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【昆特攻略】珞翎:位移和諧完全攻略

2023-07-02 23:17 作者:月報(bào)組  | 我要投稿

本期帶來(lái)夏季賽四強(qiáng)選手——珞翎的位移和諧攻略!

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通過(guò)達(dá)娜R1存點(diǎn),龍媽濾牌爆點(diǎn),大點(diǎn)數(shù)可以用毒處理,岳父可以打多段傷害解場(chǎng),希魯配合領(lǐng)袖修點(diǎn),劇情一般留到R3展開(kāi),有時(shí)候R2逼牌也可以直接交。 ???????????

單卡分析及替換

艾恩希德戰(zhàn)刀:可以觸發(fā)一次和諧,也能站精靈讓工兵能凈化對(duì)面,有時(shí)候也可以作為控制希魯存點(diǎn)的手段。在面對(duì)帝國(guó)時(shí)可以變?cè)栏覆蛔寣?duì)面偷。

水晶面甲(可選):能防毒防鎖,貼給達(dá)娜有些卡組很難處理,但是怕迪劍。

被詛咒的卷軸(可選):可以穩(wěn)定撈劇情/龍媽/達(dá)娜,同時(shí)還能把備用計(jì)劃這種不希望抽上手的牌置底,你對(duì)自己抽牌沒(méi)有自信可以帶。

圣日湖之秘:下面統(tǒng)稱劇情,是和諧長(zhǎng)局的保證,在觸發(fā)第一章的效果之后,你所有打出的非中立單位都會(huì)根據(jù)類別數(shù)量獲得增益(被灌注的類別也會(huì)計(jì)算在內(nèi)),比如希魯類別有精靈、密探、匪徒(其中精靈為主要類別),一共3個(gè)詞條,就會(huì)獲得三點(diǎn)增益,第一章是長(zhǎng)局點(diǎn)數(shù)關(guān)鍵,一般打出劇情之后最好下一張就下和諧單位來(lái)讀第一章劇情。第二章是打出你場(chǎng)上沒(méi)有的主要類別,所以能穩(wěn)定觸發(fā)一次和諧,一般不要選擇手上已有的類別(如果你已經(jīng)控制所有類別會(huì)白,雖然這種情況很少見(jiàn)),第二章不一定要立刻讀完,可以留到后面爆點(diǎn)先下別的種類縮小發(fā)現(xiàn)池。

達(dá)娜梅碧:饋贈(zèng)者:多數(shù)情況都是R1存點(diǎn)直接第一張出,需要注意的是存點(diǎn)只能存自己場(chǎng)上沒(méi)有的類別,所以為了存更多的點(diǎn)數(shù)優(yōu)先下不與其他手牌主要類別相同的牌,比如手上有3樹精,2精靈,1野獸,1人類,1獵魔人,那我們就先下野獸、人類、獵魔人。在贏下一小局之后會(huì)歷變?yōu)檫_(dá)娜梅碧:撫育者,打出時(shí)會(huì)使場(chǎng)上所有不同主要類別的單位中戰(zhàn)力最低的增益2點(diǎn),同時(shí)有多個(gè)主要類別單位相同且戰(zhàn)力一樣的則隨機(jī)增益其中一個(gè),并且在此之后打出的不同主要類別的單位也能獲得2點(diǎn)增益,留到R3用也是非常大的點(diǎn)數(shù)牌,雖然自身是和諧引擎,但是很難站住,一般留到最后打出。

薩琪亞:指揮官:下面統(tǒng)稱龍媽,是你拿下R1或者R2抗逼的核心,雖然有免疫,但是會(huì)被隨機(jī)傷害和不取對(duì)象的牌處理。需要注意的是龍媽只能拉你場(chǎng)上沒(méi)有的類別,盡量不要讓龍媽沒(méi)有東西可以拉。如果龍媽部署拉出了和諧單位也會(huì)觸發(fā)和諧。R1當(dāng)達(dá)娜站住了也可以不用下龍媽,因?yàn)辇垕寱?huì)影響達(dá)娜的存點(diǎn)。在削弱之后3點(diǎn)的身材很容易吃到隨機(jī)傷害,但是龍媽的濾牌和爆點(diǎn)仍然是找不到其他代替品的。

