unity 2D游戲開發(fā)教程10-11:(共通Loading畫面邏輯開發(fā))
2023-06-11 17:18 作者:zhouhongjoe | 我要投稿


?知識點:
1:Unity中Awake, OnEnable,start順序,并回顧下為什么Event要再OnEnable種添加監(jiān)聽的原理,
2:利用SceneManager.LoadSceneAsync 在后臺加載一個場景,并且根據(jù)加載情況更新loading進度條
3:協(xié)程之前學過 yield return new WaitForSeconds(1f);這次我們來學習一下yield return null; 的使用
4:和上面學習的MMFader組件工具不同,我們這次再開發(fā)一個MMFade幫助類來對Canvs,Image,Sprite,Text 這種UI元素進行Fade
5:數(shù)學函數(shù)Mathf.SmoothStep,MMMaths.Approach學習,使用技巧
6:共通Loading畫面的邏輯開發(fā)完成