全金屬外殼,軸體燈光滿配 HyperX Alloy Origins起源60
細(xì)數(shù)起來,HyperX進(jìn)駐外設(shè)圈已經(jīng)有些年頭了,數(shù)年間風(fēng)云變幻隨波沉浮從初出茅廬的毛頭小子,到認(rèn)準(zhǔn)賽道大舉進(jìn)攻游戲耳機(jī)界,再到制霸FPS游戲耳機(jī),到如今品牌被收購易主,想不到一個(gè)如此跌宕起伏的劇情居然是在外設(shè)品牌上上演。

游戲鍵盤作為玩家的游戲裝備,其使用強(qiáng)度甚至要超過辦公鍵盤,對于這種工具類產(chǎn)品在我們心目中往往會(huì)留下全能和靠譜印象。
在許多純游戲外設(shè)品牌推出60%配列mini小鍵盤時(shí),心里各種嘀咕,這種小鍵盤,用來玩游戲?合適嗎?87鍵配列鍵盤沒有數(shù)字鍵用來辦公大部分人都受不了,這么小鍵盤怎么玩游戲,真的可以嗎?
帶著這個(gè)疑問,一起來看看今天這把 Alloy Origins起源60鍵盤吧。
上面說到HyperX進(jìn)駐外設(shè)領(lǐng)域已經(jīng)有一段時(shí)日,作為一個(gè)電競血統(tǒng)純正的外設(shè)品牌HyperX的產(chǎn)品自然是純游戲向,與大多數(shù)外設(shè)品牌不同的是HyperX很早就認(rèn)準(zhǔn)了FPS這一細(xì)分游戲領(lǐng)域,但從后面的發(fā)展來看你不得不佩服HyperX的意識(shí)與眼界和運(yùn)氣。
FPS是所有游戲中對游戲裝備最為嚴(yán)苛,無論是鼠標(biāo)的握感、引擎定位、直線修正、刷新率,還是耳機(jī)的聲場、解析度、定位能力,亦或是鍵盤的尺寸,都是所有游戲中的要求最高的一種。

而近些年則是FPS游戲爆發(fā)的元年,無論是‘出道即巔峰’的《守望先鋒》還是‘橫空出世’的《絕地求生》亦或是‘老當(dāng)益壯’的《CS:GO》后面還有‘火的快,涼的也快’的《APEX英雄》。涌現(xiàn)出多款現(xiàn)象級(jí)FPS游戲也帶來了外設(shè)領(lǐng)域巨大的商機(jī),諸多外設(shè)品牌都抓住了這一機(jī)遇,而真正能夠抓住這些機(jī)遇快速增長實(shí)現(xiàn)逆襲的外設(shè)品牌有兩個(gè),一個(gè)是嚴(yán)肅廠‘卓威’,另一個(gè)就是‘HyperX’。
兩個(gè)品牌在產(chǎn)品上發(fā)力點(diǎn)各不相同,一個(gè)選擇雕琢鼠標(biāo)模具,打造完美握感,一個(gè)選擇發(fā)力耳機(jī)音頻調(diào)教,力求最佳聲音定位。一時(shí)間卓威的鼠標(biāo)+HyperX Cloud耳機(jī)+隨便一把鍵盤成為諸多游戲玩家的標(biāo)準(zhǔn)裝備。

從上面可以總結(jié)出兩個(gè)結(jié)論:第一,HyperX的外設(shè)產(chǎn)品主要瞄準(zhǔn)的是FPS游戲外設(shè)賽道。
第二,玩家對FPS 游戲裝備看中的是鼠標(biāo)的操控性能和耳機(jī)的定位能力,對鍵盤要求不大。

結(jié)合這兩點(diǎn)再看這把起源60鍵盤就很好理解了,用兩個(gè)字形容是‘夠用’,簡單來說就是這把小鍵盤完全可以勝任FPS游戲的常規(guī)操作,而且小鍵盤還能給鼠標(biāo)騰出更大的活動(dòng)空間,更適合手腕甩槍流玩家。

好的,還是將目光轉(zhuǎn)移到今天的主角身上,一起來看看這款mini游戲鍵盤。


作為一個(gè)小鍵盤愛好者,已經(jīng)上手過不少游戲鍵盤,純游戲定位的小鍵盤也用過一些。本對于這把起源60并沒抱有太多的期待,沒有個(gè)性的主題,沒有鮮明的配色,更沒有好用的無線連接,除了RGB燈光和定制軸體,再?zèng)]有啥亮點(diǎn),而這些在當(dāng)下已然常見。
直到真正上手拿到這把鍵盤,不一樣,腦海中冒出來的第一感覺就是不一樣,居然是全金屬外殼,很有分量。再敲敲按鍵,不一樣,這軸居然這么順,客制化軸體的味道。最后插上電腦,不一樣,這燈光均勻度和亮度,燈廠雷蛇都要靠邊站。
好家伙,一上手就給了我這么多驚喜。
全金屬外殼

小體型下的用料更少,這是小鍵盤的一個(gè)不可忽視的優(yōu)勢,看看隔壁客制化領(lǐng)域全就知道了,60%布局小體型制造成本更低在客制化領(lǐng)域發(fā)展早期被廣泛采用。而HyperX 起源60采用了和客制化圈流行的金屬材質(zhì)作為外殼,這是最令我意外的。
鍵盤拿在手上分量感十足,重量甚至超過許多104件全尺寸鍵盤,這自然是要?dú)w功于全金屬機(jī)身。



