Nuke 12 for Mac(影視后期特效合成軟件)支持m1
最新版本的The Foundry Nuke 12 for Mac更新啦!!這是專業(yè)的影視后期特效合成軟件,像《泰坦尼克號》、《X戰(zhàn)警》、《金剛》、《極限特工》等著名影視都使用過這款Nuke合成軟件進行制作,這次的Nuke12 mac版帶來了新的繪畫工具、新的 GPU加速EdgeExtend節(jié)點、新的GridWarp Tracker節(jié)點等功能,并增強和改進了更多內容,Mac天空準備了The Foundry Nuke 12下載,macos12系統(tǒng)親測,并附上安裝及激活教程。
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Nuke 12 mac版全新功能
新的隨機播放節(jié)點引入了新的更新版本的Shuffle節(jié)點,它將取代Shuffle和ShuffleCopy節(jié)點。通過更友好的用戶界面,相對于以前的Shuffle節(jié)點,更新后的節(jié)點可提高穩(wěn)定性并提供一致的頻道排序。另外,它現(xiàn)在可以支持一個或兩個輸入,每層最多支持八個通道。


我們將SphericalTransform和Bilateral的NukeX和Cara VR版本與這些節(jié)點的Nuke版本合并,在Nuke中增加了功能和GPU支持。SphericalTransform具有新的MirrorBall投影方法,并且可以訪問標準的Nuke過濾器方法集。這兩個節(jié)點都利用了Nuke 12中添加的CaraVR GPU性能改進,并且在Nuke中可用-它們不需要NukeX許可證。
Cara VR GPU緩存
對Nuke的GPU處理體系結構的改進導致使用此新行為的節(jié)點鏈的性能得到了顯著改善。在Nuke 12中,所有Cara VR節(jié)點(包括SphericalTransform和Bilateral)都利用此體系結構,從而顯著改善了查看器的處理和渲染。BlinkScript中也提供了此改進。


NukeX現(xiàn)在包括一個新的ParticleBlinkScript節(jié)點。該節(jié)點允許用戶編寫在粒子上運行的BlinkScripts,并進一步使用戶能夠編寫自己的自定義粒子節(jié)點。我們還將為14個新的小物件提供一個起點,供美術師和開發(fā)人員使用ParticleBlinkScript創(chuàng)建新的微粒工具。
為了促進這些更新,我們對Nuke的BlinkScript框架進行了一些更新和修復,以提高GPU加速節(jié)點的性能,并幫助開發(fā)人員使用BlinkScript,包括新的調試打印輸出。
鏡頭失真工作流程的改進
我們對NukeX LensDistortion節(jié)點進行了改進,以提供更直觀的體驗,并提供唾手可得的所有所需功能。主選項卡已經(jīng)過優(yōu)化,使其成為設置變形模型的第一站。它也進行了更新,增加了新功能并改善了用戶體驗,例如將默認輸出模式設置為不失真而不是STMap。第二個選項卡現(xiàn)已更新為“分析”,為您習慣的網(wǎng)格檢測和線條繪制工作流提供所有控件。此外,高級選項卡現(xiàn)在提供了更好的控制,可用于微調失真模型或使用魚眼數(shù)據(jù)。


Nuke 12中引入的NukeX Grid Warp Tracker具有多項改進,可幫助您控制和將數(shù)據(jù)移動到腳本中所需的位置。我們引入了新的導出選項,允許用戶將跟蹤數(shù)據(jù)從GripWarpTracker節(jié)點導出到Tracker(烘焙),Tracker(鏈接)或Transform節(jié)點。此外,用戶可以從整個網(wǎng)格,選擇的網(wǎng)格點或僅單個網(wǎng)格點導出跟蹤數(shù)據(jù),以幫助查明所需的確切跟蹤數(shù)據(jù)。
QuickTime音頻MultiOS和環(huán)繞聲支持
我們正在將支持音頻的.mov容器的本機支持擴展到Linux和Windows。現(xiàn)在,您可以將它們直接導入Nuke Studio,Hiero和HieroPlayer,而無需將音頻提取和導入為單獨的Wav文件。除此之外,我們還為Nuke Studio,Hiero和HieroPlayer引入了多聲道音頻支持。時間軸中已添加了多通道音頻修補,并且可以使用特定音頻卡的監(jiān)視器輸出設備來設置音頻輸出。


