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補(bǔ)丁日志 - 0.21.0 (2020.12.09)

2020-12-08 19:38 作者:永恒輪回_STEAM  | 我要投稿


0.21.0更新將應(yīng)用于12月9日(星期三)下午2點(diǎn)至下午4點(diǎn)的常規(guī)維護(hù)。

新武器

現(xiàn)有的部分角色添加了新武器

  • 雪-雙劍: 雙劍不屬于基本武器類別,雪需要通過雙手劍來制作雙劍。

  • 修凱/秀凱-短劍

  • 希瑟拉-投擲


系統(tǒng)

路徑

  • 路徑頁面追加購買功能

    • 可以按角色追加購買路徑。

    • 為減少負(fù)荷,將按照角色來分別購買。 A-Coin 1200 或是 NP 90

    • 將在路徑頁面獎勵6000A-Coins作為購買路徑的支持。

    • 將于12月10日~12月17日期間第一次登入時(shí)發(fā)送

  • 路徑 ID 功能:?現(xiàn)在可通過路徑ID來導(dǎo)入路徑。

  • 版本篩選功能:?添加了按優(yōu)先版本顯示的篩選功能。在最新版本內(nèi)按共享數(shù)/使用數(shù)排列。

  • 添加可改變路徑次序的功能

  • 將從共享目錄中刪除推薦路徑。


改善操作感

  • 如果在無法移動的區(qū)域上單擊鼠標(biāo)右鍵,角色將不會停止移動并盡量移動到可以移動到的位置。

  • 點(diǎn)擊箱子時(shí),無法獲得該箱內(nèi)物品的問題已被修復(fù)。 (箱子彈出窗口中阻止拖動功能,將點(diǎn)擊識別為拖動的問題已經(jīng)修復(fù))


優(yōu)化

  • 角色資源優(yōu)化:修凱/秀凱, 杰琪, 阿德瑞娜/亞莉安娜, 玄佑/玹雨

  • 優(yōu)化查看草叢的性能。

  • 貼花性能優(yōu)化


其他優(yōu)化事項(xiàng)

  • 匹配 配對完成后,游戲畫面將移至最前端。 匹配 配對確認(rèn)按鈕的追加將延遲到下一個(gè)更新。

  • 將推薦新手教程視頻給等級 10以下的玩家。

  • 如果您在觀眾模式下點(diǎn)擊幸存者狀態(tài)(Tab),排序順序?qū)⒐潭閳F(tuán)隊(duì)順序。

  • 添加陷阱類在設(shè)置或發(fā)動時(shí)的效果音。


角色

角色統(tǒng)計(jì)和平衡更新


角色平衡調(diào)整是基于統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)進(jìn)行的?;旧?,平均擊殺次數(shù),獲勝率,排名和選擇率是四個(gè)指標(biāo),并輔以詳細(xì)分析,例如技能順序,項(xiàng)目構(gòu)成和技能水平數(shù)據(jù)。
大部分平衡更新都集中在最重要的指標(biāo)上。如果某個(gè)指標(biāo)在最高排名中過高或過低,則將是最高優(yōu)先級調(diào)整。或者,即使所有四個(gè)指標(biāo)都處于高位或低位,也會進(jìn)行調(diào)整。
如果關(guān)鍵指標(biāo)不明確,您可以在觀察一些時(shí)候。特別是,當(dāng)勝率和平均殺死率出現(xiàn)分歧時(shí),錯(cuò)誤的調(diào)整可能會導(dǎo)致嚴(yán)重的平衡損失,因此我們將謹(jǐn)慎進(jìn)行處理。
在總體統(tǒng)計(jì)中,我們主要處理較為突出的部分。特別是,如果殺死人數(shù)非常多,則可能需要采取不同于“平衡”意義上的緊急行動。
角色平衡因模式而異,但是當(dāng)前的系統(tǒng)在這方面存在局限性。由于針對每個(gè)角色開發(fā)了每種模式的校正值,因此很難為每種模式調(diào)整不同的武器強(qiáng)度。
例如,阿雅/綾的沖鋒槍在單人模式時(shí)功能更強(qiáng)大,但手槍在三人模式的指標(biāo)更好。因此單人模式手槍-阿雅/綾和三人模式?jīng)_鋒槍阿雅/綾的指標(biāo)雖然不理想,但是也沒有進(jìn)行更多的調(diào)整。
這通常是導(dǎo)致所用的模式統(tǒng)計(jì)信息和補(bǔ)丁調(diào)整的方向不同的原因。為了解決此限制,我們正在開發(fā)``針對每個(gè)角色和武器的模式校正值'。