希姆萊斯·芬達(dá)貝:下面統(tǒng)稱岳父,在這套卡組中只能打出備用計(jì)劃,所以備用計(jì)劃一般都會(huì)優(yōu)先調(diào)度回去,需要注意的是,只能對(duì)上一個(gè)打出的單位造成傷害(就算是免疫也可以打,所以可以用來(lái)處理龍媽、撓撓、埃蘭)發(fā)現(xiàn)的精靈一般都是找傷害或者位移。如果劇情在場(chǎng)岳父的點(diǎn)數(shù)會(huì)很大,但是不局限于必須在劇情站場(chǎng)的情況下打出,提前用也能濾兩張,但是不要刻意用來(lái)濾牌,本身還是一張帶控制的點(diǎn)數(shù)牌。

希魯:這套卡組的核心,配合領(lǐng)袖可以打出非常大的點(diǎn)數(shù),需要注意的是你需要提前想好燒多少,我會(huì)在下面詳細(xì)介紹。

森林的召喚:卡組唯一的檢索,由于這套牌沒(méi)有中立單位,所以可以檢索所有的單位,一般用于R1檢索達(dá)娜和龍媽。

湖之守衛(wèi):暮色:一般叫做貓頭鷹/大鳥,和霜怪的金童有點(diǎn)像,在手牌和牌庫(kù)就能獲得增益,一般是留到最后一手出收益最高,通常有15+的點(diǎn)數(shù)。需要注意的是,每打出一次變色龍就一定能獲得一次增益,所以變色龍可以給這張牌存點(diǎn)。

嚎哭之柳:由于后排是部署,前排是指令,可以通過(guò)領(lǐng)袖位移打滿收益,所以一般是后排毒,然后位移到前排點(diǎn)指令。

帕西瓦爾·舒滕巴赫:和諧2,還有2甲不容易死,所以一般是最先打出收益最高。

備用計(jì)劃:對(duì)對(duì)方最后打出的單位造成2點(diǎn)傷害,可以通過(guò)看左邊的記牌器來(lái)確認(rèn)對(duì)手最后打出的單位,如果對(duì)手最后打出的單位已經(jīng)不在場(chǎng)上了(比如吞怪下了個(gè)遺愿然后吞掉了),那這2點(diǎn)傷害就沒(méi)了。由于岳父一般是用來(lái)解場(chǎng)的,所以發(fā)現(xiàn)的精靈中傷害的優(yōu)先級(jí)比較高,在達(dá)娜存了點(diǎn)的情況下先知也很大,位移和增益根據(jù)實(shí)際情況來(lái)選擇。需要注意的是備用計(jì)劃是謀略并不是自然,所以可以用對(duì)面塞給你的假希里打出。

幻形獸:可以視作和諧2,是最大的銅卡引擎,一般是優(yōu)先打出的選擇,需要注意的是不要灌注被鎖定的單位,而且灌注是可以被凈化的。

樹精游俠:毒,同時(shí)也是和諧引擎,一般來(lái)說(shuō)更多的都是打出在后排,必要可以打出在前排補(bǔ)刀,或者配合領(lǐng)袖解掉3點(diǎn)的重要引擎(說(shuō)的就是你,襲擊者斥候)。

新生樹精;和諧引擎,由于沒(méi)有部署效果,所以在調(diào)度上相對(duì)樹精游俠更加優(yōu)先洗回去讓龍媽拉出來(lái)。

?維里赫德旅工兵:一般是用于凈化毒/賞金/鎖定,如果R1有達(dá)娜,可以都留著凈化達(dá)娜。需要注意的是必須自己場(chǎng)上有其他的精靈才能凈化對(duì)面。如果戰(zhàn)術(shù)牌帶面甲可以只帶一張

礦工:唯一的銅卡矮人,可以用于給希魯修點(diǎn),可以調(diào)度回去讓龍媽拉,可以考慮帶兩張。

棄女:下在有樹精的一排,提前下的話一般都是下在后排,可以調(diào)度回去讓龍媽拉,如果有達(dá)娜不要隨便點(diǎn)指令影響存點(diǎn)。

貓學(xué)派獵魔人學(xué)徒:唯一的獵魔人,前排可以用來(lái)給希魯修點(diǎn)。

變色龍,雖然是4P卡,但是在場(chǎng)上有多個(gè)和諧引擎的時(shí)候非常大,甚至可以配合幻形獸給希魯修點(diǎn)。需要注意的是當(dāng)你打出一個(gè)單位的時(shí)候最好先看看有沒(méi)有和變色龍的類別重復(fù)。一般R1達(dá)娜能站住的情況下可以調(diào)度回去,因?yàn)樽兩埓娴狞c(diǎn)點(diǎn)一下就沒(méi)了。

林語(yǔ)者:前排毒,配合領(lǐng)袖可以充分利用后排的指令。這套只有4張毒,可以考慮多帶一張。

對(duì)局注意事項(xiàng)

