補(bǔ)丁日志 - 0.21.0 (2020.12.09)

0.21.0更新將應(yīng)用于12月9日(星期三)下午2點(diǎn)至下午4點(diǎn)的常規(guī)維護(hù)。
新武器
現(xiàn)有的部分角色添加了新武器
雪-雙劍: 雙劍不屬于基本武器類別,雪需要通過雙手劍來制作雙劍。
修凱/秀凱-短劍
希瑟拉-投擲
系統(tǒng)
路徑
路徑頁面追加購買功能
可以按角色追加購買路徑。
為減少負(fù)荷,將按照角色來分別購買。 A-Coin 1200 或是 NP 90
將在路徑頁面獎勵6000A-Coins作為購買路徑的支持。
將于12月10日~12月17日期間第一次登入時(shí)發(fā)送
路徑 ID 功能:?現(xiàn)在可通過路徑ID來導(dǎo)入路徑。
版本篩選功能:?添加了按優(yōu)先版本顯示的篩選功能。在最新版本內(nèi)按共享數(shù)/使用數(shù)排列。
添加可改變路徑次序的功能
將從共享目錄中刪除推薦路徑。
改善操作感
如果在無法移動的區(qū)域上單擊鼠標(biāo)右鍵,角色將不會停止移動并盡量移動到可以移動到的位置。
點(diǎn)擊箱子時(shí),無法獲得該箱內(nèi)物品的問題已被修復(fù)。 (箱子彈出窗口中阻止拖動功能,將點(diǎn)擊識別為拖動的問題已經(jīng)修復(fù))
優(yōu)化
角色資源優(yōu)化:修凱/秀凱, 杰琪, 阿德瑞娜/亞莉安娜, 玄佑/玹雨
優(yōu)化查看草叢的性能。
貼花性能優(yōu)化
其他優(yōu)化事項(xiàng)
匹配 配對完成后,游戲畫面將移至最前端。 匹配 配對確認(rèn)按鈕的追加將延遲到下一個(gè)更新。
將推薦新手教程視頻給等級 10以下的玩家。
如果您在觀眾模式下點(diǎn)擊幸存者狀態(tài)(Tab),排序順序?qū)⒐潭閳F(tuán)隊(duì)順序。
添加陷阱類在設(shè)置或發(fā)動時(shí)的效果音。
角色
角色統(tǒng)計(jì)和平衡更新
角色平衡調(diào)整是基于統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)進(jìn)行的?;旧?,平均擊殺次數(shù),獲勝率,排名和選擇率是四個(gè)指標(biāo),并輔以詳細(xì)分析,例如技能順序,項(xiàng)目構(gòu)成和技能水平數(shù)據(jù)。
大部分平衡更新都集中在最重要的指標(biāo)上。如果某個(gè)指標(biāo)在最高排名中過高或過低,則將是最高優(yōu)先級調(diào)整。或者,即使所有四個(gè)指標(biāo)都處于高位或低位,也會進(jìn)行調(diào)整。
如果關(guān)鍵指標(biāo)不明確,您可以在觀察一些時(shí)候。特別是,當(dāng)勝率和平均殺死率出現(xiàn)分歧時(shí),錯(cuò)誤的調(diào)整可能會導(dǎo)致嚴(yán)重的平衡損失,因此我們將謹(jǐn)慎進(jìn)行處理。
在總體統(tǒng)計(jì)中,我們主要處理較為突出的部分。特別是,如果殺死人數(shù)非常多,則可能需要采取不同于“平衡”意義上的緊急行動。
角色平衡因模式而異,但是當(dāng)前的系統(tǒng)在這方面存在局限性。由于針對每個(gè)角色開發(fā)了每種模式的校正值,因此很難為每種模式調(diào)整不同的武器強(qiáng)度。
例如,阿雅/綾的沖鋒槍在單人模式時(shí)功能更強(qiáng)大,但手槍在三人模式的指標(biāo)更好。因此單人模式手槍-阿雅/綾和三人模式?jīng)_鋒槍阿雅/綾的指標(biāo)雖然不理想,但是也沒有進(jìn)行更多的調(diào)整。
這通常是導(dǎo)致所用的模式統(tǒng)計(jì)信息和補(bǔ)丁調(diào)整的方向不同的原因。為了解決此限制,我們正在開發(fā)``針對每個(gè)角色和武器的模式校正值'。
阿德瑞娜/亞莉安娜
三人模式中給敵人的傷害 85% → 82%
阿雅/綾
修復(fù)了使用狙擊武器技能時(shí)昵稱隱藏于體力條后的bug。
奇婭拉/琪婭拉
雙人模式中給敵人的傷害 97% → 95%
菲歐娜/菲歐拉
菲歐娜/菲歐拉-槍 普通攻擊速度 0.705 → 0.665
長刺(Q)
使用時(shí)施法范圍標(biāo)示得到改善。
命中時(shí)移動速度減少,1.5秒間 追加15%
引爆標(biāo)識時(shí) 移動速度 減少 1.5秒間 追加 70%
普通傷害 40/80/120/160/200 → 60/120/180/240/300
引爆標(biāo)識時(shí) 傷害 200% + 致命傷害增加率 → 110% + 致命傷害增加率
前進(jìn)&后退(E)
命中時(shí) 移動速度 減少 15% 刪除
引爆標(biāo)識時(shí) 移動速度 減少 70% 刪除
引爆標(biāo)識時(shí) 110%傷害 + 隨致命傷害增加率追加傷害
攻擊率 系數(shù) 攻擊率的 50% → 40%
哈特
震音(E) 使用時(shí)或貼近墻上時(shí)能快速間隔使用的bug修正
慧珍