比較可惜的是受限于金屬材質(zhì)的加工難度,起源60航空級(jí)鋁合金外殼并未做太多處理,外形上依舊是HyperX 阿洛伊家族式窄邊框懸浮式按鍵結(jié)構(gòu),最簡單的設(shè)計(jì)語言,丟到鍵盤堆里面基本就找不到了。如此普通的外觀下用的卻是全金屬材質(zhì),這種外形與質(zhì)感上賦予鍵盤外觀與內(nèi)在的強(qiáng)烈反差,一種獨(dú)特氣質(zhì),需要上手才能切實(shí)感受到。

注塑成型的外殼一體性不錯(cuò),邊框四邊是稍稍凸出于鍵盤整體平面,通體黑色符合大眾對電競鍵盤的習(xí)慣認(rèn)知。只是這黑色完全將金屬原色所掩蓋實(shí)在是有些可惜,如果金士頓后期推出一般金屬原色外殼配上一套白色鍵帽,顏值絕對爆炸。



對于這把61鍵小鍵盤來說金屬材質(zhì)帶來除了質(zhì)感上的高級(jí)感,金屬的重量也帶來了升級(jí)與困擾,小身板鍵盤有著先天的便攜優(yōu)勢,不過起源60這重量基本將攜帶的念頭扼殺在搖籃。當(dāng)然,重量并不是壞事,彌補(bǔ)小鍵盤偏小偏輕的弱點(diǎn),讓手感更加扎實(shí),即便支撐腳架支起也不會(huì)輕易移動(dòng)。

Type-C連接口,沒有無線連接確實(shí)是一個(gè)小遺憾。
但要在如此薄的機(jī)身中塞入夠大的電池同時(shí)在不舍棄RGB燈光下保證足夠的續(xù)航,確實(shí)不是一件容易的事情。
手感
說到手感那就不得不先聊聊HyperX推出的這幾款自主軸體,幾款軸體的名字也非常有趣冰軸、水軸、火軸,我這款是火軸。
外觀與最常見的Cherry MX RGB軸體相差不大,紅色軸心透明上蓋,軸座也是赤紅色,值得注意的是火軸采用的是較早期的插件RGB燈珠,美觀度上不及MX RGB軸體,但燈光亮度以及均勻度上是你絕對不能小覷的。
火軸的手感完全沒有它的名字那般熱烈,反而這些自主軸體中最溫和的線性手感,對標(biāo)著MX中的紅軸。
在此之前早已聽聞HyperX定制軸的口碑已有所了解,優(yōu)秀的手感早已在外設(shè)圈傳開了,此次上手還是抱有比較高的期待。
初次上手,火軸良好的順暢性給我留下不錯(cuò)的印象,上下活動(dòng)順滑無澀感,對比隔壁家櫻桃家紅軸高級(jí)不知道哪里去了(cherry啊,長點(diǎn)心吧)。
火軸的手感對標(biāo)的是目前客制化軸體,大膽猜測也是出廠自潤滑處理過,不然很難做到如此干凈的手感。
這把起源60的手感也并非完美,依舊是老生常談的大鍵位手感問題,空格鍵和Enter這些較長按鍵依舊存在偏肉和手感不一致的問題。作為一把用料如此大膽,優(yōu)質(zhì)軸體的鍵盤來說著實(shí)可惜。
軸體采用的是已不多見的外置插件燈珠,并配有一個(gè)較大的導(dǎo)光柱以增加發(fā)光面積,最后配合全透明上蓋,將光線傳遞到軸體每個(gè)角落。
說到鍵帽來看看這把起源60的雙色PBT鍵帽吧,為耐磨性和透光性的雙重需求,PBT雙色注塑鍵帽已然是當(dāng)下唯一的選擇,也是諸多外設(shè)品牌的選擇。海盜船、雷蛇等一眾以燈光為主打的鍵盤都舍棄了沿用多年的ABS換成了這類PBT鍵帽。

閉口按鍵字符美觀度尚可,手感略帶磨砂感。
游戲使用
這小鍵盤真的能打游戲嗎?


先說結(jié)論:能玩,大部分游戲都能勝任,F(xiàn)PS:守望先鋒,絕地求生,CS:GO,CF,MOBA類游戲:LOL,目前遇到過苦難的游戲有兩個(gè),DOTA2和坦坦隕落2,DOTA2需要使用F區(qū)按鍵釋放技能,泰坦隕落2在泰坦模式下需要按F1切槍。
如果你是一個(gè)FPS游戲玩家,那大可放心,起源60完全可以勝任。
60%的鍵盤用起來怎么樣

作為一把只有61枚按鍵的小鍵盤在使用過程中掣肘是難免的,在這方面起源60做了大量輔助性措施,從鍵帽側(cè)面可以看到,大部分按鍵都有組合鍵功能。不僅有缺失的按鍵,還有鍵盤的燈光效果以及多媒體控制。實(shí)際使用還是挺舒服的,很容易上手。
實(shí)用性方面肯定是小鍵盤的弱項(xiàng),這點(diǎn)毋庸置疑,對于桌面整潔性,為鼠標(biāo)騰出更大操作空間,以及個(gè)性觀賞性方面小鍵盤有著無可比擬的優(yōu)勢。

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附贈(zèng)的一枚空格替換鍵帽,鐳雕工藝下極細(xì)的超細(xì)的線條,透光效果相當(dāng)迷人。