【博德的游戲】NDS-RPG《真?女神轉(zhuǎn)生:奇妙之旅》(2009)

【戴莫尼卡的成長類型選擇】
在游戲之初玩家第一次啟動戴莫尼卡裝備時就會需要設(shè)定成長類型,以下是相應(yīng)問題的隱藏傾向。
1.情境1:
A/丟下手槍,準備以匕首應(yīng)戰(zhàn)(攻擊型+1069)
B/去尋找可用的彈藥(幸運型+260)
C/盡可能隱藏好,不被敵人發(fā)現(xiàn)(無變化)
2.情境2:
A/以行動為重,不予理會(魔力型+1058)
B/為親友報仇,開槍射擊(攻擊型+256)
C/請求變更行動,以便能夠報仇(無變化)
3.情境3:
A/任務(wù)第一,等待換崗人員(體力型+1047)
B/在能生活的前提下等待(無變化)
C/立刻歸隊(速度型+259)
4.情境4:
A/當(dāng)即加速飛赴營地(速度型+1036)
B/讓其他機支援,繼續(xù)前往加油(體力型+258)
C/在附近著陸,等待與其他機匯合(無變化)
5.情境5:
A/尊重神職人員,只繼續(xù)監(jiān)視(幸運型+1025)
B/立刻拘禁(無變化)
C/用軟禁等手段加以管制(魔力型+257)
上述答案統(tǒng)計數(shù)值最大者即為戴莫尼卡的對應(yīng)類型,若全選無變化則默認為幸運型。
【戴莫尼卡各類型初始屬性】
(攻擊型) 力 7 魔 5 體 5 速 6 運 5 總 28
(魔力型) 力 5 魔 7 體 6 速 5 運 5 總 28
(體力型) 力 5 魔 5 體 7 速 5 運 6 總 28
(速度型) 力 5 魔 6 體 5 速 7 運 5 總 28
(幸運型) 力 6 魔 6 體 6 速 6 運 7 總 31
【戴莫尼卡各類型加點概率】
(攻擊型) 力24% 魔18% 體19% 速20% 運19%
(魔力型) 力19% 魔24% 體19% 速20% 運19%
(體力型) 力18% 魔19% 體24% 速19% 運20%
(速度型) 力19% 魔20% 體18% 速24% 運19%
(幸運型) 力19% 魔19% 體19% 速19% 運24%
【總結(jié)】
幸運型的總值最多,所以一律幸運型挺好。
本作的角色和仲魔升級會隨機加點,但各屬性的隨機加點概率基本上差不多,所以玩家可以通過不同的戰(zhàn)斗方式凹點,使其達到自己的成長傾向。