【天堂的陌生人:最終幻想起源】PC最終版(全dlc已更新)數(shù)據(jù)匯總一覽表


前言
本專欄便是本人對最終幻想起源的終版數(shù)據(jù)匯總,由于是本人獨(dú)自完成,不能保證沒有說明錯(cuò)誤和表達(dá)出現(xiàn)歧義的地方以及數(shù)據(jù)出現(xiàn)疏漏的可能,望注意到的玩家們指正。
起源歷經(jīng)了1年多的時(shí)光已經(jīng)更新了完整版,未來預(yù)計(jì)也不會(huì)有大型更新(此點(diǎn)可于官方ver1.31更新公告里看到,現(xiàn)在我玩的版本是steam平臺(tái)上的ver1.32),所以本專欄便以此游戲版本的數(shù)據(jù)為基準(zhǔn)。前兩個(gè)專欄礙于游戲更新伴來的數(shù)據(jù)變化現(xiàn)在也許不能用了,但我就不刪除了,?這個(gè)專欄是對它們的新版本整合。由于我不懂解包什么的,所以只能傻傻的復(fù)制游戲里的文字進(jìn)行總和統(tǒng)計(jì)。起源除了表面的數(shù)據(jù)還有各種沒明說的東西(比如特定效果是否可吃到另一種的加成、敵人的弱點(diǎn)等),再就游戲終局爬塔的相關(guān)注意點(diǎn),這些方面我沒有信心去解釋并且解釋得與大家的實(shí)際游玩情況沒有出入,我能在這個(gè)專欄所做的只是收集我和大家所知道的擺在游戲里的游戲數(shù)據(jù)。所以做本專欄的主要目的就是為了讓大家配職業(yè)適應(yīng)性的時(shí)候省點(diǎn)時(shí)間少翻頁?,而這些信息都整合到表上了。

內(nèi)容概括
1.角色構(gòu)成解釋
2.表,很多的表
3.表的鏈接(最底部)



角色構(gòu)成解釋
A. 角色屬性的體現(xiàn)在哪里?
1.?體力值+BREAK+6項(xiàng)能力值+4種裝備屬性
體力值:相當(dāng)于角色的血量
BREAK(值):一個(gè)量表,自然狀態(tài)下會(huì)自動(dòng)恢復(fù)到上限值
體質(zhì):增強(qiáng)物理防御
力量:增強(qiáng)物理攻擊
速度:增加暴擊時(shí)的給予BREAK量
智力:增強(qiáng)魔法攻擊,提升普通攻擊魔力值恢復(fù)量
精神:增強(qiáng)魔法防御,提升靈魂護(hù)盾成功時(shí)的魔力值恢復(fù)量
幸運(yùn):增加道具的掉落率
物理攻擊力:由裝備和能力值:力量所影響
物理防御力:由裝備和能力值:體質(zhì)所影響
魔法攻擊力:由裝備和能力值:智力所影響
魔法防御力:由裝備和能力值:精神所影響
2.特殊效果(被動(dòng)效果)
如上圖所示,像是來自飾品“獅心”的裝備詞條里而來的三個(gè)抗性“麻痹抗性”“石化抗性”“沉默抗性”、來自所有終極或幻想技能樹分支里都能點(diǎn)出的兩個(gè)被動(dòng)“異常狀態(tài)抗性+18%”“全魔法屬性衰減抗性+40%”、同時(shí)來自破壞者職業(yè)宗師的45點(diǎn)“魔力值上限增加率+31.5%”和虛空騎士適應(yīng)性50%、120%的加成“魔力值上限增加率+18.1%”共計(jì)“魔力值上限增加率+49.6%”等等,都是特殊效果。在游玩一周目的過程中,不需要考慮特殊效果也能通關(guān)HARD難度,而在高周目,一個(gè)好的特殊效果組合對于角色構(gòu)筑來說至關(guān)重要。
B. 角色構(gòu)成來源于哪里
1.技能樹
技能樹有幾項(xiàng)作用。
首先是原職業(yè)技能樹,我們能夠(點(diǎn)滿時(shí)):解鎖該職業(yè)能使用武器的一些連擊技能、解鎖該職業(yè)能使用武器的一些連擊技能效果、解鎖該職業(yè)對應(yīng)的指令技能、解鎖該職業(yè)固有行動(dòng)的精通被動(dòng)效果、解鎖新的職業(yè)(針對基礎(chǔ)和上位職業(yè))、獲得被動(dòng):人物裝備該職業(yè)時(shí)獲得50%的該職業(yè)適應(yīng)性(只會(huì)給作為主職業(yè)的該職業(yè)適應(yīng)性,不會(huì)給副職業(yè))、獲得6個(gè)特殊被動(dòng)加成(分為3種,每種有兩個(gè)但是是不同數(shù)值)。
再是,職業(yè)終極·幻想分支技能樹,我們能夠(通過老鼠尾巴點(diǎn)滿時(shí)):解鎖職階轉(zhuǎn)換后的終極或幻想職業(yè)固有行動(dòng)、解鎖該職業(yè)能使用武器的一些連擊技能效果、獲得一些宗師點(diǎn)數(shù)、獲得被動(dòng):異常狀態(tài)抗性+18%,全魔法屬性衰減抗性+40%、獲得一些角色屬性加成包括(每個(gè)職業(yè)不同):體力值,BREAK,6種能力值。
總結(jié)下來,一個(gè)職業(yè)的技能樹能給予的加成是有限的,如下(職階轉(zhuǎn)換后):
+技能樹=+3組特殊被動(dòng)+異常狀態(tài)抗性+18%,全魔法屬性衰減抗性+40%+體力值(<=354)+BREAK(<=240)+力量(<=13)+體質(zhì)(<=12)+智力(<=13)+精神(<=13)+速度(<=9)+幸運(yùn)(<=9)
2.職業(yè)宗師

