關(guān)于之前那款自制桌游的大概講解
首先,這是一款由原版進(jìn)行巨大創(chuàng)新的模組,而且可以與最初版本的卡片一起使用,這是所有的模組,這種輔助卡都是互通性的,話說(shuō)到這里,先大概講解一下吧 首先的話就是棋盤,看起來(lái)好像沒(méi)什么可以講的,原先的話是只有七個(gè)格子,抵達(dá)終點(diǎn),就算成功,這個(gè)模組在原先的版本上面做了更大的創(chuàng)新,將原先可以走的格子分成了兩條路而且規(guī)則,也改成了HP值歸零則死 這兩條路一條是HP值,另一條是mp值,這個(gè)玩過(guò)游戲的大體都知道吧?能量條和血條 使用部分卡片需要消耗能量條或者血條 使用的卡片類別分成兩種,一種是攻手,另一種是護(hù)手 攻守大多是進(jìn)攻,或者輔助進(jìn)攻 護(hù)手大多是保命用的 在此方面,再進(jìn)行分別就是常駐卡和非常駐卡 常駐卡可以在兩個(gè)指定場(chǎng)地里面保存下來(lái),并且持久生效 非常駐卡使用之后就放存到一處,等場(chǎng)上所有的能夠抽取的卡片抽完了,則進(jìn)入新回合 并不需要進(jìn)行什么細(xì)分之類的,將牌背朝天,分成兩組就行了,之后,玩家在兩組牌中進(jìn)行選擇 這邊場(chǎng)地上有四張卡,都是主場(chǎng)卡,有兩張主場(chǎng)卡是兩方玩家共用的,另外兩張是棋盤卡,棋盤卡上面可以放置棋子,決定格子的進(jìn)退,用來(lái)提示HP和mp的消耗,如果想要多人游玩的話,也可以制作多張棋盤卡 關(guān)于那兩張棋盤卡,有先手跟后手的分別,先手是血量多,藍(lán)條少, 后手是血量少,藍(lán)條多 在原來(lái)的規(guī)則里面也是這個(gè)樣子,先手卡和后手卡一定要有分別,總之就是不能一模一樣 如果想要多人游玩,先手卡只能有一張,再然后的后手卡最好標(biāo)明數(shù)字順序,已決定之后到誰(shuí)的回合 另外那兩張兩方玩家共用的主場(chǎng)卡,決定了進(jìn)攻和抽卡,這個(gè)進(jìn)攻某種意義上就屬于普通攻擊,在輔助卡中,有部分可以增強(qiáng)普攻的卡片,可以配合使用 關(guān)于輔助卡的話,卡片上面有標(biāo)明等級(jí),一般是以高等級(jí)優(yōu)先生效,高等級(jí)免疫低等級(jí) 就假設(shè)有一張一級(jí)的防御卡,它可以免疫一次傷害 但是我這次元素傷害的等級(jí)為兩級(jí),所以這張防御卡就會(huì)無(wú)效化 那么就沒(méi)用了嗎?并不是,假設(shè)你抽到了一堆輔助普攻的卡片,然后你想要通過(guò)疊buff 1波帶走 普攻的等級(jí)默認(rèn)為輔助卡片的最高等級(jí),即使是多張一級(jí)疊加在一起,也不可能達(dá)成二級(jí)的效果,除非里面包含一張二級(jí)輔助卡片 也就是說(shuō),你通過(guò)疊buff把自己的傷害提到了12,差不多可以帶走對(duì)面了,結(jié)果對(duì)面打出一張一級(jí)的免疫卡,直接免疫了,這一段傷害 關(guān)于輔助卡中的這個(gè)多段攻擊,有的輔助卡里面不是有加一點(diǎn)什么什么傷害的嗎?假設(shè)一張輔助卡,它能夠造成三次傷害,但是使用了另一張輔助卡進(jìn)行增幅,是每次的傷害增加一點(diǎn),最終傷害就會(huì)很高了,更何況里面還有雙倍增幅 差不多就是這樣的規(guī)則,說(shuō)簡(jiǎn)單也不簡(jiǎn)單,說(shuō)難也不難,是輔助卡上面的規(guī)則有點(diǎn)復(fù)雜,要游玩的話,最好整一個(gè)裁判,用來(lái)提醒輪到誰(shuí),自己玩,我估摸著不行,畢竟打著打著可能都忘記到誰(shuí)的回合了 從這里開始之后講的這些,就和這款桌游的講解沒(méi)有太大的關(guān)系了 這個(gè)玩起來(lái)狗一點(diǎn)的話,我估摸能玩一天,畢竟護(hù)手卡里面有很多很狗的東西,比如,能將對(duì)方攻擊轉(zhuǎn)至其他地方的卡片,以及反彈屬性攻擊的卡片,還有有效阻隔對(duì)應(yīng)元素攻擊的卡片,還有限制指定元素魔法的卡片 還有高效回復(fù)卡,這種回復(fù)卡大多,都是帶回自動(dòng)回藍(lán)的,以及還有一些高效防御卡 不過(guò)狗也不一定能打贏,只要運(yùn)氣好,一連抽到好幾張?jiān)龇?,同時(shí),對(duì)面又沒(méi)有什么好的運(yùn)氣,抽到的也都是一些前期沒(méi)什么用的卡片,這樣就可以一波帶走了 差不多就是這樣的游戲……