  • 抓六:R1可以直接下達(dá)娜,抓六除了威爺很難處理達(dá)娜,可能領(lǐng)袖就直接抓了,需要注意不要讓岳父被對(duì)面標(biāo)記,龍媽可以適當(dāng)防一下通敵,R1無(wú)論是站住達(dá)娜,還是靠龍媽,甚至毒一個(gè)先帝,都可以輕松拿下,可以適當(dāng)逼牌或者進(jìn)長(zhǎng)局,長(zhǎng)局有劇情和希魯很好打。如果R1沒(méi)有拿下,R1最好用龍媽抗逼,不要隨意交岳父。希魯一般是等同化引擎長(zhǎng)大和10點(diǎn)的中士一起燒。

  • 列陣?guó)B:輕騎兵很煩,不要在對(duì)面場(chǎng)上有輕騎兵的情況下直接下4點(diǎn)的龍媽,R1如果對(duì)面出了多個(gè)輕騎兵可以pass,由于我們很難處理輕騎兵,所以只能讓對(duì)面贏站住兩張以上輕騎兵的小局,達(dá)娜可以R1直接下,對(duì)面只有威爺能處理,只要對(duì)面鎖,我們就凈化。變色龍可的指令可以先下單位再點(diǎn),以用來(lái)吸收輕騎兵的傷害。岳父可以留到R3用來(lái)處理輕騎兵,希魯一般是燒6、9、10。

  • 囈語(yǔ):這個(gè)對(duì)局不是很好打,我們很難阻止對(duì)面助祭的灌注,所以我們必須拿下R1逼牌或者在R1就逼出對(duì)面的劇情。岳父可以用于處理亞凡+兩個(gè)那烏西卡旅,也可以幫希魯修點(diǎn),由于囈語(yǔ)的成長(zhǎng)是固定的,想贏就只能盡量燒多個(gè)6-15點(diǎn)。一定不要急著下岳父,對(duì)面不清楚我們的形態(tài)會(huì)速讀劇情防熱浪的。需要注意的是,開(kāi)岳父之前,可以把你想要處理的引擎先用領(lǐng)袖位移到后排這樣有更大的概率找到打3。

  • 店店抓五:最好不要先手直接下達(dá)娜被店店抓,這樣對(duì)面就能抓過(guò)去還可以存點(diǎn),至少等對(duì)面下一個(gè)人類你再出達(dá)娜,抓五一般是沒(méi)有血?jiǎng)ΡПУ模退阃盗嗽栏敢仓荒艽蛞粡堛~卡,所以相較于抓六,岳父不必留到最后交,希魯可以存到4燒假希里順帶燒獨(dú)角獸和幻術(shù)師,劇情會(huì)被店店解,抓五也沒(méi)有凈化,最好把毒留給米爾頓這種大點(diǎn)數(shù)。

  • 騎士北:有毒就很好打,必要的話希魯R1就可以交,盡量拿下R1,R3進(jìn)長(zhǎng)局,雖然劇情大概率會(huì)吃熱浪,但是長(zhǎng)局我們的點(diǎn)數(shù)是比對(duì)面要大的,我們沒(méi)有干旱,R1沒(méi)拿下很可能R2就會(huì)被逼出劇情甚至被穿。

  • 調(diào)度北:R1存達(dá)娜他處理不掉,能拿下R1就和他打長(zhǎng),如果拿不下R1龍媽最好留到R2。希魯一般是燒6-10。

  • 獵龍北:最好R1就下達(dá)娜,希魯存到5的時(shí)候下精靈或者點(diǎn)戰(zhàn)術(shù)牌控制點(diǎn)數(shù),R1有和諧2和幻形獸的話我們的引擎效率也不低,變色龍對(duì)面也不好處理,主要不要全放一排吃降兵,R1盡量打到對(duì)面交了伊達(dá)蘭或者領(lǐng)袖才能pass。領(lǐng)袖可以用來(lái)位移伊達(dá)蘭和獵龍,一次位移一個(gè)就行,位移多了吃納威倫。

  • 抽象北(店店存點(diǎn)北):岳父可以處理4點(diǎn)的埃蘭,希魯可以處理6點(diǎn)的埃蘭,拿下R1逼出埃蘭就贏了

  • 位移和諧:內(nèi)戰(zhàn)的話希魯是關(guān)鍵,勝負(fù)就取決于誰(shuí)的希魯更大,所以盡量錯(cuò)開(kāi)點(diǎn)數(shù),尤其是防6-12,同理,你的希魯一般也是燒6-12。R1優(yōu)先下達(dá)娜,留凈化,岳父可以用來(lái)解對(duì)面的達(dá)娜和龍媽,達(dá)娜站住了可以不用交龍媽。

