三國殺OL武將技能突破評析(界典韋)

界典韋,男,魏,4勾玉,古之惡來
強(qiáng)襲:出牌階段限兩次,你可以受到1點(diǎn)無來源傷害或棄置一張武器牌,選擇一名本回合未以此法選擇過的其他角色,對其造成1點(diǎn)傷害。
獰惡:鎖定技,當(dāng)一名角色每回合第二次受到傷害后,若其為你或傷害來源為你,你摸一張牌并棄置其場上一張牌。
☆韋(wéi)。
☆獰(níng):(面目)兇惡。
☆修改點(diǎn)
1.強(qiáng)襲:失去1點(diǎn)體力→受到1點(diǎn)無來源傷害
2.獰惡:新增技能。
※強(qiáng)襲
時機(jī):出牌階段內(nèi)的空閑時間點(diǎn)(限兩次)
消耗:你可以受到1點(diǎn)無來源傷害或棄置一張武器牌→選擇一名本回合未以此法選擇過的其他角色
(確定是“本回合”不是“本階段”吧,……,為什么突然慫了呢。當(dāng)年OL可沒有潘濬和曹爽。)
效果:你對選擇的角色造成1點(diǎn)傷害
★上一次典韋修改在2020年初(于禁孟獲高順典韋一起改的)。應(yīng)該是OL第一個直接的“出牌階段限兩次”(第一個間接的好像是忠鑒)。
★不受攻擊范圍限制,保證下限,能發(fā)動兩次,控制上限。當(dāng)年我還是比較欣賞這個改法的,當(dāng)然現(xiàn)在的環(huán)境完全不夠看。
★這一版強(qiáng)襲與上一版強(qiáng)襲的唯一區(qū)別就是將失去體力改為受到傷害,一看就是為了聯(lián)動二技能。
☆這設(shè)計(jì),這聯(lián)動,這熟悉的感覺,設(shè)計(jì)師已經(jīng)呼之欲出了。
★失去體力變成受到傷害之后,影響比較大的其實(shí)是雙將模式長坂坡和智斗三國。多了很多奇奇怪怪的聯(lián)動。但是長坂坡貌似沒了,智斗三國也涼了。
☆失去體力變成受到傷害還有一個聯(lián)動是官渡里的火燒烏巢事件,但是官渡的時候典韋早就吃完盒飯了。
★所以將失去體力改為受到無來源傷害,實(shí)戰(zhàn)中大體上沒什么區(qū)別,主要作用還是為了發(fā)動動二技能獰惡。
※獰惡
時機(jī):受到傷害后
條件:此為該角色本回合第二次受到傷害后、此傷害的來源為你或受到此傷害的角色為你
效果:你摸一張牌→你必須棄置其場上一張牌
*場上=裝備區(qū)+判定區(qū)
★論:“受到第二次傷害后”和“第二次受到傷害后”的區(qū)別。
☆答:約等于沒區(qū)別,而且官方描述是“第二次受到傷害后”,就不糾結(jié)了。準(zhǔn)不準(zhǔn)不重要,按官方描述走。
(補(bǔ)充一下測試方法,閑著沒事自己試:一號位丁原,二號位界典韋,三號位戲志才先輔界典韋。丁原對界典韋造成1點(diǎn)傷害觸發(fā)先率再造成1點(diǎn)傷害。看獰惡在第一次籌策之前發(fā)動還是在第二次籌策之前發(fā)動就知道了。第一次之前就是“受到第二次傷害后”,第二次之前就是“第二次受到傷害后”,解釋略。)
★典韋一回合內(nèi)賣血兩次可以摸一張牌,但是必須棄置自己裝備區(qū)或判定區(qū)里的一張牌。拆判定區(qū)里的牌是正收益,不可拒絕的拆裝備就是坑了。
★典韋就盡量能不掛裝備就不掛吧,頂多掛個武器出殺,出完殺強(qiáng)襲把武器扔掉。或者掛個白銀讓別人懶得一回合對你造成兩次傷害。
★典韋一回合對同一名角色造成兩次傷害也能摸一張牌。每名角色每回合限一次雖然沒明寫,但是“每回合第二次受到傷害后”很明顯每名角色一回合只有一次。其中,強(qiáng)襲有1點(diǎn)傷害,另外1點(diǎn)傷害就要靠典韋用其他方式來造成。
●總結(jié)
★強(qiáng)襲基本上沒變。獰惡這個技能,進(jìn)攻端為典韋增加了一點(diǎn)點(diǎn)過牌(狂骨不如),防御端為典韋增加了一點(diǎn)點(diǎn)威懾(后貼兵樂就行)。
★基本上見不到界典韋有什么神局,頂多就是消耗陽壽開兩輪AOE獰惡全場。
●補(bǔ)充閱讀
當(dāng)年整過的典韋對比專欄CV4684585。