S32賽季的第一個明顯bug,暗影戰(zhàn)斧穿透大減,大部分的近戰(zhàn)受影響
文/靜海君
每逢新賽季更新都會出現(xiàn)不少bug,小伙伴們也都習(xí)慣了(這么大體量,出點bug也是正常),但回顧以往的情況,像這次一樣能明顯影響到游戲勝負的bug還真不多。
具體的情況
具體是個啥情況呢,為什么說這個bug會明顯影響到游戲勝負呢?
⑴本次bug的主角

本次bug的主角名字叫做暗影戰(zhàn)斧,提到暗影戰(zhàn)斧大家肯定都比較熟悉,畢竟只要是玩王者榮耀的都知道它,這次出現(xiàn)bug的是暗影戰(zhàn)斧的切割被動。
原本切割被動的效果是為使用者增加58~170的物理穿透,具體提供的穿透效果和使用者的等級掛鉤,一級增加58點物穿,十級增加130點物穿,十五級增加170點物穿。
⑵bug的具體情況

從上圖可以看到,在小喬十五級的前提下,暗影戰(zhàn)斧提供的物穿只有58點(按照道理應(yīng)該是170點)。
當(dāng)然了,也不是說小喬在十五級的時候出暗影戰(zhàn)斧也只有58點物穿,出現(xiàn)上述bug是有個前提條件的:
在目前,暗影戰(zhàn)斧切割被動的成長屬性出現(xiàn)異常,什么時候買了暗影戰(zhàn)斧,切割屬性就按什么時候算。
就比如你是十級的時候買暗影戰(zhàn)斧,它提供的物穿就是130點,比滿級低40點。
⑶bug對游戲造成的影響
這個bug會對游戲環(huán)境造成什么樣的影響呢?
對于近戰(zhàn)英雄的影響我認為分為主要兩種情況:直接出和分開出。

對于直接出暗影戰(zhàn)斧的打野而言,英雄等級大概率會在8級左右所以這時候暗影戰(zhàn)斧可以提供的物理穿透屬性應(yīng)該是114,比滿級少了56點。
另外,對比上圖中趙懷真和廉頗的數(shù)據(jù),如果對抗路英雄直接出的話差不多也是8級,受到影響的物理穿透差不多也是56點(如果是9級的話就是48點)。

如果是先出隕星,后續(xù)出完第二個大件再出暗影戰(zhàn)斧的話,英雄大概率會來到11~12級之間,這樣受到的影響就大約是24~32點物穿。

說實話,到了后期即使是最脆皮的英雄也會有300+的物抗,在這樣的前提下受到的影響其實并不大。舉個例子吧,就以虞姬來計算。
如果是百穿銘文+暗影戰(zhàn)斧,正常情況下,虞姬的物抗就只剩59,減傷比例=8.9%。
同樣是百穿銘文+暗影戰(zhàn)斧,在現(xiàn)在這種情況下,虞姬的物抗就只剩99(取中間值),減傷比例=14.1%。
兩相對比,暗影戰(zhàn)斧這個bug降低了使用者大約5%的輸出。要知道在實戰(zhàn)中哪怕是1%都會很致命,更何況是5%。
我對這個bug的看法
最后,關(guān)于這個bug我來說下我的看法。
⑴如何應(yīng)對
想要應(yīng)付這個bug其實也非常簡單——盡量把出暗影戰(zhàn)斧的時間推遲就行了。

如果可以的話,在前中期就用隕星過渡,隕星自帶的60點物穿其實不低了(大家還記得在10級的時候出暗影戰(zhàn)斧可以獲得多少物穿嗎),配合上百穿銘文切c基本夠用了。
另外,如果對面坦克英雄較多,我們還可以直接出碎星錘,用百分比物穿來打坦克。
⑵我對bug的看法
如果我沒有記錯的話,在這次正式服更新的時候策劃一下子修復(fù)了近50條bug,由此也可以看出策劃確實是非常用心的在維護游戲的平衡。
可游戲代碼這個東西畢竟是死的,經(jīng)常會出現(xiàn)在修復(fù)這個bug的同時,導(dǎo)致另外一個bug誕生,就比如這次暗影戰(zhàn)斧的bug出現(xiàn)其實也是源自一個bug修復(fù)(修復(fù)暗影戰(zhàn)斧物穿不是立刻出現(xiàn)的bug)。
我個人感覺關(guān)于這個bug的修復(fù)應(yīng)該很快就會到來,最遲不會超過明天。
以上,我是靜海君,江湖不大,有緣下次再見。