【玩轉(zhuǎn)系統(tǒng)】說完祖?zhèn)髟O(shè)計,再看看Win10的Win11設(shè)計~

Win10:徘徊在微軟新舊設(shè)計風(fēng)格之間
視頻中出現(xiàn)的所謂“Win10 中的 Win11 設(shè)計”,個人認(rèn)為這實際上反映了在微軟主流設(shè)計風(fēng)格轉(zhuǎn)變后 Win10 UI 設(shè)計的處境:一方面 WaaS 模式的存在使得 Win10 處于一種不斷更新的狀態(tài),因而設(shè)計上的革新也是理所當(dāng)然;另一方面又出于界面的一貫性考慮,微軟也深知設(shè)計風(fēng)格的大轉(zhuǎn)變難以在一代 Windows 之中完成,即使能,用戶也會難以接受,風(fēng)險值較大。這使得 Win10 的 UI 仍處于“采用 Fluent 設(shè)計的元素以完善 Metro 設(shè)計”的狀態(tài)。從這一角度看,Windows 11 的出現(xiàn)自有其必然性。Windows 10 的 UI 革新最終沒有出現(xiàn),微軟仍然采取了一種更為傳統(tǒng)的方式完成這一轉(zhuǎn)變:發(fā)布“下一代 Windows”。而 Win10 與 Win11的內(nèi)核相似上使得它們共享同一應(yīng)用庫且接受相同的應(yīng)用更新,但 Win10 的 Metro 風(fēng)格 UI 與全面 Fluent 化的應(yīng)用相比存在一定割裂感。合理的解決方案是針對 Win10 的 UI 設(shè)計重新設(shè)計 Win10 的內(nèi)置應(yīng)用,但這樣就意味著微軟要重新拾起已被自己淘汰了的設(shè)計,顯然這不太可能。
注釋:Metro 設(shè)計語言(后稱Microsoft Design Language,簡稱 MDL)為微軟曾經(jīng)采用的主要設(shè)計語言,是一種強(qiáng)調(diào)簡約、直觀、快速,以扁平化為主要特征的設(shè)計語言。它基于經(jīng)典瑞士平面設(shè)計的設(shè)計原則,靈感來源于公共交通系統(tǒng)(如機(jī)場,車站,道路等)的告示牌設(shè)計(它的名稱“Metro(地鐵)”也暗示了這一點)。Windows 10 則繼續(xù)改進(jìn)了 Metro 語言,形成了 Microsoft Design Language 2 設(shè)計語言(簡稱 MDL2)。
Fluent Design System(流暢設(shè)計體系,下簡稱 FDS)為微軟于 2017 年推出的新設(shè)計語言。其以“塊”為核心,與以扁平化為主的 Metro 語言相比更強(qiáng)調(diào)光效、深度、運動、材質(zhì)、比例等,以更突出地使用運動、深度和半透明效果等為主要特征。
(未來計劃將其寫成文章;本文段若有描述不清等問題歡迎指出)