三人模式中給敵人的傷害 85% → 82%
每等級 攻擊率 2.3 → 2.5
玄佑/玹雨
每等級 體力 85 → 80
埃索
三人模式中給敵人的傷害 85% → 82%
杰琪
連斬(Q)使用時(shí)施法范圍標(biāo)示得到改善。
襲擊(E) 普通傷害 10/80/150/220/290 → 10/70/130/190/250
電鋸殺人狂(R)
攻擊速度 追加 30/35/40% → 20/25/30%
追加傷害 300/500/800 → 300/500/700
利黛琳
每等級 體力 92 → 89
馬格努斯
每等級 體力 100 → 91
暴走飛車(R)
冷卻 80/70/60秒 → 90/80/70秒
娜町/娜汀
雙人模式中給敵人的傷害 93% → 91%
三人模式中給敵人的傷害 85% → 83%
彰一
防御力 24 → 27
雙人模式中給敵人的傷害 97% → 95%
騙局/非法利益(P)
沒疊層暴擊概率 增加 3/5/7% → 3/6/9%
西爾維婭/希爾維婭
三人模式中給敵人的傷害 100% → 96%
雷達(dá)槍(Q)
傷害量 30/60/90/120/150 → 30/65/100/135/170
備用輪(E)
傷害量 70/85/100/115/130 → 80/100/120/140/160
希瑟拉
三人模式中給敵人的傷害 85% → 82%
每等級 防御力 1.5 → 1.7
一起玩吧!(E)
投射體 寬 1.5m → 1.3m
修凱/秀凱
雙人模式中給敵人的傷害 95% → 93%
施法火冒三丈(R) 時(shí)旋轉(zhuǎn)反向時(shí),受擊范圍和效果范圍不一致的問題已經(jīng)修復(fù)。
施法火冒三丈(R)時(shí),可使用(S)停止或(H)暫停狀態(tài)。
當(dāng)庫存已滿時(shí),如果修凱/秀凱加工不是自己制作的的食物時(shí),會導(dǎo)致物品消失的錯(cuò)誤已得到修復(fù)。
雪
雙人模式中給敵人的傷害 95% → 92%
氣刃斬!(Q)
普通傷害 30/55/80/105/130 → 20/45/70/95/120
在VF強(qiáng)化(維克萊恩 擊殺增益) 狀態(tài)下進(jìn)行攻擊,修復(fù)了被動技能追加傷害持續(xù)發(fā)動的bug。
扎希爾/查希爾
三人模式中給敵人的傷害 85% → 88%
風(fēng)神法寶(E)
被死神之目擊中時(shí),被打飛至空中的時(shí)間 1.5秒 → 1秒
武器
吉他
愛之玄&... (D)
魅惑 持續(xù)時(shí)間 2秒 → 1.5秒
樂事 普通攻擊追加傷害 14 → 12
弓
狙擊弩 射程 增加 1.2m → 1m
短弩
強(qiáng)弩(D)使用時(shí)施法范圍標(biāo)示得到改善。
諸葛連弩 移動速度 -0.05 移除
斧子/斧
赫帕爾 技能增幅 45 → 42
狙擊槍
Tac-50 移動速度 -0.07 → -0.03
投擲
大衛(wèi)的彈弓 攻擊率 75 → 80
旋棍
戰(zhàn)術(shù)旋棍/戰(zhàn)術(shù)雙拐 攻擊率 65 → 70
皮手套
圣拳 移動速度 -0.1 → -0.05
巴西拳套 移動速度 -0.1 → -0.05
球棒
武器技能(D)使用時(shí)施法范圍標(biāo)示得到改善。
特工傘 攻擊率 50 → 60
如意金箍棒 攻擊率 140 → 150
鐵錘/錘子
武器技能(D)使用時(shí)施法范圍標(biāo)示得到改善。
夜神星錘 攻擊率 145 → 150
熟練度 與 經(jīng)驗(yàn)值
防御 熟練度 每等級 普通攻擊傷害 減少 1.3% → 1.2%
體力 熟練度 每等級 最大體力 增加 1.3% → 1.2%
冥想 熟練度 每等級 最大耐力值 增加 2% → 1.7%
狩獵 熟練度 所需經(jīng)驗(yàn)值增加: 等級2 180, 每等級 增加 15 → 等級2 180, 每等級 增加 170
制作 熟練度 所需經(jīng)驗(yàn)值 調(diào)整: 等級2 380, 每等級 增加 130 → 等級2 430, 每等級 增加 120
武器 熟練度 獲取經(jīng)驗(yàn)值條件: 給敵人造成的傷害 每100 , 60 → 63
bug修復(fù)
當(dāng)野生動物陷入異常狀態(tài)時(shí),攻擊性會被解除的Bug修正
教程第一章中斷重開始時(shí),會直接跳過的問題。
部分分辨率/解析度下的 路徑號碼,狀態(tài)圖標(biāo)的數(shù)值和角色信息窗口的數(shù)據(jù)不顯示的問題已修復(fù)。
未裝備武器的情況下,獲取丟棄在地上的武器時(shí)物品會消失的bug已修復(fù)。
修復(fù)了釣魚時(shí)不面朝海岸的問題。
修復(fù)了在庫存中拖動物品的同時(shí)使用物品,會導(dǎo)致庫存顯示異常的bug。
LP調(diào)整
12月7日(星期一)使用非法程式獲得游戲中LP的問題已被重新調(diào)整。
對于在11月30日星期一之前異常終止次數(shù)超過一定次數(shù)的玩家,將根據(jù)次數(shù)進(jìn)行永久禁止和LP扣除等處罰。