  • 岳父伏擊:首先,最重要的一點(diǎn),希魯一定不要存點(diǎn),保證3點(diǎn)希魯非常關(guān)鍵。R1對(duì)面的點(diǎn)數(shù)主要就是一個(gè)劇情,讀完劇情后繼乏力,我們的達(dá)娜是很難站住的,所以R1可以通過(guò)龍媽拿下R1,下了龍媽點(diǎn)一下戰(zhàn)術(shù)或者先墊一張變色龍?jiān)俅虺鳊垕尯簏c(diǎn)指令可以防備用計(jì)劃。需要注意的是如果我們能贏下R1最好不要存希魯?shù)狞c(diǎn)數(shù),讓希魯燒3。還有就是不要讓對(duì)面的紅劍偷到岳父。我們拿下R1之后手牌理想R2可以用劇情適當(dāng)逼牌,R3有后手希魯輸不了,如果R1沒(méi)拿下也沒(méi)事,只要有希魯就不怕被穿,R3劇情大概率是要吃旱的,雖然拿不到后手希魯3點(diǎn)不一定能燒出來(lái),但是我們自身的點(diǎn)數(shù)依舊很扎實(shí),對(duì)面不交岳父就不好處理我們的引擎,如果伏擊選擇了用岳父解引擎那希魯發(fā)揮空間就很大。

  • 共生:赤誠(chéng)共生很難處理達(dá)娜的,R1直接下達(dá)娜就行,需要注意的是,這個(gè)對(duì)局必須拿下R1,虧卡都沒(méi)問(wèn)題,如果對(duì)面R1交了奧克溫,就算你手上有三張毒,最好也是直接岳父解掉,要不然是拿不下R1的,最好把領(lǐng)袖留到R3。贏了就進(jìn)長(zhǎng)局R3,小樹人很容易卡格子的,希魯基本上是燒13,14,15。

  • 獨(dú)角獸和諧:相較于位移和諧,帶雙獨(dú)角獸的和諧除了劇情以外還有夸里西斯+領(lǐng)袖一波大爆發(fā),如果你處理不掉夸里西斯下回合就是雙獨(dú)角獸開(kāi)兩張圣日湖:融合,沒(méi)有劇情的夸里西斯落地是6點(diǎn),最好留希魯處理掉,如果只有岳父最好先把夸里西斯位移到后排這樣有更大的概率能解掉。

  • 征戰(zhàn):R1直接下達(dá)娜存點(diǎn),可以適當(dāng)用領(lǐng)袖保護(hù)達(dá)娜,征戰(zhàn)R1的節(jié)奏很差,一般需要龍媽就可以拿下,贏下R1如果有龍媽可以逼牌,直接進(jìn)長(zhǎng)也沒(méi)問(wèn)題,希魯一般是R3燒哈羅德復(fù)活高地的6點(diǎn)。

  • 自殘:岳父留著處理無(wú)情者,自殘的點(diǎn)數(shù)非常依賴無(wú)情者,只要處理掉無(wú)情者就很好打。達(dá)娜R1直接下去存點(diǎn),希魯最好用來(lái)處理無(wú)情者、熊神、西格。

  • 野獸鳥島:領(lǐng)袖+索佛一波點(diǎn)數(shù)非常大,但是缺乏處理達(dá)娜的手段,R1下達(dá)娜之后可以連續(xù)下同樣的屬性不觸發(fā)和諧來(lái)防杰洛特,就算R1拿不下來(lái)最好也要把領(lǐng)袖+索佛/流星雨給逼出來(lái),要不然R2就保不住劇情甚至?xí)淮t斠话闶菬?和8,或者是燒流星雨增益之后的9,有個(gè)小技巧是可以用岳父+領(lǐng)袖一回合直接卡滿前排防索佛。

  • 雨島:毒盡量留給海之信使,單位也盡量都下一排,達(dá)娜R1可以直接下,R1最好是拿下然后R2適當(dāng)逼一下縮短對(duì)局,希魯能燒到兩個(gè)海之信使基本上就穩(wěn)了,由于海之信使?jié)q點(diǎn)是同步且可以預(yù)判的,所以可以提前修血。

