寶可夢同人游戲真誼系統(tǒng)通關印象

如圖,38h通關。
省流版評價是畫風精致,劇情尚可,不適宜收集控和對戰(zhàn)控,但游玩體驗不錯。
我玩的是3.2機翻測試版,b站和貼吧有下載,機翻出來的內(nèi)容能把大致劇情看明白,還有部分依舊是西班牙語。
一眼印象當然是漂亮的地圖,精致的人物立繪,精心設計的原創(chuàng)御三家和真誼系統(tǒng)這個主題,這個系統(tǒng)在劇情里是重要線索,實際玩法中替代了秘傳技和部分道具的功效,也附帶了一個簡單的任務系統(tǒng)。

故事很有“初代味”,這點既說像初代游戲,也說像動畫,比如主線支線都出現(xiàn)了不少特別的寶可夢(可交流的或者有奇特小社會的);比如像初代一樣,絕大部分游戲內(nèi)容在聯(lián)盟賽之前就結束了。在這個基調下,去講一個關于伙伴和自我的故事,重點更容易突出。

哦對了,之前主要玩的寶可夢同人游戲是蛋白石,我沒有細查,感覺兩個游戲應該是有聯(lián)系的,比如真誼系統(tǒng)里的貼紙就有蛋白石的內(nèi)容,比如兩作都真的很愛時拉比(同時真的不喜歡噴火龍)。
所以,對比蛋白石,我感觸還挺多,有個明顯進步是有劇情的傳說寶可夢數(shù)量大大提高,蛋白石那時候有劇情的傳說寶可夢可太少了(應該就是原創(chuàng)傳說寶可夢和時拉比有劇情,加上超夢有個專屬支線),二周目中后期才能抓大部分幻獸,而且體驗純坐牢。
不過真誼系統(tǒng)里的惡意趣味還是不少,比如剛才說到的不喜歡噴火龍,略微有些過度的調侃丹帝,嗯,但是比起蛋白石里對路卡利歐的花式整蠱還是好了很多。。。
關于網(wǎng)傳的劇情里最后主角結婚這點,不做劇透,不過作者如果真的加入了戀愛系統(tǒng)的話,是選小狗般跟著我的乖巧艾略特?還是選數(shù)次和敵人交鋒時都和我生死相依的耿直歐文?那當然是我全都要!
劇情的最后一方面,如果喜歡星穹鐵道的垃圾桶項目,真的可以試試這款游戲。
抓寵體驗不好,雖然有個小灰怪可以告訴你野外有什么寶可夢可抓,不過它只管草叢和那些黃旋風,水里能釣出什么來和樹上能用蜂蜜引來什么,它是不知道的。另外,有些幻獸是做個簡單支線就白給你的。圖鑒不是主菜單一級項目,是背包里的二級選項,使用別扭的同時有bug。我算是很愛在主線流程中就收集寶可夢的,現(xiàn)在圖鑒遇到的也不超過500種,抓到的200+,其他只能在中后期地鐵里交換,想圖鑒全收集的可以繞開了。
對戰(zhàn)更是重量級,經(jīng)典自爆技能隨便用不扣使用者一絲hp,應該是技能、特性都不全,bug諸多,不過貼吧大佬給了部分問題的修正文件,自己去改版吧看看吧。
另外一點,因為本作可以在非戰(zhàn)斗時隨意使用電腦替換身上的精靈,某種程度上戰(zhàn)斗難度大大降低,但是換到電腦里的寶可夢是默認不回復狀態(tài)的。
解密是個本作重頭戲,有和寶可夢原本設定有關的,還有合成物品、貼近現(xiàn)實的設定要素,遺憾的是謎題部分大部分還是西班牙語,翻譯軟件能給的幫助也不多??垂ヂ园?。
我最后可能會清掉感興趣的支線,那個海盜雙關語的支線,和二號道路附近森林的建筑,還有另外一個海岸附近的建筑,我都沒找到能說清楚的攻略。
如果發(fā)現(xiàn)一些別人沒怎么提到的幻獸入手方式,可能會在動態(tài)提一嘴。
祝感興趣的玩家能玩的愉快。