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三國志戰(zhàn)略版:蜀智重新返場,拳打虎臣弓,腳踢桃源盾!

2021-06-10 16:33 作者:三國志諸葛村夫  | 我要投稿

理性游戲,適度氪金。大家好,我是諸葛村夫!我們都知道法正在前些時間有過加強,以至于法正黑科技層出不窮,最簡單例子就是法正太史慈夏侯淵,從開荒可以用到賽季末尾!但是我們不能忘記法正的標配,西蜀之智!蜀智在S2S3短暫盛行,其余賽季都是打醬油的角色,但是隨著法正的增強,西蜀之智又可以重出江湖了!

主將:諸葛亮?杯蛇鬼車+決水潰城(奪魂挾魄)

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【兵書 援其必攻 馳援 勵軍】

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龐統(tǒng):連環(huán)計 太平道法 無當飛軍

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【兵書 后發(fā)先至 鬼謀 將威】

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副將:法正 嬰城自守+士別三日 (白馬義從+撫輯軍民、草船借箭)

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三將加點及先手順序

法正:一速 全智力加點 減傷+回復

龐統(tǒng):二速 全智力加點 輸出

諸葛亮:三速 全智力加點 輸出+控制+回復

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二:陣容思路

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(1)陣容核心戰(zhàn)法:太平道法+白馬義從+杯蛇鬼車+無當飛軍

(2)陣容戰(zhàn)法思路


1:首先其實蜀智帶白馬義從兵種更適合一些,龐統(tǒng)自身戰(zhàn)法連環(huán)計與法正自身戰(zhàn)法以逸待勞都是主動類型戰(zhàn)法,外加諸葛亮所攜帶戰(zhàn)法基本都為主動類型戰(zhàn)法!提高發(fā)動率就位重中之重!并且白馬還有2回合先攻!

2:法正一速出手主要是賭白馬義從提高主動戰(zhàn)法發(fā)動幾率,從而發(fā)動以逸待勞為隊伍獲得減傷,并且有幾率免疫控制效果!

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3:因為法正除了普通攻擊沒有別的傷害,龐統(tǒng)二速出手絲毫不影響其掛連環(huán)計狀態(tài)。配合著白馬義從+太平道法連環(huán)計發(fā)動率達到恐怖的58%。外加奇謀從而打出成噸傷害

4:在西蜀之智中諸葛亮標配戰(zhàn)法為奪魂挾魄+杯蛇鬼車。奪魄一般就是削減對面防御力,在增強自己的防御能力。雙倍加強己方!而隨著賽季的深入玩家另辟蹊徑選擇了新戰(zhàn)法決水潰城

不要小看這個戰(zhàn)法,絕對是T0級別之一。禁用裝備效果,不僅是禁用裝備特技,而且還禁用所提高屬性!,四個裝備欄所疊加屬性也是不可小覷的,并且戰(zhàn)法本身有著不俗的傷害!

決水潰城可以與當鋒摧決歸為同類戰(zhàn)法!

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6:西蜀之智自帶緣分系統(tǒng),戰(zhàn)斗前兩回合獲得2次抵御,可以規(guī)避掉很多傷害,遇到像爆頭類隊伍都可以規(guī)避掉前期高額傷害!

三:實況三國






四:實戰(zhàn)經(jīng)驗

?1:蜀智贏不贏看龐統(tǒng)的發(fā)揮,蜀智戰(zhàn)損高不高看法正的發(fā)揮。所以西蜀之智這個隊伍整體穩(wěn)定性太低。即使?jié)M紅想做到一串多,也得看武將發(fā)揮!

2:蜀智面對弓兵1V1情況下基本都可以取勝。特點是戰(zhàn)損不可控!

3:蜀智面對槍兵由于兵種克制存在大多數(shù)也可以取勝,即使是版本強勢的槍兵組合也可以取勝!

4:蜀智面對盾兵取勝率也較高,盾兵隊伍輸出一般不高都是靠回合磨死對手。而蜀智恰巧也需要回合數(shù)更好地去觸發(fā)連環(huán)計的發(fā)動從而取得勝利

5:蜀智面對騎兵,三勢呂好打一些,其余的爆頭騎看對面發(fā)揮!

6:蜀智比較懼怕帶技窮戰(zhàn)法隊伍。一旦龐統(tǒng)法正零發(fā)揮,絕對穩(wěn)輸!

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今天西蜀之智我們就簡單介紹到這里,如果你有什么更好的隊伍組成搭配思路,或者是黑科技玩法,歡迎大家踴躍留言,或者私信小編大大。

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我是諸葛村夫,感謝大家點贊關注!


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