  • 湖劍吞怪:R1直接下達(dá)娜,如果達(dá)娜被解了再龍媽,最好拿下R1,R3進(jìn)長(zhǎng)局,對(duì)面R1的點(diǎn)數(shù)非常依賴煮婆,但是后繼乏力,我們鋪和諧引擎+變色龍還是比較容易拿下R1的,變色龍可以吸收霧的傷害。希魯一般是燒9點(diǎn),需要注意的是不要貪,以免大章魚全吃了就啥都燒不到了。

  • 霜怪:無(wú)論先后手,R1直接下達(dá)娜是沒(méi)問(wèn)題的,對(duì)面沒(méi)有大錘不好處理。R1先手對(duì)面肯定會(huì)想辦法平你,女王一定要解掉,單位盡量下一排,甚至可以用領(lǐng)袖移到一排,不求拿下R1,只要不被平卡就行,如果對(duì)面贏了R1可能下個(gè)金童就跑,我們最好留兩張毒。如果R1后手,就算贏不下來(lái)也一定要等到對(duì)面拉女王才能pass。希魯一般是燒6或者燒小霧妖。

  • 紅龍達(dá)岡:沒(méi)啥好說(shuō)的,R1贏R2逼,有位移處理紅龍和衛(wèi)士,就算拿不下來(lái)我們把希魯存到5或者站個(gè)礦工,也能直接無(wú)視衛(wèi)士燒達(dá)岡。

  • 吸血鳥:R1處理不了達(dá)娜的笨蛋,如果對(duì)面交了兩個(gè)蝠翼魔不好處理也沒(méi)事,R1達(dá)娜站了幾輪就很難輸,希魯燒6或者燒蝠翼魔,需要注意的是防一下伊格尼就行了。

  • 赤誠(chéng)黑市:對(duì)面只有莫雷斯和霍桑二世才能直接處理掉達(dá)娜,希魯一般是燒345,如果有劇情希魯就很難多燒幾個(gè),所以如果贏了R1有劇情最好逼R2,因?yàn)橄t敽茈y有發(fā)揮,長(zhǎng)局是打不過(guò)全金黑市的,逼出大主教、賈奎斯、DJ、這些牌是我們的首要目標(biāo),岳父可以留著解大主教和鉆機(jī)。

  • 孽鬼賞金;這個(gè)對(duì)局不太好打,有場(chǎng)地你甚至都不能毒,達(dá)娜肯定也活不下來(lái),不過(guò)R1有達(dá)娜還是可以直接下,在沒(méi)有頭骨的情況下希魯一般是燒4或者6點(diǎn),領(lǐng)袖留著給小丑、曼吉、馬拉爾,孽鬼賞金的引擎很多,兩張行刑官、鉆機(jī)、小丑、曼吉、還有三張指令毒,盡量讓對(duì)面在R3之前多交幾個(gè),這樣進(jìn)R3我們可以靠岳父處理掉一部分引擎。

希魯?shù)氖褂盟悸?/h1>

領(lǐng)袖給希魯+3,礦工可以給希魯+2,幻形獸指令配合變色龍+1,希魯可以選擇的點(diǎn)數(shù)就很多

1.

這個(gè)對(duì)局對(duì)面是女神北,下了奶牛他肯定就不準(zhǔn)備走了,全體增益是+1然后+2,這個(gè)時(shí)候希魯?shù)戎鵁?點(diǎn)就行了

2.這種情況希魯下去就是5點(diǎn),剛剛好雨下個(gè)回合能造成一點(diǎn)傷害就是4

?孽鬼島希魯燒4點(diǎn)獨(dú)角獸

?如果可以不要點(diǎn)幻形獸的指令,森林召喚開(kāi)希魯是7點(diǎn),灌注希魯再點(diǎn)變色龍就是8點(diǎn),這個(gè)時(shí)候我可以燒7、8、10、11、13、14,這個(gè)時(shí)候就可以燒7點(diǎn)了,算上灌注一共是和諧4。

已知對(duì)面手上有一張埃蘭,且打過(guò)全能天神,埃蘭可能是4(防希魯)可能是6(防岳父),這個(gè)時(shí)候該怎么打?

這個(gè)時(shí)候我們有個(gè)選擇:①一次領(lǐng)袖燒4個(gè)6②直接岳父不解4點(diǎn)埃蘭了,下個(gè)回合燒2個(gè)12③先達(dá)娜,但是下回合下希魯就是5點(diǎn)了,賭他是4點(diǎn)埃蘭岳父解

我選擇直接下希魯,他無(wú)論是4點(diǎn)還是6點(diǎn)都能處理,但是他這個(gè)回合就必須得下埃蘭了。

他為了不被燒寧愿最后一手下埃蘭,當(dāng)然,指令就點(diǎn)不出來(lái)了。

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