最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會員登陸 & 注冊

《火焰紋章engage》向開發(fā)者提問 Chapter2

2023-02-16 15:06 作者:羅伊sd  | 我要投稿


非常平衡、完美,沒有瑕疵或缺陷。

翻譯由?ChatGPT AI 翻譯

?

好的,現(xiàn)在已經(jīng)理解了本作的舞臺設(shè)定和主題,接下來想更詳細(xì)地了解一下視覺方面的內(nèi)容。制作本作的角色設(shè)計(jì)的插畫師Mika Pikazo(ミカ ピカゾ)※5是從一開始就決定請的嗎?

?

※5 1993年出生于東京的插畫師。高中畢業(yè)后,對南美洲的影像技術(shù)、廣告設(shè)計(jì)和音樂產(chǎn)生興趣,前往巴西居住約兩年?;貒?,開始從事角色設(shè)計(jì),負(fù)責(zé)服裝品牌的標(biāo)志、商品設(shè)計(jì)、輕小說的裝畫和CD封面等廣泛的藝術(shù)工作。

?

鄭?

我們選出了幾位候選人。 我們希望能夠用年輕人喜歡的風(fēng)格畫出各種各樣的角色, 所以我們需要一個擁有繪畫技巧、能夠描繪出各種角色形象的人。

在其中,Mika Pikazo的畫風(fēng)非常適合這個著眼于明亮鮮艷、流行時(shí)尚的作品, 在開發(fā)團(tuán)隊(duì)的一致推舉下,我們決定請她。

?

中西?

非常鮮艷、閃閃發(fā)光,讓人感到她畫出了我們所追求的東西。

那么,是很順利地決定讓她負(fù)責(zé)了嗎?

鄭 很感謝她馬上表示愿意接受這份工作。 由于要設(shè)計(jì)的角色數(shù)量很多,需要花費(fèi)幾年的時(shí)間完成, 不過她的工作安排看起來也沒有問題。

?

橫田?

那么,您是沒有向Mika Pikazo詳細(xì)說明情況,直接提出“設(shè)計(jì)大約50個角色”的工作請求嗎?(笑)

?

鄭?

沒錯…(笑)。

?

中西?

如果您向插畫師提出制作50個角色的要求, 那么肯定就會想到“這是火焰之紋章吧?”(笑)

鄭 是啊,如果只是讓她畫出帥氣的貴族和可愛的女孩子, 那樣是不行的。因?yàn)椤盎鹧嬷y章”中還會出現(xiàn)一些老年人、沉著的角色、鎧甲和武器,甚至還有像飛馬這樣的生物。

畫風(fēng)必須要適應(yīng)這些元素。

?

中西?

因?yàn)槔L制飛馬這類角色并不是件容易的事情, 比如翅膀的生長部位是從哪里開始,如何騎乘等等, 有時(shí)候會聽到插畫師說這種事情

鄭:

Mika Pikazo先生說:“我想嘗試新的挑戰(zhàn)”,然后她非常努力地做到了。

那么,您最初畫的角色是什么?

?

鄭:

一開始是琉爾和錫莉奴。首先,她畫了一男一女角色的草稿。這是初稿的一部分草圖設(shè)計(jì)。

?

根據(jù)設(shè)計(jì),提出了各種不同的變體,如發(fā)型和配色等。在與公司內(nèi)部員工多次溝通交流的過程中,我們逐漸確定了角色形象。

從最初的草圖階段就有非常鮮艷的配色。

?

中西?

?

這是Mika Pikazo先生畫作的特點(diǎn)。 她在要點(diǎn)處加入強(qiáng)烈的顏色,巧妙地取得了平衡。 如果您看實(shí)際的畫作,就更容易理解了, Mika Pikazo的畫使用原色系的顏色,但不會成為平涂,而是以自然的感覺完成, 這是Mika Pikazo畫作的優(yōu)點(diǎn)。

?

橫田:?

我認(rèn)為在超級任天堂時(shí)代的《火焰之紋章》角色的印象非常鮮艷,讓人想起了原色的感覺,這樣很好。

?