在職業(yè)技能樹里的職業(yè)宗師能給予我們多種被動(dòng)加成,其數(shù)值可由我們自己調(diào)節(jié)點(diǎn)數(shù)分部來選則,點(diǎn)數(shù)最大值為337點(diǎn)(對應(yīng)最大職業(yè)等級(jí)300級(jí))。有四個(gè)類型,每個(gè)類型的上限點(diǎn)數(shù)分別為250,150,150,150。類型1的每項(xiàng)上限分配點(diǎn)數(shù)為100,其他類型的上限分配點(diǎn)數(shù)為60。
職業(yè)宗師的加成在高職業(yè)等級(jí)時(shí)帶來的加成非常顯著,所以,在構(gòu)筑build時(shí),分配好宗師點(diǎn)數(shù)是很重要的一部分。
3.裝備

從上圖可以看到一個(gè)裝備上給予人物加成的4個(gè)部分(以最高稀有度裝備:遺物為例):
第一欄為一個(gè)裝備具有的四種裝備屬性,物理魔法的攻擊力和防御力值;
第二欄為6個(gè)詞條。上面三個(gè)紫色字詞條是不能在鐵匠鋪被“改變特殊效果”所更換的,但是能被“合成”替換成其它裝備的紫色詞條,紫色詞條的內(nèi)容通常跟一個(gè)職業(yè)的固有行動(dòng)、指令技、武器加成有關(guān),非常的重要。下面三個(gè)黃色字詞條是帶有混沌效果的詞條,與能夠在鐵匠鋪“改變特殊效果”可替換詞條看到的白色詞條內(nèi)容相同,但是一般帶有更高的數(shù)值。這些黃色詞條和紫色詞條前面帶有藍(lán)或紫色的羅馬數(shù)字(Ⅰ到Ⅹ)代表要使該詞條生效的幻想或終極適應(yīng)性。
第三欄為兩種職業(yè)適應(yīng)性加成。普通裝備只會(huì)帶有1種隨機(jī)適應(yīng)性,遺物稀有度裝備(紅色古代遺物和藍(lán)色遺物)則會(huì)帶有兩種。在上圖里,職業(yè)適應(yīng)性的職業(yè)圖標(biāo)左下角帶有藍(lán)色的幻想標(biāo)識(shí),這表示該職業(yè)適應(yīng)性附帶了幻想適應(yīng)性值,該裝備共加240%+240%=480%幻想適應(yīng)性。該幻想或終極適應(yīng)性值到了一定量之后便能滿足第二欄幻想或終極詞條的羅馬數(shù)字所代表的階段,從而使詞條生效。
第四欄為幻獸之守護(hù)。此為藍(lán)色遺物裝備所獨(dú)有,共有12種幻獸守護(hù),守護(hù)能給予人物6種人物能力值加成,守護(hù)值越高,能力值加成也越高。每個(gè)幻獸守護(hù)帶有特殊效果,但所有部位裝備的幻獸守護(hù)的特殊效果不能同時(shí)生效,人物只能選則一個(gè)作為主幻獸之守護(hù)讓它的特殊效果生效。
總結(jié)下來,裝備對于人物的構(gòu)成是決定性的,這不用我說了。
4.職業(yè)適應(yīng)性

