關(guān)于宿傘和祭司問題的一些見解

首先,我是一名45%勝率五階一求生,100%勝率四階五的監(jiān)管(最高的時(shí)候五階四97%勝率監(jiān)管)玩家。
關(guān)于宿傘之魂的強(qiáng)度,說實(shí)話,我覺得是不高的,開局只要人類不白給,基本上三臺(tái)起步(殿堂局),追擊能力也就比廠長(zhǎng)強(qiáng)一點(diǎn)點(diǎn),主要優(yōu)勢(shì)為后期控場(chǎng)、守尸和延遲刀氣。
這次的共研服更新對(duì)宿傘的調(diào)整為:延遲刀氣時(shí)間縮短,并且取消了二階刷新傳傘技能的機(jī)制。
個(gè)人認(rèn)為此次調(diào)整對(duì)宿傘的影響不小。宿傘和人類板間博弈的過程中,延遲刀氣的作用不可謂不大:小黑的刀短,沒有延遲刀氣容易被人類回首掏,小白的刀慢,刀氣容易被砸板斷掉。所以如果宿傘的延遲刀氣被削,導(dǎo)致的后果就是宿傘要花更多的時(shí)間來抓人,但這樣談何后期控場(chǎng)?目前人類高端局修機(jī)平均差不多是3分鐘左右修完全部電機(jī)(未干擾的情況),只要追擊過程中失誤一次兩次,就容易導(dǎo)致電機(jī)進(jìn)度失控而無法有力得進(jìn)行控場(chǎng)。至于二階刷新傳傘的機(jī)制,雖然不是每局都能用上,但關(guān)鍵時(shí)刻靠這個(gè)來?yè)尮?jié)奏的效果誰用誰知道。
為什么很多人覺得宿傘強(qiáng)?? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 低端局人類配合遠(yuǎn)遠(yuǎn)達(dá)不到對(duì)付控場(chǎng)監(jiān)管角色的要求。 而高端局混子跟風(fēng)ban宿傘的情況也很常見(除月亮河公園),這里說一句,如果是混子?,廠長(zhǎng)都能亂殺?,更別說宿傘。? ? ? ? ? ??
說完了宿傘,我們?cè)賮砜纯醇浪具@個(gè)角色 。 ?? ? ?首先我是曾A牌祭司,而且,我也不反對(duì)削祭司?,我也支持改成搏命不能進(jìn)大洞這個(gè)機(jī)制。但是,我真的不喜歡那些無腦噴祭司的玩家。
首先,有人說,祭司操作簡(jiǎn)單,無腦溜60s,這種估計(jì)是沒體會(huì)過遇到六階路人祭司秒躺是什么感受。沒有地形的祭司真的和律師差不多,說實(shí)話,兩個(gè)洞如果打奧利奧眩暈監(jiān)管的時(shí)間?還不夠走兩步,利用地形秒打轉(zhuǎn)點(diǎn)洞是一個(gè)祭司的基礎(chǔ),如果沒有這個(gè)基礎(chǔ),那就只能等著秒倒背鍋。? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 其次,我看見游戲公屏和各類第五人格視頻的評(píng)論區(qū)里都有很多人發(fā)"祭祭國(guó)王亂殺"?"ban了宿傘,祭祭國(guó)王就能亂殺"?之類的話,這很明顯是跟風(fēng),沒有經(jīng)過多少思考就說的話。第一個(gè),祭祭國(guó)王真的亂殺嗎?答案是否定的,我排位見過太多五、六階瞎玩祭司的人,奧利奧秒倒,白給大洞,一個(gè)大洞一鍋端的情況常常發(fā)生,真的不太懂那些天天在公屏喊祭祭國(guó)王亂殺之類的人是怎么想的,當(dāng)真祭司不要技術(shù)玩的嗎?? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?還有,搏命洞并非無解,只是有些監(jiān)管不會(huì)怎么利用優(yōu)先判定打洞的機(jī)制來對(duì)付大洞而已(但我還是覺得要削搏命洞)
總結(jié):宿傘沒有削弱的必要,祭司需要理性削弱,其他保留不變。
建議:1.加個(gè)搏命不能進(jìn)大洞的機(jī)制;2.更新更多新手教程,幫助萌新提高實(shí)力。
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