樋口:

?當(dāng)時(shí)我們是使用B100%等方式,而不是混合RGB※6顏色來制作發(fā)色等部分(笑)。

特別是在FC版中,盡管每個角色可以使用的顏色數(shù)量很少,但登場的角色卻很多。 因此,有許多角色只是通過顏色來特征化,可能這也是影響之一。

?

*RGB是紅色(Red)、綠色(Green)和藍(lán)色(Blue)三原色的首字母縮寫。通過組合這三種顏色,可以表現(xiàn)出各種各樣的顏色,但在早期的游戲機(jī)中,由于功能上的限制,復(fù)雜的配色是困難的。

鄭:

現(xiàn)在不用擔(dān)心顏色數(shù)量的限制,可以混合各種顏色,但是像這樣同時(shí)考慮整體的色彩平衡,為了不讓每個角色的顏色重復(fù),根據(jù)性格和外貌形象調(diào)整設(shè)計(jì)。

鄭?

這么鮮明地運(yùn)用原色,并且又要整體呈現(xiàn)出統(tǒng)一感,肯定很難做到。

......對了,有個有趣的地方是,Mika Pikazo在草圖階段就會畫進(jìn)非常細(xì)致的小細(xì)節(jié)。

比如說,有個名叫花月的劍豪角色, 他的設(shè)定是來自于一個獨(dú)自發(fā)展出特有文化的地方。

雖然在游戲里沒有和風(fēng)國家的設(shè)定, 但是在看草圖時(shí)發(fā)現(xiàn)他手里拿著一個飯團(tuán)(笑)。

?

?

鄭:

Mika Pikazo女士本人其實(shí)很早以前就一直在玩“火焰紋章”,還非常詳細(xì)地了解舊系列的作品?;诖?,她提出了許多建議,例如“讓琉爾的頭發(fā)變成紅色和藍(lán)色”、“讓柯嵐和芙嵐的顏色分別是綠色和紅色”等等,考慮了過去的系列。從這些提案中我們也獲得了許多靈感,并將它們混合在游戲內(nèi)的事件中??梢哉f,Mika Pikazo的草圖注釋被用于角色的背景設(shè)定。

樋口:

然而,距離第一代作品已經(jīng)過去了30多年,舊的紋章也隨著世代的變遷而發(fā)生了改變。

例如,本作中的角色雖然是王室和貴族,但都帶著一些親民的感覺。就像是有名的社交媒體上可以輕松互動的名人一樣,有一種親近感。當(dāng)然,每個角色都有自己的個性,有些角色甚至非常獨(dú)特。

在這些角色中,你有沒有特別喜歡的角色呢?

?

樋口:?

我最喜歡的是動畫中的尤娜卡。她的性格和口吻都是以前沒有過的角色。起初我很困惑,但隨著游戲的開發(fā),我漸漸地喜歡上了她(笑)?,F(xiàn)在她是我最喜歡的角色之一。

?

中西:?

我喜歡的是芙嵐。在整個系列中,治療類的職業(yè)不能攻擊,需要保護(hù)的角色很多,但是這次有了一個叫做武僧的職業(yè),可以進(jìn)行普通的近戰(zhàn)戰(zhàn)斗。雖然這種治療型的角色很容易成為攻擊目標(biāo),但即使被攻擊,我也可以自己打擊回去,感覺很有趣。

?

橫田:

?加強(qiáng)這些角色的感覺真好。

?

鄭:

然后,Mika Pikazo先生也有3D角色設(shè)計(jì)的經(jīng)驗(yàn),所以他在制作的時(shí)候考慮了從后面看會是什么樣子的印象。

?

順便提一句,這次角色都是以3D制作的,沒有用2D顯示。因?yàn)榻巧珨?shù)量很多,所以一定很辛苦吧?

?

鄭:

是的。由于我們追求每個角色的質(zhì)量,所以這是一個漫長的過程。 與3D模型相比,插畫是以平面形式繪制的,所以細(xì)節(jié)更加豐富。 因此,在過去,當(dāng)無法將其以3D制作成豐富的圖像時(shí), 我們使用2D插圖來補(bǔ)充它...

