王者:排位賽勝率被ELO控制,這款游戲還有繼續(xù)玩下去的必要嗎?
王者榮耀上線七年的時間,作為一款老手游,確實吸引不少玩家的喜歡,隨著游戲上線時間的增加,排位賽匹配機制被不少發(fā)現(xiàn)有問題,而且玩家也向天美反饋了多次,但是一直都沒有受到官方的回應(yīng),排位賽勝率被ELO“控制”,這款游戲還有繼續(xù)玩下去的必要嗎?
目前王者榮耀排位賽匹配機制依然采用ELO機制,可能有些玩家對不ELO匹配機制很了解,在這里跟大家說一下,其實就是指賬號的隱藏分,是玩家在排位賽中得出的數(shù)據(jù),我們正常玩家是無法查看的,但是王者榮耀后臺是有數(shù)據(jù)記錄的,一旦你的賬號連勝之后,隱藏分數(shù)值就會提升,系統(tǒng)就會自從判定你是大神玩家。
按照常理來說隱藏分過高時,系統(tǒng)會給你安排同分值的隊友和對手,這樣才算公平競技,但是現(xiàn)在的排位賽機制,當系統(tǒng)默認你是大神玩家時候,就會強行給你匹配一些菜鳥玩家,讓你帶他們上分,甚至匹配的隊友技術(shù)和段位嚴重不成正比,因為是一款團體類手游,一旦隊友不給力,直接就會拉低自己的勝率,所以不少玩家都說ELO控制排位賽玩家的勝率。
排位賽ELO匹配機制確實不公平,導(dǎo)致很多已經(jīng)擁有王者段位實力的玩家,卻遲遲拿不到王者印記,甚至不少玩家開始質(zhì)疑,這款游戲還有繼續(xù)玩下去的必要嗎?
確實挺心疼那些技術(shù)很好但就是登不上王者的玩家,其實可以換個角度想一下,畢竟我們都不是一老打游戲“吃飯”的,自己玩游戲就是打發(fā)無聊時間的,不要對段位看的太重要,因為游戲的本質(zhì)就是給玩家?guī)順啡さ模灰推ヅ錂C制較真,拿不到王者印記只要能讓自己在游戲中玩的開心就好,實在不行就打匹配賽,或者娛樂模式。
最后也希望天美能對排位賽匹配機制進行優(yōu)化,現(xiàn)在的ELO匹配機制,可能真不適合王者榮耀這款游戲了,不然玩家不會為了一個游戲而感到生氣,希望策劃能重視起來,多考慮一下玩家們的感受,這樣才會讓這款游戲越走越遠,如果還不顧及玩家們的感受,只會走向末路。
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