恐鬼癥開發(fā)者前瞻#9中文版
本專欄寫于2023.5.2,為炸飛個人漢化。
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開發(fā)規(guī)劃與邁進(jìn)2.0 開發(fā)者前瞻 #9丨02/05/23
歡迎各位,我們帶著新消息回來了!
專欄中的所有信息與圖像均在開發(fā)階段,內(nèi)容僅供參考。
開 發(fā) 規(guī) 劃
隨著邁進(jìn)2.0更新正一步步向各位邁進(jìn),我們認(rèn)為現(xiàn)在是時候向大家簡單介紹該版本的更新方式,此次大版本將被分為幾部分逐步上線。
之所以選擇以該方法進(jìn)行邁進(jìn)2.0版本的更新,是因為制作組認(rèn)為與其讓各位再多等上半年,大家率先體驗全新的裝備與等級系統(tǒng)才是正解。
我們深知,距離第一部分更新仍要等上不少時間,制作組正不遺余力地進(jìn)行新內(nèi)容的開發(fā)以盡早推出新版本,但在未來幾個月內(nèi),我們還準(zhǔn)備了不少額外重磅資訊...

【開發(fā)規(guī)劃'?'項翻譯】
2023七月(v0.9 “邁進(jìn)”第一部分):
- 等級系統(tǒng)2.0????-?收益調(diào)整
- 裝備升級系統(tǒng)????-?名望系統(tǒng)
- 證據(jù)重制????-?[數(shù)據(jù)刪除]
2023第三季度(v0.9.1 “邁進(jìn)”第二部分):
- 新日常/周常任務(wù)????-?新可選任務(wù)
- 照片系統(tǒng)重制????-?視頻證據(jù)
- 新裝備:錄音器????-?[數(shù)據(jù)刪除]
2023第四季度(v0.9.2 “邁進(jìn)”第三部分):
- 新玩家模型????-?玩家動作動畫
- 監(jiān)控畫面重制????- 玩家自定義外觀
2024及未來(v0.10?恐懼2.0+):
- 新鬼魂模型????-?幻覺效果
- 靈異事件重制????-?新鬼魂互動
- 新地圖????-?新裝備
以及更多...

如您所見,該版本的第一部分將包含所有階級的新裝備(總計裝備數(shù)從二十件提升至驚人的六十件!),全新的升級與名望系統(tǒng),部分證據(jù)也將得到重制。這些改動將帶來截然不同的游戲體驗,同時在玩家升級時給予多種獎勵,而等級也不再將是一個只會無限增長的數(shù)字。
第一部分上線后,制作組將立刻把重心移至照片獎勵系統(tǒng)的重制,添加新(可選)任務(wù),以及更多賺取金錢的不同方式;包括視頻與聲音證據(jù)*。
最后,邁進(jìn)2.0的第三部分將上線各位翹首以待的新角色模型(與自定義外觀),優(yōu)化動作動畫,并徹底對卡車內(nèi)的監(jiān)控畫面進(jìn)行重做,讓玩家能在不同攝像機(jī)畫面之間自如切換!
*下期開發(fā)者前瞻將帶來該部分的更多信息
刺 骨 寒 溫
在考慮急需改進(jìn)的證據(jù)時,我們意識到得對‘刺骨寒溫’進(jìn)行徹頭徹尾的修改。
?
‘刺骨寒溫’證據(jù)本身已經(jīng)存在不少問題:
-?? 游戲內(nèi)的溫度無法同步,導(dǎo)致不同玩家會在不同時間觀察到寒冷吐息
-?? 在極少數(shù)特殊情況外,溫度計成了一件十分多余的裝備
-?? 尋找刺骨寒溫的過程極其被動,除了通過注意到其粒子效果,該證據(jù)毫無游戲性可言
如我們那位會投影出綠光的朋友,‘刺骨寒溫’證據(jù)也已得到徹底重做。
首先,當(dāng)前寒冷吐息的設(shè)計并不合理,作為修改:現(xiàn)在,寒氣的粒子效果會在5~7攝氏度及以下時出現(xiàn)。該改動讓寒氣設(shè)定更加符合常理,并增強(qiáng)了沉浸式游戲體驗。
舉個栗子,若本局游戲為雪天并且電閘開局為關(guān)閉狀態(tài),玩家將立刻產(chǎn)生寒氣效果,即便身處卡車時也不例外!換句話說,假如您開啟電閘使房屋內(nèi)處于適中溫度,玩家只會在鬼魂長期停留的房間內(nèi)呼出寒氣。
既然如此,我們該如何搜尋‘刺骨寒溫’證據(jù)呢?是時候讓溫度計大顯神威了。
第一點,作為初始裝備,玩家在每局游戲中都能免費使用一支溫度計。
第二步,您需要將溫度計帶至呼出寒氣的房間內(nèi),并查看溫度是否處于零(攝氏)度及以下!
第三點,房間內(nèi)溫度將在所有玩家之間正確同步,各位將不會在他人之前先察覺到寒氣效果,并且當(dāng)有多人測量時,溫度計將顯示更穩(wěn)定的讀數(shù)。
最后,裝備升級系統(tǒng)為玩家提供了多種搜尋‘刺骨寒溫’證據(jù)與鬼房的方式:
第一階是一支老式家用水銀溫度計,不知哪位驅(qū)鬼師直接從家中帶來了該裝備。該溫度計的測量頻率較低,意味著玩家需花費更久以讀取更準(zhǔn)確的結(jié)果。您可以將該道具留在房間內(nèi),一段時間后再回來查看其讀數(shù)。

第二階的外觀與當(dāng)前游戲內(nèi)的溫槍并無二致,然而,我們對其使用方法做出了一些調(diào)整。與其打開開關(guān)并每過兩秒就自動獲取讀數(shù),現(xiàn)在,玩家需長按使用鍵掃描以讀取溫度。該測量方法不僅比第一階溫度計更加高效,需人工掃描測量的設(shè)定也能提供更多正反饋,自動測溫卻不知其準(zhǔn)確性實在令人困擾。

第三階溫度儀則是對第二階的全面升級,該道具能以雙倍速度進(jìn)行掃描并獲取溫度讀數(shù)。不僅如此,現(xiàn)代化的裝備能提供更精準(zhǔn)的測量結(jié)果,允許玩家更高效地對不同房間進(jìn)行測量以尋找鬼魂,或是在日志中勾選/排除‘刺骨寒溫’證據(jù)。

這就是開發(fā)者前瞻#9的全部內(nèi)容了。我們將很快帶來更多新內(nèi)容的預(yù)告!
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感謝,
Kinetic Games制作組
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