《寶可夢》游戲漏洞:資料損壞導致的錯誤,可以用來極速通關?
在初代的游戲中,因為機制的不完善,所以經(jīng)常會出現(xiàn)資料損壞的相關錯誤,比如資料損壞錯誤還可能導致特定的漏洞,而這個漏洞是當玩家故意在報告過程中的特定時機關機時,資料文件便會出現(xiàn)問題,而這個出問題的資料文件,卻依然能夠被載入,因為這個漏洞的原因,玩家甚至可以利用其拿來做一些方便的事情,比如擴充自己的包包或者是用來極速通關等等,那么,這是怎樣的一個漏洞呢?本篇小二就來簡易介紹一下,來看看到底是怎樣的吧。
PS:本文可能并不具有太大的嚴謹性,如有錯誤,敬請指正。
實現(xiàn)方法:

要觸發(fā)這個漏洞的方式很簡單,那就是在游戲目前沒有資料文件的情況下,開始游戲,游戲正式開始后打開菜單,選擇報告并確認,并在“是/否”對話框消失后一小會(大約20幀-30幀的時間,約0.4-0.5秒,務必精確控制,時間太短會提示資料損壞要求開始新游戲,時間太長資料就不會出現(xiàn)任何問題)后關機重新開始,如果重新載入后發(fā)現(xiàn)寶可夢列表可以被打開,并且顯示為空白,說明漏洞已經(jīng)被成功觸發(fā)。
觸發(fā)效果:

觸發(fā)這個漏洞以后,由于資料文件的不完整性,重新載入后游戲將會以大量FF(255)值覆蓋掉各類信息。雖然寶可夢列表看起來是空白,但實際上有255只(有箭頭并且可以移動),且開頭的一些均是級別為255的 'M和Q◣(日版中為アネ?デパミ?,它們均是游戲里內(nèi)部編號255的錯誤寶可夢),HP均為F35(日版中顯示為カ35,即65535),招式均為四個“TM55”(招式編號255),名字和訓練家均為許多重復的9,ID No.均顯示為65535。
利用這個漏洞:

玩家其實在初代的時候可以利用這個漏洞來做到很多的事情,比如切換寶可夢的順序打亂內(nèi)存的數(shù)據(jù),從而實現(xiàn)包包擴充的功能;另外,這個漏洞也可以被用來打亂圖鑒信息,當數(shù)據(jù)地址全部為255時,自然就會顯示出了捕獲或遇到了152只寶可夢;甚至可以通過修改內(nèi)存信息的方式來做到極速通關、替換傳送點的位置、替換當前地圖的信息以及地圖執(zhí)行的腳本等,也能引發(fā)文本加速;甚至這個漏洞還可以做相關的數(shù)據(jù)延伸,可以說是一個萬能漏洞也不為過了。
好了,以上就是這個漏洞的大致介紹了,當然關于這個漏洞百科有更詳細的說明,小二就不在這里做更多介紹啦。