一種新行為在項目bin項目及其對應的跟蹤項目之間鏈接源剪輯版本。現(xiàn)在,更改項目庫或序列上的片段版本將更改同一片段或任何其他序列中存在的同一片段的所有其他實例。這簡化了更新序列的過程,例如,在項目的10、30和60秒剪輯中傳播更改時。默認情況下,版本鏈接設置為“開”,并且可以在時間軸,項目bin和首選項中手動設置。
HieroPlayer在Nuke中的藝術家評論和動畫書
現(xiàn)在,使用HieroPlayer作為活頁簿工具時,HieroPlayer的新實例將更快啟動,從而改善藝術家的整體體驗。我們已經(jīng)能夠將Windows和macOS上的HieroPlayer新實例的啟動速度提高了1.2倍,而在Linux上,我們的內部測試將速度提高了1.5倍。
Nuke 12包括將HieroPlayer用作Nuke和NukeX的翻書工具的功能,從而使藝術家在比較不同版本的作品時擁有更多控制權。無論您是同時使用單個腳本還是使用多個腳本,HieroPlayer都會自動檢測來自Nuke腳本的OCIO配置和查看器色彩空間,并正確設置要檢查的文件??梢栽谟脩艚缑婧褪走x項中將HieroPlayer設置為Flipbook。

高DPI Windows和Linux
在Windows和Linux上使用高分辨率監(jiān)視器時,此版本增加了對UI縮放的支持。這使所有平臺都內聯(lián)(在Nuke 12.0v1中添加了對macOS的高分辨率顯示支持)。
ARRI更新
Nuke 12包括對ARRI相機的支持的一些更新和擴展,包括ArriRAW SDK版本6.2.1.0,通過CUDA進行的GPU拆箱功能,Codex HDE .arx Arri RAW,Arri Alexa Mini LF支持以及來自Alexa Mini LF的ProRes包裝的MXF(ARRIRAW / MXF)。
QuickTime和MXF的改進
Nuke 12包括對受支持編***的若干更新,從而改善了使用這些文件類型時的用戶體驗。
在Nuke 12.0中增加對DNxHR MXF的支持的工作的基礎上,在此版本中,Nuke現(xiàn)在支持讀取DNxHR .movs和編寫DNxHR MXF。
現(xiàn)在,在讀取.mov和.mxf ProRes文件時,您可以使用元數(shù)據(jù)在Nuke中設置色彩空間。如果在MXF或MOV文件的文件元數(shù)據(jù)中找不到幀頭,還可以解析幀頭以獲取傳輸特性-此更改將影響從較早版本的Nuke加載的腳本。Nuke和Nuke Studio中的mov64 Reader和Nuke中的mov64 Writer已添加對Motion JPEG B(編碼為QuickTime)的支持。這將在macOS Catalina上重新啟用對此編***的支持,并在Windows上引入支持。

nuke mac版軟件特點
合成等等
無論工作如何,完成工作所需的所有工具。從先進的基于節(jié)點的合成,到3D跟蹤和模型構建,再到編輯和整合,Nuke系列都可以擴展以滿足您的需求。
最高質量的結果
Nuke系列最先進的工具被業(yè)內許多最好的VFX公司所采用,可完美***生像素級,***級的結果,既無痛又富有創(chuàng)意。
動力和性能
Nuke家族專為滿足現(xiàn)代生產(chǎn)工作的需求而設計,可提供無與倫比的動力和性能水平,無論您是一支有最后期限的團隊還是一個獨奏項目。
協(xié)同工作流程
高效的協(xié)作工作流是Nuke系列產(chǎn)品的核心。無論您是坐在一邊還是在全球范圍內,都可以輕松地與他人交流,共享和一起工作。
速度和效率
借助Nuke的尖端工具包,GPU加速和流暢的工作流程,可以快速交互地工作。準時完成項目所需的一切都已內置并可以使用。

適用于您的管道的
Nuke具有主要的操作系統(tǒng)支持,較低的硬件要求,對諸如OCIO和Alembic之類的行業(yè)標準的支持以及Python API和Pyside的開放和可自定義,非常適合您的管道。
2D合成和視覺效果
Nuke業(yè)界領先的Nodel工具集,使合成和審查比以往更快,更輕松。Nuke擁有200多個創(chuàng)意節(jié)點,可提供解決數(shù)字合成各種挑戰(zhàn)所需的一切。這包括行業(yè)標準的鍵控器,旋轉儀,矢量繪制工具,色彩校正等等。
Nodal工具集
Nuke擁有200多個創(chuàng)意節(jié)點,可提供您解決數(shù)字合成各種挑戰(zhàn)所需的一切。這包括行業(yè)標準的鍵控器,旋轉儀,矢量繪制工具,色彩校正等等。
以及更多...

Nuke 12 mac版系統(tǒng)要求
?Macos High Sierra(10.13)及更高版本
?Windows 7或Windows 10(64位)
?CentOS 7.4(64位)或更高版本
注:VFX平臺2019升級包括僅與
CentOS 7.4或更高版本。Nuke 12在centos 7.4、7.5和7.6版本中是合格的。
警告:Mac不支持非商業(yè)版的Nuke 12.0v1。軟件將啟動,但功能不全。