?

中西:?

因?yàn)檫@次是Switch的第二作,所以我們想挑戰(zhàn)全部使用3D制作。

當(dāng)你可以用3D模型展示和表現(xiàn)角色時(shí), 你可以在戰(zhàn)斗場景中添加更豐富的眼部運(yùn)動和面部表情。 因?yàn)槲覀兿胍獙⒀莩鲎兊酶雍廊A和華麗, 所以我們想要盡可能使用3D。

?

鄭:

這次連戰(zhàn)斗中的對話窗口中角色的臉也全部使用了與其他場景相同的3D模型制作。

?

但是,Mika Pikazo先生的畫作非常精細(xì),配色也很講究,看起來像是在精致的平衡中制作出來的。如果這樣的話,將其制作成3D一定很困難吧?之前,在關(guān)于《異度神劍3》的采訪中也提到了將2D插畫制作成3D模型的事情,總監(jiān)高橋哲哉先生也說過他反復(fù)修改了很多次。

?

中西:?

是的......在開發(fā)過程中,有時(shí)質(zhì)量不會很高, 會有“如果達(dá)到這個水平,是否應(yīng)該使用2D插圖?”這樣的討論。

?

樋口:

我們不僅主要角色進(jìn)行了至少6次的重新制作, 最終Mika Pikazo先生也來到了京都的開發(fā)現(xiàn)場, 進(jìn)行了相當(dāng)詳細(xì)的監(jiān)督。

?

鄭:

Mika Pikazo先生當(dāng)場手寫評論,指出了與2D插圖的區(qū)別在哪里, 我們立即將其反饋并反復(fù)多次執(zhí)行。

?

?

?

中西

我把我的臉拍得很近,請求多次進(jìn)行輪廓和眼睛等部位的修飾調(diào)整。 因?yàn)槟槻渴怯稍S多不同的部位構(gòu)成的, 稍微失去平衡就會變得奇怪。

?

?

關(guān)于模型,我們參考了Mika Pikazo的插圖, 但最初的開發(fā)一直很難讓臉部長得像。 由于不同角色的完成度有所差異等原因,我們經(jīng)歷了很多苦惱。

?

?

然后,Mika Pikazo將輪廓和臉部部位分類, 提供了按年齡和性別分類的比例資料。 由于這些資料,我們能夠在3D建模時(shí)保持設(shè)計(jì)平衡, 并且能夠?qū)⒚總€角色的臉部描繪得非常接近插圖。

?

確實(shí),您對3D角色設(shè)計(jì)的熟練程度很高。

?

?

此外,我們還非常努力地表現(xiàn)眼睛。 剛才我們談到了原色的精美使用, 而瞳孔的表現(xiàn)也采用了精湛的平衡。

?

特別是虹膜在眼睛中的表現(xiàn)非常困難。 Mika Pikazo描繪的瞳孔虹膜表現(xiàn)豐富, 絕不是簡單的表現(xiàn)方式

?

瞳的開發(fā)從初期就進(jìn)行了很詳細(xì)的配合。我們希望實(shí)現(xiàn)3D獨(dú)有的立體和動態(tài)表現(xiàn),這與在2D圖像上貼紋理是不同的。

在3D中制作眼睛并不容易。雖然從正面看它們看起來很好,但從側(cè)面看就會出現(xiàn)問題……我認(rèn)為這是很有挑戰(zhàn)的。

那確實(shí)花費(fèi)了很多時(shí)間,但是開發(fā)團(tuán)隊(duì)非常努力。他們將眼睛組成的元素分解,然后逐個調(diào)整每個零件,同時(shí)向Mika Pikazo反饋。這是一個通過3D編輯器來檢查每個角度的工作。我們調(diào)整眼球的運(yùn)動,使其能夠注視到角色的運(yùn)動和不同的表情,并逐一完成每個調(diào)整。

?

等等,這個調(diào)整是要在所有角色上都進(jìn)行嗎?

?

是的。這就像一個營地一樣,非常繁重(笑)。

?

