機(jī)時(shí)踢掉選擇鐘離的隊(duì)友。而與0命鐘離極低的聯(lián)機(jī)能力相對(duì)的,是2命及以上的鐘離具有給予隊(duì)友護(hù)盾這一稀有強(qiáng)力的聯(lián)機(jī)能力和目前最高額的護(hù)盾值。

為了解現(xiàn)版本鐘離的使用情況和2命及以上鐘離的占比,對(duì)鐘離的命座數(shù)進(jìn)行了統(tǒng)計(jì),結(jié)果如表8所示。

在652組有效數(shù)據(jù)中,鐘離出場(chǎng)33組,出場(chǎng)率為5.06%,出場(chǎng)率可能低于生存位角色中的班尼特、珊瑚宮心海、芭芭拉、萊依拉、迪奧娜(具體數(shù)據(jù)未統(tǒng)計(jì)),屬于“次熱門”的水平。其中,0-1命(即無(wú)法為隊(duì)友提供護(hù)盾)的鐘離出場(chǎng)7次,出場(chǎng)率僅為1.07%,并且除一名態(tài)度極為惡劣的56級(jí)玩家以外,所有選用0-1命鐘離的玩家等級(jí)都不超過54級(jí)。這表明在當(dāng)前版本,“不使用2命以下的鐘離”幾乎成為共識(shí)。

3.4.3. 其他角色。在聯(lián)機(jī)過程中,出場(chǎng)率較高的角色還有神里綾華、楓原萬(wàn)葉、甘雨等(排名分先后)。有趣的是,在若陀屬性為冰時(shí),神里綾華、甘雨這兩名冰屬性角色的出場(chǎng)率仍然居高不下。夜蘭的出場(chǎng)率同樣較高,但6命夜蘭的出現(xiàn)次數(shù)可能與6命鐘離相當(dāng),并沒有論壇上“人手滿命”的程度。受限于工作量,并未對(duì)這些角色的出場(chǎng)率以及表現(xiàn)數(shù)據(jù)進(jìn)行統(tǒng)計(jì)和分析。


3.5. 其它數(shù)據(jù)

記錄了655組與互動(dòng)有關(guān)的數(shù)據(jù)。其中正面互動(dòng)198組,占比30.2%;無(wú)互動(dòng)444組,占比67.8%,負(fù)面互動(dòng)13組,占比2.0%。超過三分之二的聯(lián)機(jī)都沒有互動(dòng),這可以歸因于《原神》的弱社交氛圍。平均50次聯(lián)機(jī)會(huì)遇到一次負(fù)面的結(jié)果。在這13次負(fù)面互動(dòng)中,10次來(lái)源于輔助組、筆者選擇芭芭拉的聯(lián)機(jī)。這可能與部分玩家對(duì)芭芭拉聯(lián)機(jī)強(qiáng)度的誤解和刻板印象有關(guān)。

在共計(jì)687人次的陣亡玩家中,有50人次的玩家選擇了退出副本。很可惜,他們中的大部分錯(cuò)過了勝利。

在24次真·失敗的記錄中,有5位房主選擇了直接解散,其余19位則重新匹配補(bǔ)滿4人后再次進(jìn)入戰(zhàn)斗。

與若陀龍王16次戰(zhàn)斗到了最后一刻并取得勝利,但凡少使用一個(gè)甜甜花釀雞都會(huì)敗北。

筆者的優(yōu)菈在7月5日之后的記錄中只陣亡過1次,原因?yàn)榛鹑敉訉?shí)在不講武德。

4. 總結(jié)

本工作對(duì)若陀龍王副本的682場(chǎng)匹配數(shù)據(jù)進(jìn)行了較為詳盡的分析和研究。在玩家等級(jí)上,50級(jí)玩家的人數(shù)和表現(xiàn)數(shù)據(jù)有反常現(xiàn)象,這與未進(jìn)行世界等級(jí)突破的“卡級(jí)”玩家有關(guān);在若陀龍王形態(tài)上,得到了“水+冰形態(tài)難度最高、水+雷形態(tài)難度最低”的結(jié)論;在生存位角色的數(shù)量上,得到了“除水+雷形態(tài)外,生存位角色的數(shù)量都是越多越好,但水+雷形態(tài)的若陀需要選出輸出位角色速戰(zhàn)速?zèng)Q”的結(jié)論;為想要在若陀龍王副本幫助其他玩家的高練度玩家提供了“若不能單通則選擇生存位,57級(jí)及以上玩家的生存位通??尚湃巍钡乃悸?;分析并評(píng)估了班尼特在若陀龍王副本的強(qiáng)度;調(diào)查了當(dāng)前版本選擇鐘離聯(lián)機(jī)的玩家的命座情況;定性指出了當(dāng)前版本若陀龍王副本的熱門角色;對(duì)當(dāng)前版本玩家互動(dòng)的友好程度進(jìn)行了統(tǒng)計(jì)。

參考資料及注釋

[1] https://ys.mihoyo.com/main/news/detail/15201

[2] https://www.miyoushe.com/ys/article/5768211

[3] https://www.miyoushe.com/ys/article/42282101

[4] https://www.miyoushe.com/ys/article/32214745

[5] https://webstatic.mihoyo.com/bbs/event/puzzle/pz_ys5M3WP6KK/

[6] https://www.miyoushe.com/ys/article/41843453

[7] https://www.miyoushe.com/ys/article/29996747

[8] https://www.miyoushe.com/ys/article/30022687

[9] https://www.miyoushe.com/ys/article/40258559

[10] https://www.miyoushe.com/ys/article/40316855

[11] https://www.miyoushe.com/ys/article/40550050

[12] 由于原貼被鎖定,暫時(shí)無(wú)法給出原作者信息,在此致歉。還望原作者可以認(rèn)領(lǐng)。原貼遺址:?https://bbs.nga.cn/read.php?tid=36726440

[13] https://baijiahao.baidu.com/s?id=1750829973245498809&wfr=spider&for=pc

[14] 50-54級(jí)玩家在游戲中的世界等級(jí)最高為7,而55-60級(jí)的玩家為8。

[15] 2023年7月5日《原神》3.8版本更新后,芭芭拉的元素爆發(fā)治療范圍由原來(lái)的幾乎覆蓋整個(gè)若陀龍王副本削弱到了與元素戰(zhàn)技相同,對(duì)距離較遠(yuǎn)的隊(duì)友的保護(hù)能力大大下降。

[16] 包括能為隊(duì)友提供治療或護(hù)盾的角色。

[17] 一般來(lái)講,輸出位角色的陣亡風(fēng)險(xiǎn)遠(yuǎn)高于生存位角色。


關(guān)于《原神》若陀龍王副本的聯(lián)機(jī)生態(tài)研究的評(píng)論 (共 條)

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