人物設(shè)定存在問(wèn)題,價(jià)值走向也有點(diǎn)偏了,制作上也有些敷衍感……
就我個(gè)人來(lái)說(shuō)頭集的問(wèn)題還好,真正成問(wèn)題的是中間的幾集……
總體評(píng)分給六點(diǎn)八吧,至于原著黨交流過(guò)的那些問(wèn)題,我后面也去翻原著看了下,不可否認(rèn)小說(shuō)后面構(gòu)思的還是不錯(cuò)的,但是這不太能成為第一季動(dòng)漫在評(píng)分上高起來(lái)的理由(就好像你不能說(shuō)因?yàn)橐刑焱例堄浐軓?qiáng)就給電視劇刷五星好評(píng)一樣)。
很多背景設(shè)定,人物設(shè)定上的東西都有人發(fā)評(píng)論分析過(guò)了,這方面就不再多說(shuō);至于作者究竟是有意還是無(wú)意把刻板印象定義為角色的問(wèn)題,咱也不知道,咱也不好說(shuō),但在創(chuàng)作現(xiàn)實(shí)類作品的時(shí)候參照現(xiàn)實(shí)來(lái)下結(jié)論是給讀者最基本的尊重(尤其是輕小說(shuō),想來(lái)不會(huì)有多少阿宅看到這種把二次元貶得一無(wú)是處的二次元向作品還心情很好)。
而且我個(gè)人覺(jué)得宅屬性和現(xiàn)充屬性并沒(méi)有多少?zèng)_突之處(尤其是像本作里面的那種宅),就我認(rèn)識(shí)的大多數(shù)死宅除了xp和平時(shí)的消遣方式以外和現(xiàn)充都沒(méi)什么不同……
再者,邏輯方面我也覺(jué)得蠻有問(wèn)題的,作為一款實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)還帶社區(qū)(還很火)的格斗游戲,主人公玩到榜首,然后……就什么都不干?整天唯一的消遣就是下一局?下一局?我家貓玩球還知道換個(gè)球玩呢!再不濟(jì)在榜首位上呆了那么久總會(huì)被叫去面基幾次吧?而且已經(jīng)玩到了一般性的勝利已經(jīng)沒(méi)有成就感的階段,成績(jī)也不差,外表也還行,個(gè)人就很難理解自卑的由來(lái)……(你是個(gè)現(xiàn)充就算了,但你是個(gè)阿宅!阿宅!阿宅?。?/p>
怎么說(shuō)呢,我從中感覺(jué)到了一種現(xiàn)充的詭異優(yōu)越感……
然后就是在看中間競(jìng)爭(zhēng)上崗的時(shí)候也充滿了詭異的……呃,可能是我們的社團(tuán)氛圍不一樣吧,那段給我的感覺(jué)就是深實(shí)跟個(gè)啥用沒(méi)有的工具人似的……女主的拉票畫(huà)風(fēng)也很怪就是了……
再有就是圖書(shū)館系的劇情……真的,我覺(jué)得作者對(duì)小眾群體的刻板印象實(shí)在過(guò)分了點(diǎn),因?yàn)閷?xiě)小說(shuō)就把角色塑造成這樣我覺(jué)得真的不至于……我覺(jué)得整部番的問(wèn)題就是在發(fā)力過(guò)猛上,把角色塑造成有一些小特別的普通人就好,生活中真的不會(huì)有那么多怪人的……(這點(diǎn)上就別扯什么這是動(dòng)漫了謝謝)
制作方面就不說(shuō)了,很多諸如頸椎骨斷裂式的回頭還有行走場(chǎng)面什么的自己去挖掘吧(因?yàn)樘嗔耍?/p>
總的來(lái)說(shuō)這部番的劇情主線我還是能接受的,如果出第二季我還是回去看看,期待一下原作里面比較好的部分。