阿德瑞娜/亞莉安娜

  • 三人模式中給敵人的傷害 85% → 82%


阿雅/綾

  • 修復(fù)了使用狙擊武器技能時(shí)昵稱隱藏于體力條后的bug。


奇婭拉/琪婭拉

  • 雙人模式中給敵人的傷害 97% → 95%


菲歐娜/菲歐拉

  • 菲歐娜/菲歐拉-槍 普通攻擊速度 0.705 → 0.665

  • 長刺(Q)

    • 使用時(shí)施法范圍標(biāo)示得到改善。

    • 命中時(shí)移動速度減少,1.5秒間 追加15%

    • 引爆標(biāo)識時(shí) 移動速度 減少 1.5秒間 追加 70%

    • 普通傷害 40/80/120/160/200 → 60/120/180/240/300

    • 引爆標(biāo)識時(shí) 傷害 200% + 致命傷害增加率 → 110% + 致命傷害增加率

  • 前進(jìn)&后退(E)

    • 命中時(shí) 移動速度 減少 15% 刪除

    • 引爆標(biāo)識時(shí) 移動速度 減少 70% 刪除

    • 引爆標(biāo)識時(shí) 110%傷害 + 隨致命傷害增加率追加傷害

    • 攻擊率 系數(shù) 攻擊率的 50% → 40%


哈特

  • 震音(E) 使用時(shí)或貼近墻上時(shí)能快速間隔使用的bug修正


慧珍

  • 三人模式中給敵人的傷害 85% → 82%

  • 每等級 攻擊率 2.3 → 2.5


玄佑/玹雨

  • 每等級 體力 85 → 80


埃索

  • 三人模式中給敵人的傷害 85% → 82%


杰琪

  • 連斬(Q)使用時(shí)施法范圍標(biāo)示得到改善。

  • 襲擊(E) 普通傷害 10/80/150/220/290 → 10/70/130/190/250

  • 電鋸殺人狂(R)

    • 攻擊速度 追加 30/35/40% → 20/25/30%

    • 追加傷害 300/500/800 → 300/500/700


利黛琳

  • 每等級 體力 92 → 89


馬格努斯

  • 每等級 體力 100 → 91

  • 暴走飛車(R)

    • 冷卻 80/70/60秒 → 90/80/70秒


娜町/娜汀

  • 雙人模式中給敵人的傷害 93% → 91%

  • 三人模式中給敵人的傷害 85% → 83%


彰一

  • 防御力 24 → 27

  • 雙人模式中給敵人的傷害 97% → 95%

  • 騙局/非法利益(P)

    • 沒疊層暴擊概率 增加 3/5/7% → 3/6/9%


西爾維婭/希爾維婭

  • 三人模式中給敵人的傷害 100% → 96%

  • 雷達(dá)槍(Q)

    • 傷害量 30/60/90/120/150 → 30/65/100/135/170

  • 備用輪(E)

    • 傷害量 70/85/100/115/130 → 80/100/120/140/160


希瑟拉

  • 三人模式中給敵人的傷害 85% → 82%

  • 每等級 防御力 1.5 → 1.7

  • 一起玩吧!(E)

    • 投射體 寬 1.5m → 1.3m


修凱/秀凱

  • 雙人模式中給敵人的傷害 95% → 93%

  • 施法火冒三丈(R) 時(shí)旋轉(zhuǎn)反向時(shí),受擊范圍和效果范圍不一致的問題已經(jīng)修復(fù)。

  • 施法火冒三丈(R)時(shí),可使用(S)停止或(H)暫停狀態(tài)。

  • 當(dāng)庫存已滿時(shí),如果修凱/秀凱加工不是自己制作的的食物時(shí),會導(dǎo)致物品消失的錯(cuò)誤已得到修復(fù)。


  • 雙人模式中給敵人的傷害 95% → 92%

  • 氣刃斬!(Q)

