開發(fā)日志132 這一天,我們數(shù)到了三
第130周以及版本20230804
諸君,歡迎來到又一周的開發(fā)日志。
根據計劃的一樣,本周主線劇情【迷失于沙粒中】徹底完工了。在你向無名隊長報告之后,他會快速地對你總結你在這一個章節(jié)中作出的所有重要決定和直接的效果。根據這些不同的決定,你會獲得不同的任務獎勵,比如經驗值和屬性點等。并且,哈羅德在這章之后會變?yōu)橐粋€永久可用的隊友加入到你未來的旅程當中。這樣,故事主線的第二章就結束了。
根據游戲的傳統(tǒng),隨著又一個章節(jié)完畢,游戲在Steam上的價格將會提高。這樣的話,所有已有玩家不僅會獲得游戲內容的無限擴展,而且還能顯而易見地增加自己的賬號價值。正如去年第一章完結的時候一樣,漲價將會發(fā)生在這個開發(fā)日志發(fā)布的一個月后。而在漲價之前會有最后一次折扣。就像去年的時候一樣。
對于不同地區(qū)的更詳細細節(jié):
烏克蘭地區(qū)的價格依然會保持不變,并且會保持在盡可能低的狀態(tài)。因為戰(zhàn)爭依然在延續(xù)。
主要受到影響的可能會是阿根廷和土耳其地區(qū)的價格,因為Steam上調了【建議售價】,因此,這次調整時可能會有較大影響。
所有關于價格調整的反饋可以在這一個月間提出,因為實施會發(fā)生在一個月后,并且根據我們的傳統(tǒng),這一切會盡可能的透明。
現(xiàn)在,我們將會把數(shù)字數(shù)到三,開啟下一個章節(jié)的劇情。游戲第三章會伴隨一個新的主線劇情任務【異常國度】開始。故事發(fā)生在尼斯聯(lián)盟,一個在2004年突然出現(xiàn)在這個世界的現(xiàn)實中的群島國家。之前玩過SAPC++的同學可能已經有一些關于這個事件的線索了。但是,那不是必要的,因為在游戲的劇情發(fā)展中,你將會找到這背后的真相。并且,這也是第三次【回到石器時代】了。好吧,不再試那個【石器時代】了。數(shù)千年的歲月已經在劇情中經過?;蛘撸@是一切發(fā)生的數(shù)千年前。但是,不論如何,這已經是另外一個時空了。這可能會走向一切的終結。也或是如同吞尾蛇一般進入下一個輪回。但是,至少現(xiàn)在這段劇情還在我們的時間線上延續(xù)。
作為進入尼斯聯(lián)盟的第一站,你需要搭乘奇幻之地旅行社的列車前往瑪麗娜斯。(這也是為什么之前有大量關于奇幻之地旅行社的更新。就算隨機地圖生成器目前和主線劇情并沒有太大的聯(lián)系。:D)
目前瑪麗娜斯依然在開發(fā)的狀態(tài)。畢竟,這不會是那個網絡游戲中的樣子了,也不會是往昔這個游戲各個版本中原來的樣子了。因此,這是一張全新的地圖,并沒有直接拿SAPC++的地圖重用。瑪麗娜斯區(qū)域有自己的人口系統(tǒng),你能看到村民根據自己的計劃穿梭在這個已經發(fā)展成一個小鎮(zhèn)的區(qū)域之中,類似于疁城的那個相似的模擬系統(tǒng)。這個區(qū)域有自己的地圖風格。當然,如果你不能在這里買到便宜的魚的話,也就不能叫做漁村了。所以,你甚至可以在這里大量買入漁民所捕撈到的魚,倒賣到疁城的壽司吧里來獲得可觀的利潤。并且,瑪麗娜斯是目前游戲中獲得海水最方便的地方。
以上是對于游戲目前開發(fā)大致方向的總結。但是,本周還有一些別的方面的更新內容。比如,在隨機的地圖上目前所有被你擊敗的Boss,都會掉落一個金色的寶箱。其中會至少包含一份蝴蝶之翼和一個+2級別以上的武器。這么做的目的是為了讓所有的Boss都能爽快地掉落一些保底性質的物品,而非他們在某些劇情中的狀況。此外,蝴蝶之翼還能幫助你在擊敗Boss之后快速離開這里,無需再走回頭路。因為這是一個高度自由的游戲,你開完那個金色的寶箱之后可以順便連箱子一起搬走?;丶易鳛橐粋€容器性質的家具使用,或者熔掉獲得金塊。
以上基本就是本周的更新內容了。不過,不幸的是,有個別的東西也數(shù)到三了。那就是博得之門。博德之門3正式版發(fā)布了。我拋骰失敗,沒能抵抗去玩的誘惑。因此,接下來可能會導致游戲的開發(fā)速度受到一定影響。不過,往好的一面看,說不定我會在那里找到一些有趣的東西搬運到我們的游戲當中。