但是由于我們在這些細(xì)節(jié)方面非常努力,我們已經(jīng)可以將Mika Pikazo設(shè)計(jì)的最大特色之一——面部和眼睛——展示在大屏幕上,而沒有任何問題。因此,我們希望您能在電視模式下享受到我們的作品。

?

?

如果能夠在如此鮮艷的色彩世界中欣賞到大畫面的效果,肯定會產(chǎn)生沉浸感。那么,一旦角色設(shè)計(jì)完成,接下來將制作每個角色的個性和戰(zhàn)斗場面。請問你們在“華麗的演出”方面有什么特別的想法嗎?

?

中西

前作《風(fēng)花雪月》是一部戰(zhàn)爭劇,它有許多士兵組成的軍隊(duì),而我們將其作為“騎士團(tuán)”來指揮作戰(zhàn),這是非常華麗的,但在3D表現(xiàn)方面卻不能實(shí)現(xiàn)過于華麗的效果。如果只有一個角色在移動,而周圍沒有追隨的角色,就會顯得不夠流暢,所以我們必須控制動作的強(qiáng)度。但是這一次,我們可以讓每個角色都進(jìn)行“個性化”的戰(zhàn)斗表演,例如奔跑并決定使用技能,從堡壘射箭等,我們希望它們能更華麗。我們向Intelligent Systems提出了這個要求。

?

這是一個關(guān)于3D模型和攝影技巧的制作,我們通過攝像機(jī)的近距離拍攝表現(xiàn)了每一個場景,包括角色在鏡頭前的認(rèn)真表情等等,都可以清晰地看到。

?

樋口

特別是這次的藝術(shù)指導(dǎo)寺岡先生是以運(yùn)動制作為專長,他非常注重角色的動作,特別是在像GBA的《火焰紋章》這樣的過去作品中,雖然是像素圖,但是具有華麗的戰(zhàn)斗動畫的特點(diǎn),同時(shí)在尊重過去作品的同時(shí),也制作了不輸給它的酷炫效果。

?

當(dāng)角色成長時(shí),這個作品也有一些巧妙之處,例如,一開始只能避免敵人的攻擊,但是當(dāng)你變得更強(qiáng)時(shí),可以閃避攻擊并進(jìn)行反擊,或者用劍切斷飛來的箭,而且隨著成長,角色的動作也會變化,這種用心制作的細(xì)節(jié)也是一大樂趣。

?

從制作中也能感受到角色的成長和變化。

?

另外,這可能是面向系列粉絲的一個亮點(diǎn)......當(dāng)“紋章士”和“Engage”時(shí),本作角色會說過去作品中的懷舊臺詞。

?

對于從這個作品開始玩的人來說,他們可以享受到不同角色說不同臺詞的多樣性,而對于那些玩過過去作品的人來說,他們可以欣賞到熟悉的臺詞在新作中被如何表現(xiàn)出來,我希望大家能夠享受到這種組合的樂趣。

?

“我可以做到”而不是“我想做到”。

?

?

*寺岡尚史,就職于智慧系統(tǒng)信息開發(fā)部的藝術(shù)總監(jiān)。他負(fù)責(zé)了任天堂3DS游戲軟件《火焰之紋章if》、《火焰之紋章Echoes另一個英雄王》等的動作制作


《火焰紋章engage》向開發(fā)者提問 Chapter2的評論 (共 條)

分享到微博請遵守國家法律
上饶市| 林芝县| 含山县| 洛阳市| 富蕴县| 如东县| 霍邱县| 四川省| 克山县| 榆中县| 崇义县| 诸暨市| 武义县| 綦江县| 耿马| 吉木萨尔县| 福建省| 齐河县| 精河县| 视频| 泊头市| 鲁山县| 大兴区| 江口县| 桃园县| 美姑县| 吉木乃县| 竹山县| 威信县| 阿拉尔市| 龙门县| 盖州市| 鹤岗市| 黔东| 镇巴县| 南木林县| 兴海县| 昆山市| 兰坪| 高碑店市| 长子县|