【情報】質(zhì)量效應三部曲合輯「傳奇版」確認 2021 年發(fā)行,新質(zhì)量效應游戲前期開發(fā)中

https://blog.bioware.com/2020/11/07/happy-n7-day-4/
https://www.youtube.com/watch?v=mhkQXENX4XM&feature=emb_title
唷、11 月 7 日(November 7)叫做 "N7" 日,BioWare 也做玩梗宣傳啊。
這天 BioWare 官網(wǎng)正式確認了三部曲合輯「質(zhì)量效應傳奇版」的發(fā)布。
另外也提到了新的質(zhì)量效應作品已經(jīng)在初期規(guī)畫製作的階段。
傳奇版會有什麼樣的內(nèi)容?
官方當然說得很天花亂墜,不過也不能亂吹。
官方新聞稿裡面就提到「這不是重製或重設(remake or reimagine)整個游戲系列」,
傳奇版主要就是讓游戲在效能和畫面上跟得上目前的市場主流,
也跟上游樂器改朝換代的腳步,游戲主要發(fā)行在 Xbox One、PS4? 和 PC,
但也有針對 PS5 和 XSX 的增強效果、游戲會支援到 4K。
但因此就跟我在?

最后說得一樣,
包含系統(tǒng)設計和劇情都不會有什麼改變。
我也不太認為會有很多粉絲期望的、拿 3 代的戰(zhàn)斗系統(tǒng)來跑 1 代,
那是不太可能的、那樣做幾乎要重製 1 代的所有戰(zhàn)斗場面。
3 代多人連線的部分、之前的情報是不會放在傳奇版裡面,
看了目前的官方說法、我也認為先前的情報應該是正確的。
另外 Casey Hudson 也確認了有新的質(zhì)量效應系列游戲在製作中,
但還在很初期的階段、沒有多少可以透露的消息。
當然這還是引起了很多粉絲們的揣測。
我看大多數(shù)的玩家反應似乎對仙女座的內(nèi)容都不太待見,
有些游戲媒體網(wǎng)站甚至直接發(fā)文表示質(zhì)量效應系列應該忽視仙女座的存在、回歸到三部曲的時間線上。
關于仙女座的部分、我已經(jīng)在之前的游戲心得影片提過。
實際上拋開個人情感、客觀來說,延續(xù)仙女座的內(nèi)容絕對是一個可行并且很適當?shù)陌l(fā)展方向。
因為仙女座有留下很多有價值的伏筆,不只可以延續(xù)、擴張這個系列,
甚至可以很好的和原始的三部曲內(nèi)容做一個串聯(lián)。
延續(xù)原本三部曲的劇情反而是不可行的,這我也在之前的游戲心得影片裡說過了。
這都要感謝 3 代的三色死尸級結局,Casey Hudson 這鍋他也要背一份。
但三部曲畢竟才是真正創(chuàng)造和積累了大量質(zhì)量效應玩家和粉絲的游戲內(nèi)容,
大家心之所向是可以理解的。
由于仙女座的製作團隊 BioWare 蒙特利爾已經(jīng)解散,
現(xiàn)在看來還會是由 Casey Hudson 和原本 BioWare 本部的人來處理這個 IP(如果這些人沒跑光的話)。
所以確實忽視仙女座的內(nèi)容、走回三部曲的方向是很可能會發(fā)生的事情。
但要是延續(xù)三部曲劇情可行的話,它早該在 3 代結束后的 2012 年就要開始動手,
不是等到 2020 年都要結束了、才來說準備開工。
所以比起期待,
我更抱著好奇、看事不嫌大的心態(tài)來面對 BioWare 和 Casey Hudson
要怎麼處理這個本來應該是 BioWare 最有價值的 IP 它的敗局善后。
因為要讓這個系列浴火重生最好的方法,就是利用三部曲重製版的機會,
重新給它一個具有 IP 發(fā)展和延續(xù)性的結局。
而他們依然沒有做到這一點,那這條路要怎麼走下去呢?