職業(yè)適應(yīng)性是一個(gè)特殊值,其來源有:
現(xiàn)裝備職業(yè)技能樹50%、主副職業(yè)自帶的30%(主副職業(yè)適應(yīng)性都會(huì)給主職業(yè)和副職業(yè)加)、職業(yè)宗師自己分配的該裝備職業(yè)適應(yīng)性(<=1500%)、裝備上帶的各種職業(yè)適應(yīng)性。
職業(yè)適應(yīng)性有10個(gè)階段,從上圖可知其閾值依次是:20%、30%、50%、80%、120%、160%、250%、400%、600%、800%。在職業(yè)適應(yīng)性不小于一個(gè)階段所需要的值時(shí)便能觸發(fā)該階段的所有效果。每個(gè)階段的效果都不相同,但是有規(guī)律:
人物屬性加成:適應(yīng)性為20%、30%、80%、160%、600%、800%會(huì)給予人物體力值和能力值加成(600%時(shí)還有特殊效果加成);
特殊效果加成:適應(yīng)性為50%和120%(效果相同,數(shù)值不同)、適應(yīng)性為250%、適應(yīng)性為400%、適應(yīng)性為600%給予人物共四種特殊效果加成。
總結(jié):職業(yè)適應(yīng)性來源主要是裝備和職業(yè)宗師,其出現(xiàn)與它們綁定。在職業(yè)適應(yīng)性超過800%時(shí),會(huì)隨著適應(yīng)性值的升高增加人物屬性的加成。適應(yīng)性帶來的特殊效果也非常強(qiáng)大。

下面就是數(shù)據(jù)表的部分了。手機(jī)端上可以查看原圖觀看,PC端上高分辨率圖片直接看分辨率較低,有兩種方法:1.直接拿Excel表看? ?2.右鍵圖片選則“在新標(biāo)簽頁中打開圖像”,在打開的新網(wǎng)址里把網(wǎng)址中的@和@之后的內(nèi)容刪掉就能看原圖了。

Excel表的毒娘鏈接在最底部,請自取

表,很多的表
適應(yīng)性表






技能樹被動(dòng)表






宗師點(diǎn)數(shù)


幻獸守護(hù)

各武器連擊技能











次元迷宮的寶可夢




一些游戲里的tips(做了些注釋)


各職業(yè)對應(yīng)各武器在特定技能位置的連擊技能效果(好像沒人會(huì)關(guān)心這個(gè))











方便找,可能沒什么用

敵人,空白處代表倍率為1



地圖,任務(wù)一覽




這就是Excel里面的全部內(nèi)容,但起源還有很多內(nèi)容像是:詞條“指令技能分析的效果提升+”在400%階段時(shí)的效果是什么、如何做到電表倒轉(zhuǎn)、高于800%的各職業(yè)適應(yīng)性能力值加成隨適應(yīng)性值的大小而增加的規(guī)律是怎樣的、對敵人造成的傷害是怎樣計(jì)算的、各種特殊圖標(biāo)具體代表了什么......想想都很恐怖,但是大家可以在貼吧,steam指南,視頻網(wǎng)站里找到大佬的解答,最實(shí)用的應(yīng)該是給出一個(gè)好用的成型build怎么去配。油管上我常看的是NomaLand TenzinRyu's Channel。
結(jié)尾
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