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「Y7S1惡鬼面紗」測(cè)試服更新日志(2月21日)

2022-02-22 19:34 作者:R6S中文站  | 我要投稿

Y7S1測(cè)試服已經(jīng)上線!

更新大小:

??Ubisoft Connect4.14GB

??Steam:3.61GB

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惡鬼面紗賽季詳情:rainbow6.com/demonveil

請(qǐng)注意,測(cè)試服上的所有改動(dòng)僅為測(cè)試目的,對(duì)正式服沒有任何影響。

請(qǐng)?jiān)谶@里上報(bào)你在測(cè)試服遇到的Bug:r6fix.ubi.com/projects/RAINBOW6-SIEGE-TS

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漏洞修復(fù)

游戲機(jī)制

??已修復(fù) ?如果玩家的其中一個(gè)觀察工具被拾起或摧毀,那么使用觀察工具會(huì)直接進(jìn)入默認(rèn)攝像頭。

??已修復(fù)??玩家無(wú)法拾起一些被部署在狹小空間的道具。

??已修復(fù) ?如果玩家在回合結(jié)束回放開始時(shí)正在看擊殺回放,那么視角會(huì)跑到地圖外。

??已修復(fù) ?將裝備部署到窗戶上的木板上時(shí)窗玻璃不破碎。

??已修復(fù) ?玩家出生后,有時(shí)瞄準(zhǔn)時(shí)腰射的準(zhǔn)星依然可見。

??已修復(fù) ?支援模式下,當(dāng)最后一名進(jìn)攻方被消滅且隊(duì)伍沒有觀察工具時(shí),視角會(huì)跑到地圖外面。

??已修復(fù) ?防彈攝像頭的EMP爆炸停用地圖中的電子物品15秒(應(yīng)該是6秒)。

??已修復(fù) ?防彈攝像頭的EMP爆炸會(huì)摧毀地圖中的一些脆弱物品。

關(guān)卡設(shè)計(jì)

??已修復(fù) ?在訓(xùn)練場(chǎng)的貧民窟地圖中,玩家拆除同一個(gè)炸彈兩次也可以獲得勝利。

??已修復(fù) ?塔樓地圖中,Ace的S.E.L.M.A.液壓爆破彈被部署到1樓休息室的不可破壞地板上時(shí)也會(huì)啟動(dòng)。

??已修復(fù) ?多個(gè)地圖中的多個(gè)細(xì)節(jié)層次問題。

干員

??已修復(fù) ?干員站在Azami的牙刃壁障上面時(shí)不會(huì)將其摧毀。

??已修復(fù) ?玩家在切換出Pulse的心跳探測(cè)儀后無(wú)法立刻切換到另一件裝備。

??已修復(fù) ?Flores的俠盜無(wú)人機(jī)如果在跳躍時(shí)被Mute的信號(hào)干擾器干擾,會(huì)飄在半空中。

??已修復(fù) ?Ying在持有燭光閃雷時(shí)無(wú)法進(jìn)行翻越。

??已修復(fù) ?即使只有Maestro的其中一個(gè)邪眼被子彈擊中,他兩個(gè)邪眼的視角都會(huì)顯示出彈痕。

??已修復(fù) ?當(dāng)一名玩家使用Flores的俠盜無(wú)人機(jī)視角觀察時(shí),若該無(wú)人機(jī)被啟動(dòng),則該玩家會(huì)自動(dòng)切換到另一個(gè)觀察工具。

??已修復(fù) ?當(dāng)一名干員的機(jī)動(dòng)護(hù)盾抵住加固墻放置時(shí),Maverick的突破用發(fā)焰設(shè)備無(wú)法燒開被抵住的那部分加固墻。

??已修復(fù) ?如果進(jìn)攻方將人質(zhì)移動(dòng)到火山爆燃罐旁邊,然后部署一個(gè)裝備摧毀罐子后掉線,則防守方會(huì)直接被判輸且Goyo會(huì)身背友傷懲罰。

??已修復(fù) ?如果進(jìn)攻方將人質(zhì)移動(dòng)到磁力銷毀系統(tǒng)旁邊,然后部署一個(gè)裝備摧毀磁盤后掉線,則防守方會(huì)直接被判輸且Wamai會(huì)身背友傷懲罰。

??已修復(fù) ?當(dāng)有另一個(gè)裝備位于加固頂板的正中心時(shí),Bandit的電箱無(wú)法被部署在該頂板上。

??已修復(fù) ?Osa的Talon-8盾牌在部署時(shí)被Maverick的突破用發(fā)焰設(shè)備摧毀后依然可見。

??已修復(fù) ?Fuze的霰射炸藥可以被部署在一個(gè)加固墻和不可破壞墻面相接的地方。

??已修復(fù) ?多個(gè)動(dòng)畫問題。

用戶體驗(yàn)

??已修復(fù) ?多個(gè)視覺和語(yǔ)音問題。

??已修復(fù) ?多個(gè)UI問題。

??已修復(fù) ?多個(gè)本地化問題。

??已修復(fù) ?多個(gè)自定義設(shè)置問題。

??已修復(fù) ?游戲整體表現(xiàn)。

??已修復(fù) ?玩家在觀看完一場(chǎng)回放后不自動(dòng)回到賽事回放界面。

??已修復(fù) ?顯示設(shè)置中的屏幕分辨率滑塊沒有反應(yīng)。

??已修復(fù) ?賽事回放中,如果在一個(gè)回合結(jié)束時(shí)用戶重復(fù)地按回溯和暫停按鈕,那么回放在回合間切換的加載時(shí)間會(huì)很長(zhǎng)。

??已修復(fù) ?當(dāng)自定義房間創(chuàng)建者按下暫停時(shí),如果多個(gè)玩家來(lái)回切換干員,那么會(huì)導(dǎo)致游戲崩潰,

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測(cè)試服更新說(shuō)明原文:https://www.**********/r/Rainbow6TTS/comments/sxv5xs/february_21st_2022_y7s1_test_server_patch_notes/?

譯制:R6S.CN譯制組

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