    • 普通傷害 30/55/80/105/130 → 20/45/70/95/120

  • 在VF強(qiáng)化(維克萊恩 擊殺增益) 狀態(tài)下進(jìn)行攻擊,修復(fù)了被動技能追加傷害持續(xù)發(fā)動的bug。


扎希爾/查希爾

  • 三人模式中給敵人的傷害 85% → 88%

  • 風(fēng)神法寶(E)

    • 被死神之目擊中時(shí),被打飛至空中的時(shí)間 1.5秒 → 1秒


武器

吉他

  • 愛之玄&... (D)

    • 魅惑 持續(xù)時(shí)間 2秒 → 1.5秒

  • 樂事 普通攻擊追加傷害 14 → 12


  • 狙擊弩 射程 增加 1.2m → 1m


短弩

  • 強(qiáng)弩(D)使用時(shí)施法范圍標(biāo)示得到改善。

  • 諸葛連弩 移動速度 -0.05 移除


斧子/斧

  • 赫帕爾 技能增幅 45 → 42


狙擊槍

  • Tac-50 移動速度 -0.07 → -0.03


投擲

  • 大衛(wèi)的彈弓 攻擊率 75 → 80


旋棍

  • 戰(zhàn)術(shù)旋棍/戰(zhàn)術(shù)雙拐 攻擊率 65 → 70


皮手套

  • 圣拳 移動速度 -0.1 → -0.05

  • 巴西拳套 移動速度 -0.1 → -0.05


球棒

  • 武器技能(D)使用時(shí)施法范圍標(biāo)示得到改善。

  • 特工傘 攻擊率 50 → 60

  • 如意金箍棒 攻擊率 140 → 150


鐵錘/錘子

  • 武器技能(D)使用時(shí)施法范圍標(biāo)示得到改善。

  • 夜神星錘 攻擊率 145 → 150


熟練度 與 經(jīng)驗(yàn)值

  • 防御 熟練度 每等級 普通攻擊傷害 減少 1.3% → 1.2%

  • 體力 熟練度 每等級 最大體力 增加 1.3% → 1.2%

  • 冥想 熟練度 每等級 最大耐力值 增加 2% → 1.7%

  • 狩獵 熟練度 所需經(jīng)驗(yàn)值增加: 等級2 180, 每等級 增加 15 → 等級2 180, 每等級 增加 170

  • 制作 熟練度 所需經(jīng)驗(yàn)值 調(diào)整: 等級2 380, 每等級 增加 130 → 等級2 430, 每等級 增加 120

  • 武器 熟練度 獲取經(jīng)驗(yàn)值條件: 給敵人造成的傷害 每100 , 60 → 63


bug修復(fù)

  • 當(dāng)野生動物陷入異常狀態(tài)時(shí),攻擊性會被解除的Bug修正

  • 教程第一章中斷重開始時(shí),會直接跳過的問題。

  • 部分分辨率/解析度下的 路徑號碼,狀態(tài)圖標(biāo)的數(shù)值和角色信息窗口的數(shù)據(jù)不顯示的問題已修復(fù)。

  • 未裝備武器的情況下,獲取丟棄在地上的武器時(shí)物品會消失的bug已修復(fù)。

  • 修復(fù)了釣魚時(shí)不面朝海岸的問題。

  • 修復(fù)了在庫存中拖動物品的同時(shí)使用物品,會導(dǎo)致庫存顯示異常的bug。


LP調(diào)整

  • 12月7日(星期一)使用非法程式獲得游戲中LP的問題已被重新調(diào)整。

  • 對于在11月30日星期一之前異常終止次數(shù)超過一定次數(shù)的玩家,將根據(jù)次數(shù)進(jìn)行永久禁止和LP扣除等處罰。


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