【戰(zhàn)爭之匣】【W(wǎng)arChest】權貴圍城·限界突破
大家晚上好??!許久不見甚是想念,今天我?guī)砹藨?zhàn)爭之匣個人DIY的權貴圍城·限界突破,希望大家喜歡!求個贊和評論!
歡迎各位戰(zhàn)爭之匣DIYer基于我的創(chuàng)作進行二次創(chuàng)作(包括且不限于重繪硬幣、將卡牌與硬幣實體化、將實體化的拓展進行金錢上的交易),一切都只需要轉載本人專欄鏈接即可。
在這里放上標準包限界突破擴展鏈接:【戰(zhàn)爭之匣】【W(wǎng)arChest】重磅更新——標準包·限界突破。
廢話不多說,讓我們立刻開始。
(Logo來源:三國殺界限突破圖標+本人二次創(chuàng)作,如有侵權請聯(lián)系我刪除)

寫在前面:本擴主要對于官方權貴拓展和圍城拓展中的皇家衛(wèi)隊(第二代)和投石機進行了加強。個人極力避免“遇事不決走一步”式的加強,爭取在不改變技能結構和主流玩法的基礎上,對于上述兩個兵種進行加強。對于官方版本的游戲機制有著硬核理解的匣友不容錯過。
本篇引入一個“老舊”的新機制:重部署。
重部署:拿取版圖上的某個單位,然后將其部署在合法位置。
Tips:?①重部署不屬于調遣,只是一系列行動的集合。
???????? ②在重部署前后的一些形容詞可能會限定合法位置的范圍,而一些兵種的特性也可能會擴大重部署中合法位置的范圍。
???????? ③重部署中包含部署,因此可以觸發(fā)伯爵和藍鳥的特性。
(不就是二次部署法令嗎!?(╯‵□′)╯︵┻━┻)

皇家衛(wèi)隊·限界突破(5幣)
特性(不變):皇家衛(wèi)隊受到攻擊后,你可以不移除版圖上的皇家衛(wèi)隊,而是改為移除供應區(qū)的皇家衛(wèi)隊硬幣。
戰(zhàn)術(限界突破):改為棄置一枚皇家硬幣,然后皇家衛(wèi)隊控制或選擇兩格以內的己方據(jù)點重部署。
戰(zhàn)術(原二版):棄置一枚皇家硬幣,令皇家衛(wèi)隊移動至多兩格到達一個己方控制的據(jù)點。
戰(zhàn)術(初代):棄置一枚皇家硬幣,令皇家衛(wèi)隊移動。

突破點:讓皇家衛(wèi)隊重新掌握一定的速度,在合適的時機進行控制據(jù)點,同時也不至于像初代一樣那么快。另外飛回點上的時候不會再被卡住了。
注意:戰(zhàn)術中的第一句“改為棄置一枚皇家硬幣發(fā)動此戰(zhàn)術。”也就是說皇家衛(wèi)隊必須棄置皇家硬幣才能發(fā)動戰(zhàn)術。與下一個單位投石機“己方玩家可以改為使用······”不同。投石機的意義是:你既可以用原本的投石機硬幣,也可以用投石機相鄰單位的硬幣。

投石機·限界突破(5幣)
限制(不變):投石機只能通過戰(zhàn)術進行攻擊。
戰(zhàn)術(限界突破):己方玩家可以改為棄置與投石機相鄰的單位的硬幣發(fā)動此戰(zhàn)術。投石機攻擊直線上兩到三格的單位,中間可以越過其他單位。
戰(zhàn)術(原):(投石機)攻擊直線上兩到三格的單位,中間可以越過其他單位。
作者的話:投石機是我最喜歡的單位,沒有之一。原因就在于帝國二中,當你一個重性投石車砸死對面30個勁弩手真的太爽了!?。ㄖ嘏挠肋h的神)
巨型投石機也是攻城的神,并且要有農民在后面修,打包機互砸嘛。因此我的思路就是讓己方的其他單位跟著投石機來進行戰(zhàn)術上的布局。

突破點:投石機變成了能吃拐的戰(zhàn)爭機器,己方玩家推著投石機就開始攻城了,變相增加了自己其他單位的“射程”。不過最核心的點:“發(fā)育緩慢”沒有變,建議搭配傳令官食用(誤)。
注意:(1)2V2模式中,隊友如果有他的單位在投石機旁,也可以使用你的投石機。
(2)戰(zhàn)術中的第一句“己方玩家可以改為使用······”與本拓展的皇家衛(wèi)隊不同。你既可以用原本的投石機硬幣,也可以用投石機相鄰單位的硬幣。而皇家衛(wèi)隊我則描述為“戰(zhàn)術:改為棄置一枚皇家硬幣發(fā)動此戰(zhàn)術。”也就是說皇家衛(wèi)隊必須使用皇家硬幣才能發(fā)動戰(zhàn)術。
操作流程與判定:
①檢查投石機攻擊范圍內是否有合法攻擊單位(若有,則指定一個);(主教:向我開炮)
②檢查己方玩家是否有單位與投石機相鄰(假設有,并在此記為“X”);
③己方玩家正面向上棄置一枚X單位的硬幣,發(fā)動投石機的(攻城)戰(zhàn)術;
④投石機攻擊第一步中所指定的單位(攻擊者:投石機);
⑤若有其他受擊結算(如皇家衛(wèi)隊,長矛兵等等),結算之;
⑥結束投石機(攻城)戰(zhàn)術結算。
舉個例子:

敵方陣容:長矛兵(兩層)、騎士(兩層)
己方陣容:投石機(兩層)、槍騎兵(一層)
輪到你的回合,你手上有僅剩一枚槍騎兵硬幣。
你可以:①移動槍騎兵。
②棄置此槍騎兵的硬幣,發(fā)動投石機的攻城戰(zhàn)術。
③(1)若選擇長矛兵為目標,投石機攻擊長矛兵。由于攻擊者是投石機而不是槍騎兵,不會觸發(fā)長矛兵的特性——移除一枚槍騎兵硬幣。
(2)若選擇騎士為目標,盡管槍騎兵只有一層(未強化狀態(tài)),但是由于攻擊者是兩層的投石機(已經(jīng)經(jīng)過強化),因此可以使得投石機攻擊騎士。

那么本篇內容到此結束,希望大家看的過癮的同時,給筆者一個小小的贊或者一條評論,歡迎大家一起討論有趣的DIY話題,那么我們下次再見?。?!